Runas del Warrior
Runas del Warrior — potenciadores de talentos en las ramas Shield (tanque), Phantom (DPS explosivo) y Storm (DPS sostenido). Mejoran bonificaciones de postura, probabilidad crítica, enfriamientos defensivos. Progresión de final de juego para Warriors.
Visión General
Runas son un sistema de progresión de final de juego en Forsaken World — potenciadores equipables que modifican o amplifican talentos específicos de clase. Donde los talentos dan forma a la identidad de tu construcción, las runas ajustan habilidades individuales dentro de esa construcción, aumentando el daño, reduciendo los tiempos de reutilización, añadiendo procs o desbloqueando habilidades activas completamente nuevas.
Este artículo cataloga las runas del Warrior por rama de talentos, listando el efecto de cada runa, el talento objetivo y los niveles de runa (común, poco común, raro) donde se obtienen.
Cómo Funcionan las Runas
- Colocación: Cada talento que puede ser mejorado con runas tiene una ranura de runa dedicada — visita a tu entrenador de clase para colocar una runa correspondiente.
- Niveles de runa: Las runas comunes (niveles 3-5) son el nivel estándar. Las runas de nivel superior amplifican el efecto proporcionalmente.
- Específicas de clase: Las runas solo funcionan para la clase correspondiente — una runa de Priest colocada por un Warrior no hace nada.
- Dos tipos de efecto:
- Potenciadores pasivos — mejoran los valores de habilidades existentes (daño, curación, tiempo de reutilización)
- Desbloqueo de habilidades activas — las runas marcadas como "Habilidad Activa" añaden una nueva habilidad activa al talento
Dónde Conseguir Runas
- Misiones diarias en centros adecuados al nivel
- Recompensas de instancias y mazmorras (especialmente instancias de final de juego)
- Casa de Subastas — entre jugadores por oro
- Boutique de Eyrda — suministro garantizado a granel
- Eventos especiales — caídas de runas por tiempo limitado
Catálogo de Runas
Para los Warriors, se pueden encontrar los siguientes talentos de runa:
Rama Shield
| Talento Desarrollado por Runa | Bonificación | Encontrado en Runas |
|---|---|---|
![]() |
Habilidad Activa: Reduce la precisión y el poder de ataque del enemigo dentro de 10 metros. Puede disipar habilidades de sigilo del enemigo. Inflige daño base adicional. Duración: 15 seg. | Común: Nivel 5 |
![]() |
Habilidad Activa: Aumenta la salud máxima de los aliados dentro de 16 metros y restaura salud. Aumenta la salud máxima propia por una duración. | Común: Nivel 5 |
![]() |
Aumenta la defensa propia y mejora la defensa básica. | Común: Niveles 3, 4, 5 |
![]() |
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "God of War". Aumenta la defensa si la salud está por debajo del 50%. | Común: Niveles 3, 4, 5 |
![]() |
Reduce el daño elemental cuando "Readiness" está activo. | Común: Nivel 5 |
![]() |
Reduce el costo de maná para ciertas habilidades y aumenta la duración de "God of War". | Común: Niveles 4, 5 |
![]() |
Aumenta la salud base de los miembros del grupo. | Común: Niveles 3, 4, 5 |
![]() |
Reduce la pérdida de salud y el costo de maná en el estado "Bloodshed". | Común: Niveles 3, 4, 5 |
![]() |
Reduce el tiempo de reutilización de "Life Guardian" y restaura salud con cada ataque durante su efecto. | Común: Niveles 4, 5 |
![]() |
"Deadly Strike" aplica el efecto "Mockery", aumentando el alcance de ataque. Puede eliminar un buff del objetivo. | Común: Nivel 5 |
![]() |
Reduce el poder de ataque máximo del objetivo con "Thunder Wing". | Común: Nivel 5 |
Rama Phantom
| Talento Desarrollado por Runa | Bonificación | Encontrado en Runas |
|---|---|---|
![]() |
Habilidad Activa: Ataca dos veces, infligiendo daño basado en el ataque principal. Posibilidad de infligir daño adicional con el tiempo. | Común: Nivel 5 |
![]() |
Habilidad Activa: Consume salud para aumentar la probabilidad de golpe crítico. | Común: Nivel 5 |
![]() |
Reduce la distancia mínima para "Advance". | Común: Niveles 4, 5 |
![]() |
Reduce el tiempo de reutilización de "Bloody Strike". | Común: Nivel 5 |
![]() |
Aumenta la probabilidad de golpe crítico con "Furious Strike". | Común: Niveles 3, 4, 5 |
![]() |
Posibilidad de desarmar al objetivo con "Dance of Chaos". | Común: Niveles 4, 5 |
![]() |
Reduce el tiempo de reutilización de "Swift Dash". | Común: Niveles 3, 4, 5 |
![]() |
Aumenta la duración de "God of War" y el daño crítico. | Común: Nivel 5 |
![]() |
Reduce la posibilidad de interrupción de habilidades. | Común: Niveles 4, 5 |
![]() |
Aumenta el ataque durante el estado "Bleeding". Posibilidad de congelar al objetivo. | Común: Niveles 3, 4, 5 |
![]() |
Reduce el tiempo de reutilización de "Advance". | Común: Nivel 5 |
Rama Storm
| Talento Desarrollado por Runa | Bonificación | Encontrado en Runas |
|---|---|---|
![]() |
Habilidad Activa: Reduce la evasión, defensa y velocidad de movimiento del enemigo. Puede disipar habilidades de sigilo del enemigo. | Común: Nivel 5 |
![]() |
Habilidad Activa: Refleja el daño de ataque. | Común: Nivel 5 |
![]() |
Aumenta el ataque cuando está bajo el efecto de "God of War". | Común: Niveles 4, 5 |
![]() |
Aumenta la posibilidad de obtener el efecto "Echo of Attack", mejorando la precisión. | Común: Niveles 4, 5 |
![]() |
Extiende la duración de "Intimidating Roar" y reduce la resistencia del enemigo. | Común: Niveles 3, 4, 5 |
![]() |
Extiende la duración de "Swift Dash". | Común: Niveles 3, 4, 5 |
![]() |
Reduce el tiempo de reutilización de "Thunder Wing" y el tiempo de lanzamiento de hechizos. | Común: Niveles 3, 4, 5 |
![]() |
Reduce el tiempo de reutilización de "Instant Strike". | Común: Nivel 5 |
![]() |
Aumenta la probabilidad crítica de "Instant Strike" durante "Frenzy". | Común: Nivel 5 |
![]() |
Reduce el tiempo de reutilización de varias habilidades durante "Frenzy". | Común: Nivel 5 |
![]() |
Reduce el tiempo de reutilización de "Thunder Strike". Aumenta la probabilidad de golpe crítico. | Común: Nivel 5 |
![]() |
Reduce el tiempo de reutilización de "Soul Absorption". Otorga inmunidad a mareos y sueño durante "Soul Absorption". | Común: Nivel 5 |
Preguntas Frecuentes
P: ¿Cuándo debería empezar a invertir en runas? R: Después del nivel 60. Antes de eso, enfócate en los puntos de talento y el refinamiento del equipo. La escala de runas brilla en el final de juego donde las bonificaciones individuales de habilidades se acumulan.
P: Común, poco común, raro — ¿cuál perseguir primero? R: Runas comunes (niveles 3-5) para tu rama de talentos principal. Una vez que esas ranuras estén llenas, apunta a las runas raras para efectos de primer nivel. No persigas runas raras para ramas que no usas.
P: ¿Mejor runa para nuevos jugadores de Warrior? R: Busca runas en la rama Storm que coincidan con tu inversión de talentos. Incluso las runas de nivel común básico proporcionan mejoras notables en el inicio del final de juego.
P: ¿Las runas son reutilizables / reubicables? R: Las runas colocadas pueden ser removidas en el entrenador por un pequeño costo en oro. Las runas removidas regresan al inventario. Planea las compras de runas cuidadosamente pero no temas compromisos tempranos.
P: ¿Dónde veo mis ranuras de runa actuales? R: En la ventana de Talentos (tecla predeterminada N), cada talento que admite runas muestra una ranura de runa vacía. Haz clic en ella para abrir la interfaz de colocación de runas.
Ver También
- Habilidades del Warrior — lista completa de habilidades del Warrior
- Talentos — mecánicas del árbol de talentos
- Pergaminos de Habilidad Sellados — progresión alternativa de habilidades
- Sitio principal: Guías de clase · Guía de clase 2026


























.png)
