Dragon Tower
Dragon Tower — endgame tower-style instance with dragon-kin enemies and a dragon-lord boss. Level 75+, 5-player. Drops dragon-themed weapons and scale-crafting materials.
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Dragon Tower — endgame tower-style instance with dragon-kin enemies and a dragon-lord boss. Level 75+, 5-player. Drops dragon-themed weapons and scale-crafting materials.
Tower of Eternity — endgame tower run with floor-by-floor progression. Level 80+, 5-player party. Drops tower-exclusive gear fragments and high-tier reagents. Long-running progression activity.
Forsaken World runes overview — class-specific endgame talent enhancers. Common/uncommon/rare tiers, levels 3-5, slotted at trainer. Two effect types: passive buffs and active-skill unlocks. Per-class catalogs linked.
Soul Reaper / Tormentor runes — Demon-race Reaper variant runes across Storm, Guardian, Executioner branches plus Demon-racial enhancement runes. Endgame progression for Demon Tormentors.
Sharpshooter / Marksman runes — talent enhancers across Eye (precision/crit), Spirit (sustain), and Explosion (AoE burst) branches. Boost accuracy, crit damage, AoE radius. Endgame progression for Marksmen.
Juggernaut runes — talent enhancers for the Juggernaut alt-skill set unlocked at level 60+. Burst-focused with rage-stacking and finisher-skill bonuses. Endgame Warrior progression.
Runas de Protector / Defensor — potenciadores de talentos en las ramas de Diamante (tanque puro), Roca (tanque-DPS híbrido) y Granito (control). Mejoran la defensa, generación de amenaza, habilidades de escudo/protección. Progresión de final de juego para tanques.
Runas de Bard — potenciadores de talentos en las ramas de Viento (buff/velocidad PvE), Agua (escudo/congelación PvP) y Luz (curación). Mejoran la duración de melodías, tasas de generación de notas, fuerza de buff de grupo. Progresión de final de juego para Bards.
Runas de Mage — potenciadores de talentos en las ramas de Fuego, Trueno y Hielo. Aumentan el daño de hechizos, la eficiencia de mana, la duración de congelación, acumulaciones de ignición. Progresión de final de juego para Mages.
Runas del Warrior — potenciadores de talentos en las ramas Shield (tanque), Phantom (DPS explosivo) y Storm (DPS sostenido). Mejoran bonificaciones de postura, probabilidad crítica, enfriamientos defensivos. Progresión de final de juego para Warriors.
Runas del Reaper — potenciadores de talentos en las ramas Storm (control), Guardian (supervivencia) y Executioner (daño). Mejoran Blood Explosion, reducen tiempos de reutilización, daño de finalización. Progresión de final de juego para Reapers.
Runas de vampiro — potenciadores de talentos en las ramas de Sangre (híbrido), Oscuridad (explosión+control) y Abismo (Murciélago Diablo). Aumentan el tiempo de actividad del Vampirismo, el robo de vida, la duración de la transformación. Progresión de final de juego para Vampiros.