Aperçu

Ancient Road to Hell est une zone de fin de jeu dans Forsaken World — un chemin périlleux menant à des régions sous-terraines plus profondes. Axé sur le combat, avec de multiples chaînes de sous-quêtes, et la continuation de la quête principale de l'Eternal Abyss. L'une des zones d'entrée pour le contenu de fin de jeu de haut niveau.

Cet article couvre la disposition de la zone, les PNJ clés, les accroches de quêtes et les récompenses.

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Avez-vous atteint le sommet du développement de votre personnage ? Avez-vous complété les 50 salles de la Road to Hell et perdu la motivation de revenir ? Ne désespérez pas, le nouveau donjon solo : "Ancient Road to Hell", est là pour vous !

Cette aventure est considérée comme la deuxième partie du célèbre donjon "Road to Hell". Vous aurez l'occasion de traverser à nouveau les terrifiantes 50 salles, accompagné de la beauté familière, Ernie.

Cependant, ne pensez pas que juste parce que vous avez facilement complété la première partie du donjon solo, la deuxième partie sera tout aussi facile.

Dès la première salle de la deuxième partie de l'enfer, vous rencontrerez les boss les plus puissants et les mobs les plus redoutables, qui seront très difficiles à vaincre. Les boss et les monstres dans l'Ancient Road to Hell ont une grande réserve de santé et une puissance d'attaque significative.

Pour réussir, vous devrez fournir beaucoup d'efforts, mais nous sommes habitués aux défis, n'est-ce pas ?

Comment entrer ?

Tout personnage de niveau 60+ peut s'inscrire en appuyant sur la touche T et en sélectionnant l'option nécessaire dans l'onglet "Personnel". L'inscription est ouverte à tous, et tout le monde peut entrer dans la salle initiale, mais si votre personnage n'a pas complété toutes les 50 salles de la Road to Hell au moins une fois, vous ne pourrez pas entrer dans l'Ancient Road to Hell ; le portail ne s'ouvrira tout simplement pas.

Mobs et Bosses

Le principe de tuer les mobs et les bosses reste le même : tuez-les tous avant que le temps ne s'écoule ou avant qu'ils ne vous tuent. Ils apparaissent comme dans la Road to Hell - un par un, tous à la fois, ou en groupes. Cependant, il y a une différence - le nombre a changé. Vous pouvez découvrir combien doivent être tués après avoir vaincu le premier grâce à un message dans le chat de raid :

"Total des monstres tués à ce niveau : 1 ; besoin de tuer : 3"

Plus de détails dans le tableau :

Numéro de Salle Nombre de Vagues Mobs par Vague Tués Requis
1 1 1 1
2 1 2 2
3 1 3 3
4 1 4 4
5 3 1 / 2 / 4 7
6 2 3 6
7 3 3 9
8 2 4 8
9 2 4 8
10 1 1 1
11 4 5 20
12 1 8 8
13 3 4 12
14 2 3 6
15 3 1 / 2 / 4 7
16 2 5 10
17 3 4 12
18 2 3 6
19 3 5 12
20 1 1 1
21 1 2 2
22 2 3 5
23 1 9 9
24 2 6 12
25 3 1 / 2 / 4 7
26 2 4 8
27 3 6 12
28 2 4 8
29 3 3 9
30 1 1 1
31 1 3 3
32 2 4 8
33 3 5 15
34 3 3 6
35 3 1 / 2 / 4 7
36 1 2 2
37 2 4 8
38 3 3 9
39 3 3 9
40 1 1 1
41 2 3 6
42 1 6 6
43 1 10 10
44 2 5 10
45 3 1 /2 / 4 7
46 1 1 1
47 2 4 8
48 1 3 3
49 1 1 1
50 1 1 1

Si vous mourrez ou échouez à terminer dans le temps imparti, la salle sera considérée comme non complétée. Cependant, si Ernie meurt, vous ne perdrez que ses buffs et son assistance d'attaque. Après un court moment, elle réapparaîtra près de vous. Si vous décidez de quitter le donjon entre les salles, vous pouvez y retourner et continuer depuis la salle où vous vous êtes arrêté, à condition qu'il n'y ait pas eu de réinitialisation de la Road to Hell (détails ci-dessous). Cependant, rentrer n'est pas facile - il y a un intervalle de huit minutes entre les entrées dans le donjon, et vous ne pouvez pas y retourner avant que ce temps ne soit écoulé.

Réinitialisation des Salles

Дорога_в_ад._Уровень._Сбросов
Si vous mourrez dans l'une des salles, vous aurez l'option, tout comme dans la Road to Hell, de quitter le donjon ou de ne pas abandonner et d'utiliser un point de réinitialisation pour réessayer. Vous n'aurez pas à passer par toutes les salles ; vous serez immédiatement dirigé vers celle que vous avez échouée, mais elle sera réinitialisée à son état d'origine. Vous avez un total de 10 réinitialisations disponibles, mais elles peuvent être reconstituées en utilisant un objet :

Сертификат_ада
Certificate of the Ancient Road to Hell

Récompenses

Pour chaque salle complétée, vous recevez :

  1. Hell's Glory Le nombre de points de gloire reçus dépend de la rapidité avec laquelle vous complétez la salle.

    Hell's Glory peut être vu dans l'interface "Raid Progress" et dans le classement "Road to Hell" à l'échelle du serveur. Chaque semaine, les joueurs qui se sont classés dans leur classe la semaine précédente peuvent recevoir une boîte cadeau "Hell: Glory Reward" du PNJ Ernie sur le dirigeable à Hossinger, qui peut contenir des pièces, des améthystes magiques ou des objets d'évaluation d'équipement, avec une quantité et une probabilité dépendant du rang atteint.

    • Important !** Les points de Hell's Glory obtenus en complétant l'Ancient Road to Hell et la Road to Hell sont combinés. Il n'y a pas de classement séparé pour chacun de ces donjons.
  2. Hell Points Le nombre de points pour chaque salle est égal à la quantité de gloire reçue.

    Les Hell Points peuvent être dépensés chez le PNJ Ernie sur le dirigeable à Hossinger pour divers biens, notamment des potions de restauration de HP qui ne peuvent être utilisées que dans la Road to Hell et ont un temps de recharge indépendant de toutes les autres potions.

  3. Système de Rose

    Сильный_дух_демона,_ад_2

    Les monstres et les bosses dans l'Ancient Road to Hell lâchent des objets qui peuvent être utilisés pour améliorer davantage la Princesse Ernie. Visuellement, les pétales du premier et du deuxième enfer ne diffèrent pas, mais ils ont des noms et des effets différents : l'âme démoniaque (de la Road to Hell régulière) peut être utilisée jusqu'à ce que les points de rose totaux atteignent 486 000 ; l'esprit démoniaque (de la route ancienne) peut être utilisé jusqu'à 648 000 mais donne moins de points.

    Objet Nombre de Pétales
    Осколок_души_демона
    Esprit Démoniaque Faible 50
    Древняя_душа_демона
    Esprit Démoniaque Fort 200

    Le nombre de pétales accumulés peut être vu dans l'interface de progression de raid. Il peut être ouvert pendant que vous êtes dans le donjon en cliquant sur la rose au milieu de l'écran ou en dehors du donjon via : T - Personnel - Ancient Road to Hell / Road to Hell - Progression. Mille pétales de rose donnent une rose entière, qui peut être investie pour augmenter l'une des trois statistiques de la princesse rose : HP, attaque ou défense. En plus d'augmenter la statistique elle-même, chaque 9 points donnent à la rose une compétence : soin, buff d'attaque ou absorption de dégâts, respectivement. À qui appliquer cette compétence : vous ou elle-même - Ernie décide indépendamment. Vous pouvez redistribuer les roses à tout moment en utilisant le bouton "Redistribuer les Roses".

  4. Collection

    Коллекция_дороги_в_ад
    La Collection Road to Hell contient des objets utiles.

    Elle peut être obtenue chaque semaine pour avoir réussi à compléter toutes les dixièmes salles de l'Ancient Road to Hell.

Horaires d'Ouverture de l'Ancient Road to Hell

L'Ancient Road to Hell est ouvert chaque semaine de 12h00 lundi à 21h00 dimanche.

À tout moment où le donjon est disponible, vous pouvez entrer via le système d'application (T - Personnel - Ancient Road to Hell).

Pendant le temps où la route vers l'enfer n'est pas disponible, une mise à jour se produit qui réinitialise votre progression, à savoir :

  • Le nombre de salles complétées. Vous commencerez à partir de la première.
  • Le nombre de réinitialisations disponibles. Leur nombre reviendra à 10.
  • Hell's Glory.

Non soumis à mise à jour :

  • Hell Points.
  • Le nombre de pétales de rose, ainsi que toutes les roses entières investies dans les statistiques d'Ernie et non investies.
  • Tous les objets obtenus.

FAQ

Q : Niveau recommandé ? A : Niveau 85+.

Q : Qu'est-ce qu'il y a ici ? A : Zone de fin de jeu sous-terraine avec combat intense, multiples sous-quêtes, porte d'entrée pour du contenu de haut niveau comme le raid Hand of Storms.

Q : Meilleures récompenses ou drops ? A : Équipement à thème démoniaque, réactifs de foi, jetons d'accès aux raids de fin de jeu.

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