Übersicht

Runen sind ein wichtiges Endgame-Fortschrittssystem in Forsaken World — ausrüstbare Verstärker, die spezifische Klassentalente modifizieren oder verstärken. Während Talente die Identität deines Builds formen, verfeinern Runen einzelne Fähigkeiten innerhalb dieses Builds, erhöhen den Schaden, verkürzen Abklingzeiten, fügen Procs hinzu oder schalten völlig neue aktive Fähigkeiten frei.

Dieser Artikel katalogisiert die Runen des Kriegers nach Talentzweig und listet die Wirkung jeder Rune, das Zieltalent und die Runenstufen (gewöhnlich, ungewöhnlich, selten) auf, bei denen sie fallen.

Wie Runen funktionieren

  • Einsetzen: Jedes Talent, das mit einer Rune verbessert werden kann, hat einen speziellen Runenslot — besuche deinen Klassentrainer, um eine passende Rune einzusetzen.
  • Runenstufen: Gewöhnliche Runen (Stufen 3-5) sind die Standardstufe. Höherstufige Runen verstärken den Effekt proportional.
  • Klassenspezifisch: Runen funktionieren nur für die passende Klasse — eine Priester-Rune, die von einem Krieger eingesetzt wird, hat keine Wirkung.
  • Zwei Effektarten:
    • Passive Verstärker — verbessern bestehende Fähigkeitswerte (Schaden, Heilung, Abklingzeit)
    • Aktive Fähigkeitsfreischaltungen — Runen, die als "Aktive Fähigkeit" markiert sind, fügen dem Talent eine brandneue aktive Fähigkeit hinzu

Wo man Runen bekommt

  • Tägliche Quests an levelgerechten Knotenpunkten
  • Instanz- und Dungeon-Drops (besonders Endgame-Instanzen)
  • Auktionshaus — zwischen Spielern für Gold
  • Eyrda Boutique — garantierte Großlieferung
  • Spezielle Events — zeitlich begrenzte Runen-Drops

Runenkatalog

Für Krieger können die folgenden Runentalente gefunden werden:

Schild-Zweig

Talent entwickelt durch Rune Bonus Gefunden auf Runen
Сокрушительный_рев
Schreckliches Brüllen
Aktive Fähigkeit: Verringert die Genauigkeit und Angriffskraft des Feindes innerhalb von 10 Metern. Kann feindliche Tarnfähigkeiten aufheben. Verursacht zusätzlichen Grundschaden. Dauer: 15 Sek. Gewöhnlich: Stufe 5
Хранитель_жизни
Lebenswächter
Aktive Fähigkeit: Erhöht die maximale Gesundheit von Verbündeten innerhalb von 16 Metern und stellt Gesundheit wieder her. Erhöht die eigene maximale HP für eine Dauer. Gewöhnlich: Stufe 5
Защитная_боевая_песня
Defensives Kampflied
Erhöht die eigene Verteidigung und verbessert die Grundverteidigung. Gewöhnlich: Stufen 3, 4, 5
Знание_Бога_войны
Wissen des Kriegsgottes
Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit "Kriegsgott". Erhöht die Verteidigung, wenn die HP unter 50 % liegen. Gewöhnlich: Stufen 3, 4, 5
Мастер_сражения
Kampfherr
Verringert den Elementarschaden, wenn "Bereitschaft" aktiv ist. Gewöhnlich: Stufe 5
Исскуство_выживать
Kunst des Überlebens
Verringert den Manaverbrauch für bestimmte Fähigkeiten und erhöht die Dauer von "Kriegsgott". Gewöhnlich: Stufen 4, 5
Управление_кровью
Drachenblut
Erhöht die Grund-HP der Gruppenmitglieder. Gewöhnlich: Stufen 3, 4, 5
Желание_крови
Blutdurst
Verringert den Gesundheitsverlust und den Manaverbrauch im "Blutvergießen"-Zustand. Gewöhnlich: Stufen 3, 4, 5
Хранитель_жизни
Hoffnung
Verringert die Abklingzeit von "Lebenswächter" und stellt HP bei jedem Angriff während seiner Wirkung wieder her. Gewöhnlich: Stufen 4, 5
Dss
Verspottung der Dämonen
"Tödlicher Schlag" wendet den "Verspottung"-Effekt an, der die Angriffsreichweite erhöht. Kann einen Buff vom Ziel entfernen. Gewöhnlich: Stufe 5
Bdfvbdfvdvd
Kampffading
Verringert die maximale Angriffskraft des Ziels mit "Donnerflügel". Gewöhnlich: Stufe 5

Phantom-Zweig

Talent entwickelt durch Rune Bonus Gefunden auf Runen
Щквал_ударов
Schlaghagel
Aktive Fähigkeit: Greift zweimal an und verursacht Schaden basierend auf dem Hauptangriff. Chance, zusätzlichen Schaden über Zeit zu verursachen. Gewöhnlich: Stufe 5
Жажда_крови
Blutdurst
Aktive Fähigkeit: Verbraucht HP, um die kritische Trefferchance zu erhöhen. Gewöhnlich: Stufe 5
Рывок
Ansturm
Verringert die Mindestdistanz für "Vorrücken". Gewöhnlich: Stufen 4, 5
Горячая_кровь
Heißes Blut
Verringert die Abklingzeit von "Blutiger Schlag". Gewöhnlich: Stufe 5
Секущий_удар
Schneidender Schlag
Erhöht die kritische Trefferchance mit "Wütender Schlag". Gewöhnlich: Stufen 3, 4, 5
Разгром_оружия
Waffenzerstörung
Chance, das Ziel mit "Tanz des Chaos" zu entwaffnen. Gewöhnlich: Stufen 4, 5
Разрушительный_Рывок
Beschleunigung
Verringert die Abklingzeit von "Schneller Ansturm". Gewöhnlich: Stufen 3, 4, 5
Защитная_мощь
Ares' Blutdurst
Erhöht die Dauer von "Kriegsgott" und den kritischen Schaden. Gewöhnlich: Stufe 5
12321dadasds
Gleichgewicht
Verringert die Chance auf Unterbrechung von Fähigkeiten. Gewöhnlich: Stufen 4, 5
Кровавый_танец
Blutiger Tanz
Erhöht den Angriff während des "Blutungs"-Zustands. Chance, das Ziel einzufrieren. Gewöhnlich: Stufen 3, 4, 5
Рывок
Geheimnis des Vorrückens
Verringert die Abklingzeit von "Vorrücken". Gewöhnlich: Stufe 5

Sturm-Zweig

Talent entwickelt durch Rune Bonus Gefunden auf Runen
Угрожающий_рев
Einschüchterndes Brüllen
Aktive Fähigkeit: Verringert die Ausweichrate, Verteidigung und Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes. Kann feindliche Tarnfähigkeiten aufheben. Gewöhnlich: Stufe 5
Клинок_ответного_удара
Gegenangriffsklinge
Aktive Fähigkeit: Reflektiert Angriffsschaden. Gewöhnlich: Stufe 5
Защитная_мощь
Wahnsinn des Kriegsgottes
Erhöht den Angriff unter dem Effekt "Kriegsgott". Gewöhnlich: Stufen 4, 5
Остаток_сил
Überbleibsel der Stärke
Erhöht die Chance, den Effekt "Echo des Angriffs" zu erhalten, der die Genauigkeit erhöht. Gewöhnlich: Stufen 4, 5
Угрожающий_рев
Brüllen
Verlängert die Dauer von "Einschüchterndes Brüllen" und verringert den Widerstand des Feindes. Gewöhnlich: Stufen 3, 4, 5
Тайна_стремительности
Geheimnis der Schnelligkeit
Verlängert die Dauer von "Schneller Ansturm". Gewöhnlich: Stufen 3, 4, 5
Шторм
Sturm
Verringert die Abklingzeit von "Donnerflügel" und die Zauberzeit. Gewöhnlich: Stufen 3, 4, 5
Тайна_молнии
Geheimnis des Blitzes
Verringert die Abklingzeit von "Sofortiger Schlag". Gewöhnlich: Stufe 5
Тайна_молнии
Windtanz
Erhöht die kritische Chance von "Sofortiger Schlag" während "Raserei". Gewöhnlich: Stufe 5
123_(2)
Schneller Wahnsinn
Verringert die Abklingzeit verschiedener Fähigkeiten während "Raserei". Gewöhnlich: Stufe 5
Разгром_оружия
Gewittersturm
Verringert die Abklingzeit von "Donnerschlag". Erhöht die kritische Trefferchance. Gewöhnlich: Stufe 5
Удар_пожирателя
Schlag des Verschlingers
Verringert die Abklingzeit von "Seelenabsorption". Gewährt Immunität gegen Schwindel und Schlaf während "Seelenabsorption". Gewöhnlich: Stufe 5

FAQ

F: Wann sollte ich anfangen, in Runen zu investieren? A: Nach Stufe 60. Davor konzentriere dich auf Talentpunkte und Ausrüstungsveredelung. Runenskalierung glänzt im Endgame, wo individuelle Fähigkeitsboni sich summieren.

F: Gewöhnlich, ungewöhnlich, selten — welche zuerst anstreben? A: Gewöhnliche Runen (Stufen 3-5) für deinen primären Talentzweig. Sobald diese Slots gefüllt sind, ziele auf die seltenen Runen für erstklassige Effekte. Verfolge keine seltenen Runen für Zweige, die du nicht nutzt.

F: Beste Rune für neue Krieger-Spieler? A: Suche nach Runen im Sturm-Zweig, die zu deiner Talentinvestition passen. Selbst grundlegende gewöhnliche Runen bieten spürbare Buffs im frühen Endgame.

F: Sind Runen wiederverwendbar / neu einsetzbar? A: Eingesetzte Runen können beim Trainer für eine kleine Goldgebühr entfernt werden. Entfernte Runen kehren ins Inventar zurück. Plane Runenkäufe sorgfältig, aber fürchte keine frühen Einsätze.

F: Wo sehe ich meine aktuellen Runenslots? A: Im Talentfenster (Standardtaste N) zeigt jedes Talent, das Runen unterstützt, einen leeren Runenslot. Klicke darauf, um die Runen-Einsetzschnittstelle zu öffnen.

Siehe auch

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