¿Qué son las Gemas?

Las gemas son piedras que pueden insertarse en ranuras en armas, armaduras o joyas para mejorar atributos específicos del personaje. Inicialmente, el equipo no tiene ranuras para gemas. Para insertar una gema, el equipo debe ser refinado.

Después de la actualización Homecoming, las gemas también pueden usarse para mejorar Alas.

  • Refinamiento +3 abre una ranura
  • +6 abre dos ranuras
  • +9 abre tres ranuras
  • +12 abre cuatro ranuras

Cada ranura puede contener una gema, pero solo si no hay otras gemas del mismo tipo en el objeto, incluso si son de diferentes niveles. Algunos tipos de gemas solo pueden insertarse en tipos específicos de equipo.

Tipos de Gemas

Яровит1ур
Yarovit Nivel 1 Ataque +30
Соларит1ур
Solarit Nivel 1 Defensa +10
Яровит2ур
Yarovit Nivel 2 Ataque +50
Соларит2ур
Solarit Nivel 2 Defensa +20
Яровит3ур
Yarovit Nivel 3 Ataque +75
Соларит3ур
Solarit Nivel 3 Defensa +30
Яровит4ур
Yarovit Nivel 4 Ataque +120
Соларит4ур
Solarit Nivel 4 Defensa +45
Яровит5ур
Yarovit Nivel 5 Ataque +165
Соларит5ур
Solarit Nivel 5 Defensa +90
Лазурит1ур
Lazurita Nivel 1 Maná +150
Кровавик1ур
Krovavik Nivel 1 Salud +150
Лазурит2ур
Lazurita Nivel 2 Maná +375
Кровавик2ур
Krovavik Nivel 2 Salud +300
Лазурит3ур
Lazurita Nivel 3 Maná +750
Кровавик3ур
Krovavik Nivel 3 Salud +600
Лазурит4ур
Lazurita Nivel 4 Maná +1200
Кровавик4ур
Krovavik Nivel 4 Salud +1200
Лазурит5ур
Lazurita Nivel 5 Maná +2000
Кровавик5ур
Krovavik Nivel 5 Salud +2000

Además, casi todas las gemas tienen una versión "Frágil", indicada por un ícono agrietado. Las gemas frágiles se diferencian en que no pueden extraerse del equipo y no pueden usarse en la síntesis de gemas. Yarovit, Olivin y Ametrine son excepciones.

Obtención de Gemas

Las gemas de nivel 1 pueden obtenerse de:

  • Cofres en fisuras de tu nivel, accesibles con una llave de cristal.
  • Al alcanzar el nivel 80, Charlie regala 8 gemas diferentes de nivel 1 no vinculadas (misión "Recompensa Merecida").
  • El objeto "Caja Brillante", comprable en la Galería Eyrie, obtenible en Tierras Brillantes, de misiones diarias de base de gremio, misiones semanales de arena y otros lugares.
  • Compra directa en la Galería Eyrie (el precio depende del tipo de gema).

Las gemas de nivel 1 vinculadas pueden obtenerse de:

  • Cajas de Espíritu Brillante (disponibles en Regalos de Shalia, a cambio de Jaspe Dorado, de oraciones de nivel 4 y otros métodos).
  • Intercambio por otra gema con el NPC Kreist.
  • Expedición a Tierras Brillantes a través de la "Rueda del Destino" en la "Ventana de Expedición" (T).

Síntesis de Gemas

Las gemas de niveles 2, 3, 4 y 5 pueden sintetizarse. La opción "Combinar Gemas" está disponible con Jane Lumen en Freedom Harbor (Market Row). Para crear una gema del siguiente nivel, necesitas:

  • Varias gemas del mismo tipo del nivel anterior
  • Una cierta cantidad de numia (depende del nivel de la gema)
  • Un "Fundidor" o "Polvo de Síntesis de Gemas" del nivel correspondiente.

Usando un fundidor, la probabilidad de éxito depende del número de gemas usadas:

  • 3 gemas - 50%
  • 4 gemas - 75%
  • 5 gemas - 100% Sin un fundidor, usar las 5 gemas resulta en una probabilidad de éxito del 25%.

En caso de éxito, recibes una gema del siguiente nivel. Si alguna de las gemas originales o el fundidor estaba vinculado, el resultado también estará vinculado.

Inserción de Gemas

Esta opción también está disponible con la Joyera Jane Lumen en Market Row. Coloca un objeto con al menos una ranura libre en una ventana y la gema en otra. Insertar una gema cuesta una cierta cantidad de moneda vinculada (dependiendo del nivel de la gema). Si la gema estaba vinculada, el objeto también se volverá vinculado.

Extracción de Gemas

Todas las gemas excepto las "frágiles" pueden extraerse del equipo y reinserirse un número ilimitado de veces. Cada extracción requiere un pergamino "Extractor" del nivel correspondiente y algo de moneda vinculada (numia). Los pergaminos pueden intercambiarse con el NPC Lawrence por méritos de gremio y numia o comprarse en la tienda del juego.

Brillo

Cada gema tiene un parámetro de Brillo, que depende solo de su nivel:

  • Nivel 1: 1 unidad de brillo
  • Nivel 2: 2 unidades de brillo
  • Nivel 3: 6 unidades de brillo
  • Nivel 4: 10 unidades de brillo
  • Nivel 5: 15 unidades de brillo

Si el brillo total en gemas insertadas en un arma es de 12 o más, el arma brillará, dependiendo de su tipo.

Con suficiente brillo total en la armadura (excluyendo armas y joyas), los personajes desarrollan alas:

  • 100 de brillo = alas de nivel 1
  • 200 de brillo = alas de nivel 2
  • 280 de brillo = alas de nivel 3
  • 420 de brillo = alas de nivel 4

Las alas proporcionan varios bonos y permiten volar. Más detalles.

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