Sistema de Dioses
Sistema de Dioses de Forsaken World — progresión de alineación con deidades. Elige un dios patrono a nivel 40+, obtén bendiciones a través de niveles de Fe, talismanes, y reactivos de oración. Une los sistemas de Fe / Talismanes / Alas en un vector unificado de juego final.
Visión General
Sistema de Dioses es la progresión de alineación con deidades en Forsaken World — los jugadores eligen un dios patrono cuyas bendiciones afectan a su personaje a través de niveles de Fe, talismanes temáticos raciales, y generación de reactivos basada en oraciones. El Sistema de Dioses une Fe, Talismanes, y Alas en un vector unificado de progresión de juego final.
Este artículo cubre mecánicas, caminos de progresión, y consejos para sacar el máximo provecho de este sistema.
Introducción
Al alcanzar el nivel 70 en fe de luz o de oscuridad, los jugadores pueden elegir una deidad para sus oraciones. Después de completar una misión sencilla, el sistema de dioses se vuelve completamente accesible. Al pasar el cursor sobre el signo del zodíaco en la parte superior de la pantalla se abre una ventana familiar con información diaria de oración y la constelación actual, junto con una lista de dioses disponibles para la oración.

Hay siete dioses disponibles:
- Diosa de la Suerte
- Dios de la Guerra
- Diosa de las Flores
- Dios del Fuego
- Dios del Caos
- Dios de la Conquista
- Diosa del Renacimiento
Al hacer clic en cualquier dios se abre la ventana de Madurez de Fe con información detallada sobre todos los dioses.
Oración
Los jugadores pueden orar a cualquier dios disponible seleccionando "Elegir Deidad" en la pestaña del dios deseado. La oración no está disponible si no se selecciona un dios. El número de dioses disponibles para la oración depende de la era y la actividad del servidor, y los dioses pueden cambiar semanalmente.
Existe un 20% de probabilidad de recibir un artículo adicional, Regalo del Patrón Celestial, después de la oración. Además, orar otorga un efecto de 30 minutos de "Protección", aumentando la salud máxima en 1,000-5,000 puntos, dependiendo del nivel de Piedad de la encarnación actual.
Interfaz de Madurez de Fe

- Encarnación: Muestra el nombre del personaje que encarna al dios elegido para la semana actual.
- Piedad: Muestra el nivel de piedad del dios elegido para la semana actual, afectando el bono de salud del efecto "Protección".
- Porcentaje de Oración: Muestra el porcentaje de oraciones al dios elegido en relación con todas las oraciones del servidor. El dios con más oraciones puede recibir el artículo Favor de los Dioses.
- Habilidad de Protección: Información sobre la próxima habilidad de protección pasiva disponible al alcanzar un cierto nivel de honor del dios.
- Escala de Honor: Nivel actual y escala de honor del dios elegido.
Honor de Dios
Los representantes NPC de cada deidad están ubicados en Trihram en Hossinger. Para aumentar el honor de un dios, los jugadores deben buscar ayuda del NPC correspondiente. La apariencia de estos NPCs y dioses depende de la era actual del servidor.
| Apariencia de Dios: | Era |
|---|---|
| Diosa de la Suerte | Era del Dragón |
| Dios de la Guerra | Era del Crepúsculo |
| Diosa de las Flores | Era de la Diosa |
| Dios del Fuego | Era Elemental |
| Dios del Caos | Era del Poder |
| Dios de la Conquista | Era del Despertar |
| Diosa del Renacimiento | Era del Renacimiento |
Hay dos maneras de aumentar el honor del dios:
- Intercambiar puntos de Fe por 1,000 puntos de honor del dios. Los puntos de fe requeridos aumentan con cada intercambio por día, con intercambios ilimitados.
| Intercambio de Fe a Honor: | Puntos de Fe |
|---|---|
| Primera vez | 2 millones |
| Segunda vez | 3 millones |
| Tercera vez | 4 millones |
| Cuarta vez | 5 millones |
| Quinta y siguientes | 6 millones |
- Intercambiar el artículo Signo del Buen Espíritu por 750 puntos de honor del dios. Esto se puede hacer un número ilimitado de veces por día. El artículo tiene un temporizador y desaparece el domingo por la noche de la semana actual.
| Maneras de Obtener el Signo del Buen Espíritu: | Cantidad |
|---|---|
| Recompensa por el lugar 1-200 en el ranking Camino al Infierno | 4-12 |
| Del cofre de la grieta del Templo de la Luz | 2 |
| Matar a Ivany y Jeremy en la Torre del Dragón | 3 cada uno |
| Matar a Charlie Rizos en Pico Elemental (heroico) | 3 |
| Matar al Espíritu del Desastre Khnum en el Templo del Desastre (heroico) | 3 |
| Matar a Dezil en Puerto en Llamas (heroico) | 3 |
| De Jefes del Mundo nivel 60+ | Hasta 20 por semana |
| Diario de Austin Apelio | 6 |
| Diario de Austin Apelio por 8 fragmentos de fe | 2 |
Hay 11 niveles de honor del dios. Después de alcanzar el nivel máximo, el honor se acumula infinitamente. Cada semana, el honor se restablece al nivel 11 si se supera, manteniendo la equidad en los rankings semanales de personajes y la competencia por la encarnación del dios.
| Puntos de Honor para Subir de Nivel: | ||
|---|---|---|
| Nivel | Puntos de Honor (para subir de nivel) | Puntos de Honor Totales |
| 2 | 3,000 | 3,000 |
| 3 | 12,000 | 15,000 |
| 4 | 21,000 | 36,000 |
| 5 | 30,000 | 66,000 |
| 6 | 39,000 | 105,000 |
| 7 | 48,000 | 153,000 |
| 8 | 57,000 | 210,000 |
| 9 | 66,000 | 276,000 |
| 10 | 75,000 | 351,000 |
| 11 | 84,000 | 435,000 |
Alcanzar ciertos niveles de honor del dios otorga habilidades pasivas que mejoran atributos específicos. Las habilidades se obtienen haciendo clic en el icono de habilidad en la esquina superior derecha de la ventana de Madurez de Fe.
| Habilidades de Protección: | |||
|---|---|---|---|
| Habilidad Pasiva | Honor Requerido | Descripción | |
![]() |
Regalo de Dios: Hoja | 2 niveles de un dios | Aumenta el MP máximo en 2,000 |
![]() |
Regalo de Dios: Sanguinario | 3 niveles de un dios | Aumenta el HP máximo en 2,000 |
![]() |
Regalo de Dios: Leyenda | 4 niveles de un dios | Aumenta la defensa en 90 |
![]() |
Regalo de Dios: Destructor | 5 niveles de un dios | Aumenta la evasión en 30 |
![]() |
Regalo de Dios: Precisión | 6 niveles de un dios | Aumenta la precisión en 45 |
![]() |
Regalo de Dios: Terquedad | 7 niveles de un dios | Aumenta la resistencia PVE en 30 |
![]() |
Regalo de Dios: Triturador | 8 niveles de un dios | Aumenta el poder PVE en 30 |
![]() |
Regalo de Dios: Gloria | 9 niveles de un dios | Aumenta el ataque en 270 |
![]() |
Regalo de Dios: Invencibilidad | 10 niveles de un dios | Aumenta la defensa crítica en un 15% |
![]() |
Regalo de Dios: Golpe Crítico | 11 niveles de un dios | Aumenta el daño crítico en un 30% |
![]() |
Regalo de Dios: Defensa Espiritual | 11 niveles de dos dioses | Reduce el daño de otros jugadores en un 5% |
![]() |
Regalo de Dios: Ataque Espiritual | 11 niveles de tres dioses | Aumenta el daño a otros jugadores en un 5% |
![]() |
Regalo de Dios: Resistencia | 11 niveles de cuatro dioses | Aumenta la resistencia a todos los elementos en 50 |
![]() |
Regalo de Dios: Conciencia | 11 niveles de cinco dioses | Aumenta la maestría de todos los elementos en 50 |
![]() |
Regalo de Dios: Invencibilidad | 11 niveles de seis dioses | Aumenta la probabilidad de evasión crítica en un 2% |
| 39x39px}} | Regalo de Dios: Poder | 11 niveles de los siete dioses | Aumenta la probabilidad de ataque crítico en un 2% |
Alcanzar el nivel 11 de honor para cada dios otorga un título especial:
- Guardián de Alicia - honor de la Diosa de la Suerte
- Guardián de Astas - honor del Dios de la Guerra
- Guardián de Tremolli - honor de la Diosa de las Flores
- Guardián de Ulven - honor del Dios del Caos
- Guardián de Fujiro - honor del Dios del Fuego
- Guardián de César - honor del Dios de la Conquista
- Guardián de Riviera - honor de la Diosa del Renacimiento
Encarnación de Dios
Cada servidor puede tener solo un representante por dios. Hay dos condiciones principales para cada dios (excepto el Dios de la Guerra):
- La primera condición es la misma para todos: rango 1-200 en el ranking semanal de honor para el dios respectivo, con el honor de nivel 11 ya acumulado.
- La segunda condición varía por dios pero es generalmente similar: rango 1-10 en un ranking específico relacionado con el dios.

Si ningún personaje cumple al menos un requisito para un dios específico, la encarnación de ese dios permanece sin reclamar.

Si un personaje califica para múltiples encarnaciones de dioses, se convierte en el dios de mayor prioridad de la siguiente lista y se elimina de otras listas de candidatos a dios:
- Dios de la Guerra
- Dios del Caos
- Dios del Fuego
- Diosa de las Flores
- Dios de la Conquista
- Diosa de la Suerte
Información Adicional
- Transformarse en un avatar de dios otorga un aumento de 30,000 HP y 2,500 de resistencia elemental.
- Los personajes pueden transformarse en un dios a voluntad, pero se requiere un enfriamiento de 30 segundos entre transformaciones.
- El sistema de dioses está inactivo en la ubicación Interservidor. Las oraciones y las transformaciones de dios no están disponibles allí.
- Inicialmente, los personajes tienen 5 minutos en forma de dios, pero las oraciones diarias pueden extender esto hasta una hora. El tiempo se restablece a 5 minutos cada lunes, incluso si un personaje se convierte en una encarnación de dios por una segunda semana consecutiva.
- El aumento de salud del efecto "Protección" depende del nivel de Piedad del dios, que se puede aumentar pagando 1 moneda de oro diamante. El nivel máximo de piedad es 5, restableciéndose semanalmente.
- El dios con más oraciones recibe una recompensa adicional, Favor de los Dioses, la semana siguiente.
Recompensas
El sistema de dioses ofrece numerosas recompensas más allá del Regalo del Patrón Celestial por la oración, oportunidades de encarnación, habilidades pasivas, y el efecto "Protección".
- Cada encarnación de dios puede invocar el Espíritu de su dios en Trihram, permitiendo que todos los personajes del servidor reciban una recompensa semanal. Cada dios ofrece diferentes recompensas:
- Diosa de la Suerte — Giros de Suerte, 5 piezas;
- Dios de la Guerra — Concha de Dragón;
- Diosa de las Flores — Pintura Desconocida, 5 piezas;
- Dios del Caos — Gran Piedra de Libertad, 5 piezas;
- Dios del Fuego — Certificado del Infierno.
- La habilidad de cada dios en la ranura #5 proporciona un beneficio de 15 minutos para objetivos amistosos. Recibir tal beneficio de la Diosa de la Suerte o la Diosa de las Flores permite a los personajes recibir un pequeño regalo del NPC-Adepto correspondiente en Trihram:
- Diosa de la Suerte — Caja Mágica, 5 piezas;
- Diosa de las Flores — Flor Fresca (límite de tiempo de 24 horas).
- El dios que reciba más oraciones en una semana recibe un paquete Favor de los Dioses que contiene 3 artículos no vinculados:
- Polvo de Oro;
- Cristal Elemental;
- Cristal de Llama Congelada.
- Desde las 00:01 del jueves hasta las 23:00 del domingo, los personajes con honor de nivel 11 y posiciones entre los diez primeros en el ranking de honor del dios reciben un título correspondiente al dios:
- <Diosa de la Suerte Alicia>;
- <Dios de la Guerra Astas>;
- <Diosa de las Flores Tremolli>;
- <Dios del Caos Ulven>;
- <Dios del Fuego Fujiro>.
- Además, un paquete Gran Regalo.
Preguntas Frecuentes
P: ¿Cómo elijo un dios? R: En el NPC de Elección de Fe, accesible después de la línea de misiones principal de nivel 40. Cada dios ofrece diferentes bendiciones — elige basado en tu estilo de juego de clase (ofensivo, defensivo, orientado a curación).
P: ¿Puedo cambiar de dios más tarde? R: Sí, pero a un costo significativo en Fragmentos de Fe y penalización de reinicio. Planifica cuidadosamente tu elección inicial.
P: ¿Cuál es el mejor dios para nuevos jugadores? R: Vidar (Sabiduría) para humanos es la elección clásica segura — bendiciones equilibradas, generosas recompensas iniciales. Las elecciones de dioses alineados con la raza también son sólidas.
Ver También
- Fe — progresión principal de fe
- Elección de Fe — eligiendo tu dios
- Poder de la Fe — escalado de poder basado en la fe
- Sistema de Oración — mecánicas diarias de oración
- Talismanes — equipo vinculado a la fe
- Sitio principal: Guías de clases














