Forsaken World Glaube — spirituelle Fortschrittsressource, die durch Gebet, Hingabe-Quests und Scherben des Glaubens-Beiträge gewonnen wird. Schaltet Talisman-Stufen, Flügel-Buffs, Göttersegen frei. Wichtige Endgame-Fortschrittsschicht.
Übersicht
Glaube ist Forsaken World's spirituelle Fortschrittsressource — gewonnen durch Gebet, Hingabe-Quests und glaubensbezogene Aktivitäten. Höhere Glaubensstufen schalten stärkere Talismane, Flügel-Upgrades und gottesspezifische Segnungen frei. Das Glaubenssystem ist eine der tiefsten Endgame-Schichten im Spiel.
Dieser Artikel behandelt Mechaniken, Fortschrittspfade und Tipps, um das Beste aus diesem System herauszuholen.
Display of selected faith in character information panelGlaube ist ein System zusätzlicher Verbesserungen für verschiedene Charakterattribute.
Glaubenspunkte sind vergleichbar mit Erfahrungspunkten. Sie können durch das Besiegen von Monstern ab Level 60+ oder durch das Abschließen verschiedener Quests erlangt werden.
Zweck der Glaubenspunkte
Ab Level 60 kann ein Charakter zwischen zwei Entwicklungspfaden wählen: Lichtglaube und Dunkelglaube.
Diese Glaubensrichtungen unterscheiden sich in Runenbaum-Talenten, Fertigkeitsanimationen und zusätzlichen Verbesserungen bestimmter Charakterattribute. Durch das Aufleveln und Verbessern von Glaubenstalenten können Spieler wichtige Attribute steigern wie:
HP
MP
Angriffskraft
Verteidigung
Beherrschung und Widerstand
Kritische Chance, Kritischer Schaden, Kritische Ausweichchance und Verteidigung
Genauigkeit und Ausweichchance
Glaubenszweige enthalten auch nützliche Talente zur Schadensabsorption von anderen Spielern, Heilungseffekten, maximaler Heilungseffektchance, Moralabsorption, Geistesstärke usw.
Erlangung von Glauben
Um mit dem Leveln des Glaubens zu beginnen, müssen mehrere Bedingungen erfüllt sein:
Der Charakter muss Level 60 erreicht haben
Der Charakter muss alle vorherigen Führungsquests abgeschlossen haben
Danach wird die Quest "Wahl des Glaubens" verfügbar, die es den Spielern ermöglicht, mit dem Leveln des Glaubens und seiner Talente zu beginnen sowie Runen zu verwenden.
Es gibt viele Möglichkeiten, Glaubenspunkte zu verdienen:
Ruhmesbefehle: Eine Quest, um 240 Mobs auf dem Level des Charakters zu töten. Das Abschließen des Befehls gewährt eine große Anzahl von Glaubenspunkten. Bis zu 7 Befehle können wöchentlich abgeschlossen werden. Schnellere Abschlüsse bringen Boni: +10% Glaubenspunkte, wenn in unter 30 Minuten abgeschlossen, +20% in unter 20 Minuten, +30% in unter 12 Minuten. Es gibt Erfolge für schnelle Abschlüsse.
Jagdröllchen: Tägliche Quests, um 18 Mobs zu töten. Bis zu 15 Befehle können täglich abgeschlossen werden, jeder belohnt mit einigen Glaubenspunkten.
Commander of the Icefangs
Uralte Invasion (Eiszähne): Ein täglicher Überfall, der Glaubenspunkte und Glaubensbücher belohnt, Gegenstände, die eine große Anzahl von Glaubenspunkten enthalten. Bis zu 10 Invasionen können täglich besucht und bis zu 10 Bücher wöchentlich verwendet werden.
Prüfung der Götter II: Ein täglicher Überfall, der darauf abzielt, mehr Glaubenspunkte zu verdienen, verfügbar ab Level 65+.
Tägliche Quest "Siegel des Bösen" in den Verlassenen Landen: Gewährt 200.000-240.000 Glaubenspunkte, verfügbar ab Level 70+.
Wöchentliches Event Grenville-Festung: Verfügbar am Montag, bietet deutlich mehr Glaubenspunkte für das Töten von Monstern als andere Überfälle oder Orte in der Welt von Eyrda.
Heiligtum der Weisen Überfall: Erhöhte Glaubenspunkte für das Töten von Monstern und zusätzliche Punkte für tägliche Quests ab Level 80.
Wöchentliche Quest in der Drachenfestung: Belohnt mit einer großen Anzahl von Glaubenspunkten für das Besiegen des Überfallbosses.
Wöchentliche Quest im Gipfel der Elemente: Gewährt 3 Millionen Glaubenspunkte für das Abschließen des Überfalls auf normaler und heroischer Schwierigkeit.
Wöchentliche Quest im Tempel der Katastrophen: Belohnt mit 300.000 Glaubenspunkten für das Besiegen des Bosses auf normaler und heroischer Schwierigkeit.
Töten von Level 60+ Monstern mit der Auto-Kampf-Funktion.
Glaubensinterface
Glaubenspunkte können auf verschiedene Weise eingesehen werden:
Faith window
Glaubensfenster: Standard-Hotkey "V" oder der "Glaube"-Tab im Fertigkeiten- und Talente-Fenster (Hotkey "K" oder Button im Hauptmenü). Das Glaubensfenster ermöglicht das Anzeigen von Glaubenspunkten, das Leveln des Glaubens, das Verbessern von Talenten und das Ausführen von Runenoperationen.
Dark Faith selectedLight Faith selected
Charakterinformationsfeld: Ein statischer Bereich in der oberen linken Ecke des Bildschirms, der die Hauptcharakterattribute anzeigt. Es zeigt den ausgewählten Glaubenszweig (Fledermausflügel für Dunkelglaube, Engelsflügel für Lichtglaube) und bietet schnellen Zugriff auf das Glaubensfenster: für Lichtglaube und für Dunkelglaube.
Faith display in the character attributes window
Charakterattribute-Fenster: Standard-Hotkey "C" oder Button im Hauptmenü. Zeigt Informationen zu den Leveln beider Glaubenszweige, Schnellzugriffstasten zum Glaubensfenster und einen Indikator, der die angesammelten Glaubenspunkte/Punkte anzeigt, die benötigt werden, um den ausgewählten Glauben zu leveln.
Glauben leveln
Faith indicator in the character attributes window
Wenn der Glaubensindikator im Charakterattribute-Fenster voll ist, kann das Level des ausgewählten Glaubens erhöht werden.
Öffne das Glaubensfenster (mit Schnellzugriffstasten, Hotkey "V" oder dem "Glaube"-Tab im Fertigkeiten- und Talente-Fenster) und klicke auf "Erhöhen" in der unteren linken Ecke. Jede Levelerhöhung fügt dem Charakter etwas HP hinzu.
Faith breakthrough required
Alle 10 Level des ersten ausgewählten Glaubens erfordern einen Durchbruch; ohne Erfüllung seiner Bedingungen ist ein weiteres Leveln unmöglich. Adelige ab Level 3+ können einen Durchbruch ohne Quest durchführen, aber es erfordert eine erhebliche Menge an Numen.
Beim Erreichen von Glaubenslevel 70 wird die Quest "Pfadwahl" verfügbar, die den zweiten Glaubenszweig freischaltet. Durchbrüche sind für dessen Leveln nicht erforderlich.
Wahl eines Hauptglaubens
Die Wahl des Glaubens hängt von vielen Faktoren ab: Charakterentwicklungszweige, bevorzugter Spielstil (PvP oder PvE), Fokus auf bestimmte Attribute und Ausrüstung (Genauigkeit oder Ausweichchance) usw.
Was unterscheidet Dunkel- und Lichtglaube?
Rune tree
Der Hauptunterschied sind Runenbaum-Talente.
Im Glaubensfenster befindet sich der Runenbaum in einem separaten Tab auf der rechten Seite. Er enthält Informationen über Baumtalente, angesammelte Runenenergie und Fertigkeiten, die durch diese Energie "gefärbt" sind, mit reduzierter Zaubergeschwindigkeit.
Um Runenbaum-Talente freizuschalten, muss Runenenergie angesammelt werden, indem Runen in geeignete Slots im Glaubenstalente-Fenster eingesetzt werden. Mehr Energie auf einer Rune gibt mehr Baumenergie.
Erste-Level-Talente, die 1 Energieeinheit erfordern, sind für beide Glaubensrichtungen gleich. Zweite, dritte und vierte Level-Talente, die 35/40, 70/75 und 100 Energieeinheiten erfordern (die erforderliche Energie hängt vom Charakterentwicklungszweig ab), unterscheiden sich erheblich.
Der zweite Unterschied sind summative Talente beider Glaubensrichtungen.
Boni aus dem Leveln bestimmter Glaubenstalente können aktiv sein, auch wenn der Glaube selbst inaktiv ist.
Solche Talente sind leicht zu erkennen: Wenn man über sie fährt, wird "Standardfertigkeit, nicht beeinflusst von Dunkel-/Lichtglaube" angezeigt. Wenn diese Beschreibung bei Talenten in beiden Glaubensrichtungen vorhanden ist, stapelt sich ihr passiver Effekt immer.
Solche Talente sind:
Lichtglaube
Dunkelglaube
Wenn die Beschreibung nur bei einem Talent in einem Glauben vorhanden ist, wirkt ihr Bonuseffekt nur, wenn der Glaube ohne diese Beschreibung aktiv ist.
Solche Talente sind:
Lichtglaube
Dunkelglaube
Daher, wenn Ausweichchance das wichtigste Attribut für einen Spieler ist, sollten sie Lichtglaube wählen, und wenn Genauigkeit, Dunkelglaube. Wenn maximierter kritischer Trefferschaden gewünscht ist, wird Lichtglaube gewählt, und wenn die Reduzierung des kritischen Schadens wichtiger ist, wird Dunkelglaube bevorzugt.
Skill animations of Priest-Lycan in Dark and Light FaithsGlaubensrichtungen unterscheiden sich auch in Fertigkeitsanimationen.
Mit zunehmendem Glaubenslevel werden Talente und Runenslots freigeschaltet, und die Runenbaumenergie wächst.
Neben dem Freischalten von Baumtalenten reduziert Runenenergie die Zaubergeschwindigkeit verschiedener Klassenfertigkeiten (unterschiedlich für jeden Charakterentwicklungszweig). Zusätzlich zur Reduzierung der Zaubergeschwindigkeit ändern sich die Zauberanimationen: Sie erhalten eine andere Farbe.
Verschiedene Rassen können innerhalb desselben Glaubens erheblich unterschiedliche Fertigkeitsanimationen haben.
Daher sollte die Wahl eines Hauptglaubens sorgfältig und weise angegangen werden, indem alle Boni, die er bietet, gründlich bewertet werden.
Glaubenstalente leveln
Kaiser Peter
Das Leveln aller Glaubenstalente erfordert eine erhebliche Menge an Glaubenspunkten und Numen. Für einige Talente reicht dies jedoch nicht aus.
Eine Reihe höherer Talente, wie Überlegene Gesundheit, Überlegener Angriff, Überlegene Verteidigung, Unnachgiebig (Kritische Ausweichchance), Macht (Kritischer Schaden) usw., erfordern spezielle Gegenstände nach jeder fünften Verbesserung (bei Talentleveln 5, 10, 15), ohne die ihr Level nicht erhöht werden kann.
Diese Gegenstände (Karten) können bei Kaiser Peter in der Halle des Ruhms in Hossinger eingetauscht werden.
Exchange interface with Kaiser Peter
Für Dunkel- und Lichtglaube befinden sich Karten in verschiedenen Tabs und werden Macht der Dunkelheit oder Macht des Lichts genannt.
Die Gegenstandsbeschreibung (z.B. "Macht des Lichts II (Verteidigung)") gibt das Talent an, für das der Gegenstand bestimmt ist, und davor das Gegenstandslevel.
Requirements for special item to level faith talent
Es gibt drei Gegenstandsstufen für +5., 10. und 15. Talentlevel. Ihr Kauf erfordert Hossinger-Ehrenstufe 5 und Gegenstände: Macht des Glaubens für blaue oder Quelle des Glaubens für violette Karten.
Um herauszufinden, welche Karte benötigt wird, um ein bestimmtes Talent zu leveln, überprüfe seine Beschreibung im Glaubensfenster.
Wie erhält man Macht und Quellen des Glaubens?
Icon
Name
Möglichkeiten zum Erhalt
Macht des Glaubens
Quelle des Glaubens
Siehe auch
Glaubensdurchbruch
Wahl des Glaubens
Wahl des zweiten Glaubens
Runen
Charakterattribute
FAQ
F: Wie erlange ich Glauben?
A: Tägliches Gebet in Tempeln, Abschluss gottesspezifischer Hingabe-Quests, Teilnahme an Glaubensevents und Beitrag von Scherben des Glaubens zum Altar deines Gottes.
F: Glaubenslevel — was schalten sie frei?
A: Höherer Glaube schaltet Talisman-Stufen-Upgrades, stärkere Flügel-Buffs und exklusive Gottessegen-Fähigkeiten frei. Glauben ab Stufe 5+ ist Endgame-Territorium.
F: Kann Glaube verfallen?
A: Die meisten Server haben keinen Verfall — einmal gewonnene Glaubenslevel bleiben bestehen. Einige Events/Missionen können den Glauben vorübergehend steigern.