Бот
Авто-Бой (Бот) — встроенная функция автоматического боя в Forsaken World. Настраиваемая ротация навыков, авто-цель, пороги использования зелий. Разрешено Условиями использования. Полезно для выполнения квестов на убийство и фарма материалов.
Обзор
Авто-Бой (Бот) — это автоматический помощник в бою в Forsaken World — внутриигровой инструмент, который позволяет вашему персонажу автоматически атаковать и использовать навыки против выбранных целей. Полезен для выполнения повторяющегося контента, завершения ежедневных квестов на убийство и фарма материалов, пока вы не у компьютера.
Эта статья охватывает механики, награды, расписание и советы по получению максимальной выгоды от этой активности.
Бот (или Авто-бой) — это внутриигровая система автоматических функций. Она позволяет игрокам использовать навыки, предметы из инвентаря, зелья, собирать добычу и выполнять другие функции автоматически, даже без постоянного надзора игрока. Основное требование для бота — ваш персонаж должен быть в сети, бот включен и правильно настроен.
Как включить бота?

Настройка бота
Правильная настройка имеет решающее значение для того, чтобы бот выполнял желаемые действия. Ниже приведены возможные настройки и их влияние на поведение бота.
Первая вкладка: "Авто"

Большая часть экрана предназначена для выбора навыков, которые бот будет использовать против монстров. Здесь должны быть размещены только атакующие навыки, так как другие могут быть проигнорированы. Навыки можно перемещать из окна "навыки и таланты" или панели инструментов. После перемещения поле "Интервал" рядом с навыком будет заполнено, указывая паузу между использованиями. Навыки используются независимо, каждый со своей паузой. Если один навык используется, когда другой должен быть использован, первый не будет использован, и его пауза сбросится. Чтобы избежать этого, установите "Интервал" на ноль для часто используемых навыков.
Раздел "Настройки боя с монстрами" предлагает несколько стратегий, где бот будет сражаться с монстрами:
- Авто-бой: Бот не будет отслеживать позицию персонажа и останется там, где следует за ближайшим монстром.
- Стационарный: Персонаж возвращается к точке активации авто-режима после смерти монстра, если не заблокирован местностью или объектами.
- Зона боя: Установите радиус, в пределах которого персонаж может перемещаться от точки активации авто-режима. Если персонаж выходит, бот возвращает его.
- Ручной: Бот не будет использовать навыки, но будет выполнять другие настроенные действия, такие как питье зелий и молитва.
Вы можете выбрать, какие типы мобов бот будет атаковать, используя списки "Список атак" и "Не атаковать". Добавьте монстров, введя их имя или его часть в поле "Имя монстра" и нажав "Добавить". Обратите внимание, что добавление части имени включает всех монстров с этой последовательностью. Убедитесь, что установлены флажки "Атаковать монстров из списка" или "Не атаковать монстров из списка", чтобы эти списки работали.
Вторая вкладка: "Добыча"


Два списка предметов, "Нужные" и "Ненужные", помогают выбрать, какие предметы бот будет подбирать. Заполните эти списки, перетащив предметы в слот и нажав "Добавить".
Примечание: Если член группы подбирает предмет, когда группа настроена на случайное распределение, он может оказаться в вашем инвентаре, даже если настроено отказ от таких предметов.
Правая сторона обрабатывает автоматическое чтение различных свитков и приказов. Для приказов славы или феникса установите флажок. Для охотничьих свитков и приказов веры поместите приказ из инвентаря в слот. Верхний слот для приказов от Рикана в Фрипорте, а второй для тех, что из Башни Рамоны в Хоссингере.
Слот "Квестовые свитки" может содержать любой предмет, который активирует квест при правом клике. Это включает ложные приказы, конверты, молитвы меркурия и т.д. Однако это не работает для большинства сфер подарков, так как они не активируют квесты.
Настройки в правом нижнем углу включают:
- Использовать навык духа: Активирует навык духа, когда накоплено 100 очков духа.
- Воскрешение в точке авто-режима: После смерти персонаж воскрешается у ближайшего мнемолитика и возвращается к точке активации бота. Используйте осторожно, так как это может повредить оборудование, если эликсиров недостаточно.
- Возвращение в город при низкой прочности оборудования: Если прочность любого элемента оборудования падает ниже установленного числа, персонаж использует "Возвращение", чтобы вернуться к мнемолитику, и бот отключается.
- Включить защиту от атаки других игроков: Предотвращает нацеливание на других игроков или их питомцев, защищая от принудительного накопления очков ПК.
Третья вкладка: "Защита"

Блок "Зелья" имеет четыре слота для зелий HP и MP. Перетащите любые восстанавливающие предметы из инвентаря, которые не требуют выхода из боя. Они будут использоваться автоматически, когда HP или MP падает ниже установленного процента.
Блок "Еда" имеет два слота для кулинарных предметов, используемых вне боя и в состоянии отдыха. Не рекомендуется для классов с AoE из-за необходимости победить всех нацеленных мобов, что может занять много времени.
Блок "Навыки исцеления" может содержать поддерживающие навыки, используемые, когда HP падает ниже процента. Они не обязаны иметь эффект исцеления.
Блок "Навыки благословения" предназначен для поддерживающих навыков, используемых на персонаже, когда их эффект заканчивается или перезарядка позволяет. Массовые благословения применяются ко всем членам группы, но зависят от истечения эффекта персонажа.
Блок "Питомец" настраивает поведение питомца. Поместите еду для питомца в слот, и если она подходит, питомец съест ее, когда голод достигнет установленного процента. Вы также можете настроить призыв питомца после смерти и схему поведения.
Четвертая вкладка: "Отряд"

Настройки отряда включают два типа: "Отряд" для случаев, когда вас приглашают в отряд, и "Для лидера" для ответов на запросы о вступлении в ваш отряд. Обратите внимание, что настройки бота не позволяют лидеру реагировать на приглашения участников.
Правая сторона имеет по два слота для исцеления и баффов. Поместите навыки для нацеливания на членов группы, когда их HP падает ниже процента. Приоритет исцеления определяется позицией в группе, а не уровнем здоровья.
Нижние слоты предназначены для навыков благословения, используемых на членах группы без эффекта. Если перезарядка не позволяет, приоритет отдается первому в списке группы. Навыки должны быть типа "Благословение"; типы "Исцеление" игнорируются, если используются как баффы.
Установите диапазон действий в верхней части блока. Если член группы находится за пределами этого диапазона, он игнорируется в циклах исцеления и благословения. Избегайте установки слишком высокого значения, так как это может привести к неэффективности.
Специальные настройки бота
Бот для ловли душ
Если в атакующих навыках (первая вкладка) оставлен только навык "Ловля душ", а в "Список атак" добавлено "Душа" с установленным флажком "Атаковать монстров из списка", ваш персонаж будет ловить души. Поскольку они не могут убивать монстров одновременно, разместите их в местах, где другие прокачиваются на мобах. Убедитесь, что у вас достаточно терпения и места в инвентаре, так как каждый пойманный камень питомца занимает отдельный слот, и каждая попытка использует терпение.
FAQ
Q: Разрешено ли использование Авто-Боя? A: Да — это встроенная функция игры, а не сторонний бот. Используйте свободно без риска наказания аккаунта.
Q: Что делает Авто-Бой? A: Активирует настраиваемую ротацию, которая автоматически использует ваши навыки против текущей цели или ближайших врагов. Настраивается в Настройках — установите приоритет навыков, переключение целей, пороги автоматического использования зелий.
Q: Работает ли Авто-Бой для ежедневных квестов? A: Для квестов на убийство, да. Привлеките цель, активируйте Авто-Бой, вернитесь, когда завершите. Не работает для квестов-головоломок/диалогов, требующих ручного взаимодействия.
Q: Стоит ли заниматься этой активностью ежедневно? A: Для активных игроков выше 50 уровня, да — повторяющиеся активности обеспечивают надежный доход, который накапливается за недели. Пропускайте только если запланированное время действительно не подходит для ваших игровых сессий.
Смотрите также
- Ежедневные квесты — основной случай использования авто-боя
- Ежедневные квесты — якорь ежедневной рутины
- Очки активности — валюта награды за многие активности
- Основной сайт: Гайды по классам