Midnight Chronicles
Forsaken World Midnight Chronicles — dark-themed lore. Night events, vampire history, Blood Brotherhood formation. Vesperian and Demon racial relevance. Sources: Vesperian NPCs, Brotherhood rewards, night events.
Parcourez tous les guides et sous-categories de cette section.
Forsaken World Midnight Chronicles — dark-themed lore. Night events, vampire history, Blood Brotherhood formation. Vesperian and Demon racial relevance. Sources: Vesperian NPCs, Brotherhood rewards, night events.
Forsaken World Crossroads Anthology — short story collection by various in-world authors. Heroic adventures, cautionary tales, folk anecdotes. Sources: city bookshelves, quest rewards, Tavern Tasks. 5-10 min per story.
Forsaken World Lost Records: An Ancient Mystery — second-tier Lost Records volume. Cryptic ancient mysteries, archeological discoveries, unsolved historical questions. Sources: archeologists, mystery quests, Eldaram ruins.
Forsaken World Lost Records: The Long Road — historical record series. Race migrations, ancient alliances, royal decrees from pre-Storm-Legion era. Sources: royal libraries, faction rewards, instance drops. Achievement-worthy.
Forsaken World Collected Works: Purgatory — limbo realm lore tome. Theological writings, exorcist accounts, ghost reports. Sources: faith NPCs, exorcist services, religious events. Grants Shards of Faith bonus for readers.
Forsaken World Collected Works: Song of the Day — bardic songs, daily hymns, folk tradition collected from Eyrda races. Sources: tavern NPCs, bards, racial festivals. Bards get small note-melody bonuses from reading.
Forsaken World Collected Works: Dark Sea — oceanic lore tome. Sailors' journals, naval battle accounts, cryptid sightings tied to Storm Legion deep-sea origins. Sources: coastal NPCs, naval quests, sea events.
Forsaken World Collected Works: Abyss — in-world lore tome. Scholarly writings, eyewitness accounts, prophecies tied to Eternal Abyss zone. Drops from main questline + rare bosses. Achievement-worthy collection.
Forsaken World Démons — lore complet : rebelles qui ont refusé Dyos et Nios, se sont retirés sous terre, ont émergé avec la Reine Rose pour combattre la Storm Legion. Alliés aux Vesperians via la Blood Brotherhood. Jouez Soul Reaper ou Ranger.
Elfes de Forsaken World — race alignée à la nature de Vesta, membres de l'Union de la Forêt, adorateurs d'Illyfie. Classes disponibles : Warrior, Priest, Bard (exclusif). Capacités raciales : Bénédiction Elfique (+résistance/précision/magie) et Absorption (immobilisation 5s + drain de mana).
Les humains sont la race la plus polyvalente de Forsaken World — adorateurs de Vidar, fondateurs de l'Ordre des Cœurs de Lion. Classes disponibles : Warrior, Assassin, Mage, Priest. Capacités raciales : Human Blessing (+maîtrise, +HP) et Prayer (restauration de MP + nettoyage de CC).
Les Nains sont la race la plus ancienne et la plus avancée technologiquement d'Eyrda, connus pour leur nature industrieuse et leur maîtrise de la machinerie, malgré leur absence de pouvoirs magiques.
Les Hommes de Pierre sont une race intrépide d'Eyrda, connue pour leur force et leurs compétences en forge. Ils forment des alliances avec d'autres races et sont entièrement masculins, créés par un rituel unique.
Les Kindred sont une race créée par l'union d'une demi-déesse et d'un humain, connus pour leur immortalité et leur sensibilité. Ils sont isolés à Eyrda en raison de la jalousie des humains.