Bot
Auto-Combat (Bot) — función de combate automatizado integrada en Forsaken World. Rotación de habilidades configurable, auto-apuntado, umbrales de pociones. Permitido por los Términos de Servicio. Útil para misiones de matar y recolectar materiales.
Visión General
Auto-Combat (Bot) es el asistente de combate automatizado de Forsaken World — una herramienta en el juego que permite a tu personaje atacar automáticamente y usar habilidades contra objetivos designados. Útil para farmear contenido repetitivo, completar misiones diarias de matar y recolectar materiales mientras estás lejos del teclado.
Este artículo cubre mecánicas, recompensas, programación y consejos para obtener el máximo valor de esta actividad.
Un Bot (o Auto-batalla) es un sistema en el juego de funciones automáticas. Permite a los jugadores usar habilidades, objetos del inventario, pociones, recolectar botín y realizar otras funciones automáticamente, incluso sin supervisión constante del jugador. El requisito principal para el bot es que tu personaje debe estar en línea, el bot habilitado y configurado correctamente.
¿Cómo habilitar el Bot?

Configuración del Bot
La configuración adecuada es crucial para que el bot realice las acciones deseadas. A continuación se presentan las configuraciones posibles y sus efectos en el comportamiento del bot.
Primera Pestaña: "Auto"

La parte más grande de la pantalla es para seleccionar las habilidades que el bot usará contra los monstruos. Solo se deben colocar habilidades ofensivas aquí, ya que otras pueden ser ignoradas. Las habilidades se pueden mover desde la ventana de "habilidades y talentos" o la barra de herramientas. Después de moverlas, el campo "Intervalo" junto a la habilidad se llenará, indicando la pausa entre usos. Las habilidades se usan independientemente, cada una con su propia pausa. Si se usa una habilidad cuando otra está programada, la primera no se usará y su pausa se reiniciará. Para evitar esto, establece el "Intervalo" en cero para las habilidades de uso frecuente.
La sección "Configuraciones de Combate de Monstruos" ofrece varias estrategias para donde el bot luchará contra monstruos:
- Auto-batalla: El bot no rastreará la posición del personaje y permanecerá donde sigue al monstruo más cercano.
- Estacionario: El personaje regresa al punto de activación del modo automático después de la muerte de un monstruo, a menos que esté bloqueado por el terreno u objetos.
- Área de Combate: Establece un radio dentro del cual el personaje puede moverse desde el punto de activación del modo automático. Si el personaje sale, el bot lo regresa.
- Manual: El bot no usará habilidades pero realizará otras acciones configuradas como beber pociones y rezar.
Puedes seleccionar qué tipos de mobs atacará el bot usando las listas "Lista de Ataque" y "No Atacar". Agrega monstruos ingresando su nombre o parte de él en el campo "Nombre del Monstruo" y haciendo clic en "Agregar". Ten en cuenta que agregar parte de un nombre incluye todos los monstruos con esa secuencia. Asegúrate de marcar las casillas "Atacar monstruos de la lista" o "No atacar monstruos de la lista" para que estas listas funcionen.
Segunda Pestaña: "Botín"


Dos listas de ítems, "Necesarios" y "No Necesarios", ayudan a seleccionar qué ítems recogerá el bot. Llena estas listas arrastrando ítems a una ranura y haciendo clic en "Agregar".
Nota: Si un miembro del grupo recoge un ítem cuando el grupo está configurado para distribución aleatoria, podría terminar en tu inventario incluso si está configurado para rechazar tales ítems.
El lado derecho maneja la lectura automática de varios pergaminos y órdenes. Para órdenes de gloria o fénix, marca la casilla. Para pergaminos de caza y órdenes de fe, coloca la orden del inventario en una ranura. La ranura superior es para órdenes de Rikan en Freeport, y la segunda es para aquellas de la Torre Ramona en Hossinger.
La ranura "Pergaminos de Misión" puede contener cualquier ítem que active una misión al hacer clic derecho. Esto incluye órdenes falsas, sobres, oraciones de mercurio, etc. Sin embargo, no funciona para la mayoría de las esferas de regalo ya que no activan misiones.
Las configuraciones en la parte inferior derecha incluyen:
- Usar Habilidad de Espíritu: Activa la habilidad de espíritu cuando se acumulan 100 puntos de espíritu.
- Resucitar en el Punto de Modo Automático: Después de la muerte, el personaje resucita en el mnemonolite más cercano y regresa al punto de activación del bot. Úsalo con precaución ya que puede dañar el equipo si los elixires son insuficientes.
- Regresar a la Ciudad con Baja Durabilidad del Equipo: Si la durabilidad de cualquier pieza de equipo cae por debajo de un número establecido, el personaje usa "Regresar" para volver al mnemonolite y el bot se desactiva.
- Habilitar Protección contra Ataques a Otros Jugadores: Evita apuntar a otros jugadores o sus mascotas, protegiendo contra la acumulación forzada de puntos PK.
Tercera Pestaña: "Protección"

El bloque "Pociones" tiene cuatro ranuras para pociones de HP y MP. Arrastra cualquier ítem restaurador del inventario que no requiera salir del combate. Se usarán automáticamente cuando el HP o MP caiga por debajo de un porcentaje establecido.
El bloque "Comida" tiene dos ranuras para ítems culinarios, usados cuando no estás en combate y descansando. No se recomienda para clases de AoE debido a la necesidad de derrotar a todos los mobs que apuntan, lo que puede ser largo.
El bloque "Habilidades de Curación" puede contener habilidades de apoyo usadas cuando el HP cae por debajo de un porcentaje. No necesitan tener un efecto de curación.
El bloque "Habilidades de Bendición" es para habilidades de apoyo usadas en el personaje cuando su efecto termina o el enfriamiento lo permite. Las bendiciones masivas se aplican a todos los miembros del grupo pero dependen de la expiración del efecto del personaje.
El bloque "Mascota" configura el comportamiento de la mascota. Coloca comida para mascotas en la ranura, y si es adecuada, la mascota la consumirá cuando el hambre alcance un porcentaje establecido. También puedes configurar la invocación de la mascota después de la muerte y el esquema de comportamiento.
Cuarta Pestaña: "Escuadrón"

Las configuraciones de escuadrón incluyen dos tipos: "Escuadrón" para cuando te invitan a un escuadrón, y "Para Líder" para responder a solicitudes para unirte a tu escuadrón. Ten en cuenta que las configuraciones del bot no permiten reacciones del líder a invitaciones de miembros.
El lado derecho tiene dos ranuras cada una para curaciones y buffs. Coloca habilidades para apuntar a los miembros del grupo cuando su HP cae por debajo de un porcentaje. Las prioridades de curación son por posición en el grupo, no por nivel de salud.
Las ranuras inferiores son para habilidades de bendición, usadas en miembros del grupo sin el efecto. Si los enfriamientos no lo permiten, se prioriza al primero en la lista del grupo. Las habilidades deben ser del tipo "Bendición"; los tipos "Curación" se ignoran si se usan como buffs.
Establece el rango de acción en la parte superior del bloque. Si un miembro del grupo está fuera de este rango, se ignoran en los ciclos de curación y bendición. Evita establecer esto demasiado alto, ya que puede llevar a ineficiencias.
Configuraciones Especiales del Bot
Bot para Captura de Almas
Si solo se deja la habilidad "Captura de Almas" en habilidades de ataque (primera pestaña) y se agrega "Alma" a la "Lista de Ataque" con "Atacar monstruos de la lista" marcado, tu personaje capturará almas. Como no pueden matar monstruos simultáneamente, colócalos en áreas donde otros estén subiendo de nivel en mobs. Asegúrate de tener suficiente paciencia y espacio en el inventario, ya que cada piedra de mascota capturada ocupa una ranura separada y cada intento usa paciencia.
Preguntas Frecuentes
P: ¿Está permitido usar Auto-Combat? R: Sí — es una función integrada en el juego, no un bot de terceros. Úsalo libremente sin riesgo de penalización de cuenta.
P: ¿Qué hace Auto-Combat? R: Activa una rotación configurable que usa tus habilidades automáticamente contra el objetivo actual o enemigos cercanos. Configurable en Configuraciones — establece prioridad de habilidades, cambio de objetivos, umbrales de auto-uso de pociones.
P: ¿Funciona Auto-Combat para misiones diarias? R: Para misiones de matar, sí. Atrae al objetivo, activa Auto-Combat, regresa cuando esté completo. No funciona para misiones de rompecabezas/diálogo que requieren interacción manual.
P: ¿Vale la pena hacer esta actividad diariamente? R: Para jugadores activos de nivel superior a 50, sí — las actividades recurrentes proporcionan ingresos confiables que se acumulan a lo largo de las semanas. Omítelo solo si el horario programado realmente no se ajusta a tus sesiones de juego.
Ver También
- Misiones Diarias — caso de uso principal para auto-combat
- Misiones Diarias — ancla de rutina diaria
- Puntos de Actividad — moneda de recompensa de muchas actividades
- Sitio principal: Guías de clases