Tempering
Forsaken World Tempering — sistema de aprimoramento de equipamento para armaduras (separado do refinamento). Adiciona bônus defensivos permanentes. Acumula com refinamento. Limite +10. Realizado no Ferreiro com Pedras de Temperamento.
Visão Geral
Tempering é a mecânica de tempero de equipamento em Forsaken World — um sistema de aprimoramento separado do refinamento que adiciona bônus defensivos permanentes às peças de armadura. Tempering e refinamento acumulam de forma independente — ambos são necessários para o BiS de fim de jogo no nível 90.
Este artigo cataloga receitas, materiais e estratégia de progressão.
Introdução
Com a introdução da atualização Dissidia no jogo, um novo recurso de aprimoramento de equipamento chamado tempering foi adicionado.
Um novo NPC, o Mestre de Temperamento, apareceu. 
Itens
Vários novos itens foram introduzidos para facilitar o temperamento.
- Pergaminho de Temperamento Não Ativado: Um pergaminho com um atributo específico que precisa ser ativado primeiro.
| Qualidade | Azul | Roxo | Laranja |
|---|---|---|---|
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| Chance de Ativação | 10% | 2% | |
| Métodos de Aquisição | Masmorra "Mina dos Anões Negros", missão diária de Henry "Desafio Heroico do Destino". | Masmorra "Mina dos Anões Negros", missão diária de Henry "Desafio Heroico do Destino", masmorra "Refúgio dos Sábios", loteria da guilda. | Masmorra "Mina dos Anões Negros". |
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Pergaminho de Temperamento Ativado: Um pergaminho que foi ativado e está pronto para temperar o equipamento.
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Fragmento de Temperamento: Um item que aumenta ligeiramente a chance de ativação de um pergaminho de temperamento.
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Métodos de Aquisição: Missão diária de Henry "Desafio Heroico do Destino", falha na ativação de um pergaminho de temperamento.
| Qualidade | Azul | Roxo | Laranja |
|---|---|---|---|
| Aumento de Chance | +8% | +1% | +1% |
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Essência de Temperamento: Um item que aumenta significativamente a chance de ativação de um pergaminho de temperamento.
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Métodos de Aquisição: Missão diária de Henry "Desafio Heroico do Destino", falha na ativação de um pergaminho de temperamento.
| Qualidade | Azul | Roxo | Laranja |
|---|---|---|---|
| Aumento de Chance | +30% | +20% | +15% |
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Relíquia: Um item usado para ativar um pergaminho de temperamento, não pode ser equipado em um personagem, não é específico de classe.
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Qualidade: Roxo, Laranja.
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Tipos de Equipamento: Arma do Atleta, Chapéu do Atleta, Jaqueta do Atleta, Ombreiras do Atleta, Cinto do Atleta, Braçadeiras do Atleta, Calças do Atleta, Botas do Atleta.
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Métodos de Aquisição: Masmorra "Mina dos Anões Negros", masmorra "Refúgio dos Sábios".
Processo de Temperamento
Para começar, você precisa ativar o pergaminho. Isso requer um pergaminho de temperamento não ativado e equipamento (você pode usar Relíquias ou equipamentos obtidos de outras instâncias) da mesma qualidade que o pergaminho, com um nível entre 45-80.
- Nota: O equipamento será destruído em qualquer caso, e se a ativação falhar, o pergaminho também será destruído! Escolha equipamentos que você não precisa.
Primeiro, avalie o equipamento que planeja usar para ativar o pergaminho. Isso pode ser feito com um Pergaminho do Profeta. A avaliação no equipamento deve corresponder ao atributo no pergaminho.


Depois de ter o equipamento com a avaliação apropriada, abra a interface de ativação clicando com o botão direito no pergaminho de temperamento não ativado. 
O que você vê:
- Slot para o equipamento para ativar o pergaminho.
- Pergaminho de Temperamento.
- Número de Essências de Temperamento que você possui.
- Número de Fragmentos de Temperamento que você possui.
- Chance de ativação.
- Slots para Fragmentos e Essências de Temperamento.
- Opções de pagamento: Numia ou moedas.
- Dicas.
Em seguida, mova o equipamento para a interface de ativação. Passar o mouse sobre o pergaminho revelará o possível valor do atributo no pergaminho se a ativação for bem-sucedida (o intervalo de estatísticas e seu valor máximo dependem da avaliação do equipamento).

Para aumentar a chance de ativação, você pode usar Fragmentos e Essências de Temperamento, até 4 peças no total. Quando tudo estiver pronto, escolha o método de pagamento para ativação e pressione "Iniciar". Se você escolher moedas, o pergaminho não será vinculado ao personagem após a ativação (desde que todos os itens usados não estejam vinculados).
Em caso de falha na ativação, todos os itens usados serão perdidos. No entanto, há uma chance de receber alguns Fragmentos ou Essências de Temperamento como compensação. Se for bem-sucedido, você encontrará um pergaminho de temperamento ativado com um valor de atributo determinado em seu inventário.
A etapa final é clicar com o botão direito no pergaminho pronto e, em seguida, clicar com o botão esquerdo no equipamento a ser temperado. O equipamento ganhará uma nova propriedade indicada no pergaminho com 100% de chance. Esta é uma estatística adicional que não afeta a avaliação/reavaliação.
Dicas
- Um pergaminho ativado está vinculado ao tipo de equipamento usado para ativação. Por exemplo, se ativado com uma arma, só pode temperar uma arma.
- O pergaminho ativado e o equipamento a ser temperado não precisam ser da mesma qualidade. Um pergaminho azul pode temperar equipamento roxo, mas a estatística no equipamento será significativamente menor do que no pergaminho. A qualidade não deve diferir por mais de um grau, ou seja, um pergaminho azul não pode temperar equipamento dourado.
- O equipamento pode ser temperado várias vezes, mas apenas um atributo pode estar presente por vez. A propriedade será substituída a cada vez.
- Pergaminhos podem ter atributos: Ataque, Defesa, Saúde, Mana, Ataque/Defesa Elemental e Maestria/Resistência Elemental.
- Para "farmar" Fragmentos e Essências de Temperamento, você pode intencionalmente "falhar" na ativação de pergaminhos desnecessários.
- Quanto maior o nível do equipamento (a ser quebrado), maior o valor do atributo na avaliação pode ser. Quanto maior o valor da avaliação, maior o valor máximo do atributo no pergaminho.
FAQ
Q: Tempering vs refinamento — qual fazer primeiro? A: Refinamento (desbloqueia soquetes de gemas, aumenta estatísticas). Tempering em segundo (camada defensiva). A maioria dos jogadores atinge +6 de refinamento em todo o conjunto antes de começar o temperamento.
Q: Onde posso temperar? A: No Ferreiro — serviço separado do refinamento. Custa Pedras de Temperamento, ouro e tempo.
Q: Nível máximo de temperamento? A: A maioria dos servidores tem limite de +10 de temperamento. Cada nível adiciona defesa permanente e resistência a danos.
Veja Também
- Refinamento
- Embutimento
- Ferreiro
- Site principal: Guias de classes



