Verteidiger: Talente
Forsaken World Verteidiger Talente — detaillierte Talentbaum-Analyse für die Protector-Klasse. Diamond (reiner Tank), Rock (Hybrid Tank-DPS), Granite (Kontrolle). Bauempfehlungen für PvE-Raids und PvP-Haupttanking.
Überblick
Verteidiger Talente ist der tiefgehende Einblick in die Protector / Verteidiger Talentbaum-Analyse — deckt alle drei Talentzweige (Diamond, Rock, Granite) mit einer Fähigkeit-für-Fähigkeit-Analyse, Punktzuweisungs-Empfehlungen und PvE/PvP-Baupfaden ab. Begleitartikel zu Protector Skills (Defender Skills).
Dieser Artikel katalogisiert die Fähigkeiten/Talente, Mechaniken und Fortschrittsstrategie.
Diamond:
| Name | Beschreibung | Runenverstärkung |
|---|---|---|
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Erhöht den Schaden der Fähigkeit "Power of Anger" um 1/2/3/4/5% und zusätzlichen Schaden um 5/10/15/20/25 Punkte pro Wutpunkt. | Nein |
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Critical Strike Power | Erhöht den Schaden der Fähigkeit "Heavy Strike" um 2/4/6/8/10% und zusätzlichen Schaden um 20/40/60/80/100% der Erdbeherrschung des Verteidigers. |
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Restoration | Erhöht die Heilwirkung von "Aura of Life" um 10/20/30/40/50%. |
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Defender's Power Burst | Erhöht den Schaden der Fähigkeit "Counter Strike" um 15/30/45%. |
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Will of the Earth | Erhöht die Chance, einen Wutpunkt zu erhalten, wenn man im "Concentration"-Zustand angegriffen wird, um 5/10/15%. Jeder Wutpunkt erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 1/2/3%. |
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Stone Split | |
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Splitting Anger | Jeder Wutpunkt erhöht die kritische Trefferchance der Fähigkeit "Stone Split" um 1/2/3/4%. |
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Legacy of the Stone God | Erhöht die Dauer der Fähigkeit "Stone Spirit" um 1/2/3/4/5 Sekunden. |
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Strength of the Stone God | |
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Mystery of Anger | Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit "Power of Anger" um 2/4/6/8 Sekunden. |
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Mother Earth | Erhöht den Erd-Widerstand um 20/30/40 Punkte. |
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Mystery of Earth Split | Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit "Earth Rift" um 1/2/3 Sekunden und erhöht deren Genauigkeit um 20/40/60 Punkte. |
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Split | Die Fähigkeit "Earth Rift" hat eine 20/35/50% Chance, den Feind für 1-3 Sekunden zu betäuben. |
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Mockery of Magic | Die Fähigkeit "Taunt" stiehlt 100/200/300 MP vom Ziel und reduziert zusätzlich dessen max. MP um 400/800/1200 Punkte. |
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Earth Pulse | Erhöht die Erdbeherrschung um 20/30/40/50 Punkte. |
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Wind | Erhöht den Geschwindigkeitsboost-Effekt der Fähigkeit "Wind Protection" um 5/10/15/20% und verringert deren Abklingzeit um 5/10/15/20 Sekunden. |
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Soul of the Wind | |
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Raw Power | Erhöht die Dauer der Benommenheit, die durch die Fähigkeiten "Power of Anger" und "Earth Rift" verursacht wird, um 1/2/3 Sekunden. Es besteht die Chance, diesen Effekt nicht zu erhalten, wenn Fähigkeiten eingesetzt werden. |
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Earth Conservation | Verringert die MP-Kosten von Erdangriffsfähigkeiten um 10/20/30%. |
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Wild Plunder | Erhöht die Chance, das Ziel zu entwaffnen, wenn die Fähigkeit "Light's Anger" eingesetzt wird, um 20/40/60%. |
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Reliable Frontier | |
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Time of Counterattack | Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit "Reliable Frontier" um 5/10/15 Sekunden. Unter dem Effekt von "Reliable Frontier" erhöht sich das max. HP des Verteidigers um 10/20/30%. |
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Life Path | Erhöht das max. HP des Verteidigers um 2/4/6% und zusätzlich um 200/400/600 Punkte. |
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Earth's Anger | Der Einsatz von Erdangriffsfähigkeiten hat eine 6/12/18% Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu erhalten. |
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Faithful Heart | Reduziert die HP-Kosten beim Einsatz der Fähigkeit "Faithful Guardian" um 50%. |
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Strength of the Earth | Erhöht den Grundschaden der Fähigkeiten "Heavy Strike", "Power of Anger", "Stone Split", "Earth's Wrath" um 10/15/20%. |
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Soul of the Earth | |
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Weak Spot | Die Fähigkeit "Earth's Wrath" reduziert zusätzlich die kritische Trefferchance des Ziels um 3-6% und erhöht deren Dauer um 5 Sekunden. |
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Firm Will | Beim Einsatz der Fähigkeit "Concentration" gibt jeder Wutpunkt eine 5/10% Chance, Lähmungs- und Verlangsamungseffekte zu entfernen. Auf der zweiten Stufe des Talents wird zusätzlich der letzte auf den Verteidiger angewendete negative Effekt entfernt. |
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Cursed Heart | Wendet einen Effekt auf das Ziel an, der den erlittenen Schaden um 2/4/6/8% erhöht. |
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Roaring Mountains | Verringert die Abklingzeit von "Mountain Avalanche" um 5/10/15 Sekunden. |
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Sharp Thorn | Erhöht zusätzlich die Angriffskraft um 10/20% des Verteidigungswerts. |
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Ancestral Grace | Verringert die Zauberzeit der Fähigkeit "Soul of the Earth" um 1 Sekunde und reduziert deren Abklingzeit um 15 Sekunden, zusätzlich wird die Genauigkeit um 50 Punkte erhöht. |
Rock:
| Name | Beschreibung | Runenverstärkung |
|---|---|---|
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Will Protection | Unter dem "Concentration"-Effekt erhöht sich der Schaden der Fähigkeit "Counter Strike" um 10/20/30/40/50%. Auf Stufe 5 wird der Angriff des Ziels für 9 Sekunden um 10% reduziert. |
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Spirit Defender | Erhöht die Dauer des Schutzzustands um 2/4/6 Sekunden. |
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Will's Anger | Erhöht die Dauer des "Concentration"-Effekts um 60/120/180/240/300/360 Sekunden. Jeder Wutpunkt erhöht den Angriff des Verteidigers um 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2%. |
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Rage Block | Die Fähigkeit "Power of Anger" hat eine 15/30/50/60% Chance, keine Wutpunkte zu verbrauchen. |
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Light Support | Gruppenmitglieder unter dem "Aura of Light"-Effekt stellen zusätzlich 20/40/60/80/100% der durch "Aura of Light" wiederhergestellten HP wieder her, wenn sie Schaden erleiden. |
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Stone God's Protection | Die Fähigkeit "Stone Spirit" entfernt alle negativen Effekte von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 20m und gewährt ihnen Immunität gegen Schaden und negative Effekte für 1/3/5/7 Sekunden. |
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Ring of Natural Light | |
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Gift of Light | Erhöht die Genauigkeit des Verteidigers um 11/16/21/26 Punkte. Der Einsatz von "Ring of Icy Fire", "Ring of Natural Light" oder "Ring of Chaos" wendet den Effekt "Gift of the Heavens" auf alle Gruppenmitglieder (außer dem Verteidiger) an, der ihre Genauigkeit um 11/16/21/26 Punkte erhöht. |
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General Protection | Erhöht die Dauer des "Aura of Protection"-Effekts um 60/120/180/240/300 Sekunden. Verringert die MP-Kosten des Fähigkeitszaubers um 15/30/45%. |
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Ring of Icy Fire | |
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Light Defense | Erhöht den Licht-Widerstand um 20/30/40 Punkte, die Verteidigung um 10/15/20 Punkte. |
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Ring of Chaos | |
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Mastery of Light | Erhöht die Lichtbeherrschung um 20/30/40/50 Punkte. |
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Tailwind | Erhöht den Geschwindigkeitsbonus der Fähigkeit "Wind Protection" um 10/20/30%. |
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Light Concentration | Die Auren des Verteidigers erhöhen seine Ausweichrate um 4/8/12/16 Punkte und die kritische Ausweichrate um 1.5/2.0/2.5/3.0%. |
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Wisdom of the Light Ring | Wenn die Aura aktiv ist, erhöht sich das max. MP des Verteidigers um 20/30/40%. |
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Light's Fury | Die Fähigkeit "Light's Anger" reduziert die kritische Ausweichrate des Ziels um 1/2/3/4%. Wenn das HP des Ziels unter 50% liegt, wird die auf es angewendete Heilwirkung um 10/20/30/40% reduziert. Dauer 15 Sekunden. |
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Rage Control | Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit "Light's Anger" um 1.5/3.0/4.5 Sekunden. |
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Energy of the Light Ring | Verringert die MP-Kosten der Auren des Verteidigers um 15/30/45/60%. |
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Wind of Freedom | Erhöht den Radius der Fähigkeit "Wind Protection" um 5/10 Meter. Hat eine 50/100% Chance, Lähmungs- und Verlangsamungseffekte von Gruppenmitgliedern zu entfernen. |
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Light Strike | Aktive Fähigkeit. Element - Licht. |
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Destroying Light | Erhöht den Schaden der Fähigkeiten "Light's Anger" und "Light Strike" um 10/20/30%. "Light Strike" reduziert die Widerstandsfähigkeit und die Heilwirkung des Ziels um 10/20/15%. Der Effekt stapelt sich bis zu 3 Mal. |
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Frenzy | Der Einsatz von Lichtfähigkeiten hat eine 8/16/24% Chance, einen zusätzlichen Wutpunkt zu erhalten. |
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Soul of Heavenly Wrath | Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit "Heavenly Wrath" um 5/10 Sekunden. |
| Greatness of Light | Verringert die Abklingzeit von Lichtschadensfähigkeiten um 1/2 Sekunden und erhöht deren kritische Trefferchance um 3/6%. | |
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Defender's Impulse | Alle Auren des Verteidigers erhöhen seine kritische Ausweichrate um 1/2%. |
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Protection Assistance | Aktive Fähigkeit. |
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Miraculous Salvation | Während der Fähigkeit "Protection Assistance" stellen die Ziele unter ihrem Effekt alle 2 Sekunden HP in Höhe von 30/60/90/120% des Verteidigungswerts des Verteidigers wieder her. |
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Light's Anger | Erhöht den Angriffskraftbonus von Lichtfähigkeiten um 3/6/9%. |
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Devotion | Erhöht die Heilwirkung auf Ziele unter dem "Ring of Protection"-Effekt um 3/6%. |
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Body of the Gods |
Granite:
| Name | Beschreibung | Runenverstärkung |
|---|---|---|
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Mystery of Protection | Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit "Counter Strike" um 1/2/3/4/5 Sekunden. Erhöht den Schadensabsorptions-Effekt im Schutzzustand um 1/2/3/4/5%. |
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Crushing Critical Strike | Die Fähigkeit "Heavy Strike" hat eine 10/20/30/40/50% Chance, die Grundangriffskraft des Ziels um 1/2/3/4/5% zu reduzieren. Dauer 20 Sekunden. Der Effekt stapelt sich bis zu 3 Mal. |
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Mystery of Taunt | Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit "Taunt" um 4/6/8 Sekunden. |
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Will of Hatred | Die Fähigkeit "Concentration" erhöht die Genauigkeit des Verteidigers um 6/12/18 Punkte und das Bedrohungsniveau um 20/40/60%. |
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Source of Restoration | Erhöht die Heilwirkung unter dem "Aura of Life"-Effekt um 1/2/3/4/5%. Erhöht die wiederhergestellten HP beim Erleiden von Schaden um 20/40/60/80/100%. |
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Mass Taunt | Aktive Fähigkeit. Element - Erde. |
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Chaos Taunt | "Taunt" reduziert die Ausweichrate des Ziels um 15/30/45 Punkte, "Mass Taunt" reduziert die Genauigkeit der Gegner um 30/60/90 Punkte. Dauer 8 Sekunden. |
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Brazen Provoker | Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit "Mass Taunt" um 20/40/60 Sekunden. |
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Soul of the Stone God | Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit "Stone Spirit" um 15/30/45/60 Sekunden. Während des Effekts der Fähigkeit erhöht sich die erhaltene Heilung des Verteidigers um 10/20/30/40%. Alle 2 Sekunden stellt der Verteidiger 2/4/6/8% des max. HP wieder her. |
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Faith in Protection | Beim Erleiden von Schaden unter dem "Aura of Protection"-Effekt erhöht sich das max. HP um 1% und 50/100/150 Punkte. Der Effekt stapelt sich bis zu 10 Mal. Dauer 15 Sekunden. |
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Light of Faith | Erhöht die Dauer des "Faith in Protection"-Effekts um 5/10/15 Sekunden. |
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Attraction of Fire Power | Erhöht das Bedrohungsniveau beim Angreifen um 50/100%. |
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Tough Skin | Erhöht den physischen Widerstand um 20/30/40 Punkte. |
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Defense Enhancement | Erhöht die Verteidigung um 16/24/32/40 Punkte. |
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Mountain Collapse | Die Fähigkeit "Earth Rift" betrifft zusätzlich 2/4/6 Ziele. Erhöht den Fähigkeitsradius um 2/4/6 Meter. |
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Earth Rift | Die Fähigkeit "Earth Rift" reduziert zusätzlich die Geschwindigkeit der Ziele um 3.5/7/10.5/14%. Ab Stufe 2 erhöht sich die Dauer der Verlangsamung um 1/2/3 Sekunden. |
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Wind Protection | Erhöht die Dauer der Fähigkeit "Wind Protection" um 2/4/6 Sekunden. |
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Rock Protection | Im Schutzzustand erhöht sich die Verteidigung um 2/4/6% und die Schadensabsorption um 2/4/6%. |
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Defender's Victory | Im Schutzzustand wird der Angriffsminderungseffekt um 30/60/100% reduziert. |
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Wisdom | Verringert die MP-Kosten beim Einsatz der Fähigkeiten "Concentration", "Taunt", "Mass Taunt" und "Aura of Protection". |
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Earth Dragon | Aktive Fähigkeit. Element - Erde. |
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Dragon Hunter | Erhöht den zusätzlichen Schaden der Fähigkeit "Earth Dragon" um 15/30% und das Bedrohungsniveau, das durch die Fähigkeiten "Earth Dragon" und "Earth Rift" erzeugt wird, um 50/100%. |
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Guardian's Heart | Erhöht die Dauer der Fähigkeit "Faithful Guardian" um 3/6 Sekunden und die Reichweite um 15/30%. |
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Faith | |
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Stone's Resilience | Erhöht die Chance, kritischen Treffern auszuweichen, um 1/2/3%. |
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Earth's Forces | Jeder Wutpunkt erhöht den Schaden der Fähigkeiten "Earth Rift" und "Earth's Wrath" um 2/3%. |
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Defensive Power | Erhöht den zusätzlichen Schaden der Fähigkeiten "Heavy Strike", "Counter Strike", "Light's Anger", "Earth's Wrath" und den zurückgegebenen Schaden der Fähigkeit "Ring of Counter Strike" um 10/20/30% des Verteidigungswerts des Verteidigers. |
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Petrified Skin | |
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Tempering | "Petrified Skin" erhöht zusätzlich die Verteidigung des Verteidigers um 300/600/900/1200 Punkte. |
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Firm Determination | Wenn das HP des Verteidigers unter 30% liegt, werden sofort 10/20/30% HP und MP wiederhergestellt. Verhindert 5 Sekunden lang direkten Schaden durch den nächsten Angriff. Einmal alle 10 Minuten einsetzbar. |
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Frenzy | Der Einsatz der Fähigkeiten "Taunt" und "Mass Taunt" hat eine 50/100% Chance, mehrere Wutpunkte zu erhalten. |
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Unyielding | "Petrified Skin" reduziert nicht mehr die Bewegungsgeschwindigkeit; jeder "Faith in Protection"-Effekt erhöht die PvE-Widerstandsfähigkeit um 45 Punkte. |
Siehe auch:
- Verteidiger: Runen
- Verteidiger
FAQ
F: Diamond, Rock oder Granite — welche wählen? A: Diamond = reiner Tank (höchste Schadensminderung). Rock = Hybrid Tank-DPS (etwas weniger Verteidigung, mehr Bedrohung). Granite = kontrollfokussiert (am besten für PvP-Haupttank und Arena-Lockdown).
F: Beste Verteidiger-Talent-Build für Raids? A: Diamond-Zweig mit allen 71 Punkten. Opfere etwas DPS für maximale Überlebensfähigkeit — deine Aufgabe ist es, nicht zu sterben, nicht die Schadensmeter anzuführen.
F: PvP-Verteidiger-Talent-Pfad? A: Granite — Kontrolle + Schutz für Heiler und DPS. Hybrid Granite/Diamond, wenn du über das CC hinaus Überlebenssicherung möchtest.


















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