Aperçu
Le Priest est le soigneur archétypal de Forsaken World — un lanceur de sorts en robe dont la boîte à outils tourne autour de soins importants sur une seule cible, de bénédictions de groupe massives, et d'un profil de dégâts secondaire crédible qui permet à un Priest de contribuer même en contenu solo. Là où le Vampire soigne par le vol de vie et le Bard soigne par le support hybride, le Priest est le soigneur dédié : la classe que les chefs de groupe recherchent en premier lors de la formation de raids, d'instances ou de listes PvP organisées.
La valeur d'un Priest vient de la durée de fonctionnement en couches — Healing pour les urgences, Healing Light pour les soins de groupe soutenus, Providence pour les sauvegardes cataclysmiques de raid, et une série de buffs (Prayer of Life, Grace of Fate, Blessing of Protection) qui maintiennent discrètement tout le groupe plus fort qu'il ne le semble sur le papier. Le système de talents vous permet ensuite de spécialiser le kit : pur rendement de soin (branche Light), contrôle et contre-pression (branche Cold), ou une sous-construction orientée dégâts (branche Retribution).
Compétences offensives et malédictions
Bien que les Priests soient principalement des soigneurs, leur kit offensif est significatif — assez puissant pour nettoyer le contenu solo sans groupe, et pour contribuer à des dégâts significatifs et à une pression de débuff en PvE et PvP.
Heavenly Fire
- Élément : Light · Attaque sur une seule cible
- Inflige 100% d'attaque + dégâts bonus. La compétence de dégâts principale et spammable du Priest.
- Incantation : 1s · Recharge : 2s
| Niveau de compétence |
Bonus d'attaque |
Coût en mana |
| 1 |
433 |
33 |
| 2 |
716 |
55 |
| 3 |
1021 |
80 |
| 4 |
? |
106 |
| 5 |
? |
151 |
| 6 |
2264 |
195 |
| 7 |
2455 |
239 |
| 8 |
2867 |
283 |
| 9 |
3301 |
326 |
Freezing
- Élément : Water · Attaque sur une seule cible
- Inflige 150% d'attaque + bonus, ralentit la cible de 50% pendant 4s. Excellent outil de kiting en PvP et utile pour le contrôle sur les mobs lanceurs de sorts.
- Incantation : 2s · Recharge : 8s
| Niveau de compétence |
Bonus d'attaque |
Coût en mana |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
685 |
47 |
10 |
| 2 |
1071 |
68 |
17 |
| 3 |
1462 |
105 |
24 |
| 4 |
1858 |
157 |
31 |
| 5 |
2260 |
215 |
38 |
| 6 |
2666 |
275 |
45 |
| 7 |
3078 |
332 |
52 |
| 8 |
3495 |
389 |
59 |
| 9 |
3917 |
445 |
66 |
| 10 |
4345 |
500 |
73 |
| 11 |
4729 |
553 |
80 |
Arcane Curse
- Élément : Water · Attaque sur une seule cible
- Inflige 100% d'attaque + bonus, avec 25% de chance de drainer du mana de l'ennemi. Le sort anti-lanceur de sorts signature du Priest — dépouille les soigneurs et mages adverses de leur ressource principale.
- Incantation : 1.5s · Recharge : 5s
| Niveau de compétence |
Bonus d'attaque |
Drain de mana |
Coût en mana |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
1529 |
378 |
187 |
30 |
| 2 |
1782 |
552 |
243 |
37 |
| 3 |
2059 |
730 |
297 |
44 |
| 4 |
2360 |
911 |
350 |
51 |
| 5 |
2685 |
1093 |
402 |
58 |
| 6 |
3034 |
1276 |
453 |
65 |
| 7 |
3407 |
1485 |
502 |
72 |
| 8 |
3804 |
1640 |
549 |
79 |
Icy Strike
- Élément : Water · Attaque de zone, nécessite une cible
- Inflige 100% d'attaque + bonus, avec 25% de chance de ralentir les ennemis de 50% pendant 3s. Principal AoE du Priest pour les grappes de mobs tirées.
- Incantation : 2s · Recharge : 6s
| Niveau de compétence |
Bonus d'attaque |
Coût en mana |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
1262 |
369 |
45 |
| 2 |
1426 |
416 |
52 |
| 3 |
1612 |
463 |
59 |
| 4 |
1820 |
512 |
66 |
| 5 |
2050 |
562 |
73 |
| 6 |
2302 |
613 |
80 |
Divine Retribution
- Élément : Light · Attaque de zone, ne nécessite pas de cible
- Inflige 100% d'attaque + bonus, brûle 5% du mana max des ennemis affectés toutes les 4 secondes pendant 20 secondes. Puissant en PvP de masse — draine des groupes entiers.
- Incantation : 2s · Recharge : 12s
| Niveau de compétence |
Bonus d'attaque |
Coût en mana |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
1817 |
536 |
60 |
| 2 |
2161 |
602 |
68 |
| 3 |
2520 |
670 |
76 |
Punishment of the Gods
- Malédiction · Cible unique
- Réduit l'attaque d'un montant fixe + 2% de l'attaque max de la cible, réduit toutes les maîtrises et résistances d'un montant fixe pendant 20s (+1s par niveau de compétence). A 40% de chance de charger l'ennemi. Le plus fort débuff du Priest contre un DPS ou un boss ennemi.
- Incantation : 2s · Recharge : 10s
| Niveau de compétence |
Réduction d'attaque |
Réduction de Maîtrise et Résistance |
Coût en mana |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
60 |
30 |
224 |
40 |
| 2 |
75 |
35 |
250 |
47 |
| 3 |
90 |
40 |
277 |
54 |
| 4 |
105 |
45 |
305 |
61 |
| 5 |
120 |
50 |
333 |
68 |
| 6 |
145 |
55 |
363 |
75 |
Soins et bénédictions
Le kit de soins est ce qui définit le Priest. Construit autour de trois niveaux de rendement — soin instantané sur une seule cible, soutien sur une seule cible, et récupération de groupe massive — il permet à un Priest de maintenir un groupe à travers n'importe quel profil de dégâts entrant, des ticks de boss réguliers aux effacements d'urgence de raid.
Healing
- Soin instantané sur une seule cible. A 2% de chance de restaurer le double de la quantité de santé.
- Incantation : 1.5s · Recharge : 3s
| Niveau de compétence |
Santé restaurée |
Coût en mana |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
420-464 |
64 |
1 |
| 2 |
629-695 |
93 |
10 |
| 3 |
863-953 |
145 |
16 |
| 4 |
1121-1238 |
169 |
23 |
| 5 |
? |
? |
31 |
| 6 |
1405-1551 |
263 |
39 |
| 7 |
1712-1891 |
356 |
47 |
| 8 |
2402-2652 |
537 |
55 |
| 9 |
2784-3074 |
626 |
63 |
| 10 |
3191-3523 |
714 |
71 |
| 11 |
3664-4045 |
800 |
79 |
Healing Light
- HoT sur une seule cible — restaure la santé sur 6 secondes avec 4 ticks. 2% de chance de doubler le soin.
- Incantation : 1s · Recharge : 4s
| Niveau de compétence |
Santé restaurée (par tick) |
Coût en mana |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
702-776 |
313 |
35 |
| 2 |
761-840 |
383 |
42 |
| 3 |
828-915 |
451 |
49 |
| 4 |
906-1000 |
516 |
56 |
| 5 |
992-1095 |
579 |
63 |
| 6 |
1088-1201 |
640 |
70 |
| 7 |
1193-1318 |
699 |
77 |
Providence
- Bénédiction de masse, pas de cible requise. Restaure la santé à tous les membres du groupe dans le rayon basé sur le HP max du Priest. Non affecté par les effets de contrôle — se déclenche même lorsqu'il est étourdi/silencieux. Le bouton d'urgence.
- Incantation : 1s · Recharge : 300s
| Niveau de compétence |
Santé restaurée (%) |
Rayon (m) |
Coût en mana |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
40 |
18 |
140 |
20 |
| 2 |
42 |
18.5 |
223 |
30 |
| 3 |
44 |
19 |
301 |
40 |
| 4 |
46 |
19.5 |
284 |
50 |
| 5 |
48 |
20 |
444 |
60 |
| 6 |
50 |
20.5 |
508 |
70 |
| 7 |
52 |
21 |
569 |
80 |
Angel's Song
- HoT de masse dans un rayon de 15m sur 10 secondes, 6 ticks. Consomme du mana par tick — ne se déclenche pas si le mana est inférieur à 10% du max.
- Incantation : 3s · Recharge : 12s
| Niveau de compétence |
Santé restaurée (par tick) |
Coût en mana (par tick) |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
638-705 |
192 |
70 |
| 2 |
874-965 |
244 |
78 |
Prayer of Life
- Bénédiction de masse, pas de cible requise. Augmente le HP max des membres du groupe dans un rayon de 20m d'un pourcentage + montant fixe pendant 30 minutes.
- Incantation : 3s · Recharge : 15s
| Niveau de compétence |
Bonus de HP |
Coût en mana |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
3% + 200 |
136 |
15 |
| 2 |
3.5% + 250 |
256 |
22 |
| 3 |
4% + 300 |
371 |
29 |
| 4 |
4.5% + 350 |
? |
36 |
| 5 |
5% + 400 |
586 |
43 |
| 6 |
5.5% + 500 |
685 |
50 |
| 7 |
6% + 550 |
770 |
57 |
| 8 |
6.5% + 600 |
868 |
64 |
| 9 |
7% + 650 |
952 |
71 |
| 10 |
7.5% + 700 |
1031 |
78 |
Grace of Fate
- Buff sur une seule cible. Augmente la défense critique de 5%, toute la maîtrise, la précision et l'évasion pendant 30 minutes.
- Incantation : 1s · Recharge : 1s
| Niveau de compétence |
Bonus de Maîtrise |
Précision / Évasion |
Coût en mana |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
5 |
5 |
110 |
20 |
| 2 |
7 |
6 |
171 |
27 |
| 3 |
9 |
7 |
228 |
34 |
| 4 |
11 |
8 |
282 |
41 |
| 5 |
13 |
9 |
? |
48 |
| 6 |
15 |
10 |
380 |
55 |
| 7 |
17 |
11 |
424 |
62 |
| 8 |
19 |
12 |
465 |
69 |
| 9 |
21 |
13 |
502 |
78 |
Blessing of Protection
- Buff sur une seule cible. Augmente la défense de la cible d'un pourcentage pendant 30 minutes.
- Incantation : 1s · Recharge : 1s
| Niveau de compétence |
Bonus de défense |
Coût en mana |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
5 |
361 |
50 |
| 2 |
6 |
399 |
57 |
| 3 |
7 |
437 |
64 |
| 4 |
8 |
477 |
71 |
| 5 |
9 |
518 |
78 |
Prayer of Wind
- Buff sur une seule cible. Augmente la vitesse de la cible de 50% pendant 7s (+0.5s par niveau de compétence). Utile pour les configurations de kiting, les fermetures d'écart pour les mêlées, ou les évasions PvP.
- Incantation : 0.5s · Recharge : 30s
| Niveau de compétence |
Portée |
Coût en mana |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
18 |
164 |
25 |
| 2 |
18.5 |
235 |
32 |
| 3 |
19 |
301 |
39 |
| 4 |
19.5 |
362 |
46 |
| 5 |
20 |
419 |
53 |
| 6 |
20.5 |
470 |
60 |
| 7 |
21 |
517 |
67 |
| 8 |
21.5 |
559 |
74 |
Mercy
- Auto-buff. Réduit sa propre attaque de 30%, augmente le rendement des soins des compétences de soin.
- Incantation : Aucune · Recharge : 10s
Resurrection
- Cible unique. Ressuscite la cible avec 10% de HP et MP. Utilisable uniquement hors combat.
- Incantation : 5s · Recharge : 5s
Soul Barrier
- Passif. Augmente de façon permanente la défense propre du Priest.
| Niveau de compétence |
Bonus de défense |
Niveau d'apprentissage |
| 1 |
10 |
20 |
| 2 |
15 |
55 |
| 3 |
20 |
75 |
Compétences de l'arbre de talents
L'arbre de talents du Priest se divise en trois branches qui changent l'identité de la classe de manière significative. La plupart des constructions axées sur le soin dépensent des points dans Light et quelques-uns dans Cold pour l'utilité ; les Priests axés sur le PvP vont souvent profondément dans Cold pour le contrôle ; Retribution est le choix le plus rare et fonctionne mieux comme un sous-investissement pour le broyage solo.
Branche Light (axée sur le soin)
| Niveau 30 |
Niveau 55 |
Niveau 75 |
| Heavenly Light |
Sacred Shield |
Cleansing Light |
| Restaure 719-794 HP sur 4 secondes. Augmente le HP max de la cible de 2000 pendant 10 secondes. |
Protège la cible avec un bouclier absorbant 80% des dégâts pendant 20 secondes. Les dégâts max absorbés sont de 60% du HP max de la cible. |
Retire un effet négatif d'une cible alliée. |
| Incantation : 4s, Recharge : 8s |
Incantation : 1s, Recharge : 30s |
Incantation : 1s, Recharge : 8s |
Branche Retribution (axée sur les dégâts)
| Niveau 30 |
Niveau 55 |
Niveau 75 |
| Punishing Strike |
Punishment |
Righteous Retribution |
| Triple dégâts. Chaque coup inflige 80% de dégâts de base + dégâts supplémentaires. 5-10-15% de chance d'étourdir la cible sous "Mark" pendant 3s. |
Retire les effets augmentant la puissance d'attaque de jusqu'à 20 cibles dans un rayon de 10m. |
Talent offensif de haut niveau. |
| Incantation : 1s, Recharge : 5s |
Incantation : 3s, Recharge : 15s |
Incantation : 3s, Recharge : 60s |
Branche Cold (axée sur le contrôle)
| Niveau 30 |
Niveau 55 |
Niveau 75 |
| Prayer to Cold |
Icy Confession |
Icy Realm |
| Augmente les dégâts de base des compétences Water de 50%, réduit le temps de recharge de 75%. Dure 12-21s. Les compétences Water ne peuvent pas être interrompues pendant l'effet. |
Pendant 10s après avoir subi des dégâts, les sorts de la cible sont interrompus et paralysés pendant 1s. Peut être étourdi jusqu'à 6 fois. |
Affecte les cibles dans un rayon de 8m, inflige 100% de dégâts de base, augmente l'attaque de base de 3328. Réduit l'efficacité des soins de 20% et la résistance à l'eau de 60 pendant 10s. |
| Incantation : 1s, Recharge : 60s |
Incantation : 1s, Recharge : 45s |
Incantation : 2s, Recharge : 15s |
Comment jouer — Priorités & Rotation
PvE (Soigneur de groupe)
- Pré-buff : Prayer of Life + Grace of Fate + Blessing of Protection sur le tank.
- Début de l'engagement : Healing Light sur le tank (HoT), puis compléter avec Healing à mesure que la santé diminue.
- Dégâts AoE entrants : Angel's Song si le mana le permet ; sinon, attendre Providence à <40% de HP du groupe.
- GCD libres (rares) : lancer Heavenly Fire pour pousser le DPS du parser — les Priests ne sont pas des remplisseurs sans dégâts.
- Urgence : Sacred Shield (talent Light) sur le tank, Providence pour les effacements de raid, Resurrection après le combat.
PvP (Arène / Rafale de groupe)
- Ouvrir avec Punishment of the Gods sur le DPS ennemi — dépouille l'attaque et les résistances.
- Arcane Curse sur les soigneurs/lanceurs de sorts adverses pour drainer le mana.
- Freezing pour décoller et ralentir les fermetures d'écart — combiner avec le buff de vitesse Prayer of Wind pour le kiting.
- Healing + Healing Light pour l'auto-soutien ; Sacred Shield sur la cible principale.
- Fenêtre de rafale : Icy Realm (Cold L75) dans un verrouillage multi-cibles.
Avantages et inconvénients
Forces
- Le soigneur à rendement unique le plus fort du jeu
- Bouton d'urgence de récupération de masse (Providence) sauve les effacements
- Profil de dégâts réel — peut faire du contenu solo sans dépendance de groupe
- Le drain de mana et les buffs de vitesse font des Priests une terreur en PvP organisé
Faiblesses
- Gourmand en mana — nécessite un investissement en équipement dans l'esprit/régénération de mana
- Priorité de mise à mort élevée en PvP — ne survit qu'avec de l'équipement et un bon positionnement
- Dépendant du temps de recharge — sans Providence disponible, les pointes de rafale peuvent effacer un raid
Meilleure race pour Priest
Kindred est la race canonique du Priest dans Forsaken World — les bonus raciaux penchent vers l'intellect et le lancer de sorts, s'adaptant parfaitement au kit. Humans fonctionnent également pour un style de jeu plus hybride, mais la plupart des Priests compétitifs choisissent Kindred pour le rendement supplémentaire.
FAQ
Q : Quand le Priest débloque-t-il son kit principal de soin de raid ?
R : Le soin de base est en ligne au niveau 35 (Healing Light). L'outil d'urgence de groupe définissant, Providence, s'apprend au niveau 20 — mais son échelle le rend viable à partir du niveau 30+ dans les instances. Au niveau 50, vous avez l'ensemble complet de soins sur une seule cible + AoE.
Q : Branche Light ou branche Cold — laquelle choisir en premier ?
R : Pour le soin PvE, allez Light pour Sacred Shield (niveau 55) — l'un des meilleurs outils de mitigation du jeu. Pour le PvP, la Cold branche Icy Confession vous permet de punir quiconque tente de vous abattre.
Q : Un Priest peut-il monter de niveau en solo efficacement ?
R : Oui. Les Priests ont des dégâts respectables sur une seule cible avec Heavenly Fire + Freezing pour le kiting, un maintien du mana via Arcane Curse, et un excellent auto-soin. Le levelling solo est plus lent qu'un pur DPS mais très indulgent.
Q : Quel est le meilleur opener de Priest en PvP ?
R : Punishment of the Gods → Arcane Curse → Freezing est l'opener standard : réduit l'attaque/résistances ennemies, dépouille leur mana, et applique un ralentissement. À partir de là, dictez la portée avec Prayer of Wind.
Q : Resurrection est-il utile en combat ?
R : Non — Resurrection ne peut explicitement pas être lancé en combat. C'est un outil de récupération post-combat. Pour les mécaniques de résurrection en combat, le Priest compte sur le maintien des gens en vie, pas sur leur retour.
Voir aussi