¿Qué son las gemas?

Las gemas son piedras que se engarzan y potencian un solo atributo del personaje: Attack, Defense, Health, Mana, estadísticas de crítico y más. El equipo recién obtenido no tiene ranuras para gemas; las desbloqueas refinando la pieza. Una vez abierta una ranura, puedes engarzar una gema para aprovechar su bonificación y luego cambiarla o mejorarla a medida que tu personaje crece.

Cómo abrir ranuras para gemas

Las ranuras se desbloquean refinando un arma, una pieza de armadura o un accesorio:

  • Refino +3 — 1 ranura
  • Refino +6 — 2 ranuras
  • Refino +9 — 3 ranuras
  • Refino +12 — 4 ranuras

Cada ranura admite una gema. No puedes colocar dos gemas del mismo tipo en una sola pieza, ni siquiera de niveles distintos, así que una misma pieza siempre combina tipos de gema diferentes.

Las cuatro gemas esenciales

Estas son las gemas de toda la vida que casi cualquier build quiere.

Ragefire gem — Attack

Ragefire — Attack. Aumenta tu Attack físico. La opción por defecto para los cuerpo a cuerpo y los que hacen daño físico. Los niveles I–V otorgan +30 / +50 / +75 / +120 / +165 de Attack.

Bloodstone gem — Health

Bloodstone — Health. Añade HP máximo puro, el refuerzo de supervivencia más sencillo del juego. Los niveles I–V otorgan +150 / +300 / +600 / +1200 / +2000 de Health.

Solarflare gem — Defense

Solarflare — Defense. Aumenta tu Defense para amortiguar los golpes que recibes. Ideal en las piezas de armadura. Los niveles I–V otorgan +10 / +20 / +30 / +45 / +75 de Defense.

Azurecloud gem — Mana

Azurecloud — Mana. Amplía tu Mana máximo para que puedas seguir lanzando hechizos. Un imprescindible para sanadores y magos. Los niveles I–V otorgan +150 / +375 / +750 / +1200 / +2000 de Mana.

Todos los tipos de gema

Todas las gemas tienen cinco niveles (I–V); la bonificación crece con cada nivel, y los niveles superiores se obtienen combinando los inferiores (consulta Cómo mejorar las gemas más abajo).

Gemas ofensivas

Gema Potencia I II III IV V
Ragefire Attack +30 +50 +75 +120 +165
Goldspark Crit Chance +1% +2% +3% +5% +7%
Shattershard Crit Damage +5% +8% +12% +20% +25%
Eagle-Eye Accuracy +6 +9 +12 +20 +28

Gemas defensivas y de apoyo

Gema Potencia I II III IV V
Bloodstone Health +150 +300 +600 +1200 +2000
Azurecloud Mana +150 +375 +750 +1200 +2000
Solarflare Defense +10 +20 +30 +45 +75
Crystalline Crit Defense +5% +8% +12% +20% +25%
Twilight Crit Dodge +1% +2% +3% +5% +7%
Mistshroud Evasion +3 +6 +9 +13 +18

Gemas avanzadas. Más allá del grupo básico, las gemas de gama alta como Stormstone (Intensity), Chronoshard (Battle) y Skycrystal (Healing) también vienen en cinco niveles para los jugadores que afinan sus builds de end-game.

Algunas gemas también aparecen en una versión Fragile, marcada con un icono agrietado. Las gemas Fragile son más fáciles de conseguir, pero no se pueden quitar una vez engarzadas ni usar para mejorar otras: útiles para rellenar ranuras de forma barata en equipo que pienses conservar.

Cómo mejorar las gemas (síntesis)

Los niveles II–V se crean combinando varias gemas del mismo tipo del nivel anterior, junto con algo de moneda vinculada, con el NPC de creación de gemas en Freedom Harbor (el distrito de Market Row).

  • Combinar sin un Smelter da un 25% de probabilidad de éxito cuando usas un juego completo de cinco gemas.
  • Añadir un Smelter (o Gem Synthesis Dust) del nivel correspondiente mejora muchísimo tus probabilidades: cuantas más gemas añadas, mayor será la tasa de éxito, llegando a una combinación garantizada con un juego completo.

Si tienes éxito, recibes una gema del siguiente nivel. Si alguna de las gemas o el Smelter usados estaban vinculados, el resultado también queda vinculado.

Engarzar y quitar gemas

El engarce lo gestiona el mismo joyero de Freedom Harbor: coloca en una ventana el equipo con una ranura libre y en la otra la gema. Engarzar cuesta un poco de moneda vinculada que escala con el nivel de la gema, y engarzar una gema vinculada hará que la pieza quede vinculada.

Todas las gemas, salvo las Fragile, se pueden extraer y reutilizar tantas veces como quieras. La extracción requiere un pergamino Extractor del nivel correspondiente más algo de moneda vinculada. Los pergaminos Extractor provienen de recompensas de gremio y de la tienda del juego.

Shine, brillo de arma y alas

Cada gema lleva un valor de Shine según su nivel:

Nivel I II III IV V
Shine 1 2 6 10 15

El Shine se suma entre todas tus gemas engarzadas. Suficiente Shine en un arma hace que esta brille de forma visible, y acumular Shine en tu armadura hace crecer unas alas cosméticas que te permiten alzar el vuelo, así que invertir en gemas de nivel superior hace que tu personaje sea a la vez más fuerte y más llamativo.

Dónde conseguir gemas

Las gemas de nivel 1 son fáciles de conseguir; los niveles superiores normalmente los creas tú mismo:

  • Drops — cofres en rifts e instancias acordes a tu nivel.
  • Tienda del juego — la boutique vende gemas y cajas de gemas directamente.
  • Eventos y diarias — las tareas de base de gremio, la arena, las expediciones, las plegarias y los eventos de temporada reparten gemas o cajas de gemas.
  • Síntesis — combina gemas de nivel inferior para crear otras superiores (arriba).

Consejos

  • Engarza pronto Bloodstone (Health) y Solarflare (Defense) para sobrevivir mejor: ambas lucen genial en las piezas de armadura.
  • Los atacantes físicos prefieren Ragefire, Goldspark y Shattershard; las builds de precisión y a distancia valoran Eagle-Eye.
  • No repartas gemas de bajo nivel por todas las ranuras: concéntrate en mejorar unas pocas a niveles superiores para conseguir más estadísticas y más Shine.
  • Reserva las gemas Fragile para el equipo que no vayas a reemplazar; usa gemas normales extraíbles en cualquier cosa que pienses mejorar o cambiar más adelante.

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