Les humains sont la race la plus polyvalente de Forsaken World — adorateurs de Vidar, fondateurs de l'Ordre des Cœurs de Lion. Classes disponibles : Warrior, Assassin, Mage, Priest. Capacités raciales : Human Blessing (+maîtrise, +HP) et Prayer (restauration de MP + nettoyage de CC).
Aperçu
La race humaine domine sans conteste Eyr. Leur adaptabilité, leur charisme et leur désir de comprendre le monde en ont fait la race jouable la plus influente — assez polyvalente pour remplir n'importe quel rôle de combat, assez charismatique pour diriger des alliances, et assez curieuse pour mener la plupart des explorations et innovations du continent.
Curieux et polyvalents, les humains peuvent choisir presque n'importe quelle profession — guerriers courageux, assassins rusés, mages puissants ou prêtres sages. Ils vivaient à l'origine sur le continent de Shintola, mais après qu'il ait été englouti par les ténèbres, ils ont navigué vers Osta aux côtés des autres races. Ils se sont particulièrement liés aux nains.
Histoire
Les humains vénèrent Vidar, le dieu de la sagesse. Vidar a été le patron de l'humanité depuis leur arrivée sur Eyr. Sous l'apparence d'un humain ordinaire, il a vécu parmi eux et leur a enseigné de nombreuses compétences — y compris l'art de la guerre. Les humains étaient des étudiants reconnaissants, héritant de la sagesse de Vidar et de son désir de connaissance et de transformation du monde.
Le grand roi humain, Hossinger Apelio, a fondé l'Ordre des Cœurs de Lion, qui lutte sans relâche contre le mal. Lorsque la guerre avec les forces obscures éclate, les humains sont les premiers à se lever pour combattre et diriger les autres races. Tout au long de l'histoire, les humains ont prouvé leur bravoure à de nombreuses reprises. Ils sont des alliés fiables et des ennemis dangereux.
Capacités Raciales
Compétence
Effet
Human Blessing
Accorde +5 points à tous les types de maîtrise et augmente les HP maximum de 1%.
Prayer
Restaure instantanément 25% des MP maximum, supprime les effets de vertige/paralysie/silence/sommeil/désarmement, et accorde une immunité contre eux pendant 4 secondes.
Prayer est l'une des capacités raciales les plus puissantes du jeu — sa fenêtre de nettoyage de CC + immunité rend les humains excellents dans les situations PvP où toute autre race serait immobilisée.
Classes Disponibles
Les humains peuvent choisir parmi quatre classes :
Warrior
Assassin
Mage
Priest
La diversité des classes signifie que les humains s'intègrent dans n'importe quelle composition de groupe — tank de première ligne, DPS explosif, lanceur de sorts à distance, ou soigneur dédié.
Pourquoi Choisir Humain ?
Avantages :
Accès à quatre classes très différentes
Le bonus racial de maîtrise + HP est universellement utile (la maîtrise s'applique à toutes les écoles offensives et défensives)
Prayer est le meilleur racial PvP du jeu pour toute classe qui se fait étourdir/silencer
La race "tout-terrain" la plus forte pour les nouveaux joueurs
Inconvénients :
Aucun stat extrême remarquable — d'autres races surpassent les humains dans des niches spécifiques
Les Mages humains ne bénéficient pas du racial optimal pour mage des Kindred
Les Prêtres humains ne bénéficient pas non plus du racial optimal pour la guérison des Kindred
FAQ
Q : Meilleure classe pour un humain ?
R : Warrior pour la synergie naturelle tank/DPS hybride avec HP+maîtrise. Assassin pour un leveling solo rapide. Mage et Priest sont également viables mais d'autres races comme Kindred surpassent les stats brutes pour ces classes.
Q : Prayer vaut-il la peine d'être utilisé en dehors du PvP ?
R : Oui — la restauration de 25% de MP seule vaut le temps de recharge pour chaque classe. La fenêtre d'immunité est un bonus.
Q : Pourquoi les humains sont-ils la race la plus choisie ?
R : Flexibilité des classes + Prayer + familiarité avec le lore. La plupart des nouveaux joueurs choisissent par défaut Humain jusqu'à ce qu'ils choisissent une race plus spécialisée pour une classe spécifique.