Огляд

Авто-Бій (Бот) — це автоматизований бойовий асистент Forsaken World — інструмент в грі, що дозволяє вашому персонажу автоматично атакувати та використовувати навички проти визначених цілей. Корисно для виконання повторюваного контенту, завершення щоденних квестів на вбивство та збору матеріалів, коли ви не за комп'ютером.

Ця стаття охоплює механіку, нагороди, розклад та поради щодо отримання максимальної користі від цієї активності.

Бот (або Авто-бій) — це внутрішньоігрова система автоматичних функцій. Вона дозволяє гравцям використовувати навички, предмети з інвентарю, зілля, збирати здобич та виконувати інші функції автоматично, навіть без постійного нагляду гравця. Основна вимога для бота — ваш персонаж має бути онлайн, бот увімкнений та правильно налаштований.

Як увімкнути бота?

Доступ_к_боту
Щоб увімкнути бота, відкрийте вікно налаштувань "Автоматичні функції", натиснувши на значок комп'ютера під аватаром вашого персонажа, та натисніть кнопку "Авто-режим" або використовуйте гарячі клавіші. За замовчуванням це Shift-Z. Гарячі клавіші також існують для відкриття налаштувань, за замовчуванням це Shift-X.

Налаштування бота

Правильне налаштування є вирішальним для того, щоб бот виконував бажані дії. Нижче наведено можливі налаштування та їх вплив на поведінку бота.

Перша вкладка: "Авто"

Автоматические_функции._Авто
Ця вкладка контролює, кого ваш бот буде атакувати і як.

Найбільша частина екрану призначена для вибору навичок, які бот буде використовувати проти монстрів. Тут слід розміщувати лише атакуючі навички, оскільки інші можуть бути проігноровані. Навички можна переміщувати з вікна "навички та таланти" або панелі інструментів. Після переміщення поле "Інтервал" поруч з навичкою буде заповнено, вказуючи паузу між використаннями. Навички використовуються незалежно, кожна зі своєю паузою. Якщо одна навичка використовується, коли інша має бути застосована, перша не буде використана, і її пауза скидається. Щоб уникнути цього, встановіть "Інтервал" на нуль для часто використовуваних навичок.

Розділ "Налаштування бою з монстрами" пропонує кілька стратегій для того, де бот буде боротися з монстрами:

  • Авто-бій: Бот не буде відстежувати позицію персонажа і залишиться там, де слідує за найближчим монстром.
  • Стаціонарний: Персонаж повертається до точки активації авто-режиму після смерті монстра, якщо цьому не заважає рельєф або об'єкти.
  • Бойова зона: Встановіть радіус, в межах якого персонаж може рухатися від точки активації авто-режиму. Якщо персонаж виходить за межі, бот повертає його.
  • Ручний: Бот не буде використовувати навички, але виконуватиме інші налаштовані дії, такі як пиття зілля та молитва.

Ви можете вибрати, які типи мобів бот буде цілити, використовуючи списки "Список атак" та "Не атакувати". Додайте монстрів, ввівши їх ім'я або його частину в поле "Ім'я монстра" та натиснувши "Додати". Зверніть увагу, що додавання частини імені включає всіх монстрів з цією послідовністю. Переконайтеся, що встановлені прапорці "Атакувати монстрів зі списку" або "Не атакувати монстрів зі списку", щоб ці списки працювали.

Друга вкладка: "Здобич"

Автоматические_функции._Трофеи
Автоматические_функции._Добавление_в_список_ненужных_предметов
Ліва сторона налаштовує, які типи здобичі бот буде збирати. Якщо здобич з позначеної групи випадає, бот збере її або проголосує за неї у вікні голосування.

Два списки предметів, "Потрібні" та "Непотрібні", допомагають вибрати, які предмети бот буде підбирати. Заповніть ці списки, перетягнувши предмети в слот і натиснувши "Додати".

Примітка: якщо член групи підбирає предмет, коли група встановлена на випадковий розподіл, він може опинитися у вашому інвентарі, навіть якщо встановлено відмову від таких предметів.

Права сторона обробляє автоматичне читання різних сувоїв та наказів. Для наказів слави або фенікса встановіть прапорець. Для мисливських сувоїв та наказів віри розмістіть наказ з інвентарю в слот. Верхній слот для наказів від Рікана у Фріпорті, а другий для тих, що з вежі Рамони в Хоссінгері.

Слот "Квестові сувої" може вміщувати будь-який предмет, що активує квест при натисканні правою кнопкою миші. Це включає фальшиві накази, конверти, молитви Меркурія тощо. Однак, це не працює для більшості сфер подарунків, оскільки вони не активують квести.

Нижні праві налаштування включають:

  • Використовувати навичку духу: Активує навичку духу, коли накопичено 100 очок духу.
  • Воскреснути в точці авто-режиму: Після смерті персонаж воскресає біля найближчого мнемоноліту і повертається до точки активації бота. Використовуйте обережно, оскільки це може пошкодити обладнання, якщо еліксирів недостатньо.
  • Повернутися до міста при низькій міцності обладнання: Якщо міцність будь-якої частини обладнання падає нижче встановленого числа, персонаж використовує "Повернення", щоб повернутися до мнемоноліту, і бот вимикається.
  • Увімкнути захист від атаки інших гравців: Запобігає цілінню інших гравців або їхніх вихованців, захищаючи від накопичення примусових PK очок.

Третя вкладка: "Захист"

Автоматические_функции._Защита
Ця вкладка налаштовує використання підтримуючих та відновлювальних предметів та навичок.

Блок "Зілля" має чотири слоти для зіль HP та MP. Перетягніть будь-які відновлювальні предмети з інвентарю, які не вимагають виходу з бою. Вони будуть використовуватися автоматично, коли HP або MP падає нижче встановленого відсотка.

Блок "Їжа" має два слоти для кулінарних предметів, які використовуються, коли не в бою та відпочиваєте. Не рекомендується для класів з AoE через необхідність перемогти всіх цілінних мобів, що може зайняти багато часу.

Блок "Навички лікування" може вміщувати підтримуючі навички, які використовуються, коли HP падає нижче відсотка. Вони не повинні мати лікувальний ефект.

Блок "Навички благословення" призначений для підтримуючих навичок, які використовуються на персонажі, коли їхній ефект закінчується або кулдаун дозволяє. Масові благословення застосовуються до всіх членів групи, але залежать від закінчення ефекту персонажа.

Блок "Вихованець" налаштовує поведінку вихованця. Розмістіть їжу для вихованця в слот, і якщо підходить, вихованець споживатиме її, коли голод досягне встановленого відсотка. Ви також можете налаштувати виклик вихованця після смерті та схему поведінки.

Четверта вкладка: "Загін"

Автоматические_функции._Отряд
Ця вкладка розділена на дві частини: ліва для поведінки запрошення/запиту в загін, права для класів підтримки.

Налаштування загону включають два типи: "Загін" для випадків, коли запрошені до загону, та "Для лідера" для відповіді на запити приєднатися до вашого загону. Зверніть увагу, що налаштування бота не дозволяють реакції лідера на запрошення членів.

Права сторона має по два слоти для лікування та бафів. Розмістіть навички для цілінга членів загону, коли їх HP падає нижче відсотка. Пріоритет лікування надається за позицією в групі, а не за рівнем здоров'я.

Нижні слоти призначені для навичок благословення, які використовуються на членах загону без ефекту. Якщо кулдауни не дозволяють, пріоритет надається першому в списку загону. Навички повинні бути типу "Благословення"; типи "Лікування" ігноруються, якщо використовуються як бафи.

Встановіть діапазон дії у верхній частині блоку. Якщо член загону знаходиться за межами цього діапазону, його ігнорують у циклах лікування та благословення. Уникайте встановлення цього занадто високим, оскільки це може призвести до неефективності.

Спеціальні налаштування бота

Бот для Ловлі Душ

Якщо в атаках (перша вкладка) залишити лише навичку "Ловля Душ" і додати "Душа" до "Списку атак" з відміткою "Атакувати монстрів зі списку", ваш персонаж буде ловити душі. Оскільки вони не можуть одночасно вбивати монстрів, розміщуйте їх у зонах, де інші підвищують рівень на мобах. Переконайтеся, що у вас достатньо терпіння та місця в інвентарі, оскільки кожен зловлений камінь вихованця займає окремий слот, і кожна спроба використовує терпіння.

FAQ

Q: Чи дозволено використовувати Авто-Бій? A: Так — це вбудована функція гри, а не сторонній бот. Використовуйте вільно без ризику покарання облікового запису.

Q: Що робить Авто-Бій? A: Активує налаштовану ротацію, яка автоматично використовує ваші навички проти поточної цілі або найближчих ворогів. Налаштовується в Налаштуваннях — встановіть пріоритет навичок, перемикання цілей, пороги автоматичного використання зілля.

Q: Чи працює Авто-Бій для щоденних квестів? A: Для квестів на вбивство, так. Підтягуйте ціль, активуйте Авто-Бій, поверніться, коли завершено. Не працює для квестів з головоломками/діалогами, що вимагають ручної взаємодії.

Q: Чи варто цю активність виконувати щодня? A: Для активних гравців після 50 рівня, так — повторювані активності забезпечують надійний дохід, що накопичується протягом тижнів. Пропускайте лише, якщо розклад дійсно не підходить для ваших ігрових сесій.

Дивіться також

Коментарі (0)

Увійти щоб залишити коментар.
Коментарів ще немає. Будьте першими, хто поділиться думкою.