Marksman
O Marksman é o DPS à distância que utiliza pólvora em Forsaken World — classe exclusiva dos Anões com o maior alcance efetivo do jogo. Armadura leve, baixa defesa, poder de fogo sustentado em alvo único. Talentos: Eye, Spirit, Explosion.
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O Marksman é o DPS à distância que utiliza pólvora em Forsaken World — classe exclusiva dos Anões com o maior alcance efetivo do jogo. Armadura leve, baixa defesa, poder de fogo sustentado em alvo único. Talentos: Eye, Spirit, Explosion.
Demônios de Forsaken World — lore completa: rebeldes que recusaram Dyos e Nios, retiraram-se para o subsolo, emergiram com a Rainha Rose para lutar contra a Storm Legion. Aliados aos Vesperians através da Irmandade de Sangue. Jogam como Soul Reaper ou Ranger.
A raça Demônio em Forsaken World — lançada com Freedom Falls 2015. Joga como Tormentor (Soul Reaper) ou Ranger, ambas variantes M/F. Raciais: Demon Blessing, Demon Whisper (6s de sono), Demon Gift. Aliados aos Vesperians via Blood Brotherhood.
Guia da Arena 3v3 e 6v6 de Forsaken World — cronograma, regras, recompensas, missões semanais no nível 75+, mapas Snow Arena e Bloody Cage, bônus de arena e emblemas, classificações da 4ª Temporada e Fighter's League. Nível 45+ para entrar; sem perda de XP ou itens.
O Bard é a classe exclusiva dos Elfos em Forsaken World — um suporte híbrido que empunha uma lira com um sistema único de notas e melodias que produz buffs para o grupo a partir de habilidades elementais encadeadas. Três ramificações: Vento (PvE+velocidade), Água (PvP), Luz (curador). Maior nível de habilidade no jogo.
Sistema de talentos do Forsaken World — habilidades passivas que melhoram as habilidades de classe. Cada classe tem 3 árvores de talentos; máximo de 71 pontos concedidos a partir do nível 20. Construções puras vs híbridas, Conjugação de Talentos para Nobres alternarem entre duas configurações pré-salvas.
Os humanos são a raça mais versátil de Forsaken World — adoradores de Vidar, fundadores da Ordem dos Corações de Leão. Classes disponíveis: Warrior, Assassin, Mage, Priest. Habilidades raciais: Human Blessing (+maestria, +HP) e Prayer (restauração de MP + limpeza de CC).
O Warrior é o lutador de linha de frente arquetípico de Forsaken World — armadura pesada, espada de duas mãos, ataque e HP muito altos, três posturas e três caminhos (tanque de escudo, explosão fantasma, sustentação de tempestade). Disponível para Humanos e Elfos.
O Vampiro é a classe híbrida de DPS de Forsaken World — exclusiva para Vesperians, armadura leve, mistura de besta + corpo a corpo com roubo de vida. Definido pelo estado de Vampirismo (+100% de ataque por 20s). Três ramos: Blood (curador híbrido), Darkness (explosão+controle), Abyss (transformação em Devil Bat).
Guia de pets de Forsaken World — capture, incube, avalie, treine talentos, funde e equipe companheiros de combate persistentes. Sistema de humor com 7 emoções, saciedade/alimentação, três modos de batalha e almas de pet → progressão de essência.
O Ranger é o DPS à distância alinhado à natureza de Forsaken World — arqueiro com amplo AoE, rolamentos de 10m, Tempestade Elétrica em cone de 40° e buffs de velocidade para o grupo. Melhor classe para limpar zonas de nivelamento densas. Talentos: Celestial Shot, Hunt, Nature.
O Reaper é a classe híbrida de DPS corpo a corpo do Forsaken World — tecelão de escuridão e vento com forte controle (puxar, tontura, lentidão, purificação), auto-sustentação via Blood Explosion e temidos iniciadores de PvP. Três ramos de talentos: Storm, Guardian, Executioner.