Île des Cauchemars — zone de fin de jeu de type roguelike avec des combats de boss aléatoires. Niveau 80+, groupe de 5 joueurs. Dépose des montures cosmétiques, des fragments, des matériaux rares. Récompenses proportionnelles à la profondeur.
Vue d'ensemble
Île des Cauchemars est l'une des zones de fin de jeu de Forsaken World — une zone de fin de jeu avec des rencontres sur le thème des cauchemars et une progression de type roguelike. Les joueurs entrent ensemble, bravent une séquence de combats de boss aléatoires et de mini-épreuves, et sortent avec des récompenses proportionnelles à la profondeur atteinte. Axé sur les consommables et la synergie de classe.
Cet article couvre les exigences d'entrée, les mécaniques de rencontre, les tables de butin et la stratégie de progression. Pour une planification plus large de la fin de jeu, voir World Bosses et Arena.
Hall of Competitions on Nightmare Island
Une fois par an, à l'approche du printemps, le fantastique Festival de la Peur commence pour tous les résidents d'Eyrda, sous le patronage de Buffon le Grand. Oui, le même Buffon connu du Salon et du Carnaval des Cauchemars ! Cet événement est vraiment incroyable, alors ne perdons pas de temps et partons à l'aventure vers le nouvel emplacement, l'Île des Cauchemars, accessible depuis le 2ème canal dans la Galerie du Crépuscule, Hossinger, via le PNJ Hashtakar. Hashtakar
L'honorable Hashtakar vous transportera vers une île de beauté féerique, où vous accomplirez une variété de tâches et gagnerez d'excellentes récompenses. Sans oublier les innombrables captures d'écran époustouflantes contre des paysages tropicaux et des vagues azurées !
Découvrons qui peut nous offrir des quêtes ici. Le tableau de guide de l'événement près de l'entrée de l'île nous aidera. De celui-ci, nous apprenons que plusieurs PNJ différents proposent des quêtes.
Quêtes de Buffon [Quotidien]
Trésors de la Mer [Quotidien]
Buffon the GreatShimmering CoralsGhost Crab
Cette quête nous envoie sur les plages dorées de l'Île des Cauchemars pour des activités de plongée. Nous devons plonger dans l'eau et collecter 10 cristaux scintillants. Ceux-ci peuvent être obtenus en ramassant des coraux poussant sur le fond marin ou en battant des Crabes Fantômes.
Notez que la chance de drop pour le corail scintillant n'est pas de 100 %, et les crabes sont agressifs. Les crabes meurent en 5 coups, vous pouvez donc utiliser des attaques automatiques ou des compétences multi-coups. Les crabes n'infligent qu'1 point de dégâts aux joueurs car leurs pinces se sont émoussées sur les coraux durs.
Si vous ne tuez pas les crabes attaquants, le chat système affichera : "Les Crabes Fantômes essaient de voler des coraux scintillants de votre sac à dos...", ce qui est explicite.
Après avoir collecté 10 coraux scintillants, retournez-les à Buffon.
Récompense : 1 Sochnik.
Joyeuses Fêtes [Quotidien]
Gift of Nightmares
Cette quête consiste à faire ce que nous devrions faire tous les jours – répandre la joie et le bonheur ! À un autre personnage, PNJ ou mob.
Vous devez offrir un cadeau 5 fois. Après l'avoir utilisé, la cible reçoit un buff qui augmente sa défense et son attaque de 10 % pendant 10 minutes.
Après l'avoir utilisé, vous devez attendre 5 minutes avant de pouvoir rendre quelqu'un d'autre heureux.
Le Cadeau des Cauchemars est disponible pendant 1 heure, alors dépêchez-vous de répandre la joie et le bonheur !
Récompense : 1 Sochnik.
Cache-cache [Quotidien]
Location of MaddyMaddy
Pour cette quête, vous devez trouver la malicieuse Maddy, qui esquive toujours les tâches que lui assigne Buffon.
Maddy se déplace constamment autour de l'île, vous devrez donc faire un effort pour la trouver. Elle change de lieu toutes les quelques minutes, vous devrez donc courir ou demander à d'autres joueurs.
Note : De 23:00 à 00:00, Maddy se cache particulièrement bien. Si vous avez du mal à la trouver ou manquez de temps, essayez de terminer la quête plus tôt.
Quête de Vape [Quotidien]
Cristal de Bénédiction
Vape's QuestCrystal
Pour compléter cette quête, vous devez être niveau 55+, avoir des compétences de vol et un dispositif volant.
Après avoir pris la quête, vous devez monter dans le ciel au-dessus de l'île et toucher cinq cristaux dispersés.
En touchant le premier (en volant simplement dedans), vous avez 30 secondes pour toucher le suivant, et ainsi de suite, cinq fois. Si vous ne parvenez pas à toucher le cristal suivant dans les 30 secondes, vous devrez recommencer jusqu'à toucher les cinq consécutivement.
Ce n'est pas facile, car les cristaux résultent d'une réaction chimique incontrôlée, provoquant des vertiges ! La caméra tournera, mais le personnage continue de se déplacer comme d'habitude – une activité très amusante, en effet !
Une fois réussi, retournez voir Vape pour des Sochniks !
Récompense : 2 Sochniks.
Quête de Vozz [Quotidien]
Entraînement à l'Agilité
Vozz
La quête de Vozz vous fera réévaluer vos compétences de contrôle de personnage.
Pour compléter la quête, vous devez survivre à l'intérieur d'une cabane avec des vortex de vent chaotiques pendant 120 secondes. Si un vortex vous touche, vous recevez un point de pénalité.
Après avoir accumulé 10 points de pénalité, l'épreuve échoue, et vous devez recommencer.
La quête est très difficile car les vortex se déplacent rapidement, à des vitesses variées, et changent constamment de direction.
Prouvez vos compétences en kung-fu ! Une fois que vous avez montré à tout le monde que vous n'avez pas regardé les films de Jackie Chan en vain, vous pouvez revenir pour votre récompense !
Récompense : 2 Sochniks.
Quête de Tucker [Quotidien]
Mouse Trap for Tucker's Quest
Tucker est très en colère que l'Île des Cauchemars souffre d'une infestation de rats, endommageant tout ce qu'ils peuvent atteindre avec leurs petites pattes agiles.
Chaque visiteur de l'île combat les nuisibles du mieux qu'il peut, et Tucker vous demande d'attraper 10 rats gourmands avec un piège à souris spécial.
Le piège a un temps de recharge de 2 secondes, donc la principale chose est de trouver un rat !
Ils peuvent être trouvés dans divers endroits de l'île. Après avoir attrapé 10 rats, retournez pour votre récompense.
Récompense : 1 Sochnik.
Quête de Kanter [Quotidien]
KanterBulbaPath for Kanter's Quest
Ce petit opossum vous parlera d'événements étranges et inexplicables à son poste et de cristaux suspects se formant dans l'eau. Il vous demande de livrer une étrange Sphère Scintillante à son ami Bulba, qui se tient près du phare.
Pour compléter cette quête, vous avez besoin d'un compagnon pour former un groupe, et le chef de groupe peut prendre la quête.
Vous avez 10 minutes pour la compléter, car le cristal est extrêmement fragile et ne peut pas rester longtemps hors de l'eau où il s'est formé.
Un autre défi est que, en recevant le cristal dans votre inventaire, vous devenez figé au sol et ne pouvez pas bouger. Comment livrer le cristal à Bulba, vous demandez-vous ? C'est pourquoi vous avez besoin d'un compagnon – sélectionnez-le et utilisez la Sphère Scintillante.
La sphère disparaît de votre inventaire et apparaît avec votre compagnon, mais maintenant ils ne peuvent pas bouger, et vous courez en avant et attendez qu'ils vous lancent la sphère.
De cette façon, vous vous dirigez vers le phare, où vous pouvez montrer le cristal à Bulba.
Mais agissez rapidement – une fois la Sphère Scintillante dans votre sac à dos, vous avez exactement 60 secondes pour la passer à votre compagnon, sinon elle disparaîtra, et vous devrez retourner voir Kanter pour une nouvelle.
La quête peut être complétée sur une monture.
Récompense : 2 Sochniks.
P.S. Tout le monde ne sait pas que cette quête peut être complétée deux fois en changeant le chef de groupe : le chef reçoit 2 Sochniks, et le suiveur 1.
Quête de Saidass [Quotidien] Buggée
SaidassGnoll InvaderGiant Invader
Ce sage est sur le pont supérieur d'un navire amarré à l'île. Si vous lui parlez, vous apprendrez que les gnolls ont des revendications territoriales contre Buffon, affirmant que l'Île des Cauchemars leur appartient.
Cela conduit à des attaques périodiques sur l'île, et la tâche de chaque visiteur est d'aider à repousser ces raiders.
Les gnolls ne sont redoutables qu'en grand nombre, mais s'ils subissent de lourdes pertes, ils fuient de peur.
Ainsi, lorsque l'événement commence, tous les joueurs sur l'île deviennent automatiquement participants.
Les joueurs doivent collectivement marquer 1000 points. Les petits éclaireurs et envahisseurs gnolls donnent 5 points chacun, tandis que les géants donnent 20 points chacun.
Une fois que les joueurs ont accumulé 1000 points, ils peuvent s'approcher de Saidass et recevoir une récompense pour avoir aidé à défendre l'île contre les bandits.
Récompense : 1 Sochnik.
Que pouvez-vous obtenir pour des Sochniks ?
Après avoir complété toutes les quêtes et collecté de nombreux Sochniks, que pouvez-vous obtenir pour eux ? Vous pouvez échanger des Sochniks contre des objets utiles avec Buffon à la fois sur l'Île des Cauchemars et l'Île Arc-en-Ciel.
1.1. Monture terrestre Rire de Buffon.
Buffon's Laughter
1.2. Monture aérienne Rêve de Buffon.
Buffon's Dream
Prix : 60 Sochniks. Monture volante temporaire, durée 2 mois.
1.3. Styles de Magicien et de Bouffon.
40 Sochniks
35 Sochniks
15 Sochniks
10 Sochniks
Styles complets, disponibles pour amélioration et évaluation. Permanents, avec la possibilité d'obtenir un titre.
1.4. Pochette de Jetons de Jeu
Contient 20 jetons de jeu identiques à ceux que vous pouvez obtenir à la Foire des Cauchemars.
Pouch of Game Tokens
1.5. Boîte de Pièces des Belles Années
Contient 10 pièces des belles années identiques à celles que vous pouvez obtenir au Carnaval des Cauchemars.
Box of Coins of Beautiful Years
FAQ
Q : Niveau requis pour entrer sur l'Île des Cauchemars ?
A : Niveau 80+ recommandé.
Q : Solo ou groupe ?
A : Groupe de 5 joueurs.
Q : Quel est le drop le plus recherché ?
A : Récompenses aléatoires incluant des montures cosmétiques uniques, des devises en fragments, et des matériaux de fabrication rares.
Q : À quelle fréquence puis-je le faire ?
A : La plupart des instances et raids de fin de jeu ont des verrouillages hebdomadaires ou quotidiens pour éviter la récolte de récompenses. Vérifiez les minuteries de cooldown actuelles auprès du PNJ d'entrée.
Q : Vaut-il la peine d'amener des personnages fraîchement montés en niveau ?
A : Généralement non — le contenu de fin de jeu punit les groupes mal équipés. Atteignez le niveau maximum et équipez-vous via les quêtes quotidiennes + l'arène avant de tenter.