Aperçu

Le Trade Journey est l'activité phare du métier de Trader — une quête de route commerciale où vous achetez des marchandises à bas prix sur un marché du Trade Union, les transportez à travers le monde d'Eyr et les revendez avec profit ailleurs. Plus le profit que vous dégagez est important, plus votre récompense en numen et en trader honor est généreuse (et, lors d'une virée de guilde, en guild merits ainsi qu'en or pour le Guild Fund). Elle s'ouvre aux joueurs dès le niveau 30 et devient bien plus lucrative à mesure que vous montez en niveau le métier de Trader lui-même.

Les bases des Trade Journeys

Un Trade Journey est une quête qui fait grimper le niveau du métier de Trader. Mener cette quête à bien n'apporte aucun bénéfice matériel en termes d'or ou d'objets revendables à d'autres joueurs. La récompense pour avoir terminé la quête comprend une grande quantité de numen, de trader honor et de guild merits (dans le cas d'une mission commerciale de guilde).

Les Trade Journeys sont accessibles aux joueurs de niveau 30 et plus, même si le métier de Trader, lui, n'est disponible qu'à partir du niveau 40. Cependant, avec un Trader développé, les avantages de ces virées augmentent considérablement, car le nombre de trajets commerciaux, la variété des marchandises à échanger et, surtout, le nombre d'emplacements de commerce augmentent.

Il existe deux types de trajets commerciaux :

  • La mission commerciale personnelle (accessible à tous les joueurs) ;
  • La mission commerciale de guilde (accessible aux joueurs membres d'une guilde). Le principe et le fonctionnement des trajets commerciaux personnels et de guilde sont identiques, seule la récompense finale diffère.

Important :

  1. En une journée, vous pouvez effectuer soit des missions commerciales personnelles, soit des missions commerciales de guilde. Si vous prenez une mission personnelle, vous ne pourrez pas en prendre une de guilde le même jour, et inversement.
  2. Si le nombre de quêtes acceptées est de 20/20 au moment où vous tentez de prendre une quête commerciale, il se peut que vous ne receviez pas la mission. La quête commerciale n'apparaît pas dans la liste des quêtes, et vous ne pouvez pas la prendre avec une liste pleine.
  3. À mesure que vous montez en niveau le métier de Trader, pensez à acheter les compétences de métier auprès du NPC Mani (situé à côté de Christopher à Hossinger) ou du Trader à la Guild Base.
  4. Si vous êtes tué pendant un trajet commercial, la quête sera marquée comme échouée et vous perdrez des points de trader honor.

Знание_товаров
Voici à quoi ressemble l'icône du « Trade Journey » - elle apparaît dans le coin supérieur droit de l'écran, dans votre ligne de buffs. Tant que vous avez ce buff, vous êtes en mode commerce. Pendant un trajet commercial, vous ne pouvez pas :

  • Utiliser les
    Торговый_караван
    Mnemoliths et Teleports ;
  • Utiliser la compétence « Return » - elle est bloquée pendant la quête ;
  • Entrer dans une instance par quelque moyen que ce soit : ni via le système de recherche automatique de groupe (via T) ni via les NPC.

Vous devrez vous déplacer dans le monde d'Eyr à l'aide des Trade Caravans (signalées sur la carte par l'icône

Торговый_караван_пиктограма
), que l'on trouve dans chaque zone. Elles permettent de voyager entre les zones sans utiliser de téléports. Les Trade Caravans ne peuvent être utilisées que pendant un Trade Journey.

Principes des Trade Journeys

Comment procéder

НПС_торг_союза
Une mission commerciale peut être prise auprès de n'importe quel NPC arborant le panneau [Trade Union], situé dans des zones précises.

Le principe d'un trajet commercial : on achète des marchandises à un trader, on les transporte jusqu'à un autre trader, et ainsi de suite jusqu'à atteindre le montant requis.

Окно_торговли
Vous pouvez suivre votre réussite commerciale en ouvrant la fenêtre de commerce : trouvez-la en ouvrant l'inventaire et en sélectionnant l'onglet « Trade ». Elle indique combien d'argent (la monnaie du Trade Union - les Mercuries spéciales) vous avez reçu et combien il vous reste à amasser pour terminer la mission commerciale. Elle affiche également la quantité de marchandises que vous avez en vente. De plus, il y a un bouton d'annulation d'urgence pour la quête commerciale (Cancel) si, pour une raison quelconque, vous ne parvenez pas à rejoindre le représentant du Trade Union pour rendre la quête.

Les missions commerciales peuvent être accomplies de différentes manières : vous pouvez choisir la zone et l'itinéraire selon vos préférences.

Important :

  • Товар_торговки
    Les marchandises sont valorisées différemment selon les endroits. Les marchandises dotées d'un lieu de vente indiqué sont plus rentables à revendre à l'endroit spécifié. Celles qui n'ont pas cette mention peuvent être vendues n'importe où.
  • Le nombre maximal de marchandises pouvant tenir dans un emplacement est de 50 unités.
  • La quantité de marchandises disponibles à l'achat varie. Par exemple, un article est disponible en quantité de 200 unités, un autre de 80 unités.
  • Pensez à utiliser les compétences de Trader pour de meilleurs résultats : consultez les prévisions du marché, marchandez (compétences Trader et Dealer) - baissez les prix d'achat, augmentez les prix de vente.

Selon le niveau du métier de Trader, un nombre limité de quêtes est disponible par jour.

Niveau de métier Nombre de quêtes par jour
1 3
2 4
3 5
4 6

Pendant la quête, prêtez attention aux chiffres dans le coin inférieur droit de l'onglet « Trade ».

  • Le premier chiffre indique le montant d'argent (Mercuries) accordé par le Trade Guild pour les transactions de cette manche.
  • Le second chiffre (après la barre oblique) est le montant que vous devez atteindre pour la manche du trajet commercial. Une fois que le montant passe à l'orange, vous ne pouvez plus acheter de marchandises aux traders, mais vous pouvez vendre s'il vous en reste.

Au fil des différentes manches d'un même joueur, ces chiffres évoluent comme suit : le montant initial de Mercuries accordé par le Trade Guild diminue à chaque manche suivante d'une même journée.

Selon la manche de la quête commerciale, un certain montant de Mercuries est accordé :

  • 1 - 20 000
  • 2 - 18 000
  • 3 - 16 000
  • 4 - 14 000
  • 5 - 12 000
  • 6 - 10 000

Mais le montant à atteindre est toujours de 100 000 Mercuries. Vous pouvez choisir de ne pas atteindre ce montant, du moment que vous couvrez vos dépenses - c'est-à-dire que vous dégagez un profit. Dans ce cas, toutefois, la récompense sera nettement plus faible, mais souvenez-vous : plus votre profit est important, plus vous recevrez de numen, et dans le cas d'une mission commerciale de guilde, plus vous recevrez de guild merits.

Расчёт_торг_ги
Pour terminer la mission et recevoir la récompense, retournez voir n'importe quel trader et sélectionnez la première ligne de la fenêtre de dialogue : « Guild Trade Calculation ». La fenêtre qui s'ouvre affichera le profit et la récompense que vous allez recevoir. Si vous n'avez conclu aucune transaction commerciale, vous ne recevrez aucune récompense au moment du calcul. Si vous avez acheté quelques marchandises et rendu la quête en aboutissant à une perte plutôt qu'à un profit, vous perdrez du trader honor.

Si vous manquez de temps pour terminer la mission ou que vous devez entrer d'urgence dans une instance, vous pouvez annuler la quête dans la fenêtre de commerce personnelle en appuyant sur le bouton « Cancel ». Vous perdrez une certaine quantité de points de trader honor (~40 unités). Vous pouvez les restaurer auprès de Christopher au tarif de 20 points pour 20 pièces d'argent.

Où se rendre

La quête « Trade Journey » peut être accomplie dans 3 zones - Triumph Valley, Freedom Islands et Eldaram.

Triumph Valley Freedom Islands Eldaram
Хоссингер_Торговцы
Острова_торговцы
Эльдарам_торговцы

Avant que la Legion of Storms ne s'empare d'une partie importante d'Ost, les traders se tenaient près des mnemoliths des bases de guilde, situées dans 5 grandes zones du jeu : Great Valley, Sands of Oblivion, Wonderwood, Darkwood et Smoky Wasteland. Cependant, les événements survenus dans le monde d'Eyr ont contraint les traders à fuir avec toutes leurs marchandises vers des zones plus sûres.

Nouveau marché Ancien marché
Naga Village Boulders
Winemakers' Village Roar Cave
Sunny Beach Distant Pier
Moon Temple Ruins of Oblivion
Northern Shoal Sandy City
Abyss Gate River Shoal
Pirate Island Great Tree
Lumberjack Camp Aifes Temple
Golden City Quiet City
Mercenary Camp Fairy Circle
Broken Claw Bramble Glade
Lonely Lighthouse Love Lake
Bodyguard Camp Flea Plain
Pirate Shipyard One-Eyed Gorge
Whalers' Fortress Curse Peak
Hossinger Free Harbor
Scarlet Rock Iron Forest
Autumn Estate Golden Plain
Scarlet Villa Outland

Les traders ont conservé leurs marchandises et leurs lieux de vente. Par exemple, si un certain produit du Fairy Circle pouvait auparavant être revendu avantageusement à Bramble Glade, il est désormais rentable de le transporter du Mercenary Camp vers Broken Claw en conséquence.

Chaque jour, les prix des mêmes marchandises chez les mêmes traders changent légèrement. C'est pourquoi, parfois, à un même niveau de métier de Trader, l'itinéraire du circuit commercial peut s'allonger d'un point de circuit selon les jours.

Pour réussir la quête et obtenir la récompense maximale, vous devez peser soigneusement chaque étape, en calculant où il est rentable de vendre et ce qu'il vaut mieux acheter, tout en minimisant le temps passé. Cependant, pour celles et ceux qui ne veulent pas perdre de temps supplémentaire à calculer l'itinéraire commercial le plus optimal, voici un exemple de parcours simple et rapide.

Une mission commerciale peut être démarrée depuis n'importe quel point, en se déplaçant ensuite le long des marqueurs apposés sur les marchandises.

Пример_торговки

Mission commerciale de guilde

Торговец_гильдии
Guild Exchange Leader.
Si vous êtes dans une guilde, vous aurez accès à une mission commerciale de guilde qui, en plus du numen et du trader honor, vous rapportera des guild merits et alimentera aussi le Guild Fund en pièces d'or. La récompense obtenue pour avoir accompli une mission commerciale de guilde, comme pour une mission personnelle, dépend du profit que vous réalisez.

En vous approchant de l'Exchange Leader au

Записи_о_сделках
Guild Trade Records.
troisième étage de votre base, vous pouvez consulter quels membres ont contribué au capital de la guilde, quand et à quelle hauteur. Pour cela, sélectionnez la première ligne (
Просмотреть_торговлю
Check Guild Trade Records) dans la fenêtre de dialogue du NPC. Dans la fenêtre qui s'ouvre, vous pouvez voir quel membre a accompli un trajet commercial, à quelle heure et quel jour, et combien de revenus sont parvenus à la base de sa part (les revenus sont calculés en pièces d'or).

Auprès du Guild Trader, vous pouvez apprendre des compétences de trader, et selon votre niveau de métier de Trader et le niveau du Guild Exchange, vous pouvez étendre votre inventaire de commerce de 2 emplacements supplémentaires. Le NPC proposera la ligne « Gift of the Successful Trader ». Disposer de 2 emplacements supplémentaires simplifie grandement l'accomplissement des quêtes commerciales.

Si, pendant ce trajet commercial, vous êtes tué par des membres d'une autre guilde, en plus de perdre du trader honor, l'intégralité de vos revenus du trajet ira dans le trésor ennemi.

Merchant Time

Une fois par semaine, le Guild Leader ou le Treasurer peut lancer l'événement « Merchant Time ». L'événement dure 30 minutes. Les membres de la guilde qui concluent des transactions pendant cette période peuvent gagner davantage de revenus, ainsi que des pièces d'or issues de la Guild Wealth (à l'image de l'événement « Guild Gold »). « Merchant Time » peut être lancé n'importe quel jour de 10h00 à 23h59. Le lancement de l'événement s'accompagne d'une « publicité » dans le chat World.

FAQ

Q : Quand puis-je commencer, et de quoi ai-je besoin ? R : Les Trade Journeys s'ouvrent au niveau 30, tandis que le métier de Trader lui-même se débloque au niveau 40. Prenez une mission auprès de n'importe quel NPC marqué [Trade Union] dans un hub commercial. Vous pouvez effectuer soit une mission personnelle (n'importe qui), soit, si vous êtes dans une guilde, une mission de guilde — mais un seul type par jour.

Q : Comment gagner concrètement la récompense ? R : Achetez des marchandises à un trader, transportez-les jusqu'à un autre où elles se vendent plus cher, et recommencez. Votre progression est suivie en Mercuries (la monnaie du Trade Union) dans l'onglet Trade de votre inventaire. Plus le profit que vous dégagez est important, plus vous gagnez de numen — et, lors d'une virée de guilde, plus vous gagnez de guild merits et d'or pour le Guild Fund.

Q : Que se passe-t-il si je meurs ou que je dois annuler ? R : Si vous êtes tué pendant un trajet, la mission échoue et vous perdez du trader honor. Vous pouvez aussi annuler volontairement depuis la fenêtre de commerce au prix d'un peu de trader honor, que Christopher peut restaurer contre de l'argent. Lors d'un trajet de guilde, être tué par une guilde rivale transfère en outre les revenus de votre virée dans leur trésor.

Q : Cela vaut-il le coup d'en faire tous les jours ? R : Oui — c'est l'une des sources les plus régulières de numen et de trader honor du jeu, et monter votre Trader en niveau débloque davantage de missions quotidiennes, des emplacements de commerce supplémentaires ainsi que des itinéraires plus longs et plus riches. Les membres de guilde devraient également guetter le Merchant Time pour un coup de boost à leurs profits.

Voir aussi

  • Trader — le métier derrière les Trade Journeys
  • Guild Base — là où vivent les missions commerciales de guilde et l'Exchange Leader
  • Quêtes quotidiennes — une autre source fiable de revenus quotidiens
  • Site principal : Guides de classes

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