Classes
O Protector (Defensor) é o principal tanque de Forsaken World — exclusivo dos Stonemen, armadura pesada + escudo, maior defesa natural e HP do jogo. Três talentos: Diamond (tanque puro), Rock (híbrido), Granite (controle). Pedra angular de qualquer grupo de batalha.
Classes
O Marksman é o DPS à distância que utiliza pólvora em Forsaken World — classe exclusiva dos Anões com o maior alcance efetivo do jogo. Armadura leve, baixa defesa, poder de fogo sustentado em alvo único. Talentos: Eye, Spirit, Explosion.
Lore
Demônios de Forsaken World — lore completa: rebeldes que recusaram Dyos e Nios, retiraram-se para o subsolo, emergiram com a Rainha Rose para lutar contra a Storm Legion. Aliados aos Vesperians através da Irmandade de Sangue. Jogam como Soul Reaper ou Ranger.
Classes
A raça Demônio em Forsaken World — lançada com Freedom Falls 2015. Joga como Tormentor (Soul Reaper) ou Ranger, ambas variantes M/F. Raciais: Demon Blessing, Demon Whisper (6s de sono), Demon Gift. Aliados aos Vesperians via Blood Brotherhood.
PvP
Guia da Arena 3v3 e 6v6 de Forsaken World — cronograma, regras, recompensas, missões semanais no nível 75+, mapas Snow Arena e Bloody Cage, bônus de arena e emblemas, classificações da 4ª Temporada e Fighter's League. Nível 45+ para entrar; sem perda de XP ou itens.
Classes
O Bard é a classe exclusiva dos Elfos em Forsaken World — um suporte híbrido que empunha uma lira com um sistema único de notas e melodias que produz buffs para o grupo a partir de habilidades elementais encadeadas. Três ramificações: Vento (PvE+velocidade), Água (PvP), Luz (curador). Maior nível de habilidade no jogo.
Classes
Sistema de talentos do Forsaken World — habilidades passivas que melhoram as habilidades de classe. Cada classe tem 3 árvores de talentos; máximo de 71 pontos concedidos a partir do nível 20. Construções puras vs híbridas, Conjugação de Talentos para Nobres alternarem entre duas configurações pré-salvas.
Missões
Guia de missões diárias de Forsaken World — Hossinger's Honor, missões diárias de profissão (Diplomata/Caçador/Alquimista/Cozinheiro), Acampamento dos Cavaleiros, Tarefas da Taverna, Missões de Numia e diárias da Guilda. A rotina completa leva ~45-60 minutos e é a atividade de maior retorno sobre investimento após o nível 60.
Lore
Elfos de Forsaken World — raça alinhada à natureza de Vesta, membros da União da Floresta, adoradores de Illyfie. Classes disponíveis: Warrior, Priest, Bard (exclusivo). Habilidades raciais: Elven Blessing (+resistência/precisão/magia) e Absorption (5s imobilização + drenagem de mana).
Lore
Os humanos são a raça mais versátil de Forsaken World — adoradores de Vidar, fundadores da Ordem dos Corações de Leão. Classes disponíveis: Warrior, Assassin, Mage, Priest. Habilidades raciais: Human Blessing (+maestria, +HP) e Prayer (restauração de MP + limpeza de CC).
Classes
O Warrior é o lutador de linha de frente arquetípico de Forsaken World — armadura pesada, espada de duas mãos, ataque e HP muito altos, três posturas e três caminhos (tanque de escudo, explosão fantasma, sustentação de tempestade). Disponível para Humanos e Elfos.
Classes
O Vampiro é a classe híbrida de DPS de Forsaken World — exclusiva para Vesperians, armadura leve, mistura de besta + corpo a corpo com roubo de vida. Definido pelo estado de Vampirismo (+100% de ataque por 20s). Três ramos: Blood (curador híbrido), Darkness (explosão+controle), Abyss (transformação em Devil Bat).