Forsaken World Camino Antiguo al Infierno — zona de final de juego en el camino del inframundo (nivel 85+). Combate intenso, múltiples cadenas de sub-misiones. Puerta de entrada a la incursión Mano de Tormentas y contenido Puertas del Abismo. Arco del Abismo Eterno.
Visión General
Camino Antiguo al Infierno es una zona de final de juego en Forsaken World — un camino traicionero que conduce a regiones más profundas del inframundo. Con mucho combate, múltiples cadenas de sub-misiones y continuación de la línea de misiones principal del Abismo Eterno. Una de las zonas de entrada al contenido de final de juego de más alto nivel.
Este artículo cubre el diseño de la zona, NPCs clave, ganchos de misiones y recompensas.
¿Has alcanzado el pico del desarrollo de tu personaje? ¿Has completado las 50 salas del Camino al Infierno y has perdido la motivación para regresar? No te desesperes, el nuevo calabozo en solitario: "Camino Antiguo al Infierno", está aquí para ti!
Esta aventura se considera la segunda parte del conocido calabozo "Camino al Infierno". Tendrás la oportunidad de recorrer las aterradoras 50 salas nuevamente, acompañado por la belleza familiar, Ernie.
Sin embargo, no asumas que solo porque completaste fácilmente la primera parte del calabozo en solitario, la segunda parte será igual de fácil.
Desde la primera sala de la segunda parte del infierno, te encontrarás con los jefes más fuertes y los mobs más terribles, que serán muy desafiantes de derrotar. Tanto los jefes como los monstruos en el Camino Antiguo al Infierno tienen una gran cantidad de salud y un poder de ataque significativo.
Para tener éxito, necesitarás poner mucho esfuerzo, pero estamos acostumbrados a los desafíos, ¿verdad?
¿Cómo Entrar?
Cualquier personaje de nivel 60+ puede aplicar presionando la tecla T y seleccionando la opción necesaria en la pestaña "Personal". La inscripción está abierta para todos, y cualquiera puede entrar en la sala inicial, pero si tu personaje no ha completado todas las 50 salas del Camino al Infierno al menos una vez, no podrás entrar en el Camino Antiguo al Infierno; el portal simplemente no se abrirá.
Mobs y Jefes
El principio de matar mobs y jefes sigue siendo el mismo: mátalos a todos antes de que se acabe el tiempo o antes de que te maten. Aparecen igual que en el Camino al Infierno - uno por uno, todos a la vez, o en grupos. Sin embargo, hay una diferencia - el número ha cambiado. Puedes averiguar cuántos necesitan ser asesinados después de derrotar al primero a través de un mensaje en el chat de incursión:
"Total de monstruos asesinados en este nivel: 1; necesitas matar: 3"
Más detalles en la tabla:
Número de Sala
Número de Oleadas
Mobs por Oleada
Muertes Requeridas
1
1
1
1
2
1
2
2
3
1
3
3
4
1
4
4
5
3
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7
6
2
3
6
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8
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10
1
1
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2
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1
9
9
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7
26
2
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2
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8
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3
3
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1
1
1
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10
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1
1
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3
3
49
1
1
1
50
1
1
1
Si mueres o no logras completar dentro del tiempo asignado, la sala se considerará no completada. Sin embargo, si Ernie muere, solo perderás sus buffs y asistencia de ataque. Después de un corto tiempo, ella reaparecerá cerca de ti. Si decides salir del calabozo entre salas, puedes volver a entrar y continuar desde la sala donde te quedaste, siempre que no haya habido un reinicio del Camino al Infierno (detalles a continuación). Sin embargo, volver a entrar no es fácil - hay un intervalo de ocho minutos entre entradas al calabozo, y no puedes volver a entrar hasta que este tiempo haya pasado.
Reinicio de Salas
Si mueres en una de las salas, se te dará la opción, al igual que en el Camino al Infierno, de salir del calabozo o no rendirte y usar un punto de reinicio para intentarlo de nuevo. No tendrás que pasar por todas las salas; serás llevado inmediatamente a la que fallaste, pero se reiniciará a su estado original. Tienes un total de 10 reinicios disponibles, pero se pueden reponer usando un objeto:
Certificado del Camino Antiguo al Infierno
Recompensas
Por completar cada sala, recibes:
Gloria del Infierno
La cantidad de puntos de gloria recibidos depende de la velocidad de completar la sala.
La Gloria del Infierno se puede ver en la interfaz de "Progreso de Incursión" y en la tabla de clasificación del servidor "Camino al Infierno". Semanalmente, los jugadores que se clasificaron en su clase la semana pasada pueden recibir una caja de regalo "Infierno: Recompensa de Gloria" del NPC Ernie en el dirigible en Hossinger, que puede contener monedas, amatistas mágicas o artículos de evaluación de equipo, con cantidad y probabilidad dependiendo del rango alcanzado.
¡Importante!** Los puntos de Gloria del Infierno obtenidos al completar el Camino Antiguo al Infierno y Camino al Infierno se combinan. No hay una clasificación separada para cada uno de estos calabozos.
Puntos del Infierno
La cantidad de puntos por cada sala es igual a la cantidad de gloria recibida.
Los Puntos del Infierno se pueden gastar en el NPC Ernie en el dirigible en Hossinger en varios bienes, particularmente pociones que restauran HP que solo se pueden usar dentro del Camino al Infierno y tienen un tiempo de reutilización independiente de todas las demás pociones.
Sistema de Rosas
Los monstruos y jefes en el Camino Antiguo al Infierno sueltan objetos que se pueden usar para mejorar aún más a la Princesa Ernie. Visualmente, los pétalos del primer y segundo infierno no difieren, pero tienen diferentes nombres y efectos: alma demoníaca (del Camino al Infierno regular) se puede usar hasta que los puntos totales de rosas alcancen 486,000; espíritu demoníaco (del camino antiguo) se puede usar hasta 648,000 pero da menos puntos.
Objeto
Número de Pétalos
Espíritu Demoníaco Débil
50
Espíritu Demoníaco Fuerte
200
El número de pétalos acumulados se puede ver en la interfaz de progreso de incursión. Se puede abrir mientras estás en el calabozo haciendo clic en la rosa en el medio de la pantalla o fuera del calabozo a través de: T - Personal - Camino Antiguo al Infierno / Camino al Infierno - Progreso. Mil pétalos de rosa dan una rosa entera, que se puede invertir en aumentar una de las tres estadísticas de la princesa de la rosa: HP, ataque o defensa. Además de aumentar la estadística en sí, cada 9 puntos le dan a la rosa una habilidad: curación, buff de ataque o absorción de daño, respectivamente. A quién aplicar esta habilidad: a ti o a ella misma - Ernie decide independientemente. Puedes redistribuir las rosas en cualquier momento usando el botón "Redistribuir Rosas".
Colección La Colección del Camino al Infierno contiene objetos útiles.
Se puede obtener semanalmente por completar con éxito cada décima sala del Camino Antiguo al Infierno.
Horarios de Operación del Camino Antiguo al Infierno
El Camino Antiguo al Infierno está abierto cada semana desde las 12:00 del lunes hasta las 21:00 del domingo.
En cualquier momento que el calabozo esté disponible, puedes entrar a través del sistema de aplicación (T - Personal - Camino Antiguo al Infierno).
Durante el tiempo en que el camino al infierno no está disponible, ocurre una actualización que restablece tu progreso, a saber:
El número de salas completadas. Comenzarás desde la primera.
El número de reinicios disponibles. Su número volverá a 10.
Gloria del Infierno.
No sujeto a actualización:
Puntos del Infierno.
El número de pétalos de rosa, así como todas las rosas enteras invertidas en las estadísticas de Ernie y no invertidas.
Todos los objetos obtenidos.
Preguntas Frecuentes
P: ¿Nivel recomendado?
R: Nivel 85+.
P: ¿Qué hay aquí?
R: Zona de final de juego en el camino del inframundo con combate intenso, múltiples sub-misiones, puerta de entrada a contenido de alto nivel como la incursión Mano de Tormentas.
P: ¿Mejores drops o recompensas?
R: Equipo temático demoníaco, reactivos de fe, tokens de acceso a incursiones de final de juego.