Kindred1

Clases: Assassin, Mage, y Vampire

Los Kindred fueron la primera raza creada por amor.

La hermosa semidiosa Shylia y el noble humano Herghevid eran la pareja perfecta en todos los sentidos. Sin embargo, el tiempo jugó en su contra cuando Herghevid comenzó a envejecer. Incapaz de aceptar su muerte inminente, Shylia buscó una forma de mantenerlos juntos para siempre y descubrió el "Abrazo Mítico". Al verter su sangre infundida con esencia vital en Herghevid, le otorgó vida eterna, y su descendencia se convirtió en los primeros de la raza Kindred.

Los Kindred heredaron rasgos de sus ancestros, siendo sensibles y dispuestos a hacer grandes sacrificios por amor. A pesar de su linaje compartido, los Humanos y los Kindred no coexisten pacíficamente. La envidia por la inmortalidad de los Kindred ha creado una brecha entre las razas, llevando al aislamiento de los Kindred en Eyrda.

Antecedentes

Antes de la segunda guerra, Shylia se mudó a Oeste y se enamoró de un Humano llamado Corvus. Para estar con él eternamente, Shylia infundió su esencia divina en la sangre de Corvus, otorgándole inmortalidad y gran poder, convirtiéndolo en el primer Kindred. Shylia y Corvus tuvieron cuatro hijos: Lilia, Rivannos, Kazmer y Dagmara, quienes se convirtieron en la segunda generación de Kindred.

Los Kindred modernos son de la quinta generación, luchando con la sed de sangre pero poseyendo la habilidad de transformarse. El linaje de sangre es significativo entre los Kindred, lo que a menudo lleva a discordias entre diferentes linajes. Sin embargo, en tiempos de crisis, los hijos de Corvus se unen para apoyar a su padre, aunque no todos son leales, ya que Dagmar a menudo busca poder a expensas de la unidad familiar.

Habilidades Raciales

Habilidad Tipo Fuente Descripción
Vampiric Kiss Un solo objetivo Misión Principal Drena salud del objetivo igual al 15% de tu Salud máxima y silencia al objetivo durante 3 segundos.

Habilidades de Fuerza del Alma

Las habilidades de Fuerza del Alma infligen daño letal a monstruos de nivel específico, dependiendo del amuleto equipado. Mejorar tu amuleto te permite afectar a monstruos de nivel superior.

Habilidad Nivel Amuleto Alcance
Dancefloor of Blood 1 Arcane Bloodstone 18 metros en todas las direcciones
View of Death 20 Burning Amber 18 metros en un cono frontal de 180 grados
Blood Ritual 40 Chiropteric Luminance 10 metros en todas las direcciones
Crimson Impact 60 Bloodstained Brand 18 metros en un arco frontal de 120 grados

Medios

KindredSS
KindredSS1
KindredSS2

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