Visión General

Runas son un sistema de progresión de final de juego en Forsaken World — potenciadores equipables que modifican o amplifican talentos específicos de clase. Mientras que los talentos dan forma a la identidad de tu construcción, las runas ajustan habilidades individuales dentro de esa construcción, aumentando el daño, reduciendo los tiempos de reutilización, añadiendo procs o desbloqueando completamente nuevas habilidades activas.

Este artículo cataloga las runas del Priest por rama de talento, listando el efecto de cada runa, el talento objetivo y los niveles de runa (común, poco común, raro) donde se obtienen.

Cómo Funcionan las Runas

  • Colocación: Cada talento que puede ser mejorado con runas tiene una ranura de runa dedicada — visita a tu entrenador de clase para colocar una runa correspondiente.
  • Niveles de runa: Las runas comunes (niveles 3-5) son el nivel estándar. Las runas de nivel superior amplifican el efecto proporcionalmente.
  • Específico de clase: Las runas solo funcionan para la clase correspondiente — una runa de Priest colocada por un Warrior no hace nada.
  • Dos tipos de efecto:
    • Potenciadores pasivos — mejoran los valores de habilidades existentes (daño, curación, tiempo de reutilización)
    • Desbloqueos de habilidades activas — las runas marcadas como "Habilidad Activa" añaden una habilidad activa completamente nueva al talento

Dónde Obtener Runas

  • Misiones diarias en centros apropiados para el nivel
  • Caídas en instancias y mazmorras (especialmente instancias de final de juego)
  • Casa de Subastas — entre jugadores por oro
  • Boutique de Eyrda — suministro garantizado a granel
  • Eventos especiales — caídas de runas por tiempo limitado

Catálogo de Runas

Los Priests pueden mejorar sus habilidades con runas de la siguiente lista:

Rama de Luz

Talento Mejorado por Runa Bonificación Encontrado en Runas
Молитва_жизни
Flow of Life
Aumenta el HP máximo restaurado por la habilidad "Prayer of Life" en 1/2/3/4/5/6%. Común: nivel 3, 4, 5
Провидение
Radiance
Aumenta la salud restaurada por la habilidad "Providence" en 4/8/12/16%. Reduce el tiempo de reutilización en 20/40/60/80 segundos. Común: nivel 3, 4, 5
Ледяное_безумие
Inspiration
Las habilidades de curación tienen un 10/20/30/40% de probabilidad de poner al priest en un estado de "Inspiration", reduciendo los costos de MP para habilidades de curación en un 10% durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces. Común: nivel 4, 5
Врачевание
Healing
Aumenta el HP restaurado por la habilidad "Healing" en 50/100/150/200/250/300 + 2/3/4/5/6/7% del MP máximo del priest. Común: nivel 4, 5
Спокойствие
Calmness
Reduce los costos de MP para habilidades de curación en 6/12/18/24/30%. Común: nivel 4, 5
Небесный_свет
Heavenly Light
Habilidad Activa Restaura 719-794/1072-1184/1428-1577/1787-1973/2148-2372 HP al objetivo durante 4 segundos. Aumenta la salud máxima del objetivo en 2000/3000/4000/5000/6000 durante 10 segundos. 4% de probabilidad de duplicar el HP restaurado. Común: nivel 5
Трио
Mana Addition
Humano: Al usar "Healing" en un personaje bajo "Healing Light," restaura su MP en un 1/2/3/4/5% del MP máximo del priest. Común: nivel 5
Воскрешение
Enlightenment
Aumenta el HP y MP de un personaje resucitado por el priest en un 20/40/60%. Común: nivel 3, 4, 5
Священная_сила
Sacred Power
Después de usar "Healing," "Healing Light," o "Heavenly Light," aumenta el daño base del priest en un 6/8/10/12% durante 20 segundos. Se acumula hasta 3 veces. Desaparece después de infligir daño. Común: nivel 3, 4, 5
Священный_щит
Sacred Shield
Habilidad Activa Protege al objetivo con un escudo que absorbe el 80% del daño durante 20/21/22 segundos. El daño máximo absorbido es el 60/80/100% de la salud máxima del objetivo. Común: nivel 5
Гнев земли (талант)
Armor of Light
Aumenta el efecto de "Prayer of Protection" en un 3/6/9%. Común: nivel 5

Rama de Ira

Talento Mejorado por Runa Bonificación Encontrado en Runas
Обжигающий_свет
Scorching Light
Aumenta el daño de la habilidad "Heavenly Fire" en 40/80/120/160/200/240 + 10/20/30/40/50/60% de la maestría de Luz del priest. Común: nivel 3, 4, 5
Свет_удачи
Light of Luck
"Grace of Fate" aumenta la probabilidad de golpe crítico de habilidades de Luz en un 1/2/3/4/5/6%. Común: nivel 5
Божественная_кара
Justice
Reduce el tiempo de reutilización de "Divine Will" en 2/4/6 segundos y aumenta el daño en un 30/60/90% de la maestría de Luz. Común: nivel 3, 4, 5
Карающий_удар
Punishing Strike
Habilidad Activa Inflige un 100% de daño base + 794/1326/1849/2363/2867 de daño adicional. Reduce la resistencia a la Luz del objetivo en 8 durante 15 segundos. Se acumula hasta 5 veces. Común: nivel 5
Мерцание_(2)
Glimmer
Aumenta el daño base de "Heavenly Fire" en un 5/10/15/20%, con un 5/10/15/20% de probabilidad de entrar en estado de "Glimmer," donde el siguiente uso de "Heavenly Fire" no cuesta MP y no tiene tiempo de reutilización, durando 15 segundos. Común: nivel 5
Блики_Инея
Warm Wind
"Prayer to the Wind" puede desencadenar un estado de Warm Wind, restaurando un 70/120/170% del HP restaurado por "Healing" si el objetivo fue atacado. Común: nivel 4, 5
Наказание_богов
Divine Might
"Punishment of the Gods" reduce adicionalmente la probabilidad crítica del objetivo en un 1/2/3/4% (elfo, licántropo), 2/3/4/5% (humano) y la evasión en 20/30/40/50 (elfo, licántropo), 10/20/30/40 (humano). Común: nivel 5
Небесная_кара
Heavenly Punishment
Añade una probabilidad del 40/60/80/100% de "Righteous Punishment" a "Heavenly Fire." Reduce la resistencia a la Luz del objetivo en 11/14/17/20/23 durante 15 segundos. Se acumula hasta 5 veces. Común: nivel 4, 5
Священная_энергия
Sacred Energy
Al usar "Healing" (elfo, licántropo) o "Healing Light" (humano), el priest gana "Sacred Energy" durante 5 segundos (priest licántropo durante 2/3/4/5 segundos). El efecto termina cuando es atacado. El atacante recibe 200/400/600/800 de daño y pierde un 2/4/6/8% del MP máximo. Común: nivel 3, 4, 5
Наказание
Punishment
Habilidad Activa Triple golpe. Cada golpe inflige un 80% de daño base + 1504/2306/3052 de daño adicional. Cada golpe tiene un 5%-10%-15% de probabilidad de aturdir al objetivo bajo "Mark" durante 3 segundos. Común: nivel 5
Осуждение
Good and Evil (Judgment)
Elfo, licántropo: El daño adicional de "Divine Will" aumenta en un 10/15/20%. El personaje gana el efecto de "Carelessness." El efecto de curación aumenta en un 20% durante 10/15/20 segundos. Humano: "Divine Will" se mejora en un 10/15/20%. El objetivo recibe una marca de juicio, reduciendo la efectividad de curación enemiga en un 10/15/20%. Común: nivel 5
Ярость огня
Magic Prism
Humano: Las habilidades de Luz infligen 100/200/300/400/500 de daño + 25/50/75/100/125% de maestría de Luz a enemigos bajo "Mark." Elfo, licántropo: El daño de habilidades de Luz aumenta en un 5/10/15/20/25% cuando el priest está bajo "Nature's Protection" o "Healing Light." Común: nivel 5
Фантазия света
Magic Wind
Aumenta el costo de MP de "Prayer to the Wind" en un 50/100/150%, pero restaura un 50/70/90% del MP gastado al objetivo. Común: nivel 4, 5

Rama de Frío

Talento Mejorado por Runa Bonificación Encontrado en Runas
Мгновенная_заморозка
Instant Freeze
Reduce el tiempo de reutilización de "Freezing" en 1/2/3/4 segundos. Reduce el tiempo de lanzamiento de "Freezing" en un 5/10/15/20%. Común: nivel 5
Оледенение
Severe Cold
Aumenta el efecto de ralentización de "Freezing" en un 5/10/15/20%, y el daño adicional en un 5/10/15/20%. Común: nivel 4, 5
Стремительный_порыв
Cold Resilience
"Grace of Fate" aumenta adicionalmente todas las resistencias en 5/10/15. Común: nivel 3, 4, 5
Молитва_холоду
Prayer to Cold
Habilidad Activa Aumenta el daño base de "Freezing," "Secret Curse," "Ice Strike," "Ice Kingdom" en un 50%. Reduce el tiempo de reutilización en un 75%; duración 12/15/18/21/24 segundos. Común: nivel 5
Средоточие_холода
Cold Focus
Humano: Las habilidades de Agua tienen un 15/30/45/60% de probabilidad de paralizar a un objetivo ralentizado durante 3 segundos. Elfo, licántropo: Las habilidades de Agua tienen un 7/14/21% de probabilidad de aturdir a un objetivo ralentizado durante 3 segundos. Común: nivel 3, 4, 5
Навык_питомца._Раздор
Corrosive Cold
Aumenta el MP quemado por "Secret Curse" en un 25/50/75/100%. Reduce el MP del oponente en el doble de la cantidad quemada durante 20/25/30/35 segundos. Común: nivel 4, 5
Ледяной_удар
Ice Blade
Aumenta el daño adicional de "Ice Strike" en un 5/10/15/20% y reduce su tiempo de reutilización en 1/2/3/4 segundos. Común: nivel 4, 5
Холодная_сень
Cold Shade/Moon Prayer
"Prayer of Protection" reduce el daño de todos los elementos en un 3/6/9%. Licántropo: En estado de Transformación, el daño crítico tiene un 50% de probabilidad de aumentar la duración de la Transformación en 1/2/3 segundos. Común: nivel 4, 5
Ледяное_безумие
Ice Pain
"Freezing" reduce la resistencia al Agua del objetivo en 15/25/35/45/55 y la evasión crítica en 0.5/1/1.5/2/2.5%. Duración 15 segundos. Común: nivel 3, 4, 5
Ледяная_исповедь
Ice Confession
Habilidad Activa Durante los próximos 10 segundos después de que el objetivo reciba daño, sus hechizos son interrumpidos y quedan paralizados durante 1/2/3 segundos. Puede aturdir al objetivo hasta 6 veces. Si no es atacado durante el efecto, el objetivo queda congelado durante 5 segundos. Común: nivel 5
Удар пожирателя
Quick Reaction
Reduce el tiempo de reutilización de "Mercy" en 3/6/9 segundos y reduce el costo de MP en un 20/40/60%. Común: nivel 4, 5
Тайное проклятье
Mysterious Cold
Aumenta el daño base de "Secret Curse" en un 10/20/30/40% y aumenta la probabilidad de absorción de MP en un 10/20/30/40%. Común: nivel 5

FAQ

Q: ¿Cuándo debería empezar a invertir en runas? A: Después del nivel 60. Antes de eso, enfócate en los puntos de talento y el refinamiento del equipo. La escala de runas brilla en el final del juego donde las bonificaciones individuales de habilidades se acumulan.

Q: Común, poco común, raro — ¿cuál perseguir primero? A: Runas comunes (niveles 3-5) para tu rama de talento principal. Una vez que esos espacios estén llenos, apunta a las runas raras para efectos de primer nivel. No persigas runas raras para ramas que no usas.

Q: ¿Mejor runa para nuevos jugadores de Priest? A: Busca runas en la rama de Luz que coincidan con tu inversión de talentos. Incluso las runas de nivel común básico proporcionan mejoras notables en el inicio del final del juego.

Q: ¿Las runas son reutilizables / reubicables? A: Las runas colocadas pueden ser removidas en el entrenador por un pequeño costo en oro. Las runas removidas regresan al inventario. Planifica cuidadosamente las compras de runas pero no temas compromisos tempranos.

Q: ¿Dónde veo mis ranuras de runa actuales? A: En la ventana de Talentos (tecla predeterminada N), cada talento que admite runas muestra una ranura de runa vacía. Haz clic en ella para abrir la interfaz de colocación de runas.

Ver También

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