Aperçu

Nom Profession : Dompteur
Capacité Dompter les âmes de familiers errants rares
Niveau requis 35+
Type de profession Récolte
Compétence requise Soul Catching (enseignée par Rachel à Hossinger après 10 quêtes de départ de Henry)
Profession associée Aucune requise

La profession de Dompteur est le chemin dédié pour les collectionneurs sérieux de familiers. Alors que tout joueur avec Soul Catching peut attraper des âmes de familiers à partir de mobs désignés, seuls les Dompteurs peuvent capturer des âmes errantes — des apparitions statiques rares qui laissent tomber des pierres de familiers de niveau intermédiaire (vert/bleu) pour des familiers avancés indisponibles via le chemin de capture normal.

Les Dompteurs débloquent également des avantages pratiques : plus d'emplacements d'incubateur, l'échange de Sphères de Familiers de niveau intermédiaire en niveaux supérieurs, et un bonus d'XP de familier pendant les expéditions de la Vallée Paisible et du Rivage de la Jeunesse.

Comment acquérir la profession de Dompteur

Au niveau 35+, avec des points de profession disponibles, visitez le PNJ Wind Dancer près de l'Académie de Magie à Hossinger. Elle enseigne la profession de Dompteur.

Un nouveau Dompteur de Niveau 1 reçoit automatiquement la compétence spéciale Soul Trap — distincte de la compétence de base Soul Catching que tous les joueurs peuvent apprendre de Rachel.

Soul Trap vs Soul Catching

Compétence Source Cibles
Soul Catching Rachel (Union Commerciale de Hossinger) — après 10 quêtes de départ Chutes standard de familiers à partir de mobs désignés
Soul Trap Wind Dancer (Académie de Magie) — Dompteur L1 Âmes errantes à des emplacements fixes sur la carte

Capturer des Âmes Errantes

Les âmes errantes apparaissent à des emplacements fixes à travers Eyrda — notamment :

  • Fourré des Rêves
  • Vallée du Triomphe
  • Eldaram

Elles sont visuellement distinctes — toujours rendues comme des "âmes" flottantes, nettement différentes des monstres locaux.

Procédure de Capture

  1. Trouvez l'âme errante à son point d'apparition.
  2. Réduisez ses HP d'environ 50% par des attaques.
  3. Lancez Soul Trap. La chance de capture est de 80% par utilisation.
  4. Si cela échoue, attaquez un peu plus l'âme (réduisez encore les HP) et réessayez. Attention — trop de dégâts tuent l'âme au lieu de la capturer.

Après capture ou mise à mort, l'âme ne réapparaît pas instantanément — chaque type a son propre temps de réapparition. Un message de chat système annonce quand une âme réapparaît.

Qualité des Pierres d'Âme Errante

Toutes les âmes errantes produisent des pierres de qualité verte, avec une faible chance de qualité bleue. La qualité blanche est impossible par cette voie — les âmes errantes sont toujours au moins de niveau intermédiaire.

Catalogue des Âmes Errantes

Les âmes errantes disponibles évoluent avec le niveau du Dompteur :

Niveau du Dompteur Emplacement Réapparition Type d'Âme Puissance
Niveau 1 Eldaram 4 heures Nightmare 30
Niveau 1 Eldaram 4 heures Griffon 50
Niveau 2 Fourré des Rêves 10 heures Selarion 70
Niveau 4 Fourré des Rêves 10 heures Stormion 70
Niveau 4 Vallée du Triomphe 10 heures Crystal Shark 70

Développement de la Profession

Le Dompteur progresse en incubant des pierres d'âme de familier — la source de la pierre (votre capture ou celle de quelqu'un d'autre) n'a pas d'importance. Chaque pierre incubée = +1 XP de Dompteur.

Niveau du Dompteur Pierres à Incuber Cumulatif
Niveau 2 320 320
Niveau 3 960 1280
Niveau 4 2240 3520
Niveau 5 4160 7680

C'est une longue progression — le Niveau 5 nécessite 7680 incubations au total. Le nombre d'emplacements d'incubateur élargi ci-dessous atténue le temps d'attente.

Comment Incuber

L'Incubateur est une section dans la fenêtre des Familiers (touche par défaut P).

  1. Faites un clic droit sur une pierre d'âme dans votre inventaire.
  2. La pierre se déplace vers l'Incubateur et commence à éclore.
  3. Le temps d'incubation dépend de la couleur de la pierre (voir Familiers pour les tableaux de temps complets).
  4. Une fois terminé, un message de chat système apparaît.
  5. Faites un clic droit sur le familier incubé pour le déplacer dans l'inventaire.

Chaque incubation donne +1 XP de Dompteur indépendamment de la qualité du familier résultant.

Augmenter les Emplacements d'Incubateur

Les 2 emplacements d'incubateur par défaut sont bien trop peu pour progresser jusqu'au niveau 5. Visitez Wind Dancer pour les élargir.

Niveau du Dompteur Incubateurs Max Coût (Or)
Niveau 2 3 10
Niveau 3 4 15
Niveau 5 5 20

5 incubations simultanées réduisent le temps de progression de 60%.

Avantages du Dompteur

  • Capacité d'incubateur plus grande pour une progression parallèle des familiers
  • Accès à la capture des âmes errantes (Nightmare, Griffon, Selarion, Stormion, Crystal Shark)
  • Capacité exclusive d'échanger des Sphères de Familiers de niveau intermédiaire pour des niveaux supérieurs
  • Bonus d'XP de familier des expéditions de la Vallée Paisible / Rivage de la Jeunesse
  • Niveau 5 de Dompteur compte pour les points de réussite de profession

FAQ

Q : Ai-je besoin d'un Dompteur pour utiliser les familiers normalement ? R : Non. Soul Catching de Rachel est suffisant pour la capture et le combat de familiers normaux. Le Dompteur est pour les enthousiastes de familiers rares poursuivant les âmes errantes.

Q : Quel est le meilleur familier errant à chasser en premier ? R : Nightmare à Eldaram — accessible au Dompteur L1 et la réapparition toutes les 4 heures signifie de nombreuses opportunités. La puissance 30 est correcte pour les joueurs en début de progression.

Q : Pourquoi mon Soul Trap échoue-t-il constamment ? R : Un taux de capture de 80% signifie qu'1 tentative sur 5 échoue naturellement. Réduire davantage les HP de l'âme (jusqu'à ~30-40%) augmente les chances pratiques de capture, mais risque de la tuer. Entraînez-vous au timing.

Q : Plusieurs Dompteurs peuvent-ils se disputer la même âme errante ? R : Oui — le premier à lancer Soul Trap gagne. Les emplacements d'âmes à réapparition rapide (Fourré des Rêves en particulier) ont souvent une présence tournante de Dompteurs aux coordonnées connues.

Voir Aussi

  • Familiers — guide complet du système de familiers
  • Site principal : Guides de classe — synergies de classe avec les familiers

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