Sistema de Asas
Sistema de Asas do Forsaken World — mecânicas completas de progressão: upgrades de nível, aumentos de status baseados em Fé, variantes raciais de asas, fusão/refinamento. Sistema de prestígio de final de jogo ligado a marcos de Classificação de Cor.
Visão Geral
O Sistema de Asas em Forsaken World é a mecânica de progressão profunda por trás do voo — cobrindo níveis de asas, upgrades baseados em fé, contribuições de classificação de cor e as variantes raciais de asas. Enquanto o artigo básico sobre Asas cobre o voo introdutório, este guia aprofunda-se na progressão de asas de final de jogo.
Pilares da Progressão de Asas
As asas crescem através de três sistemas interligados:
- Upgrades de nível — passando de asas introdutórias para avançadas via missões
- Níveis de Fé — o sistema de Fé melhora os status das asas em níveis progressivos
- Fusão / refinamento de asas — combinando asas de nível inferior em níveis superiores

Melhorando Asas

Existem 50 níveis de melhoria. Para usar uma gema, insira-a no slot central e clique no botão Melhorar abaixo dele. O chat do sistema e o brilho do slot notificarão você sobre o sucesso ou falha da melhoria. Cada aumento de nível é acompanhado por uma barra de progresso na parte inferior da janela de melhoria. À medida que as asas sobem de nível, sua velocidade de voo aumenta.
O sucesso da melhoria depende do nível e tipo da gema, com o cristalito de nível 5 fornecendo a maior chance e experiência. Note que melhorar asas além do nível 40 torna-se muito desafiador e demorado.
| Gema | Experiência Fornecida |
|---|---|
| Solarite | 1 |
| Eagle Eye | 1 |
| Bloodstone | 2 |
| Yarrow | 2 |
| Goldite | 5 |
| Dawnstone | 5 |
| Shatterstone | 5 |
| Crystallite | 10 |
| Lapis Lazuli | ~0.2 |
| Miststone | ~0.2 |
Funcionalidade dos Atributos das Asas
Para mudar uma esfera de atributo ativa, ative a desejada e reabra a janela de atributos do personagem (atalho C) duas vezes. A esfera deve atender a duas condições:
- O nível das asas deve corresponder à cadeia que contém a esfera.
- A esfera deve estar desbloqueada (melhorada).
As cadeias são codificadas por cores: azul (primeira), roxa (segunda), laranja (terceira), verde (quarta), cada uma correspondendo a um nível de asas. Por exemplo, com 280 de brilho e asas de nível 35, você pode escolher qualquer esfera dos níveis 1 a 32, e a primeira esfera na cadeia verde estará ativa. Para mudar esferas na cadeia verde, aumente o brilho para 420. Apenas uma esfera pode ser selecionada por cadeia de cor.
Níveis mais altos de asas criam um brilho mais intenso ao redor do personagem:
- Níveis 1-7: sem brilho
- Níveis 8-17: leve brilho azul-claro
- Níveis 18-47: brilho laranja mais forte
- Níveis 48-50: brilho laranja ainda mais forte
Atributos
Nível 1
| Nível | Atributo |
|---|---|
| 1 | Ataque 165 |
| 2 | HP +2000 |
| 3 | Defesa +165 |
| 4 | Todos os Ataques Elementais +210 |
| 5 | Poder PvE +45 |
| 6 | Bloqueio +15 |
| 7 | Evasão +9 |
Nível 2
| Nível | Atributo |
|---|---|
| 8 | Todas as Maestrias +30 |
| 9 | Chance Máxima de Efeito de Cura +3% |
| 10 | Todas as Defesas Elementais +210 |
| 11 | Ataque +75 |
| 12 | Ataque +165 |
| 13 | Precisão +10 |
| 14 | Redução de Dano 210 |
| 15 | Defesa +45 |
| 16 | Todas as Resistências +10 |
| 17 | Evasão +5 |
Nível 3
| Nível | Atributo |
|---|---|
| 18 | Ataque 475 |
| 19 | Velocidade de Movimento +20% |
| 20 | Defesa +475 |
| 21 | Resistência PvE +50mm |
| 22 | Chance Máxima de Cura +2% |
| 23 | Chance de Ativação do Espírito de Batalha +15% |
| 24 | Velocidade de Recuperação de HP +500% |
| 25 | Bloqueio +45 |
| 26 | Todas as Resistências +30 |
| 27 | Chance de Crítico +4% |
| 28 | Ataque Base +15% |
| 29 | Defesa Base +40% |
| 30 | Chance de Evasão Crítica +2 |
| 31 | Todos os Ataques Elementais +225 |
| 32 | Redução de Dano 5% |
Nível 4
| Nível | Atributo |
|---|---|
| 33 | Ataque +1875 |
| 34 | Defesa +1875 |
| 35 | Efeito de Cura +1875 |
| 36 | Efeito de Cura +1225 |
| 37* | Ataque +2000 |
| 38 | Evasão +40 |
| 39* | Efeito de Cura +1225 |
| 40* | Poder PvE +200 |
| 41* | Ataque +2275 |
| 42* | Todas as Maestrias Elementais +100 |
| 43 | Todos os Ataques Elementais +2450 |
| 44* | Efeito de Cura +1225 |
| 45* | Ataque +2500 |
| 46* | Poder PvE +300 |
| 47* | Ataque +2500 |
| 48* | Efeito de Cura +1225 |
| 49* | Evasão +40 |
| 50* | Ataque +3000 |
Voo
Agora, a parte mais emocionante: voar com suas próprias asas!
Para voar, você precisa de asas de nível 33 e 420 de brilho. Uma vez que suas asas alcancem o nível 33, a habilidade de voo se torna disponível e pode ser adicionada à barra de acesso rápido. Ela pode ser encontrada na janela de habilidades (atalho K), na aba Geral, geralmente na segunda página. Mesmo sem 420 de brilho, a habilidade pode aparecer, mas você não pode voar até alcançar 420 de brilho.
As asas são inúteis em combate. Você não pode voar em arenas ou LD, pois as mesmas regras se aplicam como com montarias voadoras. Você não pode lutar enquanto voa. Classes de suporte como sacerdotes podem se curar, mas não podem curar aliados enquanto voam. No geral, o voo é principalmente decorativo, com montarias voadoras sendo superiores em combate aéreo.

FAQ
Q: Se eu escolher esferas de atributo semelhantes em cadeias diferentes, elas se acumulam? A: Sim, elas se acumulam.
Q: Como funciona o aumento de velocidade de movimento nas asas? A: Ele atua como um buff permanente, aumentando permanentemente a velocidade de movimento, e as esferas se acumulam.
Q: Quantas gemas são necessárias para a melhoria? A: Muitas. Aproximadamente 3.000 cristalitos de nível 5 foram usados nos testes.
FAQ
Q: Melhor caminho para asas de final de jogo? A: Foque primeiro na progressão de Fé — um alto nível de fé aumenta dramaticamente os status das asas, independentemente do nível de asas que você usa. Depois, faça upgrade para o nível de asas racial mais alto disponível.
Q: As asas são negociáveis? A: Geralmente não — as asas se vinculam ao personagem. Isso torna a escolha das asas cuidadosa — pergunte antes de comprometer materiais raros.
Q: Como as asas interagem com a Classificação de Cor? A: As asas contribuem para a exibição da Classificação de Cor do seu personagem, que combinada com gemas embutidas determina desbloqueios de cosméticos de asas em marcos de 100/200/280 de classificação.
Q: Dois personagens podem compartilhar asas? A: Não. Cada personagem deve progredir suas próprias asas. Desbloqueios em nível de conta são limitados a cosméticos específicos de eventos.
Veja Também
- Asas — visão geral básica das asas
- Fé — progressão de fé que alimenta os status das asas
- Embutimento — marcos do sistema de classificação de cor
- Montarias — alternativa de viagem terrestre
- Site principal: Guias de classes