Kindred
Die Kindred sind ein Volk, das aus der Vereinigung einer Halbgöttin und eines Menschen entstanden ist, bekannt für ihre Unsterblichkeit und Sensibilität. Sie sind in Eyrda isoliert aufgrund von Eifersucht der Menschen.

Klassen: Assassin, Mage und Vampire
Die Kindred waren die erste Rasse, die aus Liebe erschaffen wurde.
Die schöne Halbgöttin Shylia und der edle Mensch Herghevid waren in jeder Hinsicht das perfekte Paar. Doch die Zeit arbeitete gegen sie, als Herghevid zu altern begann. Unfähig, seinen bevorstehenden Tod zu akzeptieren, suchte Shylia nach einem Weg, um sie für immer zusammenzuhalten, und entdeckte die "Mythic Embrace". Indem sie ihr mit Lebensessenz angereichertes Blut in Herghevid goss, gewährte sie ihm ewiges Leben, und ihre Nachkommen wurden die ersten der Kindred-Rasse.
Die Kindred erbten Eigenschaften ihrer Vorfahren, sie sind sensibel und bereit, große Opfer für die Liebe zu bringen. Trotz ihrer gemeinsamen Abstammung koexistieren Menschen und Kindred nicht friedlich. Eifersucht über die Unsterblichkeit der Kindred hat einen Keil zwischen die Rassen getrieben, was zur Isolation der Kindred in Eyrda führte.
Hintergrund
Vor dem zweiten Krieg zog Shylia nach Oeste und verliebte sich in einen Menschen namens Corvus. Um für immer mit ihm zusammen zu sein, infundierte Shylia ihre göttliche Essenz in Corvus' Blut, gewährte ihm Unsterblichkeit und große Macht und machte ihn zum ersten Kindred. Shylia und Corvus hatten vier Kinder: Lilia, Rivannos, Kazmer und Dagmara, die zur zweiten Generation der Kindred wurden.
Moderne Kindred gehören zur fünften Generation, kämpfen mit Blutdurst, besitzen aber die Fähigkeit zur Verwandlung. Blutlinien sind unter den Kindred von großer Bedeutung, was oft zu Zwietracht zwischen verschiedenen Linien führt. In Krisenzeiten vereinen sich jedoch Corvus' Kinder, um ihren Vater zu unterstützen, obwohl nicht alle loyal sind, da Dagmar oft Macht auf Kosten der Familieneinheit sucht.
Rassenfertigkeiten
| Fertigkeit | Typ | Quelle | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Vampiric Kiss | Einzelziel | Hauptquest | Entzieht dem Ziel Gesundheit in Höhe von 15% deiner maximalen Gesundheit und bringt das Ziel für 3 Sekunden zum Schweigen. |
Seelenkraft-Fertigkeiten
Seelenkraft-Fertigkeiten fügen spezifischen Level-Monstern tödlichen Schaden zu, abhängig vom ausgerüsteten Schmuckstück. Das Aufrüsten deines Schmuckstücks ermöglicht es dir, höherstufige Monster zu beeinflussen.
| Fertigkeit | Level | Schmuckstück | Reichweite |
|---|---|---|---|
| Dancefloor of Blood | 1 | Arcane Bloodstone | 18 Meter in jede Richtung |
| View of Death | 20 | Burning Amber | 18 Meter in einem 180-Grad-Frontal-Kegel |
| Blood Ritual | 40 | Chiropteric Luminance | 10 Meter in jede Richtung |
| Crimson Impact | 60 | Bloodstained Brand | 18 Meter in einem 120-Grad-Frontalbogen |
Medien


