Défenseur : Talents
Forsaken World Defender Talents — analyse approfondie de l'arbre de talents pour la classe Protector. Diamond (pur tank), Rock (tank-DPS hybride), Granite (contrôle). Recommandations de construction pour les raids PvE et le main-tanking PvP.
Vue d'ensemble
Défenseur Talents est une plongée approfondie dans l'analyse de l'arbre de talents Protector / Défenseur — couvrant les trois branches de talents (Diamond, Rock, Granite) avec une analyse compétence par compétence, des recommandations d'allocation de points, et des chemins de construction PvE/PvP. Article compagnon de Protector Skills (Defender Skills).
Cet article catalogue les compétences/talents, les mécaniques, et la stratégie de progression.
Diamond:
| Nom | Description | Amélioration de Rune |
|---|---|---|
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Augmente les dégâts de la compétence "Power of Anger" de 1/2/3/4/5% et les dégâts supplémentaires de 5/10/15/20/25 points par point de Rage. | Non |
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Critical Strike Power | Augmente les dégâts de la compétence "Heavy Strike" de 2/4/6/8/10% et les dégâts supplémentaires de 20/40/60/80/100% de la Maîtrise de la Terre du Défenseur. |
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Restoration | Augmente l'effet de soin de "Aura of Life" de 10/20/30/40/50%. |
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Defender's Power Burst | Augmente les dégâts de la compétence "Counter Strike" de 15/30/45%. |
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Will of the Earth | Augmente la chance de gagner un point de Rage lorsqu'attaqué en état de "Concentration" de 5/10/15%. Chaque point de Rage augmente la vitesse de déplacement de 1/2/3%. |
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Stone Split | |
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Splitting Anger | Chaque point de Rage augmente la chance de coup critique de la compétence "Stone Split" de 1/2/3/4%. |
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Legacy of the Stone God | Augmente la durée de la compétence "Stone Spirit" de 1/2/3/4/5 secondes. |
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Strength of the Stone God | |
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Mystery of Anger | Réduit le temps de recharge de la compétence "Power of Anger" de 2/4/6/8 secondes. |
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Mother Earth | Augmente la résistance à la Terre de 20/30/40 points. |
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Mystery of Earth Split | Réduit le temps de recharge de la compétence "Earth Rift" de 1/2/3 secondes et augmente sa précision de 20/40/60 points. |
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Split | La compétence "Earth Rift" a une chance de 20/35/50% d'étourdir l'ennemi pendant 1-3 secondes. |
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Mockery of Magic | La compétence "Taunt" vole 100/200/300 MP à la cible et réduit en plus son MP max de 400/800/1200 points. |
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Earth Pulse | Augmente la Maîtrise de la Terre de 20/30/40/50 points. |
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Wind | Augmente l'effet de boost de vitesse de la compétence "Wind Protection" de 5/10/15/20% et réduit son temps de recharge de 5/10/15/20 secondes. |
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Soul of the Wind | |
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Raw Power | Augmente la durée de l'étourdissement causé par les compétences "Power of Anger" et "Earth Rift" de 1/2/3 secondes. Il y a une chance de ne pas recevoir cet effet lors de l'utilisation des compétences. |
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Earth Conservation | Réduit le coût en MP des compétences d'attaque de la Terre de 10/20/30%. |
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Wild Plunder | Augmente la chance de désarmer la cible lors de l'utilisation de la compétence "Light's Anger" de 20/40/60%. |
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Reliable Frontier | |
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Time of Counterattack | Réduit le temps de recharge de la compétence "Reliable Frontier" de 5/10/15 secondes. Sous l'effet de "Reliable Frontier," le max HP du Défenseur augmente de 10/20/30%. |
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Life Path | Augmente le max HP du Défenseur de 2/4/6% et en plus de 200/400/600 points. |
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Earth's Anger | L'utilisation des compétences d'attaque de la Terre a une chance de 6/12/18% de gagner un point de Rage supplémentaire. |
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Faithful Heart | Réduit le coût en HP lors de l'utilisation de la compétence "Faithful Guardian" de 50%. |
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Strength of the Earth | Augmente les dégâts de base des compétences "Heavy Strike," "Power of Anger," "Stone Split," "Earth's Wrath" de 10/15/20%. |
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Soul of the Earth | |
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Weak Spot | La compétence "Earth's Wrath" réduit en plus la chance de coup critique de la cible de 3-6% et augmente sa durée de 5 secondes. |
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Firm Will | En utilisant la compétence "Concentration," chaque point de Rage donne une chance de 5/10% de supprimer les effets de paralysie et de ralentissement. Au deuxième niveau du talent, il supprime en plus le dernier effet négatif appliqué au Défenseur. |
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Cursed Heart | Applique un effet sur la cible qui augmente les dégâts infligés à celle-ci de 2/4/6/8%. |
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Roaring Mountains | Réduit le temps de recharge de "Mountain Avalanche" de 5/10/15 secondes. |
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Sharp Thorn | Augmente en plus la puissance d'attaque de 10/20% de la statistique de défense. |
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Ancestral Grace | Réduit le temps de lancement de "Soul of the Earth" de 1 seconde et réduit son temps de recharge de 15 secondes, augmentant en plus sa précision de 50 points. |
Rock:
| Nom | Description | Amélioration de Rune |
|---|---|---|
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Will Protection | Sous l'effet de "Concentration," augmente les dégâts de la compétence "Counter Strike" de 10/20/30/40/50%. Au niveau 5, réduit l'attaque de la cible de 10% pendant 9 secondes. |
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Spirit Defender | Augmente la durée de l'état de protection de 2/4/6 secondes. |
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Will's Anger | Augmente la durée de l'effet "Concentration" de 60/120/180/240/300/360 secondes. Chaque point de Rage augmente l'attaque du Défenseur de 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2%. |
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Rage Block | La compétence "Power of Anger" a une chance de 15/30/50/60% de ne pas consommer de points de Rage. |
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Light Support | Les membres du groupe sous l'effet "Aura of Light" restaurent en plus 20/40/60/80/100% des HP restaurés par "Aura of Light" lorsqu'ils subissent des dégâts. |
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Stone God's Protection | La compétence "Stone Spirit" supprime tous les effets négatifs des membres du groupe dans un rayon de 20m et leur accorde une immunité aux dégâts et aux effets négatifs pendant 1/3/5/7 secondes. |
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Ring of Natural Light | |
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Gift of Light | Augmente la précision du Défenseur de 11/16/21/26 points. En utilisant "Ring of Icy Fire," "Ring of Natural Light," ou "Ring of Chaos," applique l'effet "Gift of the Heavens" à tous les membres du groupe (sauf le Défenseur), augmentant leur précision de 11/16/21/26 points. |
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General Protection | Augmente la durée de l'effet "Aura of Protection" de 60/120/180/240/300 secondes. Réduit le coût en MP du lancement de compétences de 15/30/45%. |
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Ring of Icy Fire | |
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Light Defense | Augmente la résistance à la lumière de 20/30/40 points, la défense de 10/15/20 points. |
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Ring of Chaos | |
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Mastery of Light | Augmente la Maîtrise de la Lumière de 20/30/40/50 points. |
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Tailwind | Augmente le bonus de vitesse de la compétence "Wind Protection" de 10/20/30%. |
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Light Concentration | Les auras du Défenseur augmentent son Évasion de 4/8/12/16 points et son Évasion Critique de 1.5/2.0/2.5/3.0%. |
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Wisdom of the Light Ring | Lorsque l'aura est active, le max MP du Défenseur augmente de 20/30/40%. |
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Light's Fury | La compétence "Light's Anger" réduit l'évasion critique de la cible de 1/2/3/4%. Si les HP de la cible sont inférieurs à 50%, l'effet de soin appliqué à celle-ci est réduit de 10/20/30/40%. Durée 15 secondes. |
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Rage Control | Réduit le temps de recharge de la compétence "Light's Anger" de 1.5/3.0/4.5 secondes. |
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Energy of the Light Ring | Réduit le coût en MP des auras du Défenseur de 15/30/45/60%. |
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Wind of Freedom | Augmente le rayon de la compétence "Wind Protection" de 5/10 mètres. A une chance de 50/100% de dissiper les effets de paralysie et de ralentissement des membres du groupe. |
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Light Strike | Compétence Active. Élément - Lumière. |
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Destroying Light | Augmente les dégâts des compétences "Light's Anger" et "Light Strike" de 10/20/30%. "Light Strike" réduit la résistance et l'effet de soin de la cible de 10/20/15%. L'effet se cumule jusqu'à 3 fois. |
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Frenzy | L'utilisation des compétences de Lumière a une chance de 8/16/24% de gagner un point de Rage supplémentaire. |
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Soul of Heavenly Wrath | Réduit le temps de recharge de la compétence "Heavenly Wrath" de 5/10 secondes. |
| Greatness of Light | Réduit le temps de recharge des compétences de dégâts de Lumière de 1/2 secondes et augmente leur chance de coup critique de 3/6%. | |
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Defender's Impulse | Toutes les auras du Défenseur augmentent son évasion critique de 1/2%. |
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Protection Assistance | Compétence Active. |
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Miraculous Salvation | Pendant la compétence "Protection Assistance," les cibles sous son effet restaurent des HP toutes les 2 secondes égales à 30/60/90/120% de la statistique de défense du Défenseur. |
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Light's Anger | Augmente le bonus de puissance d'attaque des compétences de Lumière de 3/6/9%. |
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Devotion | Augmente l'efficacité des soins sur les cibles sous la compétence "Ring of Protection" de 3/6%. |
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Body of the Gods |
Granite:
| Nom | Description | Amélioration de Rune |
|---|---|---|
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Mystery of Protection | Réduit le temps de recharge de la compétence "Counter Strike" de 1/2/3/4/5 secondes. Augmente l'effet d'absorption des dégâts en état de protection de 1/2/3/4/5%. |
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Crushing Critical Strike | La compétence "Heavy Strike" a une chance de 10/20/30/40/50% de réduire l'attaque de base de la cible de 1/2/3/4/5%. Durée 20 secondes. L'effet se cumule jusqu'à 3 fois. |
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Mystery of Taunt | Réduit le temps de recharge de la compétence "Taunt" de 4/6/8 secondes. |
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Will of Hatred | La compétence "Concentration" augmente la précision du Défenseur de 6/12/18 points et le niveau de menace de 20/40/60%. |
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Source of Restoration | Augmente l'effet de soin sous la compétence "Aura of Life" de 1/2/3/4/5%. Augmente les HP restaurés lors de la réception de dégâts de 20/40/60/80/100%. |
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Mass Taunt | Compétence Active. Élément - Terre. |
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Chaos Taunt | "Taunt" réduit l'évasion de la cible de 15/30/45 points, "Mass Taunt" réduit la précision des adversaires de 30/60/90 points. Durée 8 secondes. |
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Brazen Provoker | Réduit le temps de recharge de la compétence "Mass Taunt" de 20/40/60 secondes. |
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Soul of the Stone God | Réduit le temps de recharge de la compétence "Stone Spirit" de 15/30/45/60 secondes. Pendant l'effet de la compétence, augmente les soins reçus par le Défenseur de 10/20/30/40%. Toutes les 2 secondes, le Défenseur restaure 2/4/6/8% de son max HP. |
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Faith in Protection | Lors de la réception de dégâts sous l'effet "Aura of Protection," augmente le max HP de 1% et de 50/100/150 points. L'effet se cumule jusqu'à 10 fois. Durée 15 secondes. |
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Light of Faith | Augmente la durée de l'effet "Faith in Protection" de 5/10/15 secondes. |
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Attraction of Fire Power | Augmente le niveau de menace lors de l'attaque de 50/100%. |
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Tough Skin | Augmente la Résistance Physique de 20/30/40 points. |
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Defense Enhancement | Augmente la défense de 16/24/32/40 points. |
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Mountain Collapse | La compétence "Earth Rift" affecte en plus 2/4/6 cibles. Augmente le rayon de la compétence de 2/4/6 mètres. |
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Earth Rift | La compétence "Earth Rift" réduit en plus la vitesse des cibles de 3.5/7/10.5/14%. À partir du niveau 2, augmente la durée du ralentissement de 1/2/3 secondes. |
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Wind Protection | Augmente la durée de la compétence "Wind Protection" de 2/4/6 secondes. |
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Rock Protection | En état de protection, augmente la défense de 2/4/6% et l'absorption des dégâts de 2/4/6%. |
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Defender's Victory | En état de protection, réduit l'effet de réduction d'attaque de 30/60/100%. |
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Wisdom | Réduit le coût en MP lors de l'utilisation des compétences "Concentration," "Taunt," "Mass Taunt," et "Aura of Protection". |
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Earth Dragon | Compétence Active. Élément - Terre. |
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Dragon Hunter | Augmente les dégâts supplémentaires de la compétence "Earth Dragon" de 15/30% et le niveau de menace généré par les compétences "Earth Dragon" et "Earth Rift" de 50/100%. |
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Guardian's Heart | Augmente la durée de la compétence "Faithful Guardian" de 3/6 secondes et la portée de 15/30%. |
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Faith | |
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Stone's Resilience | Augmente la chance d'esquiver les coups critiques de 1/2/3%. |
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Earth's Forces | Chaque point de Rage augmente les dégâts des compétences "Earth Rift" et "Earth's Wrath" de 2/3%. |
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Defensive Power | Augmente les dégâts supplémentaires des compétences "Heavy Strike," "Counter Strike," "Light's Anger," "Earth's Wrath" et les dégâts renvoyés par la compétence "Ring of Counter Strike" de 10/20/30% de la statistique de défense du Défenseur. |
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Petrified Skin | |
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Tempering | "Petrified Skin" augmente en plus la défense du Défenseur de 300/600/900/1200 points. |
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Firm Determination | Si les HP du Défenseur sont inférieurs à 30%, restaure instantanément 10/20/30% des HP et MP. Empêche les dégâts directs de la prochaine attaque pendant 5 secondes. Utilisable une fois toutes les 10 minutes. |
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Frenzy | L'utilisation des compétences "Taunt" et "Mass Taunt" a une chance de 50/100% de gagner plusieurs points de Rage. |
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Unyielding | "Petrified Skin" ne réduit plus la vitesse de déplacement; chaque effet "Faith in Protection" augmente la résilience PvE de 45 points. |
Voir aussi:
- Defender: Runes
- Defender
FAQ
Q: Diamond, Rock, ou Granite — lequel choisir? A: Diamond = pur tank (mitigation la plus élevée). Rock = tank-DPS hybride (légèrement moins de défense, plus de menace). Granite = axé sur le contrôle (meilleur pour le main-tank PvP et le verrouillage d'arène).
Q: Meilleure construction de talents de Défenseur pour les raids? A: Branche Diamond avec tous les 71 points. Sacrifiez un peu de DPS pour une survie maximale — votre travail est de ne pas mourir, pas de dominer les classements de dégâts.
Q: Chemin de talents de Défenseur PvP? A: Granite — contrôle + protection pour les soigneurs et les DPS. Hybride Granite/Diamond si vous voulez un soutien de survie au-delà du simple CC.
Voir aussi
- Protector Skills (Defender Skills)
- Protector
- Defender Runes
- Talents
- Site principal: Class guides


















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