Visión General

Talentos del Defensor es un análisis profundo del desglose del árbol de talentos de Protector / Defensor — cubriendo las tres ramas de talentos (Diamante, Roca, Granito) con un análisis habilidad por habilidad, recomendaciones de asignación de puntos y rutas de construcción PvE/PvP. Artículo complementario a Habilidades de Protector (Habilidades de Defensor).

Este artículo cataloga las habilidades/talentos, mecánicas y estrategia de progresión.

Diamante:

Nombre Descripción Mejora de Runa
Ярость,_Тайна_гнева,_Сила_земли
Aumenta el daño de la habilidad "Power of Anger" en 1/2/3/4/5% y el daño adicional en 5/10/15/20/25 puntos por punto de Ira. No
Сила_критического_удара
Critical Strike Power Aumenta el daño de la habilidad "Heavy Strike" en 2/4/6/8/10% y el daño adicional en 20/40/60/80/100% de la Maestría de Tierra del Defensor.
Восстановление
Restoration Aumenta el efecto de curación de "Aura of Life" en 10/20/30/40/50%.
Взрыв_силы_защитника
Defender's Power Burst Aumenta el daño de la habilidad "Counter Strike" en 15/30/45%.
Воля_земли,_Твердая_воля
Will of the Earth Aumenta la probabilidad de ganar un punto de Ira cuando se es atacado en estado de "Concentration" en 5/10/15%. Cada punto de Ira aumenta la velocidad de movimiento en 1/2/3%.
Раскол_камня,_Раскалывающий_гнев
Stone Split
Раскол_камня,_Раскалывающий_гнев
Splitting Anger Cada punto de Ira aumenta la probabilidad de golpe crítico de la habilidad "Stone Split" en 1/2/3/4%.
Наследие_каменного_бога,_Сила_каменного_бога
Legacy of the Stone God Aumenta la duración de la habilidad "Stone Spirit" en 1/2/3/4/5 segundos.
Наследие_каменного_бога,_Сила_каменного_бога
Strength of the Stone God
Ярость,_Тайна_гнева,_Сила_земли
Mystery of Anger Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Power of Anger" en 2/4/6/8 segundos.
Мать-земля
Mother Earth Aumenta la resistencia a la Tierra en 20/30/40 puntos.
Тайна_раскола_земли
Mystery of Earth Split Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Earth Rift" en 1/2/3 segundos y aumenta su precisión en 20/40/60 puntos.
Раскол
Split La habilidad "Earth Rift" tiene un 20/35/50% de probabilidad de aturdir al enemigo durante 1-3 segundos.
Осмеяние_магии
Mockery of Magic La habilidad "Taunt" roba 100/200/300 MP del objetivo y además reduce su MP máximo en 400/800/1200 puntos.
Пульс_земли
Earth Pulse Aumenta la Maestría de Tierra en 20/30/40/50 puntos.
Ветер,_Душа_ветра
Wind Aumenta el efecto de aumento de velocidad de la habilidad "Wind Protection" en 5/10/15/20% y reduce su tiempo de reutilización en 5/10/15/20 segundos.
Ветер,_Душа_ветра
Soul of the Wind
Грубая_сила
Raw Power Aumenta la duración del mareo causado por las habilidades "Power of Anger" y "Earth Rift" en 1/2/3 segundos. Hay una probabilidad de no recibir este efecto al usar habilidades.
Сбережение_земли
Earth Conservation Reduce el costo de MP de las habilidades de ataque de Tierra en 10/20/30%.
Дикий_грабеж
Wild Plunder Aumenta la probabilidad de desarmar al objetivo al usar la habilidad "Light's Anger" en 20/40/60%.
Надежный_рубеж,_Время_ответного_удара
Reliable Frontier
Надежный_рубеж,_Время_ответного_удара
Time of Counterattack Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Reliable Frontier" en 5/10/15 segundos. Bajo el efecto de "Reliable Frontier," el HP máximo del Defensor aumenta en 10/20/30%.
Жизненный_путь
Life Path Aumenta el HP máximo del Defensor en 2/4/6% y adicionalmente en 200/400/600 puntos.
Гнев_земли_(талант)
Earth's Anger Usar habilidades de ataque de Tierra tiene un 6/12/18% de probabilidad de ganar un punto de Ira adicional.
Верное_сердце
Faithful Heart Reduce el costo de HP al usar la habilidad "Faithful Guardian" en un 50%.
Ярость,_Тайна_гнева,_Сила_земли
Strength of the Earth Aumenta el daño base de las habilidades "Heavy Strike," "Power of Anger," "Stone Split," "Earth's Wrath" en 10/15/20%.
Душа_земли
Soul of the Earth
Слабое_место
Weak Spot La habilidad "Earth's Wrath" reduce adicionalmente la probabilidad de golpe crítico del objetivo en 3-6% y aumenta su duración en 5 segundos.
Воля_земли,_Твердая_воля
Firm Will Usando la habilidad "Concentration," cada punto de Ira da un 5/10% de probabilidad de eliminar efectos de parálisis y ralentización. En el segundo nivel del talento, elimina además el último efecto negativo aplicado al Defensor.
Проклятое_сердце
Cursed Heart Aplica un efecto en el objetivo que aumenta el daño recibido en 2/4/6/8%.
Ревущие_горы
Roaring Mountains Reduce el tiempo de reutilización de "Mountain Avalanche" en 5/10/15 segundos.
Алмаз_4
Sharp Thorn Aumenta adicionalmente el poder de ataque en un 10/20% del estado de defensa.
Алмаз_3
Ancestral Grace Reduce el tiempo de lanzamiento de "Soul of the Earth" en 1 segundo y reduce su tiempo de reutilización en 15 segundos, aumentando además su precisión en 50 puntos.

Roca:

Nombre Descripción Mejora de Runa
Защита_воли,_Дух-защитник
Will Protection Bajo el efecto de "Concentration," aumenta el daño de la habilidad "Counter Strike" en 10/20/30/40/50%. En el nivel 5, reduce el ataque del objetivo en un 10% durante 9 segundos.
Защита_воли,_Дух-защитник
Spirit Defender Aumenta la duración del estado de protección en 2/4/6 segundos.
Гнев_воли
Will's Anger Aumenta la duración del efecto "Concentration" en 60/120/180/240/300/360 segundos. Cada punto de Ira aumenta el ataque del Defensor en 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2%.
Блокировка_гнева
Rage Block La habilidad "Power of Anger" tiene un 15/30/50/60% de probabilidad de no consumir puntos de Ira.
Поддержка_света
Light Support Los miembros del grupo bajo el efecto de "Aura of Light" restauran un 20/40/60/80/100% adicional de HP restaurado por "Aura of Light" al recibir daño.
Защита_каменного_бога
Stone God's Protection La habilidad "Stone Spirit" elimina todos los efectos negativos de los miembros del grupo dentro de 20m y les otorga inmunidad al daño y efectos negativos durante 1/3/5/7 segundos.
Кольцо_природного_света
Ring of Natural Light
Дар_света
Gift of Light Aumenta la precisión del Defensor en 11/16/21/26 puntos. Usar "Ring of Icy Fire," "Ring of Natural Light," o "Ring of Chaos" aplica el efecto "Gift of the Heavens" a todos los miembros del grupo (excepto el Defensor), aumentando su precisión en 11/16/21/26 puntos.
Общая_защита
General Protection Aumenta la duración del efecto "Aura of Protection" en 60/120/180/240/300 segundos. Reduce el costo de MP al lanzar habilidades en 15/30/45%.
Кольцо_ледяного_огня
Ring of Icy Fire
Оборона_света
Light Defense Aumenta la resistencia a la luz en 20/30/40 puntos, la defensa en 10/15/20 puntos.
Кольцо_хаоса
Ring of Chaos
Владение_светом
Mastery of Light Aumenta la Maestría de Luz en 20/30/40/50 puntos.
Покровительство_ветра
Tailwind Aumenta el bono de velocidad de la habilidad "Wind Protection" en 10/20/30%.
Концентрация_света
Light Concentration Las auras del Defensor aumentan su Evasión en 4/8/12/16 puntos y la Evasión Crítica en 1.5/2.0/2.5/3.0%.
Мудрость_кольца_света
Wisdom of the Light Ring Cuando el aura está activa, el MP máximo del Defensor aumenta en 20/30/40%.
Ярость_света
Light's Fury La habilidad "Light's Anger" reduce la evasión crítica del objetivo en 1/2/3/4%. Si el HP del objetivo está por debajo del 50%, el efecto de curación aplicado a él se reduce en 10/20/30/40%. Duración 15 segundos.
Контроль_гнева
Rage Control Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Light's Anger" en 1.5/3.0/4.5 segundos.
Энергия_кольца_света
Energy of the Light Ring Reduce el costo de MP de las auras del Defensor en 15/30/45/60%.
Ветер_свободы
Wind of Freedom Aumenta el radio de la habilidad "Wind Protection" en 5/10 metros. Tiene un 50/100% de probabilidad de disipar efectos de parálisis y ralentización de los miembros del grupo.
Удар_света,_Разрушающий_свет
Light Strike Habilidad Activa. Elemento - Luz.
Удар_света,_Разрушающий_свет
Destroying Light Aumenta el daño de las habilidades "Light's Anger" y "Light Strike" en 10/20/30%. "Light Strike" reduce la resistencia y el efecto de curación del objetivo en 10/20/15%. El efecto se acumula hasta 3 veces.
Бешенство
Frenzy Usar habilidades de Luz tiene un 8/16/24% de probabilidad de ganar un punto de Ira adicional.
Душа_кары_небес
Soul of Heavenly Wrath Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Heavenly Wrath" en 5/10 segundos.
Greatness of Light Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades de daño de Luz en 1/2 segundos y aumenta su probabilidad de golpe crítico en 3/6%.
Импульс_защитника
Defender's Impulse Todas las auras del Defensor aumentan su evasión crítica en 1/2%.
Помощь_защиты
Protection Assistance Habilidad Activa.
Чедесное_спасение
Miraculous Salvation Durante la habilidad "Protection Assistance," los objetivos bajo su efecto restauran HP cada 2 segundos igual al 30/60/90/120% del estado de defensa del Defensor.
Гнев_света
Light's Anger Aumenta el bono de poder de ataque de las habilidades de Luz en 3/6/9%.
Набожность
Devotion Aumenta la efectividad de la curación en los objetivos bajo la habilidad "Ring of Protection" en 3/6%.
Тело_богов
Body of the Gods

Granito:

Nombre Descripción Mejora de Runa
Тайна_защиты,_Защита_скалы,_Победа_защитника
Mystery of Protection Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Counter Strike" en 1/2/3/4/5 segundos. Aumenta el efecto de absorción de daño en estado de protección en 1/2/3/4/5%.
Дробящий_критический_удар
Crushing Critical Strike La habilidad "Heavy Strike" tiene un 10/20/30/40/50% de probabilidad de reducir el ataque base del objetivo en 1/2/3/4/5%. Duración 20 segundos. El efecto se acumula hasta 3 veces.
Тайна_провокации,_Массовая_провокация,_Провокация_хаоса,_Наглый_провокатор
Mystery of Taunt Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Taunt" en 4/6/8 segundos.
Воля_ненависти
Will of Hatred La habilidad "Concentration" aumenta la precisión del Defensor en 6/12/18 puntos y el nivel de amenaza en 20/40/60%.
Источник_восстановления
Source of Restoration Aumenta el efecto de curación bajo la habilidad "Aura of Life" en 1/2/3/4/5%. Aumenta el HP restaurado al recibir daño en 20/40/60/80/100%.
Массовая_провокация,_Провокация_хаоса,_Наглый_провокатор
Mass Taunt Habilidad Activa. Elemento - Tierra.
Массовая_провокация,_Провокация_хаоса,_Наглый_провокатор
Chaos Taunt "Taunt" reduce la evasión del objetivo en 15/30/45 puntos, "Mass Taunt" reduce la precisión de los oponentes en 30/60/90 puntos. Duración 8 segundos.
Массовая_провокация,_Провокация_хаоса,_Наглый_провокатор
Brazen Provoker Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Mass Taunt" en 20/40/60 segundos.
Душа_каменного_бога
Soul of the Stone God Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad "Stone Spirit" en 15/30/45/60 segundos. Durante el efecto de la habilidad, aumenta la curación recibida por el Defensor en 10/20/30/40%. Cada 2 segundos, el Defensor restaura 2/4/6/8% de HP máximo.
Вера_в_защиту,_Свет_веры
Faith in Protection Al recibir daño bajo el efecto "Aura of Protection," aumenta el HP máximo en 1% y 50/100/150 puntos. El efecto se acumula hasta 10 veces. Duración 15 segundos.
Вера_в_защиту,_Свет_веры
Light of Faith Aumenta la duración del efecto "Faith in Protection" en 5/10/15 segundos.
Влечение_силы_огня
Attraction of Fire Power Aumenta el nivel de amenaza al atacar en 50/100%.
Твердая_кожа
Tough Skin Aumenta la Resistencia Física en 20/30/40 puntos.
Усиление_защиты
Defense Enhancement Aumenta la defensa en 16/24/32/40 puntos.
Разлом_земли,_Обвал_горы
Mountain Collapse La habilidad "Earth Rift" afecta adicionalmente a 2/4/6 objetivos. Aumenta el radio de la habilidad en 2/4/6 metros.
Разлом_земли,_Обвал_горы
Earth Rift La habilidad "Earth Rift" reduce adicionalmente la velocidad de los objetivos en 3.5/7/10.5/14%. A partir del nivel 2, aumenta la duración de la ralentización en 1/2/3 segundos.
Покровительство_ветра
Wind Protection Aumenta la duración de la habilidad "Wind Protection" en 2/4/6 segundos.
Тайна_защиты,_Защита_скалы,_Победа_защитника
Rock Protection En estado de protección, aumenta la defensa en 2/4/6% y la absorción de daño en 2/4/6%.
Тайна_защиты,_Защита_скалы,_Победа_защитника
Defender's Victory En estado de protección, reduce el efecto de reducción de ataque en 30/60/100%.
Мудрость_(Защитник)
Wisdom Reduce el costo de MP al usar las habilidades "Concentration," "Taunt," "Mass Taunt," y "Aura of Protection".
Дракон_земли,_Охотник_на_драконов
Earth Dragon Habilidad Activa. Elemento - Tierra.
Дракон_земли,_Охотник_на_драконов
Dragon Hunter Aumenta el daño adicional de la habilidad "Earth Dragon" en 15/30% y el nivel de amenaza generado por las habilidades "Earth Dragon" y "Earth Rift" en 50/100%.
Сердце_стража
Guardian's Heart Aumenta la duración de la habilidad "Faithful Guardian" en 3/6 segundos y el alcance en 15/30%.
Вера
Faith
Стойкость_камня
Stone's Resilience Aumenta la probabilidad de esquivar golpes críticos en 1/2/3%.
Силы_земли
Earth's Forces Cada punto de Ira aumenta el daño de las habilidades "Earth Rift" y "Earth's Wrath" en 2/3%.
Защитная_мощь
Defensive Power Aumenta el daño adicional de las habilidades "Heavy Strike," "Counter Strike," "Light's Anger," "Earth's Wrath" y el daño devuelto por la habilidad "Ring of Counter Strike" en 10/20/30% del estado de defensa del Defensor.
Окаменелая_кожа
Petrified Skin
Закалка
Tempering "Petrified Skin" aumenta adicionalmente la defensa del Defensor en 300/600/900/1200 puntos.
Твердая_решимость
Firm Determination Si el HP del Defensor está por debajo del 30%, restaura instantáneamente 10/20/30% de HP y MP. Previene el daño directo del próximo ataque durante 5 segundos. Usable una vez cada 10 minutos.
Бешенство_2
Frenzy Usar las habilidades "Taunt" y "Mass Taunt" tiene un 50/100% de probabilidad de ganar varios puntos de Ira.
Непоколебимость
Unyielding "Petrified Skin" ya no reduce la velocidad de movimiento; cada efecto "Faith in Protection" aumenta la resistencia PvE en 45 puntos.

Ver También:

  • Defensor: Runas
  • Defensor

FAQ

P: Diamante, Roca o Granito — ¿cuál elegir? R: Diamante = tanque puro (máxima mitigación). Roca = tanque-DPS híbrido (ligeramente menos defensa, más amenaza). Granito = enfocado en control (mejor para tanqueo principal en PvP y bloqueo en arena).

P: ¿Mejor construcción de talentos de Defensor para incursiones? R: Rama Diamante con todos los 71 puntos. Sacrifica un poco de DPS por máxima supervivencia — tu trabajo es no morir, no encabezar los medidores de daño.

P: ¿Ruta de talentos de Defensor para PvP? R: Granito — control + apoyo para sanadores y DPS. Híbrido Granito/Diamante si deseas respaldo de supervivencia más allá del simple CC.

Ver También

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