Stoneman-Fähigkeiten
Die Verteidiger-Klasse in Forsaken World bietet eine Vielzahl von offensiven Fähigkeiten, Flüchen, Segnungen und Auren, die ihre defensiven Fähigkeiten verbessern und Verbündete unterstützen. Dieser Leitfaden bietet detaillierte Informationen zu Fähigkeitsstufen, Effekten und Abklingzeiten.
Offensivfähigkeiten und Flüche
- Heavy Strike

- Element: Erde
- Einzelzielangriff
- Verursacht 100% Angriff + Bonus
- Jeder Wutpunkt erhöht den Basisangriff um 1%
- Wirken: 1s
- Abklingzeit: 3s
| Fähigkeitsstufe | Angriffsbonus | Manakosten |
|---|---|---|
| 1 | 226 | 18 |
| 2 | 386 | 31 |
| 3 | 565 | 47 |
| 4 | 763 | 66 |
| 5 | 982 | 98 |
| 6 | 1219 | 129 |
| 7 | 1477 | 161 |
| 8 | 1754 | 194 |
| 9 | 2050 | 226 |
| 10 | 2367 | 260 |
- Wrath of Power

- Element: Erde
- Einzelzielangriff
- Verursacht 130% Angriff + Bonus, mit einer 50% Chance, das Ziel für 3s zu betäuben. Verbraucht alle Wutpunkte, erhöht die Betäubungschance um 5% und den Basisangriff um 2% pro Wutpunkt.
- Wirken: 2.5s
- Abklingzeit: 15s
| Fähigkeitsstufe | Angriffsbonus | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 910 | 46 | 10 |
| 2 | 1398 | 81 | 17 |
| 3 | 1874 | 116 | 24 |
| 4 | 2338 | 154 | 31 |
| 5 | 2790 | 192 | 38 |
| 6 | 3230 | 233 | 45 |
| 7 | 3658 | 274 | 52 |
| 8 | 4074 | 318 | 59 |
| 9 | 4478 | 362 | 66 |
| 10 | 4870 | 409 | 73 |
| 11 | 5336 | 431 | 80 |
| 12 | 6224 | 467 | 90 |
- Counterstrike

- Element: Licht
- Einzelzielangriff
- Verursacht 100% Angriff + Bonus, gewährt "Defender"-Zustand für 9s, stapelbar bis zu 3 Mal. Erhöht eigene Verteidigung und reduziert den Angriff des Ziels.
- Wirken: 1s
- Abklingzeit: 8s
| Fähigkeitsstufe | Angriffsbonus | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 657 | 41 | 15 |
| 2 | 1101 | 65 | 22 |
| 3 | 1526 | 89 | 29 |
| 4 | 1932 | 113 | 36 |
| 5 | 2319 | 137 | 43 |
| 6 | 2686 | 162 | 50 |
| 7 | 3034 | 186 | 57 |
| 8 | 3363 | 211 | 64 |
| 9 | 3673 | 235 | 80 |
| 10 | 3964 | 260 | 85 |
| 11 | 4374 | 282 | 90 |
- Earth Rift

- Element: Erde
- Flächenangriff innerhalb eines 7m Radius um den Verteidiger, kein Ziel erforderlich
- Verursacht 100% Angriff + Bonus, verlangsamt Feinde um 40% für 5s
- Wirken: 1s
- Abklingzeit: 15s
| Fähigkeitsstufe | Angriffsbonus | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 704 | 158 | 40 |
| 2 | 768 | 180 | 47 |
| 3 | 850 | 202 | 54 |
| 4 | . | 225 | 61 |
| 5 | 1072 | 249 | 68 |
| 6 | 1212 | 273 | 75 |
| 7 | 1370 | 298 | 82 |
| 8 | 1548 | 323 | 89 |
- Light's Wrath

- Element: Licht
- Einzelzielangriff
- Verursacht 100% Angriff + Bonus, mit einer 60% Chance, das Ziel für 2-3s zu entwaffnen. Verbraucht alle Wutpunkte, erhöht den Basisangriff um 5% pro Wutpunkt.
- Wirken: 1s
- Abklingzeit: 8s
| Fähigkeitsstufe | Angriffsbonus | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 2159 | 207 | 50 |
| 2 | 2312 | 231 | 57 |
| 3 | 2519 | 256 | 64 |
| 4 | 2780 | 282 | 71 |
| 5 | 3095 | 310 | 78 |
| 6 | 3464 | 338 | 85 |
- Earth's Punishment

- Element: Erde
- Einzelzielangriff
- Verursacht 100% Angriff + Bonus, reduziert die kritische Angriffschance des Ziels um 1-4%, jeder Wutpunkt reduziert den kritischen Schaden des Ziels um 3% für 10s.
- Wirken: 1.5s
- Abklingzeit: 15s
| Fähigkeitsstufe | Angriffsbonus | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 3957 | 263 | 60 |
| 2 | 6168 | 339 | 70 |
| 3 | 8273 | 413 | 80 |
| 4 | 10272 | 486 | 90 |
- Mountain Avalanche

- Element: Erde
- Flächenangriff innerhalb eines 6m Radius um das Ziel
- Verursacht 100% Angriff + Bonus, paralysiert bis zu 20 Ziele, verlangsamt Feinde um 50% für 6s. Jeder Wutpunkt erhöht den Radius um 5% und ein Ziel.
- Wirken: 2s
- Abklingzeit: 60s
| Fähigkeitsstufe | Angriffsbonus | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 3343 | 443 | 80 |
| 2 | 4832 | 551 | 90 |
- Taunt

- Fluch
- Einzelziel-Fluch
- Zwingt das Ziel, den Verteidiger für 5s anzugreifen. Jeder Wutpunkt verringert den Angriff des Ziels unter dem Fluch um 1% und reduziert die Abklingzeit um 0.5s.
- Wirken: 1s
- Abklingzeit: 20s
| Fähigkeitsstufe | Anzahl der Ziele | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 22 | 20 |
| 2 | 10 | 32 | 25 |
| 3 | 11 | 41 | 30 |
| 4 | 12 | 52 | 35 |
| 5 | 13 | 63 | 40 |
| 6 | 14 | 75 | 45 |
| 7 | 15 | 87 | 60 |
| 8 | 16 | 96 | 65 |
| 9 | 17 | 106 | 70 |
| 10 | 18 | 115 | 75 |
| 11 | 19 | 123 | 85 |
Segnungen und Auren
- Aura of Life

- Radius: 16m, kein Ziel erforderlich
- Erhöht erhaltene Heilung, gewährt eine Chance, eine kleine Menge HP wiederherzustellen, wenn Schaden erlitten wird
- Verbraucht 0.5% des maximalen Manas alle 5s
- Wirken: Sofort
- Abklingzeit: 5s
| Fähigkeitsstufe | Heilungssteigerung | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 64 | 15 |
| 2 | 5 | 93 | 25 |
| 3 | 6 | 145 | 35 |
| 4 | 7 | 169 | 45 |
| 5 | 8 | 205 | 55 |
| 6 | 9 | 235 | 65 |
| 7 | 10 | 269 | 75 |
| 8 | 11 | 301 | 85 |
- Ring of Retaliation

- Radius: 16m, kein Ziel erforderlich
- Verbündete unter der Aura fügen Angreifern Schaden in Höhe eines Prozentsatzes ihrer aktuellen HP zu
- Verbraucht 0.5% des maximalen Manas alle 5s
- Wirken: Sofort
- Abklingzeit: 5s
| Fähigkeitsstufe | Aurenschaden (% der aktuellen HP) | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 303 | 70 |
| 2 | 6 | 360 | 80 |
| 3 | 7 | 426 | 85 |
- Aura of Protection

- Radius: 16m, kein Ziel erforderlich
- Reduziert den erlittenen Schaden des Charakters und der Verbündeten um 15%. Während PvP wird alle 2s 1% des maximalen MP wiederhergestellt. Wenn der Verteidiger angegriffen wird, werden alle 2s 3% des maximalen MP wiederhergestellt.
- Mana wird nicht verbraucht
- Wirken: Sofort
- Abklingzeit: 5s
| Schadensabsorption (%) | Radius (m) | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 16 | Nicht verbraucht |
- Defender's Aura

- Massen-Segnung, kein Ziel erforderlich
- Erhöht die Verteidigung der Gruppenmitglieder und des Verteidigers innerhalb eines 16m Radius um einen Basisbetrag + 1/3 des Unterschieds in der Verteidigung zwischen dem Verteidiger und dem Verbündeten für 5 Minuten
- Wirken: 1s
- Abklingzeit: 15s
| Fähigkeitsstufe | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|
| 1 | 28 | 113 |
| 2 | 35 | 152 |
| 3 | 42 | 189 |
| 4 | 49 | 224 |
| 5 | 56 | 257 |
| 6 | 63 | 288 |
| 7 | 70 | 317 |
| 8 | 77 | 344 |
| 9 | 84 | 369 |
- Concentration

- Persönliche Segnung, kein Ziel erforderlich
- Halbiert die Abklingzeit von Heavy Strike, erhöht die Genauigkeit und steigert die Bedrohungsstufe um 100%. Angriffe zu erhalten, gibt eine 70% Chance, Wutpunkte zu gewinnen. Im Wutzustand hat jeder Wutpunkt eine 10% Chance, Verlangsamungs- und Lähmungseffekte zu entfernen, wenn Konzentration verwendet wird.
- Wirken: 1s
- Abklingzeit: 20s
| Fähigkeitsstufe | Genauigkeitssteigerung | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 21 | 1 |
| 2 | 15 | 36 | 10 |
| 3 | 18 | 53 | 16 |
| 4 | 21 | 72 | 23 |
| 5 | 24 | 94 | 31 |
| 6 | 27 | 118 | 39 |
| 7 | 30 | 145 | 47 |
| 8 | 33 | 174 | 55 |
| 9 | 36 | 205 | 63 |
| 10 | 39 | 239 | 71 |
| 11 | 42 | 250 | 79 |
| 12 | 45 | 275 | 87 |
- Stone Spirit

- Persönliche Segnung, kein Ziel erforderlich
- Entfernt alle negativen Effekte vom Verteidiger, schützt vor allen Arten von Schaden und negativen Effekten, reduziert den Angriff des Verteidigers um 15%
- Wirken: Sofort
- Abklingzeit: 360s
| Fähigkeitsstufe | Dauer | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 26 | 15 |
| 2 | 9 | 42 | 40 |
| 3 | 10 | 59 | 55 |
| 4 | 11 | 76 | 70 |
| 5 | 12 | 93 | 85 |
- Faithful Guardian

- Radius: 20m
- Teleportiert den Verteidiger sofort zu einem Verbündeten und transferiert einen Prozentsatz der maximalen HP des Verteidigers in einen Schild auf dem Verbündeten, der für 8s entsprechenden Schaden absorbiert
- Wirken: 0.5s
- Abklingzeit: 25s
| Fähigkeitsstufe | In Schild übertragene HP (%) | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 131 | 60 |
| 2 | 21 | 146 | 68 |
| 3 | 22 | 163 | 76 |
| 4 | 23 | 179 | 84 |
- Wind Protection

- Massen-Segnung, kein Ziel erforderlich
- Erhöht die Geschwindigkeit der Gruppenmitglieder und des Verteidigers um 50% innerhalb eines bestimmten Radius für mehrere Sekunden
- Wirken: Sofort
- Abklingzeit: 90s
| Fähigkeitsstufe | Dauer (s) | Manakosten | Lernstufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8 | 125 |
| 2 | 5.5 | 9 | 141 |
| 3 | 6 | 10 | 157 |
| 4 | 6.5 | 11 | 174 |
| 5 | 7 | 12 | 191 |
| 6 | 7.5 | 13 | 208 |
| 7 | 8 | 14 | 226 |
Passive Fähigkeiten
- Strong Armor

- Erhöht die Verteidigung
| Fähigkeitsstufe | Verteidigungssteigerung | Lernstufe |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 |
| 2 | 15 | 35 |
| 3 | 20 | 53 |
| 4 | 25 | 62 |
| 5 | 30 | 71 |
| 6 | 35 | 80 |
| 7 | 40 | 89 |
- Endurance

- Erhöht die maximale HP
| Fähigkeitsstufe | HP-Steigerung (%) | Lernstufe |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 20 |
| 2 | 3 | 55 |
| 3 | 4 | 73 |
- Earth Protection

- Erhöht den Widerstand gegen die Elemente Erde, Feuer, Wasser und Luft
| Fähigkeitsstufe | Widerstandssteigerung | Lernstufe |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 75 |
| 2 | 15 | 84 |
Talentbaum-Fähigkeiten
- Diamond
| Level 30 | Level 55 | Level 75 |
|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
| Verursacht 100% Grundschaden + 1243/2211/3162/4096 Schaden, reduziert den Erdwiderstand um 30/45/60/75 für 9/10/11/12s. | Dauert 8/10s, alle Angreifer erhalten Schaden in Höhe von 200/400% der Verteidigung des Verteidigers, mit einer 50% Chance, für 2s zu betäuben. Jeder Wutpunkt erhöht die Betäubungschance um 5%. | Verursacht 150% Grundschaden + 5164 zusätzlichen Schaden. Verursacht den Zustand "Erdzerstörung", der den erlittenen Schaden um 8% für 8s erhöht. Jeder Wutpunkt verlängert die Dauer um 1s. |
| Wirken: 1.5s | Wirken: 2s | Wirken: 2.5s |
| Abklingzeit: 5s | Abklingzeit: 90s | Abklingzeit: 25s |
- Rock
| Level 20 | Level 25 | Level 30 |
|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
| Erhöht den Wasser- und Feuerwiderstand um 45/70/95/120. Verbraucht 0.5% des maximalen MP alle 5s. Es kann immer nur eine Aura aktiv sein. | Erhöht den Licht- und Dunkelheitswiderstand um 45/70/95/120. Verbraucht 0.5% des maximalen MP alle 5s. Es kann immer nur eine Aura aktiv sein. | |
| Wirken: Sofort | Wirken: Sofort | Wirken: Sofort |
| Abklingzeit: 5s | Abklingzeit: 5s | Abklingzeit: 5s |
| Level 55 | Level 75 |
|---|---|
![]() |
![]() |
| Reduziert den erlittenen Schaden von Verbündeten um 30% innerhalb von 10m um den Verteidiger für 15s. Beeinflusst den Verteidiger nicht. | |
| Wirken: 2s | Wirken: 1s |
| Abklingzeit: 5s | Abklingzeit: 120s |
- Granite
| Level 30 | Level 55 | Level 75 |
|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
| Provoziert 16/17/18 Feinde innerhalb von 20m für 6/7/8s. Entfernt die Unsichtbarkeit von Feinden für 8s. Erfolgschance entspricht der Erfolgschance von "Taunt". | Trifft bis zu 15 Feinde innerhalb von 8m vor dem Verteidiger. Verursacht 100% Grundschaden + 2319/3526 zusätzlichen Schaden. Reduziert die Ausweichrate des Ziels für 10/12s. Jeder Wutpunkt erhöht den zusätzlichen Schaden und verlängert die Ausweichreduzierung um 0.5s. | Entfernt alle negativen Effekte vom Charakter. Absorbiert 60% aller eingehenden Schäden für 15s. Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Verteidigers um 25%. Nutzbar während Betäubung oder Stille. |
| Wirken: 1s | Wirken: 2s | Wirken: 1s |
| Abklingzeit: 60s | Abklingzeit: 8s | Abklingzeit: 120s |










