Habilidades del Stoneman
La clase Defender en Forsaken World presenta una variedad de habilidades ofensivas, maldiciones, bendiciones y auras que mejoran sus capacidades defensivas y apoyan a los aliados. Esta guía proporciona información detallada sobre los niveles de habilidad, efectos y tiempos de reutilización.
Habilidades Ofensivas y Maldiciones
- Heavy Strike

- Elemento: Tierra
- Ataque a un solo objetivo
- Inflige 100% de ataque + bonificación
- Cada punto de ira aumenta el ataque base en un 1%
- Lanzamiento: 1s
- Reutilización: 3s
| Nivel de Habilidad | Bonificación de Ataque | Costo de Mana |
|---|---|---|
| 1 | 226 | 18 |
| 2 | 386 | 31 |
| 3 | 565 | 47 |
| 4 | 763 | 66 |
| 5 | 982 | 98 |
| 6 | 1219 | 129 |
| 7 | 1477 | 161 |
| 8 | 1754 | 194 |
| 9 | 2050 | 226 |
| 10 | 2367 | 260 |
- Wrath of Power

- Elemento: Tierra
- Ataque a un solo objetivo
- Inflige 130% de ataque + bonificación, con un 50% de probabilidad de aturdir al objetivo por 3s. Consume todos los puntos de ira, aumentando la probabilidad de aturdir en un 5% y el ataque base en un 2% por punto de ira.
- Lanzamiento: 2.5s
- Reutilización: 15s
| Nivel de Habilidad | Bonificación de Ataque | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 910 | 46 | 10 |
| 2 | 1398 | 81 | 17 |
| 3 | 1874 | 116 | 24 |
| 4 | 2338 | 154 | 31 |
| 5 | 2790 | 192 | 38 |
| 6 | 3230 | 233 | 45 |
| 7 | 3658 | 274 | 52 |
| 8 | 4074 | 318 | 59 |
| 9 | 4478 | 362 | 66 |
| 10 | 4870 | 409 | 73 |
| 11 | 5336 | 431 | 80 |
| 12 | 6224 | 467 | 90 |
- Counterstrike

- Elemento: Luz
- Ataque a un solo objetivo
- Inflige 100% de ataque + bonificación, otorga estado "Defender" por 9s, acumulable hasta 3 veces. Aumenta la defensa propia y reduce el ataque del objetivo.
- Lanzamiento: 1s
- Reutilización: 8s
| Nivel de Habilidad | Bonificación de Ataque | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 657 | 41 | 15 |
| 2 | 1101 | 65 | 22 |
| 3 | 1526 | 89 | 29 |
| 4 | 1932 | 113 | 36 |
| 5 | 2319 | 137 | 43 |
| 6 | 2686 | 162 | 50 |
| 7 | 3034 | 186 | 57 |
| 8 | 3363 | 211 | 64 |
| 9 | 3673 | 235 | 80 |
| 10 | 3964 | 260 | 85 |
| 11 | 4374 | 282 | 90 |
- Earth Rift

- Elemento: Tierra
- Ataque de área dentro de un radio de 7m alrededor del defensor, no se requiere objetivo
- Inflige 100% de ataque + bonificación, ralentiza a los enemigos en un 40% durante 5s
- Lanzamiento: 1s
- Reutilización: 15s
| Nivel de Habilidad | Bonificación de Ataque | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 704 | 158 | 40 |
| 2 | 768 | 180 | 47 |
| 3 | 850 | 202 | 54 |
| 4 | . | 225 | 61 |
| 5 | 1072 | 249 | 68 |
| 6 | 1212 | 273 | 75 |
| 7 | 1370 | 298 | 82 |
| 8 | 1548 | 323 | 89 |
- Light's Wrath

- Elemento: Luz
- Ataque a un solo objetivo
- Inflige 100% de ataque + bonificación, con un 60% de probabilidad de desarmar al objetivo por 2-3s. Consume todos los puntos de ira, aumentando el daño base en un 5% por punto de ira.
- Lanzamiento: 1s
- Reutilización: 8s
| Nivel de Habilidad | Bonificación de Ataque | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 2159 | 207 | 50 |
| 2 | 2312 | 231 | 57 |
| 3 | 2519 | 256 | 64 |
| 4 | 2780 | 282 | 71 |
| 5 | 3095 | 310 | 78 |
| 6 | 3464 | 338 | 85 |
- Earth's Punishment

- Elemento: Tierra
- Ataque a un solo objetivo
- Inflige 100% de ataque + bonificación, reduce la probabilidad de ataque crítico del objetivo en un 1-4%, cada punto de ira reduce el daño crítico del objetivo en un 3% durante 10s.
- Lanzamiento: 1.5s
- Reutilización: 15s
| Nivel de Habilidad | Bonificación de Ataque | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 3957 | 263 | 60 |
| 2 | 6168 | 339 | 70 |
| 3 | 8273 | 413 | 80 |
| 4 | 10272 | 486 | 90 |
- Mountain Avalanche

- Elemento: Tierra
- Ataque de área dentro de un radio de 6m alrededor del objetivo
- Inflige 100% de ataque + bonificación, paraliza hasta 20 objetivos, ralentiza a los enemigos en un 50% durante 6s. Cada punto de ira añade un 5% al radio y un objetivo.
- Lanzamiento: 2s
- Reutilización: 60s
| Nivel de Habilidad | Bonificación de Ataque | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 3343 | 443 | 80 |
| 2 | 4832 | 551 | 90 |
- Taunt

- Maldición
- Maldición a un solo objetivo
- Obliga al objetivo a atacar al defensor durante 5s. Cada punto de ira disminuye el ataque del objetivo bajo la maldición en un 1% y reduce la velocidad de reutilización en 0.5s.
- Lanzamiento: 1s
- Reutilización: 20s
| Nivel de Habilidad | Número de Objetivos | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 22 | 20 |
| 2 | 10 | 32 | 25 |
| 3 | 11 | 41 | 30 |
| 4 | 12 | 52 | 35 |
| 5 | 13 | 63 | 40 |
| 6 | 14 | 75 | 45 |
| 7 | 15 | 87 | 60 |
| 8 | 16 | 96 | 65 |
| 9 | 17 | 106 | 70 |
| 10 | 18 | 115 | 75 |
| 11 | 19 | 123 | 85 |
Bendiciones y Auras
- Aura of Life

- Radio: 16m, no se requiere objetivo
- Aumenta la curación recibida, otorga una oportunidad de restaurar una pequeña cantidad de HP al recibir daño
- Consume 0.5% del mana máximo cada 5s
- Lanzamiento: Instantáneo
- Reutilización: 5s
| Nivel de Habilidad | Aumento de Curación | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 64 | 15 |
| 2 | 5 | 93 | 25 |
| 3 | 6 | 145 | 35 |
| 4 | 7 | 169 | 45 |
| 5 | 8 | 205 | 55 |
| 6 | 9 | 235 | 65 |
| 7 | 10 | 269 | 75 |
| 8 | 11 | 301 | 85 |
- Ring of Retaliation

- Radio: 16m, no se requiere objetivo
- Los aliados bajo el aura infligen daño a los atacantes como un porcentaje de su HP actual
- Consume 0.5% del mana máximo cada 5s
- Lanzamiento: Instantáneo
- Reutilización: 5s
| Nivel de Habilidad | Daño del Aura (% del HP actual) | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 303 | 70 |
| 2 | 6 | 360 | 80 |
| 3 | 7 | 426 | 85 |
- Aura of Protection

- Radio: 16m, no se requiere objetivo
- Reduce el daño recibido por el personaje y los aliados en un 15%. Durante PvP, restaura un 1% del MP máximo cada 2s. Si el defensor es atacado, restaura un 3% del MP máximo cada 2s.
- No se consume mana
- Lanzamiento: Instantáneo
- Reutilización: 5s
| Absorción de Daño (%) | Radio (m) | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 16 | No consumido |
- Defender's Aura

- Bendición masiva, no se requiere objetivo
- Aumenta la defensa de los miembros del grupo y del defensor dentro de un radio de 16m en una cantidad base + 1/3 de la diferencia en defensa entre el defensor y el aliado durante 5 minutos
- Lanzamiento: 1s
- Reutilización: 15s
| Nivel de Habilidad | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|
| 1 | 28 | 113 |
| 2 | 35 | 152 |
| 3 | 42 | 189 |
| 4 | 49 | 224 |
| 5 | 56 | 257 |
| 6 | 63 | 288 |
| 7 | 70 | 317 |
| 8 | 77 | 344 |
| 9 | 84 | 369 |
- Concentration

- Bendición personal, no se requiere objetivo
- Reduce a la mitad el tiempo de reutilización de Heavy Strike, aumenta la precisión y eleva el nivel de amenaza en un 100%. Recibir ataques da un 70% de probabilidad de ganar puntos de ira. En estado de ira, cada punto de ira tiene un 10% de probabilidad de eliminar efectos de ralentización y parálisis al usar concentración.
- Lanzamiento: 1s
- Reutilización: 20s
| Nivel de Habilidad | Aumento de Precisión | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 21 | 1 |
| 2 | 15 | 36 | 10 |
| 3 | 18 | 53 | 16 |
| 4 | 21 | 72 | 23 |
| 5 | 24 | 94 | 31 |
| 6 | 27 | 118 | 39 |
| 7 | 30 | 145 | 47 |
| 8 | 33 | 174 | 55 |
| 9 | 36 | 205 | 63 |
| 10 | 39 | 239 | 71 |
| 11 | 42 | 250 | 79 |
| 12 | 45 | 275 | 87 |
- Stone Spirit

- Bendición personal, no se requiere objetivo
- Elimina todos los efectos negativos del defensor, protege de todo tipo de daño y efectos negativos, reduce el ataque del defensor en un 15%
- Lanzamiento: Instantáneo
- Reutilización: 360s
| Nivel de Habilidad | Duración | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 26 | 15 |
| 2 | 9 | 42 | 40 |
| 3 | 10 | 59 | 55 |
| 4 | 11 | 76 | 70 |
| 5 | 12 | 93 | 85 |
- Faithful Guardian

- Radio: 20m
- Teletransporta instantáneamente al defensor a un aliado y transfiere un porcentaje del HP máximo del defensor a un escudo en el aliado, absorbiendo daño equivalente durante 8s
- Lanzamiento: 0.5s
- Reutilización: 25s
| Nivel de Habilidad | HP Transferido al Escudo (%) | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 131 | 60 |
| 2 | 21 | 146 | 68 |
| 3 | 22 | 163 | 76 |
| 4 | 23 | 179 | 84 |
- Wind Protection

- Bendición masiva, no se requiere objetivo
- Aumenta la velocidad de los miembros del grupo y del defensor en un 50% dentro de un cierto radio durante varios segundos
- Lanzamiento: Instantáneo
- Reutilización: 90s
| Nivel de Habilidad | Duración (s) | Costo de Mana | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8 | 125 |
| 2 | 5.5 | 9 | 141 |
| 3 | 6 | 10 | 157 |
| 4 | 6.5 | 11 | 174 |
| 5 | 7 | 12 | 191 |
| 6 | 7.5 | 13 | 208 |
| 7 | 8 | 14 | 226 |
Habilidades Pasivas
- Strong Armor

- Aumenta la defensa
| Nivel de Habilidad | Aumento de Defensa | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 |
| 2 | 15 | 35 |
| 3 | 20 | 53 |
| 4 | 25 | 62 |
| 5 | 30 | 71 |
| 6 | 35 | 80 |
| 7 | 40 | 89 |
- Endurance

- Aumenta el HP máximo
| Nivel de Habilidad | Aumento de HP (%) | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 20 |
| 2 | 3 | 55 |
| 3 | 4 | 73 |
- Earth Protection

- Aumenta la resistencia a los elementos Tierra, Fuego, Agua y Aire
| Nivel de Habilidad | Aumento de Resistencia | Nivel de Aprendizaje |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 75 |
| 2 | 15 | 84 |
Habilidades del Árbol de Talentos
- Diamond
| Nivel 30 | Nivel 55 | Nivel 75 |
|---|---|---|
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| Inflige 100% de daño base + 1243/2211/3162/4096 de daño, reduce la resistencia a la tierra en 30/45/60/75 durante 9/10/11/12s. | Dura 8/10s, todos los atacantes reciben daño igual al 200/400% de la defensa del defensor, con un 50% de probabilidad de aturdir por 2s. Cada punto de ira aumenta la probabilidad de aturdir en un 5%. | Inflige 150% de daño base + 5164 de daño adicional. Inflige estado de "destrucción de tierra", aumentando el daño recibido en un 8% durante 8s. Cada punto de ira aumenta la duración en 1s. |
| Lanzamiento: 1.5s | Lanzamiento: 2s | Lanzamiento: 2.5s |
| Reutilización: 5s | Reutilización: 90s | Reutilización: 25s |
- Rock
| Nivel 20 | Nivel 25 | Nivel 30 |
|---|---|---|
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| Aumenta la resistencia al Agua y Fuego en 45/70/95/120. Consume 0.5% del MP máximo cada 5s. Solo una aura puede estar activa a la vez. | Aumenta la resistencia a la Luz y Oscuridad en 45/70/95/120. Consume 0.5% del MP máximo cada 5s. Solo una aura puede estar activa a la vez. | |
| Lanzamiento: Instantáneo | Lanzamiento: Instantáneo | Lanzamiento: Instantáneo |
| Reutilización: 5s | Reutilización: 5s | Reutilización: 5s |
| Nivel 55 | Nivel 75 |
|---|---|
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| Reduce el daño recibido por los aliados en un 30% dentro de 10m del defensor durante 15s. No afecta al defensor. | |
| Lanzamiento: 2s | Lanzamiento: 1s |
| Reutilización: 5s | Reutilización: 120s |
- Granite
| Nivel 30 | Nivel 55 | Nivel 75 |
|---|---|---|
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| Provoca a 16/17/18 enemigos dentro de 20m durante 6/7/8s. Elimina la invisibilidad de los enemigos durante 8s. La probabilidad de éxito es igual a la probabilidad de éxito de "Taunt". | Golpea hasta 15 enemigos dentro de 8m frente al defensor. Inflige 100% de daño base + 2319/3526 de daño adicional. Reduce la evasión del objetivo durante 10/12s. Cada punto de ira aumenta el daño adicional y extiende la reducción de evasión en 0.5s. | Elimina todos los efectos negativos del personaje. Absorbe el 60% de todo el daño entrante durante 15s. Reduce la velocidad de movimiento del defensor en un 25%. Usable mientras está aturdido o silenciado. |
| Lanzamiento: 1s | Lanzamiento: 2s | Lanzamiento: 1s |
| Reutilización: 60s | Reutilización: 8s | Reutilización: 120s |










