Misión: Web of Intrigue
Un enviado elfo cae en una emboscada, la hija del anciano desaparece y una guerra está a punto de estallar por un secuestro que quizá nunca ocurrió. Web of Intrigue es una línea de misiones de investigación especial de Forsaken World: sigue las pistas por Emerald Lake, Blood Skull y la Abandoned Crypt, usa la habilidad Persuade para hacer hablar a una testigo aterrorizada y descubre quién mueve de verdad los hilos antes de que corra la sangre.
Resumen
Web of Intrigue es una línea de misiones de investigación especial de Forsaken World. En lugar de moler mobs sin pensar, te conviertes en detective: un enviado elfo ha caído en una emboscada, Leliana —la hija del anciano— ha desaparecido y una guerra entre elfos y orcos está a punto de estallar por un secuestro que quizá nunca ocurrió. Tu trabajo es seguir las pistas por Emerald Lake, Blood Skull y la Abandoned Crypt, descubrir quién mueve de verdad los hilos y detener el derramamiento de sangre antes de que empiece.
Esta es una de las misiones «especiales» del juego, lo que significa que se juega de una forma muy distinta a las tareas corrientes, y eso es precisamente lo que la hace memorable.
Introducción
En las misiones especiales no hay seguimiento automático de monstruos, minerales ni ubicaciones de NPC, así que tienes que leer con atención los diálogos y las descripciones de las tareas. Están construidas como una cadena de pasos interconectados: si fallas en cualquier etapa, vuelves a empezar. Eso las convierte en un auténtico reto para los novatos, y por eso esta guía te lleva de la mano por cada paso para que no tengas que sufrir.
[Special] Web of Intrigue

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La situación: Los elfos de Emerald Lake enviaron emisarios a Blood Skull, liderados por Leliana. De camino al campamento orco, la comitiva fue emboscada y Leliana —hija del anciano Naylen— fue secuestrada. Naylen está dispuesto a declarar la guerra a los orcos, pero algo no encaja: después de que elfos y orcos zanjaran el asunto de la Crypt of Ancestors, los orcos no tenían motivo para provocar un nuevo conflicto. El destino del pueblo elfo depende ahora de la decisión de Naylen, así que antes de que estalle la guerra debes encontrar a Leliana y averiguar la verdad.
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Primera pista: Solo Annie, la doncella de Leliana, sobrevivió a la emboscada. Insiste en que fueron los orcos. Tu tarea es encontrar a Annie y convencerla de que cuente lo que realmente pasó.
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Recompensa: Experiencia y numi.
Indagación
Annie no se sinceró con Iliante the Divine; quizá los Lion Hearts no son una autoridad para ella. Tendrás que insistir. Encontrarás a Annie al suroeste de Emerald Lake (abre el mapa y dirígete a la izquierda desde el mnemonolito de Emerald Lake).

Consejo de misión — la habilidad social: Para que Annie hable, usa la habilidad social Persuade alrededor del nivel 2-3. Lánzala sobre ti mismo de pie frente a ella hasta que consigas el buff Persuasive+1; aquí solo cuenta Persuasive+1. Con la habilidad a nivel 2 el buff es cuestión de suerte, así que puede que necesites varios intentos; a nivel 3 obtienes Persuasive+1 al primer lanzamiento. Si la persuasión no funciona, el enfoque de Intimidate (el buff Intimidating+1) es la forma alternativa de soltarle la lengua.

Leliana nunca había salido de las tierras élficas. Cuando se enteró de que la guerra con los orcos había terminado y de que nuestros emisarios partían hacia las tierras orcas, insistió en acompañarlos. Estábamos al norte del campamento orco cuando los orcos atacaron de repente, secuestraron a Leliana y mataron a sus guardias. Yo salté desde el acantilado al río y nadé hasta el lago. — Annie
Investigación sobre el terreno
Annie solo puede darte la ubicación de la emboscada. Para encontrar nuevas pistas, viaja al norte de Blood Skull y examina la escena.

Consejo de misión: Mantén al menos un hueco libre en la mochila para este paso.
Cerca de las ruinas al norte de Blood Skull verás el cuerpo resplandeciente de un guardia elfo. Estudia los restos: era uno de los emisarios, y lo mataron con una magia muy poderosa.
Magia orca

Los ancianos orcos recuerdan bien el aura de la magia negra. Mower se valió de ella cuando regresó al Dream Thicket para hacerse con el liderazgo, y le siguió una guerra fratricida. Su magia era poderosa y repugnantemente vil. — Kuman
Por Kuman descubres que los orcos de Blood Skull no están detrás del secuestro: ninguno de ellos domina la magia negra. Pero hubo un chamán, Talman, que fue desterrado por estudiar sus secretos. Ahora vive en la parte oriental de la Abandoned Crypt.
El orco proscrito


Consejo de misión: Debes matar al esqueleto invocado rápidamente. Si desaparece antes de que acabes con él, el paso falla y tendrás que cancelar y reiniciar la misión, así que prepárate para fulminarlo.
Leliana

Mi padre debe de estar preparándose para declarar la guerra a los orcos. Por favor, ve a Emerald Lake y cuéntale lo que de verdad pasó; aún estoy demasiado débil para viajar. — Leliana
Toda la verdad

Contarle toda la historia a Naylen te recompensa con experiencia y numi, y con la satisfacción de haber mantenido la paz.
Consejos
- Lleva la habilidad social Persuade a nivel 2 o más antes de empezar; el nivel 3 hace que el paso de Annie sea coser y cantar.
- Mantén un hueco libre en la mochila para el paso de investigación al norte de Blood Skull.
- Prepárate para una muerte rápida en casa de Talman: ten los cooldowns de burst listos antes de hablar con él.
- Lee cada descripción de tarea hasta el final: las misiones especiales no rastrean los objetivos por ti.
Preguntas frecuentes
P: ¿Dónde empieza? R: En Emerald Lake, con el NPC Iliante the Divine.
P: ¿Qué necesito llevar? R: La habilidad social Persuade (nivel 2-3) para el paso de Annie, y al menos un hueco libre en la mochila para la investigación.
P: ¿Cuáles son las recompensas? R: Experiencia y numi, además de una línea de misiones con una historia de verdad que entrelaza las tramas de elfos y orcos.
Véase también
- Línea de misiones principal: Grand City
- Sitio principal: Guías de clase