Sistema de Deuses
Sistema de Deuses do Forsaken World — progressão de alinhamento divino. Escolha um deus patrono no nível 40+, ganhe bênçãos através de níveis de Fé, talismãs, reagentes de oração. Une os sistemas de Fé / Talismãs / Asas em um vetor unificado de final de jogo.
Visão Geral
Sistema de Deuses é a progressão de alinhamento divino do Forsaken World — os jogadores escolhem um deus patrono cujas bênçãos afetam seu personagem através de níveis de Fé, talismãs temáticos raciais e geração de reagentes baseados em oração. O Sistema de Deuses une Fé, Talismãs e Asas em um vetor unificado de progressão de final de jogo.
Este artigo cobre mecânicas, caminhos de progressão e dicas para obter o máximo deste sistema.
Introdução
Ao alcançar o nível 70 em fé de luz ou escuridão, os jogadores podem escolher uma divindade para suas orações. Após completar uma missão simples, o sistema de deuses se torna totalmente acessível. Passar o mouse sobre o signo do zodíaco no topo da tela abre uma janela familiar com informações de oração diária e a constelação atual, junto com uma lista de deuses disponíveis para oração.

Existem sete deuses disponíveis:
- Deusa da Sorte
- Deus da Guerra
- Deusa das Flores
- Deus do Fogo
- Deus do Caos
- Deus da Conquista
- Deusa do Renascimento
Clicar em qualquer deus abre a janela de Maturidade da Fé com informações detalhadas sobre todos os deuses.
Oração
Os jogadores podem orar para qualquer deus disponível selecionando "Escolher Divindade" na aba do deus desejado. A oração não está disponível se nenhum deus for selecionado. O número de deuses disponíveis para oração depende da era e da atividade do servidor, e os deuses podem mudar semanalmente.
Existe uma chance de 20% de receber um item adicional, Presente do Patrono Celestial, após a oração. Além disso, orar concede um efeito de 30 minutos de "Proteção", aumentando a saúde máxima em 1.000-5.000 pontos, dependendo do nível de Piedade da encarnação atual.
Interface de Maturidade da Fé

- Encarnação: Exibe o nome do personagem que incorpora o deus escolhido para a semana atual.
- Piedade: Mostra o nível de piedade do deus escolhido para a semana atual, afetando o bônus de saúde do efeito "Proteção".
- Porcentagem de Oração: Exibe a porcentagem de orações ao deus escolhido em relação a todas as orações do servidor. O deus com mais orações pode receber o item Favor dos Deuses.
- Habilidade de Proteção: Informação sobre a próxima habilidade de proteção passiva disponível ao alcançar um certo nível de honra do deus.
- Escala de Honra: Nível atual e escala de honra do deus escolhido.
Honra do Deus
Representantes NPC de cada divindade estão localizados em Trihram em Hossinger. Para aumentar a honra de um deus, os jogadores devem buscar ajuda do NPC correspondente. A aparência desses NPCs e deuses depende da era atual do servidor.
| Aparência do Deus: | Era |
|---|---|
| Deusa da Sorte | Era do Dragão |
| Deus da Guerra | Era do Crepúsculo |
| Deusa das Flores | Era da Deusa |
| Deus do Fogo | Era Elemental |
| Deus do Caos | Era do Poder |
| Deus da Conquista | Era do Despertar |
| Deusa do Renascimento | Era do Renascimento |
Existem duas maneiras de aumentar a honra do deus:
- Trocar pontos de Fé por 1.000 pontos de honra do deus. Os pontos de fé necessários aumentam a cada troca por dia, com trocas ilimitadas.
| Troca de Fé por Honra: | Pontos de Fé |
|---|---|
| Primeira vez | 2 milhões |
| Segunda vez | 3 milhões |
| Terceira vez | 4 milhões |
| Quarta vez | 5 milhões |
| Quinta e subsequentes | 6 milhões |
- Trocar o item Sinal do Bom Espírito por 750 pontos de honra do deus. Isso pode ser feito ilimitadamente por dia. O item tem um temporizador e desaparece na noite de domingo da semana atual.
| Maneiras de Obter Sinal do Bom Espírito: | Quantidade |
|---|---|
| Recompensa para 1-200 lugar no ranking Caminho para o Inferno | 4-12 |
| Do baú da fenda do Templo da Luz | 2 |
| Matando Ivany e Jeremy na Torre do Dragão | 3 cada |
| Matando Charlie Rizos no Pico Elemental (heróico) | 3 |
| Matando Espírito do Desastre Khnum no Templo do Desastre (heróico) | 3 |
| Matando Dezil no Porto em Chamas (heróico) | 3 |
| De Chefes Mundiais nível 60+ | Até 20 por semana |
| Diariamente de Austin Apelio | 6 |
| Diariamente de Austin Apelio por 8 fragmentos de fé | 2 |
Existem 11 níveis de honra do deus. Após alcançar o nível máximo, a honra acumula-se infinitamente. Cada semana, a honra é redefinida para o nível 11 se ultrapassada, mantendo a justiça nos rankings semanais de personagens e na competição por encarnação do deus.
| Pontos de Honra para Evolução: | ||
|---|---|---|
| Nível | Pontos de Honra (para subir de nível) | Pontos de Honra Totais |
| 2 | 3.000 | 3.000 |
| 3 | 12.000 | 15.000 |
| 4 | 21.000 | 36.000 |
| 5 | 30.000 | 66.000 |
| 6 | 39.000 | 105.000 |
| 7 | 48.000 | 153.000 |
| 8 | 57.000 | 210.000 |
| 9 | 66.000 | 276.000 |
| 10 | 75.000 | 351.000 |
| 11 | 84.000 | 435.000 |
Alcançar certos níveis de honra do deus concede habilidades passivas que aprimoram atributos específicos. As habilidades são obtidas clicando no ícone da habilidade no canto superior direito da janela de Maturidade da Fé.
| Habilidades de Proteção: | |||
|---|---|---|---|
| Habilidade Passiva | Honra Necessária | Descrição | |
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Presente do Deus: Lâmina | 2 níveis de um deus | Aumenta o MP máximo em 2.000 |
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Presente do Deus: Sangrador | 3 níveis de um deus | Aumenta o HP máximo em 2.000 |
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Presente do Deus: Lenda | 4 níveis de um deus | Aumenta a defesa em 90 |
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Presente do Deus: Destruidor | 5 níveis de um deus | Aumenta a evasão em 30 |
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Presente do Deus: Precisão | 6 níveis de um deus | Aumenta a precisão em 45 |
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Presente do Deus: Teimosia | 7 níveis de um deus | Aumenta a resiliência PVE em 30 |
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Presente do Deus: Triturador | 8 níveis de um deus | Aumenta o poder PVE em 30 |
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Presente do Deus: Glória | 9 níveis de um deus | Aumenta o ataque em 270 |
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Presente do Deus: Invencibilidade | 10 níveis de um deus | Aumenta a defesa crítica em 15% |
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Presente do Deus: Golpe Crítico | 11 níveis de um deus | Aumenta o dano crítico em 30% |
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Presente do Deus: Defesa Espiritual | 11 níveis de dois deuses | Reduz o dano de outros jogadores em 5% |
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Presente do Deus: Ataque Espiritual | 11 níveis de três deuses | Aumenta o dano a outros jogadores em 5% |
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Presente do Deus: Resistência | 11 níveis de quatro deuses | Aumenta a resistência a todos os elementos em 50 |
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Presente do Deus: Consciência | 11 níveis de cinco deuses | Aumenta a maestria de todos os elementos em 50 |
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Presente do Deus: Invencibilidade | 11 níveis de seis deuses | Aumenta a chance de evasão crítica em 2% |
| 39x39px}} | Presente do Deus: Poder | 11 níveis de todos os sete deuses | Aumenta a chance de ataque crítico em 2% |
Alcançar o nível 11 de honra para cada deus concede um título especial:
- Guardião de Alicia - honra da Deusa da Sorte
- Guardião de Astas - honra do Deus da Guerra
- Guardião de Tremolli - honra da Deusa das Flores
- Guardião de Ulven - honra do Deus do Caos
- Guardião de Fujiro - honra do Deus do Fogo
- Guardião de César - honra do Deus da Conquista
- Guardião de Riviera - honra da Deusa do Renascimento
Encarnação do Deus
Cada servidor pode ter apenas um representante por deus. Existem duas condições principais para cada deus (exceto o Deus da Guerra):
- A primeira condição é a mesma para todos: classificação 1-200 no ranking semanal de honra para o respectivo deus, com honra de nível 11 já acumulada.
- A segunda condição varia por deus, mas é geralmente semelhante: classificação 1-10 em um ranking específico relacionado ao deus.

Se nenhum personagem atender a pelo menos um requisito para um deus específico, a encarnação desse deus permanece não reivindicada.

Se um personagem se qualificar para múltiplas encarnações de deuses, ele se tornará o deus de maior prioridade da lista a seguir e será removido de outras listas de candidatos a deus:
- Deus da Guerra
- Deus do Caos
- Deus do Fogo
- Deusa das Flores
- Deus da Conquista
- Deusa da Sorte
Informações Adicionais
- Transformar-se em um avatar de deus concede um aumento de 30.000 HP e 2.500 de resistência elemental.
- Os personagens podem se transformar em um deus à vontade, mas é necessário um tempo de espera de 30 segundos entre as transformações.
- O sistema de deuses está inativo na localização Interservidor. Orações e transformações de deus não estão disponíveis lá.
- Inicialmente, os personagens têm 5 minutos na forma de deus, mas orações diárias podem estender isso até uma hora. O tempo é redefinido para 5 minutos toda segunda-feira, mesmo se um personagem se tornar uma encarnação de deus por uma segunda semana consecutiva.
- O aumento de saúde do efeito "Proteção" depende do nível de Piedade do deus, que pode ser elevado pagando 1 moeda de ouro diamante. O nível máximo de piedade é 5, redefinido semanalmente.
- O deus com mais orações recebe uma recompensa adicional, Favor dos Deuses, na semana seguinte.
Recompensas
O sistema de deuses oferece inúmeras recompensas além do Presente do Patrono Celestial por oração, oportunidades de encarnação, habilidades passivas e o efeito "Proteção".
- Cada encarnação de deus pode invocar o Espírito de seu deus em Trihram, permitindo que todos os personagens do servidor recebam uma recompensa semanal. Cada deus oferece recompensas diferentes:
- Deusa da Sorte — Giros da Sorte, 5 peças;
- Deus da Guerra — Casco do Dragão;
- Deusa das Flores — Tinta Desconhecida, 5 peças;
- Deus do Caos — Grande Pedra da Liberdade, 5 peças;
- Deus do Fogo — Certificado do Inferno.
- A habilidade de cada deus no slot #5 fornece um buff de 15 minutos para alvos amigáveis. Receber tal buff da Deusa da Sorte ou da Deusa das Flores permite que os personagens recebam um pequeno presente do NPC-Adepto correspondente em Trihram:
- Deusa da Sorte — Caixa Mágica, 5 peças;
- Deusa das Flores — Flor Fresca (limite de tempo de 24 horas).
- O deus que receber mais orações em uma semana recebe um pacote Favor dos Deuses contendo 3 itens não vinculados:
- Pó de Ouro;
- Cristal Elemental;
- Cristal de Chama Congelada.
- Das 00:01 de quinta-feira até as 23:00 de domingo, personagens com honra de nível 11 e nas dez primeiras posições no ranking de honra do deus recebem um título correspondente ao deus:
- <Deusa da Sorte Alicia>;
- <Deus da Guerra Astas>;
- <Deusa das Flores Tremolli>;
- <Deus do Caos Ulven>;
- <Deus do Fogo Fujiro>.
- Além disso, um pacote Grande Presente.
FAQ
Q: Como escolho um deus? A: No NPC Escolhendo Fé, acessível após a linha de missões principal do nível 40. Cada deus oferece bênçãos diferentes — escolha com base no seu estilo de jogo de classe (ofensivo, defensivo, voltado para cura).
Q: Posso mudar de deus depois? A: Sim, mas a um custo significativo em Fragmentos de Fé e penalidade de redefinição. Planeje sua escolha inicial com cuidado.
Q: Qual é o melhor deus para novos jogadores? A: Vidar (Sabedoria) para humanos é a escolha clássica segura — bênçãos equilibradas, recompensas iniciais generosas. Escolhas de deuses alinhados à raça também são sólidas.
Veja Também
- Fé — progressão principal de fé
- Escolhendo Fé — escolhendo seu deus
- Poder da Fé — escalonamento de poder baseado em fé
- Sistema de Oração — mecânicas de oração diária
- Talismãs — equipamentos ligados à fé
- Site principal: Guias de classes














