Habilidades del Warrior
La clase Warrior en Forsaken World presenta una variedad de posturas, habilidades ofensivas, bendiciones, maldiciones y habilidades pasivas. Este artículo detalla las habilidades disponibles para los Warriors, incluyendo sus efectos y niveles requeridos.
Stances
| Nombre | Descripción | Nivel |
|---|---|---|
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Fury | 10 |
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Combat Readiness | 20 |
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Bloodthirst | 30 |
Habilidades Ofensivas
| Nombre | Tipo de Daño | Descripción | Nivel |
|---|---|---|---|
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Furious Strike | Daño físico | 1 |
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Charge | Daño físico | Carga rápida hacia el objetivo. Paraliza al enemigo por 2 segundos si la distancia de carga es menor a 18 metros, y por 3 segundos si es más de 18 metros. No se puede usar en objetivos más cercanos de 8 metros. El tiempo de reutilización aumenta en 5 segundos si el objetivo se cambia durante la batalla. |
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Instant Strike | Aire | Ataca a un solo objetivo dos veces. Cada golpe inflige 100% del ataque base + daño adicional. El segundo golpe tiene un 20% de probabilidad de reducir la velocidad de movimiento del objetivo en un 50% por hasta 5 segundos. Durante "Fury," el tiempo de reutilización disminuye y la probabilidad de reducir la velocidad aumenta. |
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Deadly Strike | Daño físico | Ataca a un solo objetivo. Inflige 100% del ataque base + daño adicional. Reduce la resistencia al aire del objetivo. |
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Bloody Strike | Daño físico | Ataca a un solo objetivo. Inflige 100% del ataque base + daño adicional, restaura HP. En estado "Bloodthirst," el rango de ataque aumenta, y la cantidad de salud restaurada aumenta en un 100%. |
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Thunder Strike | Aire | Ataca a un solo objetivo dos veces. Cada golpe inflige 100% del ataque base + daño adicional. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de desarmar al objetivo por 3 segundos, y el segundo golpe tiene un 6% adicional de probabilidad de golpe crítico. Tiene una probabilidad de aplicar el efecto "Lightning" por 15 segundos, reduciendo la velocidad de montura en un 40%. |
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Thunder Wing | Aire | Ataque de área. |
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Dance of Chaos | Daño físico | Ataque de área. |
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Thunder Executioner | Aire | Ataque de área. |
Bendiciones
| Nombre | Descripción | Nivel |
|---|---|---|
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War Call (Battle Song) | Bendición masiva. Aumenta todas las habilidades de los miembros del grupo dentro de 18 metros por 300 segundos. |
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God of War | Bendición personal. Duplica la probabilidad de golpe crítico, aumenta la defensa y reduce el daño de golpe crítico en un 25% por un tiempo determinado. El bono aumenta cuando la salud cae por debajo del 50%. Cuanto menor sea la salud, mayor será el bono de defensa. El aumento máximo de defensa depende del nivel de habilidad. Los efectos de control no afectan esta habilidad. |
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Dash | 40 |
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Dragon's Strength | Bendición masiva. Aumenta la fuerza de ataque base de los aliados dentro de 18 metros en un cierto %. Dura 30 minutos. |
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Soul Absorption | Bendición personal. |
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Bloody Rage | Aumenta la evasión crítica de los aliados dentro de 18 metros en un 10%. Dura 10 segundos. Los próximos 2 ataques dentro de 5 segundos restauran el 10% de la salud máxima. Tiempo de reutilización - 120 segundos. |
Maldiciones
| Nombre | Descripción | Nivel Requerido |
|---|---|---|
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Bloodshed | Maldición masiva. |
Habilidades Pasivas
| Nombre | Descripción | Nivel Requerido |
|---|---|---|
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Body Enhancement | Aumenta la salud máxima en un cierto %. |
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Wild Power | Aumenta el daño base en un cierto %. |
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Thunder Protection | Aumenta la resistencia al aire. |
Árbol de Talentos
Rama de Escudo
| Nombre | Descripción | Nivel |
|---|---|---|
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Terrifying Roar | Maldición que afecta a objetivos dentro de 10 metros. Reduce la precisión y el daño del enemigo. Saca del modo de invisibilidad. Duración: 15 segundos. |
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Life Keeper | Bendición masiva. Cura y aumenta la salud máxima de los aliados. No es afectada por efectos de control. Duración: 25 segundos. |
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Wrath of the Thunder God | Ataque a un solo objetivo. |
Rama de Fantasma
| Nombre | Descripción | Nivel |
|---|---|---|
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Flurry of Blows | Ataque físico a un solo objetivo. Ataca dos veces, infligiendo 90% del ataque base + daño adicional. Probabilidad de infligir sangrado por 10 segundos. El sangrado puede acumularse hasta 3 veces. Bloodthirst aumenta la probabilidad de sangrado. |
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Bloodlust | Bendición. Absorbe el 5% de la salud máxima. Elimina el sangrado y otorga inmunidad a él. Cada ataque consume 1% de salud pero aumenta el porcentaje de golpe crítico. Duración: 18 segundos. |
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Sacrifice | Daño físico. |
Rama de Tormenta
| Nombre | Descripción | Nivel |
|---|---|---|
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Intimidating Roar | Maldición. Afecta a objetivos dentro de 10 metros. Reduce la evasión, defensa y velocidad de movimiento de los enemigos. Probabilidad de sacar del modo de invisibilidad. Duración: 10 segundos. |
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Counterstrike Blade | 35 |
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Sword Hurricane | Daño de aire. |






























