Обзор

Вера — это ресурс духовного прогресса в Forsaken World, получаемый через молитвы, квесты преданности и связанные с верой активности. Более высокие уровни веры открывают более сильные талисманы, улучшения крыльев и благословения от конкретных богов. Система Веры — один из самых глубоких слоев эндгейма в игре.

Эта статья охватывает механику, пути прогресса и советы по максимальному использованию этой системы.

Интерфейс.Игрок
Display of selected faith in character information panel
Вера — это система дополнительных улучшений для различных характеристик персонажа.

Очки веры аналогичны очкам опыта. Они могут быть получены за победу над монстрами уровня 60+ или за выполнение различных квестов.

Назначение очков веры

Начиная с уровня 60, персонаж может выбрать между двумя путями развития: Светлая Вера и Тёмная Вера.

Эти веры различаются талантами в древе рун, анимациями навыков и дополнительными улучшениями определённых характеристик персонажа. Повышая уровень и улучшая таланты веры, игроки могут усилить важные характеристики, такие как:

  • HP
  • MP
  • Сила атаки
  • Защита
  • Мастерство и Сопротивление
  • Шанс критического удара, Критический урон, Уклонение от критического удара и Защита
  • Точность и Уклонение Ветви веры также содержат полезные таланты для поглощения урона от других игроков, эффектов исцеления, шанса максимального эффекта исцеления, поглощения морали, силы духа и т.д.

Получение веры

Чтобы начать прокачку веры, необходимо выполнить несколько условий:

  • Персонаж должен достичь уровня 60
  • Персонаж должен завершить все предыдущие обучающие квесты После этого становится доступным квест "Выбор Веры", позволяющий игрокам начать прокачку веры и её талантов, а также использовать руны.

Существует множество способов заработать очки веры:

  • Приказы Славы: Квест на убийство 240 мобов уровня персонажа. Завершение приказа даёт большое количество очков веры. Можно выполнить до 7 приказов в неделю. Быстрое выполнение даёт бонусы: +10% очков веры, если выполнено за 30 минут, +20% за 20 минут, +30% за 12 минут. Существуют достижения за быстрое выполнение.
  • Свитки Охоты: Ежедневные квесты на убийство 18 мобов. Можно выполнить до 15 приказов в день, каждый из которых награждает некоторыми очками веры.
    Командир_ледозубов
    Commander of the Icefangs
  • Древнее Вторжение (Ледяные Клыки): Ежедневный рейд, награждающий очками веры и Книгами Веры, содержащими большое количество очков веры. Можно посещать до 10 вторжений в день и использовать до 10 книг в неделю.
  • Испытание Богов II: Ежедневный рейд, сосредоточенный на заработке большего количества очков веры, доступен для уровня 65+.
  • Ежедневный квест "Печати Зла" в Заброшенных Землях: Даёт 200,000-240,000 очков веры, доступен для уровня 70+.
  • Еженедельное событие Гренвильская Крепость: Доступно в понедельник, предлагает значительно больше очков веры за убийство монстров, чем другие рейды или локации в мире Эйрды.
  • Рейд Святилище Мудрецов: Увеличенные очки веры за убийство монстров и дополнительные очки за ежедневные квесты на уровне 80.
  • Еженедельный квест в Драконьем Оплоте: Награждает большим количеством очков веры за победу над рейдовым боссом.
  • Еженедельный квест на Пике Стихий: Даёт 3 миллиона очков веры за завершение рейда на нормальной и героической сложности.
  • Еженедельный квест в Храме Бедствий: Награждает 300,000 очков веры за победу над боссом на нормальной и героической сложности.
  • Убийство монстров уровня 60+ с использованием функции авто-боя.

Интерфейс веры

Очки веры можно просматривать несколькими способами:

Окно_веры
Faith window

  • Окно Веры: Горячая клавиша "V" или вкладка "Вера" в окне Навыков и Талантов (горячая клавиша "K" или кнопка
    Интерфейс-_Навыки_и_таланты
    в главном меню). Окно веры позволяет просматривать очки веры, прокачивать веру, улучшать таланты и выполнять операции с рунами.
    Интерфейс.Темная_вера_быстрый_доступ
    Dark Faith selected
    Интерфейс.Светлая_вера_быстрый_доступ
    Light Faith selected
  • Панель информации о персонаже: Статическая область в верхнем левом углу экрана, отображающая основные характеристики персонажа. Показывает выбранную ветвь веры (летучие мыши для Тёмной Веры, ангельские крылья для Светлой Веры) и предоставляет быстрый доступ к окну веры:
    Характеристики-светлая вера
    для Светлой Веры и
    Характеристики-темная вера
    для Тёмной Веры.
    Вера_в_окне_характеристик
    Faith display in the character attributes window
  • Окно характеристик персонажа: Горячая клавиша "C" или кнопка
    Latest
    в главном меню. Отображает информацию об уровнях обеих ветвей веры, кнопки быстрого доступа к окну веры и индикатор, показывающий накопленные очки веры/очки, необходимые для повышения уровня выбранной веры.

Прокачка веры

Повышение_уровня_веры
Faith indicator in the character attributes window
Когда индикатор веры в окне характеристик персонажа заполнен, можно повысить уровень выбранной веры.

Откройте окно веры (используя кнопки быстрого доступа, горячую клавишу "V" или вкладку "Вера" в окне Навыков и Талантов) и нажмите "Повысить" в нижнем левом углу. Каждое повышение уровня добавляет некоторое количество HP персонажу.

Прорыв_веры
Faith breakthrough required
Каждые 10 уровней первой выбранной веры требуют прорыва; без выполнения его условий дальнейшая прокачка невозможна. Благородные уровня 3+ могут выполнить прорыв без квеста, но это требует значительного количества нумена.

После достижения уровня веры 70 становится доступным квест "Выбор Пути", открывающий вторую ветвь веры. Прорывы для её прокачки не требуются.

Выбор основной веры

Выбор веры зависит от многих факторов: ветвей развития персонажа, предпочтительного стиля игры (PvP или PvE), фокуса на определённых характеристиках и экипировке (точность или уклонение) и т.д.

Чем отличаются Тёмная и Светлая Вера?

Древо_рун
Rune tree
Основное отличие — таланты в древе рун.

В окне веры древо рун находится на отдельной вкладке справа. Оно содержит информацию о талантах древа, накопленной энергии рун и навыках, "окрашенных" этой энергией с уменьшенной скоростью применения.

Чтобы разблокировать таланты древа рун, необходимо накопить энергию рун, вставляя руны в подходящие слоты в окне талантов веры. Больше энергии на руне даёт больше энергии древа.

Таланты первого уровня, требующие 1 единицу энергии, одинаковы для обеих вер. Таланты второго, третьего и четвёртого уровня, требующие 35/40, 70/75 и 100 единиц энергии (требуемая энергия зависит от ветви развития персонажа), значительно различаются.

Второе отличие — суммарные таланты обеих вер.

Бонусы от прокачки определённых талантов веры могут быть активны даже когда сама вера неактивна.

Такие таланты легко идентифицировать: при наведении на них отображается "Стандартный навык, не зависящий от тёмной/светлой веры." Если это описание присутствует на талантах в обеих верах, их пассивный эффект всегда складывается.

Такие таланты:

Светлая Вера Тёмная Вера

Если описание присутствует только на таланте в одной вере, его бонусный эффект работает только когда активна вера без этого описания.

Такие таланты:

Светлая Вера Тёмная Вера

Таким образом, если Уклонение является самой важной характеристикой для игрока, он должен выбрать Светлую Веру, а если Точность — Тёмную Веру. Если желается максимизировать урон от критического удара, выбирается Светлая Вера, а если важнее уменьшение критического урона, предпочтительна Тёмная Вера.

Вера.Анимация_умений
Skill animations of Priest-Lycan in Dark and Light Faiths
Веры также различаются анимациями навыков.

По мере повышения уровня веры, разблокируются таланты и слоты рун, и энергия древа рун растёт.

Помимо разблокировки талантов древа, энергия рун уменьшает скорость применения различных классовых навыков (варьируется для каждой ветви развития персонажа). В дополнение к уменьшению скорости применения, энергия изменяет анимации заклинаний: они приобретают другой цвет.

Разные расы могут иметь значительно разные анимации навыков в рамках одной и той же веры.

Таким образом, выбор основной веры следует подходить осторожно и мудро, тщательно оценивая все бонусы, которые она предоставляет.

Прокачка талантов веры

Кайзер_Петер
Kaiser Peter
Прокачка всех талантов веры требует значительного количества очков веры и нумена. Однако для некоторых талантов этого недостаточно.

Ряд более высоких талантов, таких как Превосходное Здоровье, Превосходная Атака, Превосходная Защита, Несгибаемость (Уклонение от критического удара), Мощь (Критический урон) и т.д., требуют специальных предметов после каждого пятого улучшения (на уровнях таланта 5, 10, 15), без которых их уровень не может быть повышен.

Эти предметы (карты) можно обменять у Кайзера Питера в Зале Славы в Хоссингере.

Обмен_у_Кайзера
Exchange interface with Kaiser Peter

Для Тёмной и Светлой Веры карты находятся в разных вкладках и называются Сила Тьмы или Сила Света соответственно.

Описание предмета (например, "Сила Света II (Защита)") указывает на талант, для которого предназначен предмет, и перед ним уровень предмета.

Вера.Особые_предметы
Requirements for special item to level faith talent
Существует три уровня предметов для +5-го, 10-го и 15-го уровней таланта. Их покупка требует уровня Чести Хоссингера 5 и предметов: Сила Веры для синих или Источник Веры для фиолетовых карт.

Чтобы узнать, какая карта нужна для прокачки конкретного таланта, проверьте его описание в окне веры.

Как получить Силу и Источники Веры?

Иконка Название Способы получения
Сила_веры
Сила Веры
Источник_веры
Источник Веры

См. также

  • Прорыв Веры
  • Выбор Веры
  • Выбор Второй Веры
  • Руны
  • Характеристики Персонажа

FAQ

В: Как получить Веру? О: Ежедневная молитва в храмах, выполнение квестов преданности, участие в событиях веры и вклад Осколков Веры в алтарь вашего бога.

В: Уровни Веры — что они открывают? О: Более высокая вера открывает улучшения уровня талисманов, более сильные баффы крыльев и эксклюзивные навыки благословения богов. Вера уровня 5+ — это территория эндгейма.

В: Может ли вера уменьшаться? О: На большинстве серверов уменьшения нет — как только получена, вера сохраняется. Некоторые события/миссии могут временно повысить веру.

См. также

Комментарии (0)

Войти чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет. Будьте первым, кто поделится своим мнением.