Soul Reaper Skills
Forsaken World Soul Reaper Skills — Demon-race Tormentor alt-skill set (level 60+). Darkness-magic enhancements specific to Demon racial origins. Combos with Demon Whisper for amplified sleep-burst windows.
Parcourez tous les guides et sous-categories de cette section.
Forsaken World Soul Reaper Skills — Demon-race Tormentor alt-skill set (level 60+). Darkness-magic enhancements specific to Demon racial origins. Combos with Demon Whisper for amplified sleep-burst windows.
Forsaken World Guardian Skills — Protector / Defender alt-skill set (level 60+ via sealed scrolls). Long-duration team buffs, group damage mitigation auras. Sustained protection focus vs base Protector's burst threat.
Forsaken World Sharpshooter Skills — Marksman alt-skill set (level 60+). Extreme single-target precision: longer-cast charged shots, crit-stacking finishers. Companion to base Marksman skills, sniper-style PvP variant.
Forsaken World Defender Talents — analyse approfondie de l'arbre de talents pour la classe Protector. Diamond (pur tank), Rock (tank-DPS hybride), Granite (contrôle). Recommandations de construction pour les raids PvE et le main-tanking PvP.
Forsaken World Juggernaut Skills — Warrior alt-skill set (level 60+ via sealed scrolls). Rage-stacking burst-DPS with high-cost finishers. Parallel to base Warrior skills, not replacement. Strong in PvP arena and boss-burst encounters.
Sealed Skill Scrolls: Mage — late-game (level 60+) consumable scrolls teaching Mage caster signature skills. Element Mastery (Fire/Thunder/Ice), Spell Burst, Mana Efficiency. Drops from endgame raids, Boutique.
Sealed Skill Scrolls: Defender — late-game (level 60+) consumable scrolls teaching Protector/Defender tank signature skills. Shield Mastery, threat generation+, group mitigation auras. Drops from endgame instances, Boutique.
Sealed Skill Scrolls: Priest — late-game (level 60+) consumable scrolls teaching Priest signature skills. Sacred Shield Mastery, Heavenly Light Mastery, advanced curses. Drops from endgame raids, Boutique. Class-specific.
L'Assassin est la classe de burst monocible par excellence de Forsaken World — dagues, armure légère, attaque très élevée avec le kit de CC le plus profond parmi les DPS. Le système de sphères alimente les finishers comme Night Assassination et Breath of Death. Talents : Poison (DoT), Puissance (critique), Ténèbres (évasion).
Le Protecteur (Défenseur) est le principal tank de Forsaken World — exclusif aux Stonemen, armure lourde + bouclier, la défense naturelle et les HP les plus élevés du jeu. Trois talents : Diamant (pur tank), Roche (hybride), Granite (contrôle). Pierre angulaire de tout groupe de combat.
Le Marksman est la classe DPS à distance de Forsaken World utilisant la poudre à canon — classe exclusive aux Nains avec la plus longue portée effective du jeu. Armure légère, faible défense, puissance de feu soutenue sur cible unique. Talents : Eye, Spirit, Explosion.
La race Démon dans Forsaken World — sortie avec Freedom Falls 2015. Joue Tormentor (Soul Reaper) ou Ranger, variantes M/F. Racials : Demon Blessing, Demon Whisper (sommeil de 6s), Demon Gift. Alliés avec les Vesperians via la Blood Brotherhood.
Le Bard est la classe exclusive des Elfes dans Forsaken World — un support hybride maniant la lyre avec un système unique de notes et de mélodies qui produit des buffs de groupe à partir de compétences élémentaires enchaînées. Trois branches : Vent (PvE+vitesse), Eau (PvP), Lumière (soigneur). Plus haut plafond de compétence du jeu.
Système de talents de Forsaken World — capacités passives qui améliorent les compétences de classe. Chaque classe a 3 arbres de talents ; max 71 points attribués à partir du niveau 20. Builds purs vs hybrides, Conjugaison de Talents pour les Nobles pour basculer entre deux configurations préenregistrées.
Le Warrior est le combattant de première ligne archétypal de Forsaken World — armure lourde, épée à deux mains, très haute attaque et HP, trois postures et trois voies (Tank avec bouclier, Rafale fantôme, Tempête soutenue). Disponible pour les Humains et les Elfes.
Le Vampire est la classe hybride DPS de Forsaken World — uniquement Vesperian, armure légère, mélange d'arbalète et de mêlée avec vol de vie. Défini par l'état de Vampirisme (+100% d'attaque 20s). Trois branches : Blood (soigneur hybride), Darkness (burst+contrôle), Abyss (transformation en Devil Bat).
Le Ranger est le DPS à distance aligné sur la nature de Forsaken World — un archer à large AoE avec des roulades de 10m, une Tempête Électrique en cône de 40° et des buffs de vitesse pour le groupe. Meilleure classe pour nettoyer les zones de leveling denses. Talents : Celestial Shot, Hunt, Nature.
Le Reaper est la classe hybride DPS de mêlée de Forsaken World — tisseur de ténèbres et de vent avec un fort contrôle (attirer, étourdir, ralentir, purifier), auto-sustain via Blood Explosion, et redouté pour ses ouvertures en PvP. Trois branches de talents : Storm, Guardian, Executioner.
Le Priest est le soigneur dédié de Forsaken World — maintien du rendement du groupe via Healing Light, Providence pour les sauvegardes d'urgence, et un profil de dégâts secondaire crédible. Les talents se divisent en Light (soin), Cold (contrôle) et Retribution (dégâts).