Aperçu

Système des Dieux est la progression d'alignement divin de Forsaken World — les joueurs choisissent un dieu protecteur dont les bénédictions affectent leur personnage à travers les niveaux de Foi, les talismans à thème racial, et la génération de réactifs basés sur la prière. Le Système des Dieux relie Foi, Talismans, et Ailes en un vecteur de progression d'endgame unifié.

Cet article couvre les mécaniques, les chemins de progression, et des conseils pour tirer le meilleur parti de ce système.

Introduction

En atteignant le niveau 70 dans la foi de lumière ou de ténèbres, les joueurs peuvent choisir une divinité pour leurs prières. Après avoir complété une quête simple, le système des dieux devient entièrement accessible. Survoler le signe du zodiaque en haut de l'écran ouvre une fenêtre familière avec des informations de prière quotidienne et la constellation actuelle, ainsi qu'une liste des dieux disponibles pour la prière.

Открытие интерфейса с богами
Opening the God Interface

Il y a sept dieux disponibles :

  • Déesse de la Chance
  • Dieu de la Guerre
  • Déesse des Fleurs
  • Dieu du Feu
  • Dieu du Chaos
  • Dieu de la Conquête
  • Déesse de la Renaissance

Cliquer sur n'importe quel dieu ouvre la fenêtre Maturité de la Foi avec des informations détaillées sur tous les dieux.

Prière

Les joueurs peuvent prier n'importe quel dieu disponible en sélectionnant "Choisir Divinité" dans l'onglet du dieu désiré. La prière est indisponible si aucun dieu n'est sélectionné. Le nombre de dieux disponibles pour la prière dépend de l'ère et de l'activité du serveur, et les dieux peuvent changer chaque semaine.

Il y a 20% de chance de recevoir un objet supplémentaire, Cadeau du Protecteur Céleste, après la prière. De plus, prier accorde un effet de "Protection" de 30 minutes, augmentant la santé maximale de 1,000 à 5,000 points, selon le niveau de Piété de l'incarnation actuelle.

Interface de Maturité de la Foi

Окно_зрелости_веры
L'interface de Maturité de la Foi affiche des onglets avec des informations sur les incarnations actuelles des dieux, les compétences des dieux, et plus encore.

  • Incarnation : Affiche le nom du personnage incarnant le dieu choisi pour la semaine en cours.
  • Piété : Montre le niveau de piété du dieu choisi pour la semaine en cours, affectant le bonus de santé de l'effet "Protection".
  • Pourcentage de Prière : Affiche le pourcentage de prières au dieu choisi par rapport à toutes les prières du serveur. Le dieu avec le plus de prières peut recevoir l'objet Faveur des Dieux.
  • Compétence de Protection : Informations sur la prochaine compétence passive de protection disponible en atteignant un certain niveau d'honneur divin.
  • Échelle d'Honneur : Niveau actuel et échelle d'honneur du dieu choisi.

Honneur Divin

Les représentants PNJ de chaque divinité se trouvent à Trihram à Hossinger. Pour augmenter l'honneur d'un dieu, les joueurs doivent demander de l'aide au PNJ correspondant. L'apparence de ces PNJ et des dieux dépend de l'ère actuelle du serveur.

Apparence du Dieu : Ère
Déesse de la Chance Ère du Dragon
Dieu de la Guerre Ère du Crépuscule
Déesse des Fleurs Ère de la Déesse
Dieu du Feu Ère Élémentaire
Dieu du Chaos Ère de la Puissance
Dieu de la Conquête Ère de l'Éveil
Déesse de la Renaissance Ère de la Renaissance

Il y a deux façons d'augmenter l'honneur divin :

  • Échanger des points de Foi contre 1,000 points d'honneur divin. Les points de foi requis augmentent à chaque échange par jour, avec des échanges illimités.
Échange Foi contre Honneur : Points de Foi
Première fois 2 millions
Deuxième fois 3 millions
Troisième fois 4 millions
Quatrième fois 5 millions
Cinquième et suivantes 6 millions
  • Échanger l'objet Signe du Bon Esprit contre 750 points d'honneur divin. Cela peut être fait un nombre illimité de fois par jour. L'objet a un minuteur et disparaît le dimanche soir de la semaine en cours.
Moyens d'obtenir le Signe du Bon Esprit : Quantité
Récompense pour la 1ère-200ème place dans le classement Route de l'Enfer 4-12
Depuis le coffre de faille du Temple de la Lumière 2
En tuant Ivany et Jeremy dans la Tour du Dragon 3 chacun
En tuant Charlie Rizos dans le Pic Élémentaire (héroïque) 3
En tuant l'Esprit du Désastre Khnum dans le Temple du Désastre (héroïque) 3
En tuant Dezil dans le Port en Feu (héroïque) 3
Depuis les Boss Mondiaux de niveau 60+ Jusqu'à 20 par semaine
Quotidiennement d'Austin Apelio 6
Quotidiennement d'Austin Apelio pour 8 éclats de foi 2

Il y a 11 niveaux d'honneur divin. Après avoir atteint le niveau maximum, l'honneur s'accumule à l'infini. Chaque semaine, l'honneur est réinitialisé au niveau 11 s'il est dépassé, maintenant l'équité dans les classements hebdomadaires des personnages et la compétition pour l'incarnation divine.

Points d'Honneur pour Monter de Niveau :
Niveau Points d'Honneur (pour monter de niveau) Points d'Honneur Totaux
2 3,000 3,000
3 12,000 15,000
4 21,000 36,000
5 30,000 66,000
6 39,000 105,000
7 48,000 153,000
8 57,000 210,000
9 66,000 276,000
10 75,000 351,000
11 84,000 435,000

Atteindre certains niveaux d'honneur divin accorde des compétences passives qui améliorent des attributs spécifiques. Les compétences sont obtenues en cliquant sur l'icône de compétence dans le coin supérieur droit de la fenêtre de Maturité de la Foi.

Compétences de Protection :
Compétence Passive Honneur Requis Description
Дар_бога_Клинок
Don de Dieu : Lame 2 niveaux d'un dieu Augmente le MP max de 2,000
Дар_бога_Кровопускатель
Don de Dieu : Sanguinaire 3 niveaux d'un dieu Augmente le HP max de 2,000
Дар_бога_Легенда
Don de Dieu : Légende 4 niveaux d'un dieu Augmente la défense de 90
Дар_бога_Губитель
Don de Dieu : Destructeur 5 niveaux d'un dieu Augmente l'esquive de 30
Дар_бога_Меткость
Don de Dieu : Précision 6 niveaux d'un dieu Augmente la précision de 45
Дар_бога_Упрямство
Don de Dieu : Ténacité 7 niveaux d'un dieu Augmente la résilience PVE de 30
Дар_бога_Сокрушитель
Don de Dieu : Broyeur 8 niveaux d'un dieu Augmente la puissance PVE de 30
Дар_бога_Слава
Don de Dieu : Gloire 9 niveaux d'un dieu Augmente l'attaque de 270
Дар_бога_Несокрушимость
Don de Dieu : Invincibilité 10 niveaux d'un dieu Augmente la défense critique de 15%
Дар_бога_Критический_удар
Don de Dieu : Coup Critique 11 niveaux d'un dieu Augmente les dégâts critiques de 30%
Дар_бога_Защиты_духа
Don de Dieu : Défense Spirituelle 11 niveaux de deux dieux Réduit les dégâts des autres joueurs de 5%
Дар_бога_Атаки_духа
Don de Dieu : Attaque Spirituelle 11 niveaux de trois dieux Augmente les dégâts aux autres joueurs de 5%
Дар_бога_Сопротивление
Don de Dieu : Résistance 11 niveaux de quatre dieux Augmente la résistance à tous les éléments de 50
Дар_бога_Внимательность
Don de Dieu : Conscience 11 niveaux de cinq dieux Augmente la maîtrise de tous les éléments de 50
Непобедимость-0
Don de Dieu : Invincibilité 11 niveaux de six dieux Augmente la chance d'évasion critique de 2%
39x39px}} Don de Dieu : Puissance 11 niveaux de tous les sept dieux Augmente la chance d'attaque critique de 2%

Atteindre le niveau 11 d'honneur pour chaque dieu accorde un titre spécial :

  • Gardien d'Alicia - honneur de la Déesse de la Chance
  • Gardien d'Astas - honneur du Dieu de la Guerre
  • Gardien de Tremolli - honneur de la Déesse des Fleurs
  • Gardien d'Ulven - honneur du Dieu du Chaos
  • Gardien de Fujiro - honneur du Dieu du Feu
  • Gardien de César - honneur du Dieu de la Conquête
  • Gardien de Riviera - honneur de la Déesse de la Renaissance

Incarnation Divine

Chaque serveur ne peut avoir qu'un représentant par dieu. Il y a deux conditions principales pour chaque dieu (sauf le Dieu de la Guerre) :

  • La première condition est la même pour tous : classement 1-200 dans le classement hebdomadaire d'honneur pour le dieu respectif, avec un honneur de niveau 11 déjà accumulé.
  • La deuxième condition varie selon le dieu mais est généralement similaire : classement 1-10 dans un classement spécifique lié au dieu.

Панель_навыков_бога

Les personnages remplissant toutes les conditions deviennent l'incarnation du dieu choisi la semaine suivante, gagnant la capacité de se transformer en leur dieu protecteur, avec de nouvelles compétences. Pendant la transformation, seules les compétences divines sont utilisables, tandis que les compétences de classe et raciales normales sont indisponibles.

Si aucun personnage ne remplit au moins une exigence pour un dieu spécifique, l'incarnation de ce dieu reste non réclamée.

Кнопка_превращения_в_бога

Pour se transformer en dieu, cliquez sur le bouton jaune-vert à droite de la barre de compétences du personnage.

Si un personnage est qualifié pour plusieurs incarnations divines, il devient le dieu de la plus haute priorité de la liste suivante et est retiré des autres listes de candidats divins :

  • Dieu de la Guerre
  • Dieu du Chaos
  • Dieu du Feu
  • Déesse des Fleurs
  • Dieu de la Conquête
  • Déesse de la Chance

Informations Supplémentaires

  • Se transformer en avatar divin accorde une augmentation de 30,000 HP et 2,500 de résistance élémentaire.
  • Les personnages peuvent se transformer en dieu à volonté, mais un temps de recharge de 30 secondes est requis entre les transformations.
  • Le système des dieux est inactif dans l'emplacement Interserveur. Les prières et les transformations divines y sont indisponibles.
  • Initialement, les personnages ont 5 minutes en forme divine, mais les prières quotidiennes peuvent prolonger cela jusqu'à une heure. Le temps est réinitialisé à 5 minutes chaque lundi, même si un personnage devient une incarnation divine pour une deuxième semaine consécutive.
  • L'augmentation de santé de l'effet "Protection" dépend du niveau de Piété du dieu, qui peut être augmenté en payant 1 pièce d'or diamant. Le niveau de piété maximum est 5, réinitialisé chaque semaine.
  • Le dieu avec le plus de prières reçoit une récompense supplémentaire, Faveur des Dieux, la semaine suivante.

Récompenses

Le système des dieux offre de nombreuses récompenses au-delà du Cadeau du Protecteur Céleste pour la prière, les opportunités d'incarnation, les compétences passives, et l'effet "Protection".

  • Chaque incarnation divine peut invoquer l'Esprit de son dieu à Trihram, permettant à tous les personnages du serveur de recevoir une récompense hebdomadaire. Chaque dieu offre des récompenses différentes :
    • Déesse de la Chance — Toupies de Chance, 5 pièces ;
    • Dieu de la Guerre — Coquille de Dragon ;
    • Déesse des Fleurs — Peinture Inconnue, 5 pièces ;
    • Dieu du Chaos — Grande Pierre de Liberté, 5 pièces ;
    • Dieu du Feu — Certificat de l'Enfer.
  • La compétence de chaque dieu dans l'emplacement #5 fournit un buff de 15 minutes pour les cibles amicales. Recevoir un tel buff de la Déesse de la Chance ou de la Déesse des Fleurs permet aux personnages de recevoir un petit cadeau du PNJ-Adepte correspondant à Trihram :
    • Déesse de la Chance — Boîte Magique, 5 pièces ;
    • Déesse des Fleurs — Fleur Fraîche (limite de temps de 24 heures).
  • Le dieu recevant le plus de prières dans une semaine reçoit un pack Faveur des Dieux contenant 3 objets non liés :
    • Poudre d'Or ;
    • Cristal Élémentaire ;
    • Cristal de Flamme Gelée.
  • De 00:01 jeudi à 23:00 dimanche, les personnages avec un honneur de niveau 11 et les dix premières positions dans le classement d'honneur divin reçoivent un titre correspondant au dieu :
    • <Déesse de la Chance Alicia>;
    • <Dieu de la Guerre Astas>;
    • <Déesse des Fleurs Tremolli>;
    • <Dieu du Chaos Ulven>;
    • <Dieu du Feu Fujiro>.
    • De plus, un pack Grand Cadeau.

FAQ

Q: Comment choisir un dieu ? R: Au PNJ Choisir la Foi, accessible après la quête principale de niveau 40. Chaque dieu offre des bénédictions différentes — choisissez en fonction de votre style de jeu de classe (offensif, défensif, orienté guérisseur).

Q: Puis-je changer de dieu plus tard ? R: Oui, mais à un coût significatif en Éclats de Foi et une pénalité de réinitialisation. Planifiez soigneusement votre choix initial.

Q: Quel est le meilleur dieu pour les nouveaux joueurs ? R: Vidar (Sagesse) pour les humains est le choix classique sûr — bénédictions équilibrées, récompenses de départ généreuses. Les choix de dieux alignés sur la race sont également solides.

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