Klassen
Der Protector (Verteidiger) ist Forsaken Worlds Haupttank — exklusiv für Stonemen, schwere Rüstung + Schild, höchste natürliche Verteidigung und HP im Spiel. Drei Talente: Diamond (reiner Tank), Rock (Hybrid), Granite (Kontrolle). Grundpfeiler jeder Kampfgruppe.
Klassen
Der Marksman ist Forsaken Worlds Schießpulver-schwingender Fernkampf-DPS — eine exklusive Zwergenklasse mit der größten effektiven Reichweite im Spiel. Leichte Rüstung, niedrige Verteidigung, anhaltende Einzelziel-Feuerkraft. Talente: Eye, Spirit, Explosion.
Überlieferung
Forsaken World Dämonen — vollständige Hintergrundgeschichte: Rebellen, die Dyos und Nios ablehnten, sich unter die Erde zurückzogen und mit Königin Rose auftauchten, um gegen die Storm Legion zu kämpfen. Verbündet mit den Vesperians durch die Blood Brotherhood. Spielt Soul Reaper oder Ranger.
Klassen
Die Dämonenrasse in Forsaken World — veröffentlicht mit Freedom Falls 2015. Spielt Tormentor (Soul Reaper) oder Ranger, beide M/F-Varianten. Rassenspezifische Fähigkeiten: Demon Blessing, Demon Whisper (6s Schlaf), Demon Gift. Verbündet mit den Vesperians über die Blood Brotherhood.
PvP
Forsaken World 3v3 und 6v6 Arena-Leitfaden — Zeitplan, Regeln, Belohnungen, wöchentliche Quests ab Level 75+, Schneearena und Blutkäfig-Karten, Arenaboni und Embleme, 4. Saisonbewertungen und Kämpferliga. Ab Level 45+ betretbar; kein XP- oder Gegenstandsverlust.
Klassen
Der Bard ist Forsaken Worlds exklusive Elf-Klasse — ein Lyra-schwingender Hybrid-Support mit einem einzigartigen Noten- und Melodiesystem, das Gruppen-Buffs aus verketteten Elementarfähigkeiten erzeugt. Drei Zweige: Wind (PvE+Geschwindigkeit), Wasser (PvP), Licht (Heiler). Höchste Fähigkeitsanforderung im Spiel.
Klassen
Forsaken World Talentsystem — passive Fähigkeiten, die Klassenskills verbessern. Jede Klasse hat 3 Talentbäume; maximal 71 Punkte ab Level 20. Reine vs. hybride Builds, Talentkonjugation für Adelige, um zwischen zwei gespeicherten Loadouts zu wechseln.
Quests
Forsaken World tägliche Quests Anleitung — Hossinger's Honor, Berufs-Dailies (Diplomat/Jäger/Alchemist/Koch), Ritterlager, Tavernenaufgaben, Numia-Quests und Gilden-Dailies. Der komplette Ablauf dauert ~45-60 Minuten und ist die aktivitätsreichste Investition nach Level 60.
Überlieferung
Elfen von Forsaken World — naturverbundene Rasse aus Vesta, Mitglieder der Waldunion, Verehrer von Illyfie. Verfügbare Klassen: Warrior, Priest, Bard (exklusiv). Rassenfähigkeiten: Elven Blessing (+Widerstand/Genauigkeit/Magie) und Absorption (5s Immobilisierung + Mana-Entzug).
Überlieferung
Menschen sind die vielseitigste Rasse in Forsaken World — Anbeter von Vidar, Gründer des Ordens der Löwenherzen. Verfügbare Klassen: Warrior, Assassin, Mage, Priest. Rassenfähigkeiten: Human Blessing (+Beherrschung, +HP) und Prayer (MP-Wiederherstellung + CC-Reinigung).
Klassen
Der Warrior ist Forsaken Worlds archetypischer Frontkämpfer — schwere Rüstung, Zweihandschwert, sehr hoher Angriff und HP, drei Haltungen und drei Pfade (Shield tank, Phantom burst, Storm sustained). Verfügbar für Menschen und Elfen.
Klassen
Der Vampir ist Forsaken Worlds Hybrid-DPS-Klasse — nur für Vesperianer, leichte Rüstung, Armbrust + Nahkampf-Mix mit Lebensraub. Definiert durch den Vampirismus-Zustand (+100% Angriff 20s). Drei Zweige: Blut (Hybrid-Heiler), Dunkelheit (Burst+Kontrolle), Abgrund (Teufelsfledermaus-Transformation).