Обзор
Priest — это архетипический устойчивый целитель в Forsaken World, класс в робе, чьи способности сосредоточены на мощных исцелениях одной цели, массовых благословениях группы и значительном вторичном уроне, что позволяет Priest вносить вклад даже в одиночном контенте. В то время как Vampire исцеляет через высасывание жизни, а Bard исцеляет через гибридную поддержку, Priest является выделенным целителем: классом, который лидеры групп ищут в первую очередь при формировании рейдов, инстансов или организованных PvP составов.
Ценность Priest заключается в многослойном времени активности — Healing для экстренных случаев, Healing Light для устойчивого исцеления группы, Providence для катастрофических спасений рейда и набор баффов (Prayer of Life, Grace of Fate, Blessing of Protection), которые тихо делают всю группу сильнее, чем они выглядят на бумаге. Система талантов позволяет вам специализировать набор: чистое исцеление (ветка Light), контроль и контрдавление (ветка Cold) или подстройка на урон (ветка Retribution).
Офенсивные навыки и проклятия
Хотя Priests в первую очередь целители, их офенсивный набор значителен — достаточно силен, чтобы проходить одиночный контент без группы, и вносить значительный урон и давление дебаффов в PvE и PvP.
Heavenly Fire
- Элемент: Light · Атака одной цели
- Наносит 100% атаки + бонусный урон. Основной спам-скилл урона Priest.
- Каст: 1с · Перезарядка: 2с
| Уровень навыка |
Бонус к атаке |
Затраты маны |
| 1 |
433 |
33 |
| 2 |
716 |
55 |
| 3 |
1021 |
80 |
| 4 |
? |
106 |
| 5 |
? |
151 |
| 6 |
2264 |
195 |
| 7 |
2455 |
239 |
| 8 |
2867 |
283 |
| 9 |
3301 |
326 |
Freezing
- Элемент: Water · Атака одной цели
- Наносит 150% атаки + бонус, замедляет цель на 50% на 4с. Отличный инструмент для кайтинга в PvP и полезен для контроля кастеров.
- Каст: 2с · Перезарядка: 8с
| Уровень навыка |
Бонус к атаке |
Затраты маны |
Уровень изучения |
| 1 |
685 |
47 |
10 |
| 2 |
1071 |
68 |
17 |
| 3 |
1462 |
105 |
24 |
| 4 |
1858 |
157 |
31 |
| 5 |
2260 |
215 |
38 |
| 6 |
2666 |
275 |
45 |
| 7 |
3078 |
332 |
52 |
| 8 |
3495 |
389 |
59 |
| 9 |
3917 |
445 |
66 |
| 10 |
4345 |
500 |
73 |
| 11 |
4729 |
553 |
80 |
Arcane Curse
- Элемент: Water · Атака одной цели
- Наносит 100% атаки + бонус, с 25% шансом истощает ману у врага. Фирменное антикастерское заклинание Priest — лишает противостоящих целителей и магов их основного ресурса.
- Каст: 1.5с · Перезарядка: 5с
| Уровень навыка |
Бонус к атаке |
Истощение маны |
Затраты маны |
Уровень изучения |
| 1 |
1529 |
378 |
187 |
30 |
| 2 |
1782 |
552 |
243 |
37 |
| 3 |
2059 |
730 |
297 |
44 |
| 4 |
2360 |
911 |
350 |
51 |
| 5 |
2685 |
1093 |
402 |
58 |
| 6 |
3034 |
1276 |
453 |
65 |
| 7 |
3407 |
1485 |
502 |
72 |
| 8 |
3804 |
1640 |
549 |
79 |
Icy Strike
- Элемент: Water · Атака по области, требует цель
- Наносит 100% атаки + бонус, с 25% шансом замедляет врагов на 50% на 3с. Основное AoE Priest для скоплений мобов.
- Каст: 2с · Перезарядка: 6с
| Уровень навыка |
Бонус к атаке |
Затраты маны |
Уровень изучения |
| 1 |
1262 |
369 |
45 |
| 2 |
1426 |
416 |
52 |
| 3 |
1612 |
463 |
59 |
| 4 |
1820 |
512 |
66 |
| 5 |
2050 |
562 |
73 |
| 6 |
2302 |
613 |
80 |
Divine Retribution
- Элемент: Light · Атака по области, не требует цель
- Наносит 100% атаки + бонус, сжигает 5% от макс. маны у пораженных врагов каждые 4 секунды в течение 20 секунд. Мощное в массовом PvP — истощает целые группы.
- Каст: 2с · Перезарядка: 12с
| Уровень навыка |
Бонус к атаке |
Затраты маны |
Уровень изучения |
| 1 |
1817 |
536 |
60 |
| 2 |
2161 |
602 |
68 |
| 3 |
2520 |
670 |
76 |
Punishment of the Gods
- Проклятие · Одна цель
- Уменьшает атаку на фиксированное количество + 2% от макс. атаки цели, уменьшает все мастерство и сопротивления на фиксированное количество на 20с (+1с за уровень навыка). Имеет 40% шанс бросить врага. Самый сильный дебафф Priest против вражеского DPS или босса.
- Каст: 2с · Перезарядка: 10с
| Уровень навыка |
Уменьшение атаки |
Уменьшение мастерства и сопротивления |
Затраты маны |
Уровень изучения |
| 1 |
60 |
30 |
224 |
40 |
| 2 |
75 |
35 |
250 |
47 |
| 3 |
90 |
40 |
277 |
54 |
| 4 |
105 |
45 |
305 |
61 |
| 5 |
120 |
50 |
333 |
68 |
| 6 |
145 |
55 |
363 |
75 |
Исцеление и благословения
Набор исцеления — это то, что определяет Priest. Построен на трех уровнях пропускной способности — взрывное исцеление одной цели, поддержка одной цели и массовое восстановление группы — он позволяет Priest удерживать группу при любом входящем профиле урона, от стабильных тиков босса до экстренных вайпов рейда.
Healing
- Взрывное исцеление одной цели. Имеет 2% шанс восстановить двойное количество здоровья.
- Каст: 1.5с · Перезарядка: 3с
| Уровень навыка |
Восстановленное здоровье |
Затраты маны |
Уровень изучения |
| 1 |
420-464 |
64 |
1 |
| 2 |
629-695 |
93 |
10 |
| 3 |
863-953 |
145 |
16 |
| 4 |
1121-1238 |
169 |
23 |
| 5 |
? |
? |
31 |
| 6 |
1405-1551 |
263 |
39 |
| 7 |
1712-1891 |
356 |
47 |
| 8 |
2402-2652 |
537 |
55 |
| 9 |
2784-3074 |
626 |
63 |
| 10 |
3191-3523 |
714 |
71 |
| 11 |
3664-4045 |
800 |
79 |
Healing Light
- HoT одной цели — восстанавливает здоровье в течение 6 секунд с 4 тиками. 2% шанс удвоить исцеление.
- Каст: 1с · Перезарядка: 4с
| Уровень навыка |
Восстановленное здоровье (за тик) |
Затраты маны |
Уровень изучения |
| 1 |
702-776 |
313 |
35 |
| 2 |
761-840 |
383 |
42 |
| 3 |
828-915 |
451 |
49 |
| 4 |
906-1000 |
516 |
56 |
| 5 |
992-1095 |
579 |
63 |
| 6 |
1088-1201 |
640 |
70 |
| 7 |
1193-1318 |
699 |
77 |
Providence
- Массовое благословение, не требует цели. Восстанавливает здоровье всем членам группы в радиусе на основе макс. HP Priest. Не подвержено эффектам контроля — срабатывает даже при оглушении/молчании. Кнопка экстренной помощи.
- Каст: 1с · Перезарядка: 300с
| Уровень навыка |
Восстановленное здоровье (%) |
Радиус (м) |
Затраты маны |
Уровень изучения |
| 1 |
40 |
18 |
140 |
20 |
| 2 |
42 |
18.5 |
223 |
30 |
| 3 |
44 |
19 |
301 |
40 |
| 4 |
46 |
19.5 |
284 |
50 |
| 5 |
48 |
20 |
444 |
60 |
| 6 |
50 |
20.5 |
508 |
70 |
| 7 |
52 |
21 |
569 |
80 |
Angel's Song
- Массовый HoT в радиусе 15м в течение 10 секунд, 6 тиков. Потребляет ману за тик — не сработает, если мана ниже 10% от макс.
- Каст: 3с · Перезарядка: 12с
| Уровень навыка |
Восстановленное здоровье (за тик) |
Затраты маны (за тик) |
Уровень изучения |
| 1 |
638-705 |
192 |
70 |
| 2 |
874-965 |
244 |
78 |
Prayer of Life
- Массовое благословение, не требует цели. Увеличивает макс. HP членов группы в радиусе 20м на процент + фиксированное количество на 30 минут.
- Каст: 3с · Перезарядка: 15с
| Уровень навыка |
Бонус к HP |
Затраты маны |
Уровень изучения |
| 1 |
3% + 200 |
136 |
15 |
| 2 |
3.5% + 250 |
256 |
22 |
| 3 |
4% + 300 |
371 |
29 |
| 4 |
4.5% + 350 |
? |
36 |
| 5 |
5% + 400 |
586 |
43 |
| 6 |
5.5% + 500 |
685 |
50 |
| 7 |
6% + 550 |
770 |
57 |
| 8 |
6.5% + 600 |
868 |
64 |
| 9 |
7% + 650 |
952 |
71 |
| 10 |
7.5% + 700 |
1031 |
78 |
Grace of Fate
- Бафф одной цели. Увеличивает критическую защиту на 5%, все мастерство, точность и уклонение на 30 минут.
- Каст: 1с · Перезарядка: 1с
| Уровень навыка |
Бонус к мастерству |
Точность / Уклонение |
Затраты маны |
Уровень изучения |
| 1 |
5 |
5 |
110 |
20 |
| 2 |
7 |
6 |
171 |
27 |
| 3 |
9 |
7 |
228 |
34 |
| 4 |
11 |
8 |
282 |
41 |
| 5 |
13 |
9 |
? |
48 |
| 6 |
15 |
10 |
380 |
55 |
| 7 |
17 |
11 |
424 |
62 |
| 8 |
19 |
12 |
465 |
69 |
| 9 |
21 |
13 |
502 |
78 |
Blessing of Protection
- Бафф одной цели. Увеличивает защиту цели на процент на 30 минут.
- Каст: 1с · Перезарядка: 1с
| Уровень навыка |
Бонус к защите |
Затраты маны |
Уровень изучения |
| 1 |
5 |
361 |
50 |
| 2 |
6 |
399 |
57 |
| 3 |
7 |
437 |
64 |
| 4 |
8 |
477 |
71 |
| 5 |
9 |
518 |
78 |
Prayer of Wind
- Бафф одной цели. Увеличивает скорость цели на 50% на 7с (+0.5с за уровень навыка). Полезно для кайтинга, сближения для ближнего боя или побега в PvP.
- Каст: 0.5с · Перезарядка: 30с
| Уровень навыка |
Дальность |
Затраты маны |
Уровень изучения |
| 1 |
18 |
164 |
25 |
| 2 |
18.5 |
235 |
32 |
| 3 |
19 |
301 |
39 |
| 4 |
19.5 |
362 |
46 |
| 5 |
20 |
419 |
53 |
| 6 |
20.5 |
470 |
60 |
| 7 |
21 |
517 |
67 |
| 8 |
21.5 |
559 |
74 |
Mercy
- Само-бафф. Уменьшает собственную атаку на 30%, увеличивает выход исцеления от исцеляющих навыков.
- Каст: Нет · Перезарядка: 10с
Resurrection
- Одна цель. Воскрешает цель с 10% HP и MP. Используется только вне боя.
- Каст: 5с · Перезарядка: 5с
Soul Barrier
- Пассивный. Постоянно увеличивает собственную защиту Priest.
| Уровень навыка |
Бонус к защите |
Уровень изучения |
| 1 |
10 |
20 |
| 2 |
15 |
55 |
| 3 |
20 |
75 |
Навыки дерева талантов
Дерево талантов Priest делится на три ветки, которые значимо меняют идентичность класса. Большинство билдов, ориентированных на исцеление, распределяют очки между Light и несколькими в Cold для утилиты; Priests, ориентированные на PvP, часто углубляются в Cold для контроля; Retribution — это редкий выбор и лучше всего работает как подинвестиция для одиночного фарма.
Ветка Light (ориентирована на исцеление)
| Уровень 30 |
Уровень 55 |
Уровень 75 |
| Heavenly Light |
Sacred Shield |
Cleansing Light |
| Восстанавливает 719-794 HP в течение 4 секунд. Увеличивает макс. HP цели на 2000 на 10 секунд. |
Защищает цель щитом, поглощающим 80% урона в течение 20 секунд. Макс. поглощаемый урон — 60% от макс. HP цели. |
Удаляет один негативный эффект с дружественной цели. |
| Каст: 4с, Перезарядка: 8с |
Каст: 1с, Перезарядка: 30с |
Каст: 1с, Перезарядка: 8с |
Ветка Retribution (ориентирована на урон)
| Уровень 30 |
Уровень 55 |
Уровень 75 |
| Punishing Strike |
Punishment |
Righteous Retribution |
| Тройной урон. Каждый удар наносит 80% базового урона + дополнительный урон. 5-10-15% шанс оглушить цель под "Mark" на 3с. |
Удаляет эффекты, увеличивающие силу атаки, с до 20 целей в радиусе 10м. |
Высококлассный офенсивный талант. |
| Каст: 1с, Перезарядка: 5с |
Каст: 3с, Перезарядка: 15с |
Каст: 3с, Перезарядка: 60с |
Ветка Cold (ориентирована на контроль)
| Уровень 30 |
Уровень 55 |
Уровень 75 |
| Prayer to Cold |
Icy Confession |
Icy Realm |
| Увеличивает базовый урон от навыков Water на 50%, уменьшает перезарядку на 75%. Длится 12-21с. Навыки Water не могут быть прерваны во время эффекта. |
В течение 10с после получения урона заклинания цели прерываются и парализуются на 1с. Может быть оглушен до 6 раз. |
Влияет на цели в радиусе 8м, наносит 100% базового урона, увеличивает базовую атаку на 3328. Уменьшает эффективность исцеления на 20% и сопротивление воде на 60 в течение 10с. |
| Каст: 1с, Перезарядка: 60с |
Каст: 1с, Перезарядка: 45с |
Каст: 2с, Перезарядка: 15с |
Как играть — Приоритеты и ротация
PvE (Групповой целитель)
- Предварительное баффование: Prayer of Life + Grace of Fate + Blessing of Protection на танка.
- Начало боя: Healing Light на танка (HoT), затем пополняйте Healing по мере снижения здоровья.
- Входящий урон по области: Angel's Song, если позволяет мана; в противном случае держите для Providence при <40% HP группы.
- Свободные GCD (редко): кастуйте Heavenly Fire, чтобы увеличить DPS — Priests не являются бесполезными в уроне.
- Экстренная ситуация: Sacred Shield (талант Light) на танка, Providence для спасения рейда, Resurrection после боя.
PvP (Арена / Групповой урон)
- Начинайте с Punishment of the Gods на вражеский DPS — снижает атаку и сопротивления.
- Arcane Curse на вражеских целителей/кастеров для истощения маны.
- Freezing для отрыва и замедления сближающихся — комбинируйте с баффом скорости Prayer of Wind для кайтинга.
- Healing + Healing Light для самоподдержки; Sacred Shield на фокус-цель.
- Окно для урона: Icy Realm (Cold L75) в многотаргетный контроль.
Плюсы и минусы
Сильные стороны
- Самый сильный целитель по пропускной способности на одну цель в игре
- Кнопка экстренного массового восстановления (Providence) спасает от вайпов
- Реальный профиль урона — может проходить контент в одиночку без зависимости от группы
- Истощение маны и баффы скорости делают Priests устрашающими в организованном PvP
Слабые стороны
- Требует много маны — требует вложений в дух/регенерацию маны
- Высокий приоритет на убийство в PvP — выживает только с хорошим снаряжением и позиционированием
- Зависимость от перезарядки — без доступного Providence, всплески урона могут уничтожить рейд
Лучшая раса для Priest
Kindred — это каноническая раса Priest в Forsaken World — расовые бонусы склоняются к интеллекту и кастованию, идеально подходя к набору. Humans также подходят для более гибридного стиля игры, но большинство конкурентных Priests выбирают Kindred для дополнительной пропускной способности.
FAQ
Q: Когда Priest открывает свой основной набор для исцеления рейда?
A: Основное исцеление доступно к уровню 35 (Healing Light). Определяющий инструмент экстренной помощи для группы, Providence, изучается на уровне 20 — но его масштабирование делает его жизнеспособным с уровня 30+ в инстансах. К уровню 50 у вас есть полный набор для исцеления одной цели и AoE.
Q: Ветка Light или ветка Cold — какую выбрать первой?
A: Для PvE исцеления выбирайте Light для Sacred Shield (уровень 55) — один из лучших инструментов смягчения урона в игре. Для PvP, ветка Cold с Icy Confession позволяет вам наказывать любого, кто пытается вас уничтожить.
Q: Может ли Priest эффективно прокачиваться в одиночку?
A: Да. Priests имеют достойный урон по одной цели с Heavenly Fire + Freezing для кайтинга, поддержание маны через Arcane Curse и отличное самоисцеление. Прокачка в одиночку медленнее, чем у чистого DPS, но очень прощающая.
Q: Какой лучший открывающий ход для Priest в PvP?
A: Punishment of the Gods → Arcane Curse → Freezing — это стандартное начало: снижает атаку/сопротивления врага, лишает его маны и накладывает замедление. Оттуда диктуйте дистанцию с помощью Prayer of Wind.
Q: Полезно ли Resurrection в бою?
A: Нет — Resurrection явно не может быть использовано в бою. Это инструмент восстановления после боя. Для механики возрождения в бою Priest полагается на удержание людей в живых, а не на их возвращение.
См. также