Defensor: Talentos
Forsaken World Defensor Talentos — análise detalhada da árvore de talentos da classe Protector. Diamond (tanque puro), Rock (tanque-DPS híbrido), Granite (controle). Recomendações de build para raids PvE e PvP main-tanking.
Visão Geral
Defensor Talentos é uma análise aprofundada da árvore de talentos do Protector / Defensor — cobrindo todos os três ramos de talentos (Diamond, Rock, Granite) com análise habilidade por habilidade, recomendações de alocação de pontos e caminhos de build para PvE/PvP. Artigo complementar a Habilidades do Protector (Habilidades do Defensor).
Este artigo cataloga as habilidades/talentos, mecânicas e estratégia de progressão.
Diamond:
| Nome | Descrição | Aprimoramento de Runa |
|---|---|---|
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Aumenta o dano da habilidade "Power of Anger" em 1/2/3/4/5% e o dano adicional em 5/10/15/20/25 pontos por ponto de Fúria. | Não |
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Critical Strike Power | Aumenta o dano da habilidade "Heavy Strike" em 2/4/6/8/10% e o dano adicional em 20/40/60/80/100% da Maestria de Terra do Defensor. |
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Restoration | Aumenta o efeito de cura de "Aura of Life" em 10/20/30/40/50%. |
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Defender's Power Burst | Aumenta o dano da habilidade "Counter Strike" em 15/30/45%. |
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Will of the Earth | Aumenta a chance de ganhar um ponto de Fúria quando atacado no estado "Concentration" em 5/10/15%. Cada ponto de Fúria aumenta a velocidade de movimento em 1/2/3%. |
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Stone Split | |
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Splitting Anger | Cada ponto de Fúria aumenta a chance de acerto crítico da habilidade "Stone Split" em 1/2/3/4%. |
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Legacy of the Stone God | Aumenta a duração da habilidade "Stone Spirit" em 1/2/3/4/5 segundos. |
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Strength of the Stone God | |
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Mystery of Anger | Reduz o tempo de recarga da habilidade "Power of Anger" em 2/4/6/8 segundos. |
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Mother Earth | Aumenta a resistência à Terra em 20/30/40 pontos. |
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Mystery of Earth Split | Reduz o tempo de recarga da habilidade "Earth Rift" em 1/2/3 segundos e aumenta sua precisão em 20/40/60 pontos. |
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Split | A habilidade "Earth Rift" tem 20/35/50% de chance de atordoar o inimigo por 1-3 segundos. |
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Mockery of Magic | A habilidade "Taunt" rouba 100/200/300 MP do alvo e adicionalmente reduz seu MP máximo em 400/800/1200 pontos. |
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Earth Pulse | Aumenta a Maestria de Terra em 20/30/40/50 pontos. |
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Wind | Aumenta o efeito de aumento de velocidade da habilidade "Wind Protection" em 5/10/15/20% e reduz seu tempo de recarga em 5/10/15/20 segundos. |
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Soul of the Wind | |
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Raw Power | Aumenta a duração da tontura causada pelas habilidades "Power of Anger" e "Earth Rift" em 1/2/3 segundos. Há uma chance de não receber este efeito ao usar habilidades. |
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Earth Conservation | Reduz o custo de MP das habilidades de ataque de Terra em 10/20/30%. |
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Wild Plunder | Aumenta a chance de desarmar o alvo ao usar a habilidade "Light's Anger" em 20/40/60%. |
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Reliable Frontier | |
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Time of Counterattack | Reduz o tempo de recarga da habilidade "Reliable Frontier" em 5/10/15 segundos. Sob o efeito de "Reliable Frontier," o HP máximo do Defensor aumenta em 10/20/30%. |
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Life Path | Aumenta o HP máximo do Defensor em 2/4/6% e adicionalmente em 200/400/600 pontos. |
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Earth's Anger | Usar habilidades de ataque de Terra tem 6/12/18% de chance de ganhar um ponto de Fúria adicional. |
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Faithful Heart | Reduz o custo de HP ao usar a habilidade "Faithful Guardian" em 50%. |
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Strength of the Earth | Aumenta o dano base das habilidades "Heavy Strike," "Power of Anger," "Stone Split," "Earth's Wrath" em 10/15/20%. |
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Soul of the Earth | |
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Weak Spot | A habilidade "Earth's Wrath" adicionalmente reduz a chance de acerto crítico do alvo em 3-6% e aumenta sua duração em 5 segundos. |
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Firm Will | Usando a habilidade "Concentration," cada ponto de Fúria dá uma chance de 5/10% de remover efeitos de paralisia e lentidão. No segundo nível do talento, remove adicionalmente o último efeito negativo aplicado ao Defensor. |
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Cursed Heart | Aplica um efeito no alvo que aumenta o dano causado a ele em 2/4/6/8%. |
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Roaring Mountains | Reduz o tempo de recarga de "Mountain Avalanche" em 5/10/15 segundos. |
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Sharp Thorn | Aumenta adicionalmente o poder de ataque em 10/20% do atributo de defesa. |
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Ancestral Grace | Reduz o tempo de lançamento de "Soul of the Earth" em 1 segundo e reduz seu tempo de recarga em 15 segundos, aumentando adicionalmente sua precisão em 50 pontos. |
Rock:
| Nome | Descrição | Aprimoramento de Runa |
|---|---|---|
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Will Protection | Sob efeito de "Concentration," aumenta o dano da habilidade "Counter Strike" em 10/20/30/40/50%. No nível 5, reduz o ataque do alvo em 10% por 9 segundos. |
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Spirit Defender | Aumenta a duração do estado de proteção em 2/4/6 segundos. |
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Will's Anger | Aumenta a duração do efeito "Concentration" em 60/120/180/240/300/360 segundos. Cada ponto de Fúria aumenta o ataque do Defensor em 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2%. |
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Rage Block | A habilidade "Power of Anger" tem 15/30/50/60% de chance de não consumir pontos de Fúria. |
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Light Support | Membros do grupo sob efeito de "Aura of Light" restauram adicionalmente 20/40/60/80/100% do HP restaurado por "Aura of Light" ao receber dano. |
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Stone God's Protection | A habilidade "Stone Spirit" remove todos os efeitos negativos dos membros do grupo dentro de 20m e concede imunidade a dano e efeitos negativos por 1/3/5/7 segundos. |
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Ring of Natural Light | |
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Gift of Light | Aumenta a precisão do Defensor em 11/16/21/26 pontos. Usando "Ring of Icy Fire," "Ring of Natural Light," ou "Ring of Chaos" aplica o efeito "Gift of the Heavens" em todos os membros do grupo (exceto o Defensor), aumentando sua precisão em 11/16/21/26 pontos. |
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General Protection | Aumenta a duração do efeito "Aura of Protection" em 60/120/180/240/300 segundos. Reduz o custo de MP ao lançar habilidades em 15/30/45%. |
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Ring of Icy Fire | |
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Light Defense | Aumenta a resistência à luz em 20/30/40 pontos, defesa em 10/15/20 pontos. |
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Ring of Chaos | |
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Mastery of Light | Aumenta a Maestria de Luz em 20/30/40/50 pontos. |
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Tailwind | Aumenta o bônus de velocidade da habilidade "Wind Protection" em 10/20/30%. |
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Light Concentration | As auras do Defensor aumentam sua Evasão em 4/8/12/16 pontos e Evasão Crítica em 1.5/2.0/2.5/3.0%. |
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Wisdom of the Light Ring | Quando a aura está ativa, o MP máximo do Defensor aumenta em 20/30/40%. |
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Light's Fury | A habilidade "Light's Anger" reduz a evasão crítica do alvo em 1/2/3/4%. Se o HP do alvo estiver abaixo de 50%, o efeito de cura aplicado a ele é reduzido em 10/20/30/40%. Duração de 15 segundos. |
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Rage Control | Reduz o tempo de recarga da habilidade "Light's Anger" em 1.5/3.0/4.5 segundos. |
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Energy of the Light Ring | Reduz o custo de MP das auras do Defensor em 15/30/45/60%. |
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Wind of Freedom | Aumenta o raio da habilidade "Wind Protection" em 5/10 metros. Tem 50/100% de chance de dissipar efeitos de paralisia e lentidão dos membros do grupo. |
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Light Strike | Habilidade Ativa. Elemento - Luz. |
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Destroying Light | Aumenta o dano das habilidades "Light's Anger" e "Light Strike" em 10/20/30%. "Light Strike" reduz a resistência e o efeito de cura do alvo em 10/20/15%. O efeito acumula até 3 vezes. |
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Frenzy | Usar habilidades de Luz tem 8/16/24% de chance de ganhar um ponto de Fúria adicional. |
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Soul of Heavenly Wrath | Reduz o tempo de recarga da habilidade "Heavenly Wrath" em 5/10 segundos. |
| Greatness of Light | Reduz o tempo de recarga das habilidades de dano de Luz em 1/2 segundos e aumenta sua chance de acerto crítico em 3/6%. | |
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Defender's Impulse | Todas as auras do Defensor aumentam sua evasão crítica em 1/2%. |
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Protection Assistance | Habilidade Ativa. |
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Miraculous Salvation | Durante a habilidade "Protection Assistance," os alvos sob seu efeito restauram HP a cada 2 segundos igual a 30/60/90/120% do atributo de defesa do Defensor. |
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Light's Anger | Aumenta o bônus de poder de ataque das habilidades de Luz em 3/6/9%. |
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Devotion | Aumenta a eficácia da cura em alvos sob a habilidade "Ring of Protection" em 3/6%. |
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Body of the Gods |
Granite:
| Nome | Descrição | Aprimoramento de Runa |
|---|---|---|
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Mystery of Protection | Reduz o tempo de recarga da habilidade "Counter Strike" em 1/2/3/4/5 segundos. Aumenta o efeito de absorção de dano no estado de proteção em 1/2/3/4/5%. |
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Crushing Critical Strike | A habilidade "Heavy Strike" tem 10/20/30/40/50% de chance de reduzir o ataque base do alvo em 1/2/3/4/5%. Duração de 20 segundos. O efeito acumula até 3 vezes. |
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Mystery of Taunt | Reduz o tempo de recarga da habilidade "Taunt" em 4/6/8 segundos. |
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Will of Hatred | A habilidade "Concentration" aumenta a precisão do Defensor em 6/12/18 pontos e o nível de ameaça em 20/40/60%. |
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Source of Restoration | Aumenta o efeito de cura sob a habilidade "Aura of Life" em 1/2/3/4/5%. Aumenta o HP restaurado ao receber dano em 20/40/60/80/100%. |
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Mass Taunt | Habilidade Ativa. Elemento - Terra. |
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Chaos Taunt | "Taunt" reduz a evasão do alvo em 15/30/45 pontos, "Mass Taunt" reduz a precisão dos oponentes em 30/60/90 pontos. Duração de 8 segundos. |
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Brazen Provoker | Reduz o tempo de recarga da habilidade "Mass Taunt" em 20/40/60 segundos. |
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Soul of the Stone God | Reduz o tempo de recarga da habilidade "Stone Spirit" em 15/30/45/60 segundos. Durante o efeito da habilidade, aumenta a cura recebida pelo Defensor em 10/20/30/40%. A cada 2 segundos, o Defensor restaura 2/4/6/8% do HP máximo. |
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Faith in Protection | Ao receber dano sob o efeito de "Aura of Protection," aumenta o HP máximo em 1% e 50/100/150 pontos. O efeito acumula até 10 vezes. Duração de 15 segundos. |
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Light of Faith | Aumenta a duração do efeito "Faith in Protection" em 5/10/15 segundos. |
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Attraction of Fire Power | Aumenta o nível de ameaça ao atacar em 50/100%. |
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Tough Skin | Aumenta a Resistência Física em 20/30/40 pontos. |
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Defense Enhancement | Aumenta a defesa em 16/24/32/40 pontos. |
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Mountain Collapse | A habilidade "Earth Rift" afeta adicionalmente 2/4/6 alvos. Aumenta o raio da habilidade em 2/4/6 metros. |
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Earth Rift | A habilidade "Earth Rift" reduz adicionalmente a velocidade dos alvos em 3.5/7/10.5/14%. A partir do nível 2, aumenta a duração da lentidão em 1/2/3 segundos. |
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Wind Protection | Aumenta a duração da habilidade "Wind Protection" em 2/4/6 segundos. |
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Rock Protection | No estado de proteção, aumenta a defesa em 2/4/6% e a absorção de dano em 2/4/6%. |
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Defender's Victory | No estado de proteção, reduz o efeito de redução de ataque em 30/60/100%. |
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Wisdom | Reduz o custo de MP ao usar as habilidades "Concentration," "Taunt," "Mass Taunt," e "Aura of Protection". |
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Earth Dragon | Habilidade Ativa. Elemento - Terra. |
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Dragon Hunter | Aumenta o dano adicional da habilidade "Earth Dragon" em 15/30% e o nível de ameaça gerado pelas habilidades "Earth Dragon" e "Earth Rift" em 50/100%. |
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Guardian's Heart | Aumenta a duração da habilidade "Faithful Guardian" em 3/6 segundos e o alcance em 15/30%. |
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Faith | |
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Stone's Resilience | Aumenta a chance de esquivar de acertos críticos em 1/2/3%. |
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Earth's Forces | Cada ponto de Fúria aumenta o dano das habilidades "Earth Rift" e "Earth's Wrath" em 2/3%. |
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Defensive Power | Aumenta o dano adicional das habilidades "Heavy Strike," "Counter Strike," "Light's Anger," "Earth's Wrath" e o dano retornado pela habilidade "Ring of Counter Strike" em 10/20/30% do atributo de defesa do Defensor. |
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Petrified Skin | |
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Tempering | "Petrified Skin" aumenta adicionalmente a defesa do Defensor em 300/600/900/1200 pontos. |
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Firm Determination | Se o HP do Defensor estiver abaixo de 30%, restaura instantaneamente 10/20/30% de HP e MP. Previne dano direto do próximo ataque por 5 segundos. Usável uma vez a cada 10 minutos. |
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Frenzy | Usar as habilidades "Taunt" e "Mass Taunt" tem 50/100% de chance de ganhar vários pontos de Fúria. |
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Unyielding | "Petrified Skin" não reduz mais a velocidade de movimento; cada efeito de "Faith in Protection" aumenta a resistência PvE em 45 pontos. |
Veja Também:
- Defensor: Runas
- Defensor
FAQ
Q: Diamond, Rock, ou Granite — qual escolher? A: Diamond = tanque puro (maior mitigação). Rock = tanque-DPS híbrido (um pouco menos de defesa, mais ameaça). Granite = focado em controle (melhor para PvP main-tank e arena lockdown).
Q: Melhor build de talentos de Defensor para raids? A: Ramo Diamond com todos os 71 pontos. Sacrifique um pouco de DPS para máxima sobrevivência — seu trabalho é não morrer, não liderar as tabelas de dano.
Q: Caminho de talentos de Defensor para PvP? A: Granite — controle + proteção para curandeiros e DPS. Híbrido Granite/Diamond se você quiser suporte de sobrevivência além de apenas CC.


















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