Закалка
Forsaken World Закалка — система улучшения экипировки для брони (отдельно от улучшения). Добавляет постоянные защитные бонусы. Сочетается с улучшением. Предел +10. Выполняется у Кузнеца с помощью Камней Закалки.
Обзор
Закалка — это механика закалки экипировки в Forsaken World — отдельная система улучшения от улучшения, которая добавляет постоянные защитные бонусы к элементам брони. Закалка и улучшение складываются независимо — оба необходимы для капа-90 эндгейм BiS.
Эта статья каталогизирует рецепты, материалы и стратегию прогресса.
Введение
С введением обновления Dissidia в игру была добавлена новая функция улучшения экипировки под названием закалка.
Появился новый NPC, Мастер Закалки. 
Предметы
Было введено несколько новых предметов для облегчения закалки.
- Неактивированный Свиток Закалки: Свиток с определённым атрибутом, который сначала нужно активировать.
| Качество | Синий | Фиолетовый | Оранжевый |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
|
| Шанс Активации | 10% | 2% | |
| Методы Получения | Подземелье "Dark Dwarves Mine", ежедневный квест Генри "Heroic Challenge of Fate". | Подземелье "Dark Dwarves Mine", ежедневный квест Генри "Heroic Challenge of Fate", подземелье "Sages' Refuge", гильдейская лотерея. | Подземелье "Dark Dwarves Mine". |
-
Активированный Свиток Закалки: Свиток, который был активирован и готов для закалки экипировки.
-
Осколок Закалки: Предмет, который немного увеличивает шанс активации свитка закалки.
-
Методы Получения: Ежедневный квест Генри "Heroic Challenge of Fate", неудачная активация свитка закалки.
| Качество | Синий | Фиолетовый | Оранжевый |
|---|---|---|---|
| Увеличение Шанса | +8% | +1% | +1% |
![]() |
-
Сущность Закалки: Предмет, который значительно увеличивает шанс активации свитка закалки.
-
Методы Получения: Ежедневный квест Генри "Heroic Challenge of Fate", неудачная активация свитка закалки.
| Качество | Синий | Фиолетовый | Оранжевый |
|---|---|---|---|
| Увеличение Шанса | +30% | +20% | +15% |
![]() |
-
Реликвия: Предмет, используемый для активации свитка закалки, не может быть экипирован на персонажа, не зависит от класса.
-
Качество: Фиолетовый, Оранжевый.
-
Типы Экипировки: Оружие Атлета, Шляпа Атлета, Куртка Атлета, Наплечники Атлета, Пояс Атлета, Наручи Атлета, Штаны Атлета, Ботинки Атлета.
-
Методы Получения: Подземелье "Dark Dwarves Mine", подземелье "Sages' Refuge".
Процесс Закалки
Для начала вам нужно активировать свиток. Это требует неактивированного свитка закалки и экипировки (вы можете использовать Реликвии или экипировку, полученную из других инстансов) того же качества, что и свиток, с уровнем между 45-80.
- Примечание: Экипировка будет уничтожена в любом случае, и если активация не удалась, свиток также будет уничтожен! Выбирайте экипировку, которая вам не нужна.
Сначала оцените экипировку, которую планируете использовать для активации свитка. Это можно сделать с помощью Свитка Пророка. Оценка на экипировке должна соответствовать атрибуту на свитке.


Как только у вас есть экипировка с соответствующей оценкой, откройте интерфейс активации, щелкнув правой кнопкой мыши на неактивированном свитке закалки. 
Что вы видите:
- Слот для экипировки для активации свитка.
- Свиток Закалки.
- Количество Сущностей Закалки, которые у вас есть.
- Количество Осколков Закалки, которые у вас есть.
- Шанс активации.
- Слоты для Осколков и Сущностей Закалки.
- Варианты оплаты: Numia или монеты.
- Советы.
Затем переместите экипировку в интерфейс активации. Наведение курсора на свиток покажет возможное значение атрибута на свитке, если активация будет успешной (диапазон статов и его максимальное значение зависят от оценки экипировки).

Чтобы увеличить шанс активации, вы можете использовать Осколки и Сущности Закалки, до 4 штук в общей сложности. Как только всё готово, выберите метод оплаты за активацию и нажмите "Начать". Если вы выберете монеты, свиток не будет привязан к персонажу после активации (при условии, что все использованные предметы не привязаны).
В случае неудачной активации все использованные предметы будут потеряны. Однако есть шанс получить некоторые Осколки или Сущности Закалки в качестве компенсации. Если успешно, вы найдете активированный свиток закалки с определённым значением атрибута в вашем инвентаре.
Последний шаг — щелкнуть правой кнопкой мыши на готовом свитке, затем левой кнопкой мыши на экипировке, которую нужно закалить. Экипировка получит новое свойство, указанное на свитке, с 100% шансом. Это дополнительный стат, который не влияет на оценку/переоценку.
Советы
- Активированный свиток привязан к типу экипировки, использованной для активации. Например, если активирован с оружием, он может закалить только оружие.
- Активированный свиток и экипировка, которую нужно закалить, не должны быть одного качества. Синий свиток может закалить фиолетовую экипировку, но стат на экипировке будет значительно ниже, чем на свитке. Качество не должно отличаться более чем на один уровень, т.е. синий свиток не может закалить золотую экипировку.
- Экипировка может быть закалена несколько раз, но только один атрибут может присутствовать одновременно. Свойство будет заменено каждый раз.
- Свитки могут иметь атрибуты: Атака, Защита, Здоровье, Мана, Элементальная Атака/Защита и Элементальное Мастерство/Сопротивление.
- Чтобы "фармить" Осколки и Сущности Закалки, вы можете намеренно "проваливать" активацию ненужных свитков.
- Чем выше уровень экипировки (для разрушения), тем выше значение атрибута в оценке может быть. Чем выше значение оценки, тем выше максимальное значение атрибута на свитке.
FAQ
В: Закалка против улучшения — что делать первым? О: Улучшение (разблокирует гнезда для камней, увеличивает статы). Закалка вторая (защитный слой). Большинство игроков достигают +6 улучшения на полном комплекте перед началом закалки.
В: Где можно закалить? О: У Кузнеца — отдельная услуга от улучшения. Стоит Камни Закалки, золото и время.
В: Максимальный уровень закалки? О: На большинстве серверов предел +10 закалки. Каждый уровень добавляет постоянную защиту и сопротивление урону.
См. также
- Улучшение
- Встраивание
- Кузнец
- Главный сайт: Гайды по классам



