Montarias
Sistema de Asas do Forsaken World — mecânicas completas de progressão: upgrades de nível, aumentos de status baseados em Fé, variantes raciais de asas, fusão/refinamento. Sistema de prestígio de final de jogo ligado a marcos de Classificação de Cor.
Mascotes
Habilidades de pets em Forsaken World — 4 slots ofensivos + 4 de suporte, ensinadas via manuais de habilidades (graus branco/verde/azul/roxo). Construções: Tank, DD, Curador, Buffer/Debuffer. Slots desbloqueiam progressivamente com manuais de nível mais alto.
Habilidades
Guia de habilidades do Warden — duelista híbrido corpo a corpo de Forsaken World com escalonamento de dano elemental. Habilidades principais: Elemental Strike, Tempest Slash, Searing Cut, Stone Cleave, Storm Charge para fechar lacunas. Três ramos de talentos elementais: Fogo (DoT), Relâmpago (explosão), Terra (híbrido tanque).
Habilidades
Guia de habilidades do Marksman — DPS à distância com pólvora do Forsaken World. Habilidades principais: Aimed Shot, Volley, Rapid Fire, Penetrating Shot, Caltrops anti-corpo a corpo. Três ramos de talentos: Eye (precisão/crítico), Spirit (sustentação), Explosion (AoE). Classe exclusiva dos Anões.
Habilidades
Guia de habilidades do Demon Soul Reaper (Tormentor) — kit compartilhado com o Vesperian Reaper mais habilidades raciais de Demônio (Demon Whisper 6s sleep, Demon Blessing +3% ataque, Demon Gift sacrifício/rebote). Talentos: Storm, Guardian, Executioner.
Classes
O Assassin é a classe de explosão de alvo único principal de Forsaken World — adagas, armadura leve, ataque muito alto com o kit de controle mais profundo entre DPS. O sistema de esferas alimenta finalizadores como Night Assassination e Breath of Death. Talentos: Poison (DoT), Power (crit), Darkness (evasão).
Classes
O Protector (Defensor) é o principal tanque de Forsaken World — exclusivo dos Stonemen, armadura pesada + escudo, maior defesa natural e HP do jogo. Três talentos: Diamond (tanque puro), Rock (híbrido), Granite (controle). Pedra angular de qualquer grupo de batalha.
Classes
O Marksman é o DPS à distância que utiliza pólvora em Forsaken World — classe exclusiva dos Anões com o maior alcance efetivo do jogo. Armadura leve, baixa defesa, poder de fogo sustentado em alvo único. Talentos: Eye, Spirit, Explosion.
PvP
Guia da Arena 3v3 e 6v6 de Forsaken World — cronograma, regras, recompensas, missões semanais no nível 75+, mapas Snow Arena e Bloody Cage, bônus de arena e emblemas, classificações da 4ª Temporada e Fighter's League. Nível 45+ para entrar; sem perda de XP ou itens.
Classes
O Bard é a classe exclusiva dos Elfos em Forsaken World — um suporte híbrido que empunha uma lira com um sistema único de notas e melodias que produz buffs para o grupo a partir de habilidades elementais encadeadas. Três ramificações: Vento (PvE+velocidade), Água (PvP), Luz (curador). Maior nível de habilidade no jogo.
Classes
Sistema de talentos do Forsaken World — habilidades passivas que melhoram as habilidades de classe. Cada classe tem 3 árvores de talentos; máximo de 71 pontos concedidos a partir do nível 20. Construções puras vs híbridas, Conjugação de Talentos para Nobres alternarem entre duas configurações pré-salvas.
Lore
Elfos de Forsaken World — raça alinhada à natureza de Vesta, membros da União da Floresta, adoradores de Illyfie. Classes disponíveis: Warrior, Priest, Bard (exclusivo). Habilidades raciais: Elven Blessing (+resistência/precisão/magia) e Absorption (5s imobilização + drenagem de mana).