Bot
Auto-Combat (Bot) — eingebaute automatisierte Kampf-Funktion in Forsaken World. Konfigurierbare Skill-Rotation, Auto-Ziel, Trank-Schwellenwerte. Von den ToS erlaubt. Nützlich für das Grinden von Tötungsquests und das Farmen von Materialien.
Ergebnisse für skills in allen veröffentlichten Forsaken World Guides.
Auto-Combat (Bot) — eingebaute automatisierte Kampf-Funktion in Forsaken World. Konfigurierbare Skill-Rotation, Auto-Ziel, Trank-Schwellenwerte. Von den ToS erlaubt. Nützlich für das Grinden von Tötungsquests und das Farmen von Materialien.
Tavern — social/activity hub in Forsaken World cities (Hossinger, Freedom Harbor, etc). Tavern Tasks grant Activity Points; tavern drinks give temporary stat buffs. Major part of daily routine.
Trade Journey — caravan/merchant activity where players carry merchandise between cities for gold, faction rep, and rare reagents. Some routes PvP-flagged for higher rewards. Stack with dailies for max income.
Hunting Season — recurring quarterly seasonal event in Forsaken World. Hunt themed mobs for Hunting Points, traded for unique mounts, consumables, cosmetics. AoE classes excel at point accumulation.
Velkian Castle — mid-endgame castle-siege instance with multi-room encounters. Level 78+, 5-player party. Drops armor sets and raid-prep gear. Stepping stone to flagship raids.
Arena der Seelen — PvP-Arena-Variante mit Seelensammel-Mechaniken zusätzlich zum 3v3-Teamspiel. Level 60+. Belohnungen: Arena-Ehre, Aktivitätspunkte, seelenbezogene Kosmetika, Prestige-Titel.
Gates of the Abyss — endgame demonic-themed raid (10 players). Level 88+. Drops endgame gear (one tier below Hand of Storms), demonic cosmetics, rare consumables.
Hand of Storms — Flaggschiff-Endgame-Raid (10-25 Spieler) mit mehrphasigen Bossen. Level-90-Cap. Droppt BiS-Waffen, Glaubens-Tier-5+ Talismane, Raid-exklusive Reittiere. Cap-90 BiS-Quelle.
Peak of Elements — endgame trial with Fire/Water/Earth/Wind elemental bosses. Level 85+, 5-player. Drops resistance gear, Faith reagents, Peak Champion title.
Albtrauminsel — Endgame-Roguelike-Zone mit zufälligen Bosskämpfen. Level 80+, 5-Spieler-Gruppe. Droppt kosmetische Reittiere, Fragmente, seltene Materialien. Tiefenproportionale Belohnungen.
Crypt of the Ancestors — endgame instance with undead/spirit enemies. Level 80+, 5-player party with mandatory healer. Drops ancestor-tier weapons and rare consumables.
Dragon Tower — endgame tower-style instance with dragon-kin enemies and a dragon-lord boss. Level 75+, 5-player. Drops dragon-themed weapons and scale-crafting materials.