Marksman

Огляд

Клас Marksman
Доступні раси Гноми
Тип атаки Дальня
Броня Легка броня
Зброя Арбалет / Вогнепальна зброя (гномівська порохова зброя)
Захист Низький
Атака Висока (стійка)
Роль Дальній DPS — фокус на одну ціль

З твердою рукою і ще більш твердою волею, Marksman воліє знищувати ворогів на відстані. Їх неймовірна дальність дозволяє їм обрушити град болю на будь-яку нещасну жертву в полі зору.

На додаток до цієї смертельної дальності, досягнення в гномівській технології привели до того, що Marksman використовує порох — роблячи їх єдиним класом у Forsaken World з вогнепальною зброєю. Це відрізняє їх від усіх інших класів дальнього бою в грі: де Mage кидає заклинання, а Ranger стріляє стрілами, Marksman натискає на спусковий гачок.

Ідентичність класу — Вбивці на відстані

MarksmanSS
MarksmanSS1
MarksmanSS2

Дотримуючись дуже відмінної бойової філософії від Assassin, Marksman зменшує кількість супротивників на відстані, а не зосереджується на одній смертельній атаці. Їх постійний вихід шкоди з часом робить їх смертельними супротивниками, якщо їх залишити наодинці — а їх позиціонування на великій відстані дозволяє їм диктувати дистанцію взаємодії в PvP.

Marksman на вільній вогневій лінії — одна з найнебезпечніших цілей на полі бою. Виклик для супротивників: пройти повз перевагу в дальності і потрапити в слабку зону ближнього бою Marksman до того, як їх самих знищать.

Сильні та слабкі сторони

Сильні сторони

  • Найдовша ефективна дальність у грі (разом з дальніми Mage)
  • Стійкий DPS з високим часом активності — не потрібні великі підготовки
  • Сильні в польових PvP та арені, де дальність і позиціонування виграють бої
  • Гномівська інженерна тема унікальна для цього класу
  • Відмінно підходить для дальнього снайпінгу в рейдах — Marksman вибиває мобільні додатки перед тим, як ближній бій може вступити в дію

Слабкі сторони

  • Дуже крихкі в ближньому бою — спорядження і витратні матеріали не можуть повністю компенсувати
  • Відсутність природного самозцілення
  • Високе споживання мани / боєприпасів в залежності від зборки
  • Передбачувані ротації можуть бути покарані досвідченими супротивниками, які скорочують дистанцію

Гілки талантів

Marksman має три гілки талантів, кожна з яких змінює стиль гри:

  • Eye — зосередженість на точності та критах, канонічна збірка для PvP
  • Spirit — стійкий DPS і управління ресурсами
  • Explosion — вибуховий AoE, ситуативне очищення PvE

Для повної механіки навичок і розбору дерева дивіться Marksman Skills.

Найкраща раса для Marksman

Гноми — ексклюзивно для класу Marksman. Гномівські расові бонуси ідеально підходять для фізичного DPS на середній дистанції, а їхній лор робить тему пороху та інженерії цілісною.

Стиль гри

PvE (Соло / Груповий DPS)

Тримайте максимальну відстань від цілей. Стійкі постріли з 18м+ зменшують HP босів без агро. У групах тримайте задню лінію — Marksmen не є танками і не повинні тягнути агро.

PvP (Арена / Поле)

Встановіть перевагу в дальності рано. Використовуйте контроль натовпу, щоб зупинити тих, хто скорочує дистанцію. Збірки гілки Eye відзначаються тут з точністю + критичним накопиченням спорядження. Найбільша помилка нових Marksmen: бути закритими Assassin або Warrior і панікувати — практикуйте своє відступання і попереднє використання захисних кулдаунів.

FAQ

Q: Чому обрати Marksman замість Ranger? A: Marksman зосереджується на одній цілі з довшою ефективною дальністю. Ranger схиляється до очищення AoE з атаками в конусі 40°. Оберіть Marksman, якщо ваша мета — швидко вбити одну велику ціль; Ranger, якщо ви фармите щільні скупчення мобів.

Q: Найкраща гілка Marksman для новачків? A: Spirit для найгладкішого стійкого DPS і найменш залежного від спорядження відчуття. Eye сильніша, але винагороджує точну оптимізацію спорядження.

Q: Чи життєздатні Marksmen на арені? A: Так — Marksmen гілки Eye є поширеними виборами на арені. Виклик — позиціонування; з практикою, перевага в дальності дозволяє вам перемагати більшість класів ближнього бою.

Q: Чим Marksman відрізняється від звичайного MMO лучника? A: Темою пороху/вогнепальної зброї. Marksmen використовують гномівську інженерну зброю, яка більше схожа на рушниці, ніж на луки — їхні анімації атак і ефекти відповідають іншій естетиці, ніж стандартні фентезійні архетипи Forsaken World.

Дивіться також

Коментарі (0)

Увійти щоб залишити коментар.
Коментарів ще немає. Будьте першими, хто поділиться думкою.