Runas do Priest
Runas do Priest — aprimoradores de talentos nas ramificações Light (cura), Wrath (dano) e Cold (controle). Aumentam a cura, reduzem os tempos de recarga, adicionam procs. Inclui desbloqueios de habilidades ativas como Sacred Shield. Camada de progressão de endgame para Priests.
Visão Geral
Runas são um importante sistema de progressão de endgame em Forsaken World — aprimoradores equipáveis que modificam ou amplificam talentos específicos de classe. Onde os talentos moldam a identidade da sua build, as runas ajustam habilidades individuais dentro dessa build, aumentando dano, reduzindo tempos de recarga, adicionando procs ou desbloqueando novas habilidades ativas.
Este artigo cataloga as runas do Priest por ramificação de talentos, listando o efeito de cada runa, talento alvo e os níveis de runa (comum, incomum, raro) onde elas caem.
Como Funcionam as Runas
- Slotting: Cada talento que pode ser aprimorado por runa tem um slot de runa dedicado — visite seu treinador de classe para encaixar uma runa correspondente.
- Níveis de runa: Runas comuns (níveis 3-5) são o nível padrão. Runas de nível mais alto amplificam o efeito proporcionalmente.
- Específico de classe: Runas só funcionam para a classe correspondente — uma runa de Priest encaixada por um Warrior não faz nada.
- Dois tipos de efeito:
- Aprimoradores passivos — melhoram os valores de habilidades existentes (dano, cura, tempo de recarga)
- Desbloqueios de habilidades ativas — runas marcadas como "Active Skill" adicionam uma nova habilidade ativa ao talento
Onde Obter Runas
- Missões diárias em centros apropriados para o nível
- Drops de instâncias e masmorras (especialmente instâncias de endgame)
- Casa de Leilões — entre jogadores por ouro
- Boutique Eyrda — fornecimento garantido em massa
- Eventos especiais — drops de runas por tempo limitado
Catálogo de Runas
Priests podem aprimorar suas habilidades com runas da seguinte lista:
Ramificação Light
| Talento Aprimorado por Runa | Bônus | Encontrado em Runas |
|---|---|---|
![]() |
Aumenta o HP máximo restaurado pela habilidade "Prayer of Life" em 1/2/3/4/5/6%. | Comum: nível 3, 4, 5 |
![]() |
Aumenta a saúde restaurada pela habilidade "Providence" em 4/8/12/16%. Reduz o tempo de recarga em 20/40/60/80 segundos. | Comum: nível 3, 4, 5 |
![]() |
Habilidades de cura têm 10/20/30/40% de chance de colocar o priest em estado de "Inspiration", reduzindo os custos de MP para habilidades de cura em 10% por 10 segundos. Acumula até 3 vezes. | Comum: nível 4, 5 |
![]() |
Aumenta o HP restaurado pela habilidade "Healing" em 50/100/150/200/250/300 + 2/3/4/5/6/7% do MP máximo do priest. | Comum: nível 4, 5 |
![]() |
Reduz os custos de MP para habilidades de cura em 6/12/18/24/30%. | Comum: nível 4, 5 |
![]() |
Active Skill Restaura 719-794/1072-1184/1428-1577/1787-1973/2148-2372 HP para o alvo ao longo de 4 segundos. Aumenta a saúde máxima do alvo em 2000/3000/4000/5000/6000 por 10 segundos. 4% de chance de dobrar o HP restaurado. | Comum: nível 5 |
![]() |
Humano: Ao usar "Healing" em um personagem sob "Healing Light," restaura seu MP em 1/2/3/4/5% do MP máximo do priest. | Comum: nível 5 |
![]() |
Aumenta o HP e MP de um personagem ressuscitado pelo priest em 20/40/60%. | Comum: nível 3, 4, 5 |
![]() |
Após usar "Healing," "Healing Light" ou "Heavenly Light," aumenta o dano base do priest em 6/8/10/12% por 20 segundos. Acumula até 3 vezes. Desaparece após causar dano. | Comum: nível 3, 4, 5 |
![]() |
Active Skill Protege o alvo com um escudo que absorve 80% do dano por 20/21/22 segundos. O dano máximo absorvido é 60/80/100% da saúde máxima do alvo. | Comum: nível 5 |
![]() |
Aumenta o efeito de "Prayer of Protection" em 3/6/9%. | Comum: nível 5 |
Ramificação Wrath
| Talento Aprimorado por Runa | Bônus | Encontrado em Runas |
|---|---|---|
![]() |
Aumenta o dano da habilidade "Heavenly Fire" em 40/80/120/160/200/240 + 10/20/30/40/50/60% da maestria de Light do priest. | Comum: nível 3, 4, 5 |
![]() |
"Grace of Fate" aumenta a chance de acerto crítico das habilidades de Light em 1/2/3/4/5/6%. | Comum: nível 5 |
![]() |
Reduz o tempo de recarga de "Divine Will" em 2/4/6 segundos e aumenta o dano em 30/60/90% da maestria de Light. | Comum: nível 3, 4, 5 |
![]() |
Active Skill Causa 100% de dano base + 794/1326/1849/2363/2867 de dano adicional. Reduz a resistência de Light do alvo em 8 por 15 segundos. Acumula até 5 vezes. | Comum: nível 5 |
![]() |
Aumenta o dano base de "Heavenly Fire" em 5/10/15/20%, com uma chance de 5/10/15/20% de entrar no estado "Glimmer," onde o próximo uso de "Heavenly Fire" não custa MP e não tem tempo de recarga, durando 15 segundos. | Comum: nível 5 |
![]() |
"Prayer to the Wind" pode desencadear um estado de Warm Wind, restaurando 70/120/170% do HP restaurado por "Healing" se o alvo foi atacado. | Comum: nível 4, 5 |
![]() |
"Punishment of the Gods" reduz adicionalmente a chance crítica do alvo em 1/2/3/4% (elfo, lycan), 2/3/4/5% (humano) e a evasão em 20/30/40/50 (elfo, lycan), 10/20/30/40 (humano). | Comum: nível 5 |
![]() |
Adiciona uma chance de 40/60/80/100% de "Righteous Punishment" a "Heavenly Fire." Reduz a resistência de Light do alvo em 11/14/17/20/23 por 15 segundos. Acumula até 5 vezes. | Comum: nível 4, 5 |
![]() |
Usando "Healing" (elfo, lycan) ou "Healing Light" (humano), o priest ganha "Sacred Energy" por 5 segundos (priest lycan por 2/3/4/5 segundos). O efeito termina quando atacado. O atacante recebe 200/400/600/800 de dano e perde 2/4/6/8% do MP máximo. | Comum: nível 3, 4, 5 |
![]() |
Active Skill Golpe triplo. Cada golpe causa 80% de dano base + 1504/2306/3052 de dano adicional. Cada golpe tem uma chance de 5%-10%-15% de atordoar o alvo sob "Mark" por 3 segundos. | Comum: nível 5 |
![]() |
Elfo, lycan: O dano adicional de "Divine Will" aumenta em 10/15/20%. O personagem ganha o efeito "Carelessness." O efeito de cura aumenta em 20% por 10/15/20 segundos. Humano: "Divine Will" é aprimorado em 10/15/20%. O alvo recebe uma marca de julgamento, reduzindo a eficácia de cura do inimigo em 10/15/20%. | Comum: nível 5 |
![]() |
Humano: Habilidades de Light causam 100/200/300/400/500 de dano + 25/50/75/100/125% da maestria de Light aos inimigos sob "Mark." Elfo, lycan: O dano das habilidades de Light aumenta em 5/10/15/20/25% quando o priest está sob "Nature's Protection" ou "Healing Light." | Comum: nível 5 |
![]() |
Aumenta o custo de MP de "Prayer to the Wind" em 50/100/150%, mas restaura 50/70/90% do MP gasto para o alvo. | Comum: nível 4, 5 |
Ramificação Cold
| Talento Aprimorado por Runa | Bônus | Encontrado em Runas |
|---|---|---|
![]() |
Reduz o tempo de recarga de "Freezing" em 1/2/3/4 segundos. Reduz o tempo de lançamento de "Freezing" em 5/10/15/20%. | Comum: nível 5 |
![]() |
Aumenta o efeito de lentidão de "Freezing" em 5/10/15/20%, e o dano adicional em 5/10/15/20%. | Comum: nível 4, 5 |
![]() |
"Grace of Fate" aumenta adicionalmente todas as resistências em 5/10/15. | Comum: nível 3, 4, 5 |
![]() |
Active Skill Aumenta o dano base de "Freezing," "Secret Curse," "Ice Strike," "Ice Kingdom" em 50%. Reduz o tempo de recarga em 75%; duração 12/15/18/21/24 segundos. | Comum: nível 5 |
![]() |
Humano: Habilidades de água têm uma chance de 15/30/45/60% de paralisar um alvo lento por 3 segundos. Elfo, lycan: Habilidades de água têm uma chance de 7/14/21% de atordoar um alvo lento por 3 segundos. | Comum: nível 3, 4, 5 |
![]() |
Aumenta o MP queimado por "Secret Curse" em 25/50/75/100%. Reduz o MP do oponente pelo dobro da quantidade queimada por 20/25/30/35 segundos. | Comum: nível 4, 5 |
![]() |
Aumenta o dano adicional de "Ice Strike" em 5/10/15/20% e reduz seu tempo de recarga em 1/2/3/4 segundos. | Comum: nível 4, 5 |
![]() |
"Prayer of Protection" reduz o dano de todos os elementos em 3/6/9%. Lycan: Em estado de Transformação, o dano crítico tem 50% de chance de aumentar a duração da Transformação em 1/2/3 segundos. | Comum: nível 4, 5 |
![]() |
"Freezing" reduz a resistência à água do alvo em 15/25/35/45/55 e a evasão crítica em 0.5/1/1.5/2/2.5%. Duração de 15 segundos. | Comum: nível 3, 4, 5 |
![]() |
Active Skill Nos próximos 10 segundos após o alvo receber dano, seus feitiços são interrompidos e ele é paralisado por 1/2/3 segundos. Pode atordoar o alvo até 6 vezes. Se não for atacado durante o efeito, o alvo é congelado por 5 segundos. | Comum: nível 5 |
![]() |
Reduz o tempo de recarga de "Mercy" em 3/6/9 segundos e reduz o custo de MP em 20/40/60%. | Comum: nível 4, 5 |
![]() |
Aumenta o dano base de "Secret Curse" em 10/20/30/40% e aumenta a chance de absorção de MP em 10/20/30/40%. | Comum: nível 5 |
FAQ
Q: Quando devo começar a investir em runas? A: Após o nível 60. Antes disso, foque em pontos de talento e refinamento de equipamentos. O escalonamento de runas brilha no endgame, onde bônus de habilidades individuais se acumulam.
Q: Comum, incomum, raro — qual perseguir primeiro? A: Runas comuns (níveis 3-5) para sua principal ramificação de talentos. Uma vez que esses slots estejam preenchidos, mire nas runas raras para efeitos de nível superior. Não persiga runas raras para ramificações que você não usa.
Q: Melhor runa para novos jogadores de Priest? A: Procure runas na ramificação Light que correspondam ao seu investimento em talentos. Mesmo runas de nível comum fornecem buffs notáveis no início do endgame.
Q: As runas são reutilizáveis / re-slotáveis? A: Runas encaixadas podem ser removidas no treinador por um pequeno custo em ouro. Runas removidas retornam ao inventário. Planeje as compras de runas com cuidado, mas não tema compromissos iniciais.
Q: Onde vejo meus slots de runas atuais? A: Na janela de Talentos (tecla padrão N), cada talento que suporta runas mostra um slot de runa vazio. Clique nele para abrir a interface de encaixe de runas.
Veja Também
- Priest Skills — lista completa de habilidades do Priest
- Talents — mecânicas da árvore de talentos
- Sealed Skill Scrolls — progressão alternativa de habilidades
- Site principal: Class guides · Class guide 2026










.png)




.png)


















