Bot
Auto-Combat (Bot) — eingebaute automatisierte Kampf-Funktion in Forsaken World. Konfigurierbare Skill-Rotation, Auto-Ziel, Trank-Schwellenwerte. Von den ToS erlaubt. Nützlich für das Grinden von Tötungsquests und das Farmen von Materialien.
Überblick
Auto-Combat (Bot) ist Forsaken Worlds automatisierter Kampf-Assistent — ein In-Game-Tool, das deinem Charakter erlaubt, automatisch anzugreifen und Fähigkeiten gegen festgelegte Ziele einzusetzen. Nützlich für das Grinden von sich wiederholenden Inhalten, das Abschließen täglicher Tötungsquests und das Farmen von Materialien, während du nicht am Keyboard bist.
Dieser Artikel behandelt Mechaniken, Belohnungen, Zeitplanung und Tipps, um den größten Nutzen aus dieser Aktivität zu ziehen.
Ein Bot (oder Auto-Kampf) ist ein In-Game-System automatischer Funktionen. Es erlaubt Spielern, Fähigkeiten, Gegenstände aus dem Inventar, Tränke zu nutzen, Beute zu sammeln und andere Funktionen automatisch auszuführen, selbst ohne ständige Spieleraufsicht. Die Hauptanforderung für den Bot ist, dass dein Charakter online sein muss, der Bot aktiviert und richtig konfiguriert ist.
Wie aktiviert man den Bot?

Bot-Konfiguration
Eine ordnungsgemäße Konfiguration ist entscheidend, damit der Bot die gewünschten Aktionen ausführt. Unten sind die möglichen Einstellungen und ihre Auswirkungen auf das Bot-Verhalten aufgeführt.
Erster Tab: "Auto"

Der größte Teil des Bildschirms ist für die Auswahl der Fähigkeiten, die der Bot gegen Monster einsetzen wird. Hier sollten nur offensive Fähigkeiten platziert werden, da andere möglicherweise ignoriert werden. Fähigkeiten können aus dem Fenster "Fähigkeiten und Talente" oder der Symbolleiste verschoben werden. Nach dem Verschieben wird das Feld "Intervall" neben der Fähigkeit ausgefüllt, das die Pause zwischen den Einsätzen angibt. Fähigkeiten werden unabhängig voneinander verwendet, jede mit ihrer eigenen Pause. Wenn eine Fähigkeit verwendet wird, wenn eine andere fällig ist, wird die erste nicht verwendet und ihre Pause wird zurückgesetzt. Um dies zu vermeiden, setze das "Intervall" auf null für häufig verwendete Fähigkeiten.
Der Abschnitt "Monster-Kampfeinstellungen" bietet mehrere Strategien, wo der Bot gegen Monster kämpfen wird:
- Auto-Kampf: Der Bot wird die Position des Charakters nicht verfolgen und bleibt dort, wo er dem nächsten Monster folgt.
- Stationär: Der Charakter kehrt nach dem Tod eines Monsters zum Aktivierungspunkt des Auto-Modus zurück, es sei denn, er wird durch Gelände oder Objekte blockiert.
- Kampfgebiet: Setze einen Radius, innerhalb dessen sich der Charakter vom Aktivierungspunkt des Auto-Modus bewegen kann. Verlässt der Charakter diesen Bereich, bringt der Bot ihn zurück.
- Manuell: Der Bot wird keine Fähigkeiten verwenden, aber andere konfigurierte Aktionen wie das Trinken von Tränken und Beten ausführen.
Du kannst auswählen, welche Arten von Mobs der Bot mit den Listen "Angriffsliste" und "Nicht angreifen" anvisieren wird. Füge Monster hinzu, indem du ihren Namen oder einen Teil davon in das Feld "Monstername" eingibst und auf "Hinzufügen" klickst. Beachte, dass das Hinzufügen eines Teils eines Namens alle Monster mit dieser Sequenz einschließt. Stelle sicher, dass du die Kästchen "Monster aus der Liste angreifen" oder "Monster aus der Liste nicht angreifen" aktivierst, damit diese Listen funktionieren.
Zweiter Tab: "Beute"


Zwei Gegenstandslisten, "Benötigt" und "Nicht benötigt", helfen bei der Auswahl, welche Gegenstände der Bot aufheben wird. Fülle diese Listen, indem du Gegenstände in einen Slot ziehst und auf "Hinzufügen" klickst.
Hinweis: Wenn ein Gruppenmitglied einen Gegenstand aufhebt, wenn die Gruppe auf zufällige Verteilung eingestellt ist, könnte er in deinem Inventar landen, selbst wenn du solche Gegenstände ablehnst.
Die rechte Seite behandelt das automatische Lesen verschiedener Schriftrollen und Aufträge. Für Ruhmes- oder Phönixaufträge aktiviere das Kästchen. Für Jagd-Schriftrollen und Glaubensaufträge platziere den Auftrag aus dem Inventar in einen Slot. Der obere Slot ist für Aufträge von Rikan in Freeport, und der zweite ist für diejenigen aus dem Ramona-Turm in Hossinger.
Der "Quest-Schriftrollen"-Slot kann jeden Gegenstand halten, der bei Rechtsklick eine Quest aktiviert. Dies schließt falsche Aufträge, Umschläge, Merkur-Gebete usw. ein. Es funktioniert jedoch nicht für die meisten Geschenk-Sphären, da sie keine Quests aktivieren.
Die Einstellungen unten rechts beinhalten:
- Geist-Fähigkeit verwenden: Aktiviert die Geist-Fähigkeit, wenn 100 Geistpunkte angesammelt sind.
- Am Auto-Modus-Punkt wiederbeleben: Nach dem Tod wird der Charakter am nächsten Mnemonolithen wiederbelebt und kehrt zum Aktivierungspunkt des Bots zurück. Vorsicht, da es die Ausrüstung beschädigen kann, wenn Elixiere nicht ausreichen.
- In die Stadt zurückkehren bei niedriger Ausrüstungs-Haltbarkeit: Wenn die Haltbarkeit eines Ausrüstungsstücks unter eine festgelegte Zahl fällt, verwendet der Charakter "Rückkehr", um zum Mnemonolithen zurückzukehren, und der Bot wird deaktiviert.
- Schutz vor Angriffen auf andere Spieler aktivieren: Verhindert das Anvisieren anderer Spieler oder ihrer Haustiere, um erzwungene PK-Punkt-Ansammlungen zu vermeiden.
Dritter Tab: "Schutz"

Der "Tränke"-Block hat vier Slots für HP- und MP-Tränke. Ziehe alle wiederherstellenden Gegenstände aus dem Inventar, die keinen Austritt aus dem Kampf erfordern. Sie werden automatisch verwendet, wenn HP oder MP unter einen festgelegten Prozentsatz fallen.
Der "Nahrung"-Block hat zwei Slots für kulinarische Gegenstände, die verwendet werden, wenn man nicht im Kampf ist und sich ausruht. Es wird nicht für AoE-Klassen empfohlen, da alle zielenden Mobs besiegt werden müssen, was langwierig sein kann.
Der "Heilfähigkeiten"-Block kann unterstützende Fähigkeiten halten, die verwendet werden, wenn HP unter einen Prozentsatz fallen. Sie müssen keinen Heilungseffekt haben.
Der "Segen-Fähigkeiten"-Block ist für unterstützende Fähigkeiten, die auf den Charakter angewendet werden, wenn ihr Effekt endet oder die Abklingzeit es erlaubt. Massen-Segen gelten für alle Gruppenmitglieder, hängen jedoch vom Effektablauf des Charakters ab.
Der "Haustier"-Block konfiguriert das Verhalten des Haustiers. Platziere Haustierfutter in den Slot, und wenn geeignet, wird das Haustier es konsumieren, wenn der Hunger einen festgelegten Prozentsatz erreicht. Du kannst auch das Beschwören des Haustiers nach dem Tod und das Verhaltensschema einstellen.
Vierter Tab: "Trupp"

Trupp-Einstellungen beinhalten zwei Typen: "Trupp" für Einladungen zu einem Trupp und "Für Anführer" für Antworten auf Anfragen, deinem Trupp beizutreten. Beachte, dass Bot-Einstellungen keine Reaktionen des Anführers auf Mitglieder-Einladungen erlauben.
Die rechte Seite hat jeweils zwei Slots für Heilung und Buffs. Platziere Fähigkeiten zum Anvisieren von Gruppenmitgliedern, wenn ihre HP unter einen Prozentsatz fallen. Heilungsprioritäten richten sich nach der Gruppenposition, nicht nach dem Gesundheitslevel.
Die unteren Slots sind für Segen-Fähigkeiten, die auf Gruppenmitglieder ohne den Effekt angewendet werden. Wenn Abklingzeiten es nicht erlauben, wird das erste in der Gruppenliste priorisiert. Fähigkeiten müssen vom Typ "Segen" sein; "Heilung"-Typen werden ignoriert, wenn sie als Buffs verwendet werden.
Setze die Aktionsreichweite oben im Block. Wenn ein Gruppenmitglied außerhalb dieser Reichweite ist, wird es in Heilungs- und Segen-Zyklen ignoriert. Vermeide es, diese zu hoch einzustellen, da es zu Ineffizienzen führen kann.
Spezielle Bot-Konfigurationen
Bot für Seelenfang
Wenn nur die Fähigkeit "Seelenfang" in den Angriffs-Fähigkeiten (erster Tab) übrig bleibt und "Seele" zur "Angriffsliste" hinzugefügt wird, mit "Monster aus der Liste angreifen" aktiviert, wird dein Charakter Seelen fangen. Da sie nicht gleichzeitig Monster töten können, platziere sie in Bereichen, in denen andere auf Mobs leveln. Stelle sicher, dass genügend Geduld und Inventarplatz vorhanden sind, da jeder gefangene Haustierstein einen separaten Slot belegt und jeder Versuch Geduld verbraucht.
FAQ
F: Ist die Verwendung von Auto-Combat erlaubt? A: Ja — es ist eine eingebaute Spielfunktion, kein Drittanbieter-Bot. Nutze es frei ohne Risiko einer Kontosperre.
F: Was macht Auto-Combat? A: Aktiviert eine konfigurierbare Rotation, die deine Fähigkeiten automatisch gegen das aktuelle Ziel oder nahe Feinde einsetzt. Konfigurierbar in den Einstellungen — setze Fähigkeitspriorität, Zielwechsel, Trank-Auto-Nutzungsschwellenwerte.
F: Funktioniert Auto-Combat für tägliche Quests? A: Für Tötungsquests ja. Ziehe das Ziel, aktiviere Auto-Combat, kehre zurück, wenn abgeschlossen. Funktioniert nicht für Rätsel-/Dialogquests, die manuelle Interaktion erfordern.
F: Lohnt sich diese Aktivität täglich? A: Für aktive Spieler über Level 50 ja — wiederkehrende Aktivitäten bieten ein verlässliches Einkommen, das sich über Wochen hinweg summiert. Überspringe es nur, wenn die geplante Zeit wirklich nicht in deine Spielsitzungen passt.
Siehe auch
- Tägliche Quests — Hauptanwendungsfall für Auto-Combat
- Tägliche Quests — tägliche Routine verankern
- Aktivitätspunkte — Belohnungswährung aus vielen Aktivitäten
- Hauptseite: Klassenführer