Runas de Defensor
Runas de Protector / Defensor — potenciadores de talentos en las ramas de Diamante (tanque puro), Roca (tanque-DPS híbrido) y Granito (control). Mejoran la defensa, generación de amenaza, habilidades de escudo/protección. Progresión de final de juego para tanques.
Visión General
Runas son un sistema de progresión de final de juego en Forsaken World — potenciadores equipables que modifican o amplifican talentos específicos de clase. Donde los talentos dan forma a la identidad de tu construcción, las runas ajustan habilidades individuales dentro de esa construcción, aumentando el daño, reduciendo los tiempos de reutilización, añadiendo procs o desbloqueando completamente nuevas habilidades activas.
Este artículo cataloga las runas del Protector (Defensor) por rama de talentos, listando el efecto de cada runa, el talento objetivo y los niveles de runa (común, poco común, raro) donde se obtienen.
Cómo Funcionan las Runas
- Colocación: Cada talento que puede ser mejorado con runas tiene una ranura de runa dedicada — visita a tu entrenador de clase para colocar una runa correspondiente.
- Niveles de runa: Las runas comunes (niveles 3-5) son el nivel estándar. Las runas de nivel superior amplifican el efecto proporcionalmente.
- Específico de clase: Las runas solo funcionan para la clase correspondiente — una runa de Priest colocada por un Warrior no hace nada.
- Dos tipos de efecto:
- Potenciadores pasivos — mejoran los valores de habilidades existentes (daño, curación, tiempo de reutilización)
- Desbloqueos de habilidades activas — las runas marcadas como "Habilidad Activa" añaden una habilidad activa completamente nueva al talento
Dónde Conseguir Runas
- Misiones diarias en centros apropiados para el nivel
- Caídas en instancias y mazmorras (especialmente instancias de final de juego)
- Casa de Subastas — entre jugadores por oro
- Boutique de Eyrda — suministro garantizado a granel
- Eventos especiales — caídas de runas por tiempo limitado
Catálogo de Runas
Para la clase Defensor, se pueden encontrar los siguientes talentos de runa:
Rama de Diamante
| Talento de Runa | Bono | Encontrado en Runas |
|---|---|---|
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Habilidad Activa: Inflige 100% + daño adicional. Reduce la resistencia a la Tierra del objetivo por una duración. | Común: Nivel 5 |
| True Stone Split | Superior: Nivel 4, 5 | |
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Habilidad Activa: Dura por una duración, infligiendo daño a los atacantes y tiene una posibilidad de aturdir. | Común: Nivel 5 |
| True Reliable Frontier | Superior: Nivel 4, 5 | |
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Aumenta el daño adicional de la habilidad "Heavy Strike". | Común: Nivel 4, 5 |
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Aumenta la duración de la habilidad "Stone Spirit". | Común: Nivel 4, 5 |
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Mejora el efecto de aceleración de la habilidad "Wind Protection" y reduce el tiempo de reutilización. | Común: Nivel 3, 4, 5 |
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Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Reliable Frontier". | Común: Nivel 5 |
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Aumenta la probabilidad de golpe crítico de la habilidad "Stone Split". | Común: Nivel 3, 4, 5 |
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Reduce el costo de maná de las habilidades de Tierra. | Común: Nivel 3, 4, 5 |
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Aumenta la probabilidad de ganar puntos de ira con habilidades de Tierra. | Común: Nivel 4, 5 |
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Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Fury Power". | Común: Nivel 5 |
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Reduce el maná del objetivo con la habilidad "Taunt". | Común: Nivel 4, 5 |
Rama de Roca
| Talento de Runa | Bono | Encontrado en Runas |
|---|---|---|
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Habilidad Activa. Aura: Aumenta la resistencia a Tierra y Aire de los miembros del grupo. | Común: Nivel 5 |
| True Ring of Natural Light | Común: Nivel 5 | |
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Habilidad Activa. Aura: Aumenta la resistencia a Agua y Fuego de los miembros del grupo. | Común: Nivel 5 |
| True Ring of Icy Fire | Común: Nivel 5 | |
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Habilidad Activa. Aura: Aumenta la resistencia a Luz y Oscuridad de los miembros del grupo. | Común: Nivel 5 |
| True Ring of Chaos | Común: Nivel 5 | |
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Habilidad Activa | Común: Nivel 5 |
| True Light Strike | Superior: Nivel 4, 5 | |
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La habilidad "Stone Spirit" elimina efectos negativos y otorga inmunidad. | Común: Nivel 4, 5 |
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Aumenta la duración del efecto "Concentration". | Común: Nivel 4, 5 |
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Posibilidad de que "Fury Power" no consuma puntos de ira. | Común: Nivel 3, 4, 5 |
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Aumenta el daño de las habilidades "Light Strike" y "Fury of Light". | Común: Nivel 3, 4, 5 |
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Posibilidad de ganar un punto de ira adicional con habilidades de Luz. | Común: Nivel 3, 4, 5 |
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Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Fury of Light". | Común: Nivel 4, 5 |
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Aumenta el alcance de la habilidad "Wind Protection". | Común: Nivel 5 |
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Los miembros del grupo recuperan salud adicional bajo "Light Aura". | Común: Nivel 5 |
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Aumenta la precisión con "Ring of Icy Fire", "Ring of Natural Light" o "Ring of Chaos". | Común: Nivel 5 |
Rama de Granito
| Talento de Runa | Bono | Encontrado en Runas |
|---|---|---|
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Habilidad Activa: Provoca a múltiples enemigos, eliminando la invisibilidad. | Común: Nivel 5 |
| True Mass Provocation | Superior: Nivel 4, 5 | |
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Habilidad Activa: Inflige daño a múltiples objetivos, reduce la evasión. | Común: Nivel 5 |
| True Earth Dragon | Superior: Nivel 4, 5 | |
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Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Taunt". | Común: Nivel 3, 4, 5 |
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Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Counterstrike". | Común: Nivel 5 |
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La habilidad "Concentration" aumenta la precisión y el nivel de amenaza. | Común: Nivel 3, 4, 5 |
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Reduce la evasión y precisión del objetivo. | Común: Nivel 5 |
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Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Stone Spirit". | Común: Nivel 5 |
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Aumenta la defensa y absorción de daño en estado de protección. | Común: Nivel 4, 5 |
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Aumenta la duración y el alcance de la habilidad "Faithful Guardian". | Común: Nivel 3, 4, 5 |
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Aumenta el daño y el nivel de amenaza de la habilidad "Earth Dragon". | Común: Nivel 4, 5 |
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Aumenta el HP máximo bajo "Protection Aura". | Común: Nivel 5 |
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Aumenta el daño de las habilidades "Earth Rift" y "Earth Punishment". | Común: Nivel 5 |
Ver También
- Talentos de Defensor
- Defensor
Preguntas Frecuentes
P: ¿Cuándo debería comenzar a invertir en runas? R: Después del nivel 60. Antes de eso, enfócate en los puntos de talento y el refinamiento de equipo. La escala de runas brilla en el final del juego donde los bonos de habilidades individuales se acumulan.
P: Común, poco común, raro — ¿cuál perseguir primero? R: Runas comunes (niveles 3-5) para tu rama de talentos principal. Una vez que esas ranuras estén llenas, apunta a las runas raras para efectos de primer nivel. No persigas runas raras para ramas que no uses.
P: ¿Mejor runa para nuevos jugadores de Protector (Defensor)? R: Busca runas en la rama de Diamante que coincidan con tu inversión en talentos. Incluso las runas de nivel común básico proporcionan mejoras notables en el inicio del final del juego.
P: ¿Las runas son reutilizables / reubicables? R: Las runas colocadas pueden ser removidas en el entrenador por un pequeño costo en oro. Las runas removidas regresan al inventario. Planifica cuidadosamente las compras de runas pero no temas compromisos tempranos.
P: ¿Dónde veo mis ranuras de runas actuales? R: En la ventana de Talentos (tecla predeterminada N), cada talento que admite runas muestra una ranura de runa vacía. Haz clic en ella para abrir la interfaz de colocación de runas.
Ver También
- Habilidades de Protector (Habilidades de Defensor) — lista completa de habilidades de Protector
- Talentos — mecánicas del árbol de talentos
- Pergaminos de Habilidades Selladas — progresión alternativa de habilidades
- Sitio principal: Guías de clase · Guía de clase 2026






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