Огляд

Combat Assist — це вбудована система автоматизації Forsaken World, частина ігрового клієнта, яка дозволяє вашому персонажу автоматично битися, збирати лут, пити зілля та підтримувати свою групу. Вона ідеально підходить для гринду одноманітного контенту, проходження щоденних квестів на вбивство та фарму матеріалів. Поки ваш персонаж залишається онлайн із запущеним і правильно налаштованим Combat Assist, він продовжує працювати самостійно.

Як відкрити Combat Assist

The assist icon under the character avatar opens the Combat Assist window
Натисніть невеличку іконку асистента під аватаром свого персонажа, щоб відкрити вікно Combat Assist, а потім натисніть Start, щоб розпочати. Можна також скористатися гарячими клавішами: Shift-Z запускає та зупиняє асистента, а Shift-X відкриває вікно. Ви можете зберегти два незалежні набори налаштувань і перемикатися між ними за допомогою Switch to BOT 1 / Switch to BOT 2 — зручно, щоб тримати напоготові, скажімо, профіль для гринду та профіль підтримки групи водночас.

Вікно має чотири вкладки — Combat, Looting, Protection і Party — а також Start, Reset і Help унизу.

Combat — кого бити

Combat tab of the Combat Assist window — skill slots and monster kill settings
У розділі Skill Settings ви розміщуєте вміння, які ваш персонаж застосовуватиме проти монстрів — до десяти слотів. Використовуйте лише атакувальні вміння; інші можуть ігноруватися. Перетягуйте вміння з вікна Skills & Talents або з панелі дій. Кожен слот має поле Each __ sec. — паузу між застосуваннями. Вміння спрацьовують незалежно, кожне за власним таймером; якщо одне має спрацювати, поки інше ще застосовується, перше пропускається, а його таймер скидається. Щоб ключове вміння спрацьовувало якомога частіше, встановіть його інтервал на 0.

Monster Kill Settings визначає, де й кого ви б'єте. Attack Options керують переміщенням:

  • Free Run — персонаж ігнорує початкову позицію та невпинно переслідує найближчого монстра.
  • Stationary — після кожного вбивства персонаж повертається на місце, де ви натиснули Start (якщо тільки рельєф не заважає).
  • None — атакувальні вміння не застосовуються, але інші автоматичні дії (зілля, благословення тощо) продовжують працювати.
  • Set Range Radius — задайте радіус у метрах навколо початкової точки; якщо персонаж заблукає за його межі, його повертають назад.

У розділі Specific Option позначте Only attack listed monsters або Don't attack listed monsters, щоб використовувати свої списки цілей. Сформуйте список, увівши Name or Keyword монстра (часткова назва збігається з кожним монстром, що містить цей текст), обравши список Attack або Don't Attack і натиснувши Add (або Delete, щоб видалити).

Looting — що підбирати

Looting tab — pick-up categories and quest order settings
Looting tab — pick-up and ignore item lists
Pick Up Settings визначає, що ваш персонаж підбирає в межах заданого вами Radius. Позначайте цілі категорії — All Items, Quest Items, Potions, Runes, Other Items — та рівні спорядження (White Gear or below, Green Gear, Blue Gear). Для тонкого контролю використовуйте Selected Items / Ignore selected Items разом зі списками Pick Up / Don't Pick Up: уведіть або перетягніть назву предмета та натисніть Add.

Quests Setting автоматизує мисливські та духовні ордени. Позначте Phoenix Order, Dragon Order чи Belief Exterm. Order, помістіть ордени у слоти Auto use Orders та використовуйте слоти Use Memory Berry для ягід пам'яті — з опцією Auto-use Memory Berries when fighting monsters, якщо хочете, щоб вони вживалися просто в бою.

Other Settings довершує сесію в режимі «без рук»:

  • Auto-use Soulforce — автоматично витрачає Soulforce у міру його накопичення.
  • Auto Revive — воскрешає персонажа після смерті, щоб сесія тривала далі.
  • Pray (If Bag is full, cannot receive rewards) — автоматично молиться за нагороди; зверніть увагу, що повна сумка блокує їх отримання.
  • A gear's Durability < __% End Assist — якщо будь-який предмет спорядження падає нижче заданої міцності, асистент зупиняється, щоб ви не гриндили зі зламаним спорядженням.
  • Enable all PK protection when fighting — ніколи не націлюється на інших гравців чи їхніх петів, тож ви не зможете випадково накопичити PK-очки.

Protection — як вижити

Protection tab — remedy, food, recovery skills, self-blessing and pet
Ця вкладка охоплює відновлювальні та допоміжні предмети й вміння.

  • Remedy — слоти для зілля HP та MP, по два пороги для кожного (наприклад, потужне зілля за низького здоров'я та легше — за вищого). Вони спрацьовують автоматично, коли Health чи Mana падає нижче заданого вами відсотка.
  • Food — кулінарні предмети, які з'їдаються під час відпочинку, коли Health чи Mana нижче заданого відсотка.
  • Recovery Skill — відновлювальні вміння, що накладаються на обраних вами відсотках Health (чи Mana); можна задати як аварійний низький поріг, так і поріг для дозаповнення.
  • Self-Blessing — бафи, які повторно накладаються на персонажа, або Auto Cast when not Buffed, або Auto Cast when a Buff ends.
  • Pet — встановіть Pet Gorge < __%, щоб автоматично годувати свого пета, та оберіть його Pet Attack Mode: Active skill, Defense чи Passive.

Party — підтримка групи

Party tab — invitation rules and party protection skills
Опції Party визначають, як асистент обробляє запрошення — від Refuse all Invitations через Accept all Invitation, Accept Invites from Friends/Guild до Accept Invitations for Friends. Коли ви лідер, Party Setting керує тим, як обробляються запити на приєднання (Refuse all, Accept all, Accept Friend/Guild Requests чи Accept Friend Party Requests).

Party Protection перетворює вашого персонажа на автоматичного саппорта. Задайте дальність угорі — In __ meters, members are affected by Buffs — потім призначте вміння, що спрацьовуватимуть, коли Party's HP < певного відсотка чи Member's Mana < певного відсотка, і використовуйте Cast on Party Members if not buffed, щоб тримати групові бафи активними. Тримайте дальність розумною: учасники поза її межами пропускаються.

Поради

  • Почніть із Set Range Radius на комфортній відстані — це не дасть вашому персонажу гнатися за мобом через півкарти.
  • Перед тим як відійти, завжди заповнюйте хоча б один слот Remedy та налаштовуйте A gear's Durability < %; ця пара захищає і вашого персонажа, і ваше спорядження.
  • Поставте найсильнішу атаку в перший слот Skill Settings з інтервалом 0, а на решту — невеликі інтервали, щоб ваше найкраще вміння ніколи не пропускалося.
  • Збережіть профіль для гринду на BOT 1, а профіль підтримки групи — на BOT 2, щоб миттєво перемикати ролі.

Поширені запитання

З: Чи дозволено користуватися Combat Assist? В: Так — це вбудована частина ігрового клієнта, а не стороння програма. Відкривайте та користуйтеся вільно.

З: Що насправді робить Combat Assist? В: Він керує вашим персонажем автоматично — застосовує обрані вами атакувальні вміння проти цілей зі списку, збирає лут, п'є зілля, лікує, баффає та підтримує вашу групу, і все це за настроюваними правилами.

З: Чи працює це для щоденних квестів? В: Для квестів на вбивство — так: приведіть ціль, натисніть Start і повертайтеся, коли все буде готово. Він не впорається з квестами, які потребують розв'язання головоломок чи діалогу з NPC.

З: Мої вміння постійно пропускаються — чому? В: Кожне вміння має власний таймер Each __ sec., і вміння, яке має спрацювати, поки застосовується інше, пропускається. Зменшіть інтервал (чи встановіть його на 0) для того вміння, яке хочете використовувати найчастіше.

З: Гарячі клавіші (особливо Shift-Z) не працюють — як це виправити? В: Це поширений збій клієнта, і він легко усувається. Повністю закрийте гру, відкрийте головну теку свого ігрового клієнта, видаліть теку cache, потім перезавантажте комп'ютер і знову запустіть гру. Кеш відбудовується сам, і гарячі клавіші мають почати реагувати нормально.

Delete the cache folder in the game client's main folder to fix unresponsive hotkeys

Дивіться також

  • Daily Quests — основний сценарій використання Combat Assist
  • Activity Points — валюта нагород, яку отримують з багатьох активностей
  • Головний сайт: Class guides

Коментарі (0)

Увійти щоб залишити коментар.
Коментарів ще немає. Будьте першими, хто поділиться думкою.