Обзор

Priest — это архетипический устойчивый целитель в Forsaken World, класс в робе, чьи способности сосредоточены на мощных исцелениях одной цели, массовых благословениях группы и значительном вторичном уроне, что позволяет Priest вносить вклад даже в одиночном контенте. В то время как Vampire исцеляет через высасывание жизни, а Bard исцеляет через гибридную поддержку, Priest является выделенным целителем: классом, который лидеры групп ищут в первую очередь при формировании рейдов, инстансов или организованных PvP составов.

Ценность Priest заключается в многослойном времени активности — Healing для экстренных случаев, Healing Light для устойчивого исцеления группы, Providence для катастрофических спасений рейда и набор баффов (Prayer of Life, Grace of Fate, Blessing of Protection), которые тихо делают всю группу сильнее, чем они выглядят на бумаге. Система талантов позволяет вам специализировать набор: чистое исцеление (ветка Light), контроль и контрдавление (ветка Cold) или подстройка на урон (ветка Retribution).

Офенсивные навыки и проклятия

Хотя Priests в первую очередь целители, их офенсивный набор значителен — достаточно силен, чтобы проходить одиночный контент без группы, и вносить значительный урон и давление дебаффов в PvE и PvP.

Heavenly Fire

  • Элемент: Light · Атака одной цели
  • Наносит 100% атаки + бонусный урон. Основной спам-скилл урона Priest.
  • Каст: 1с · Перезарядка:
Уровень навыка Бонус к атаке Затраты маны
1 433 33
2 716 55
3 1021 80
4 ? 106
5 ? 151
6 2264 195
7 2455 239
8 2867 283
9 3301 326

Freezing

  • Элемент: Water · Атака одной цели
  • Наносит 150% атаки + бонус, замедляет цель на 50% на 4с. Отличный инструмент для кайтинга в PvP и полезен для контроля кастеров.
  • Каст: 2с · Перезарядка:
Уровень навыка Бонус к атаке Затраты маны Уровень изучения
1 685 47 10
2 1071 68 17
3 1462 105 24
4 1858 157 31
5 2260 215 38
6 2666 275 45
7 3078 332 52
8 3495 389 59
9 3917 445 66
10 4345 500 73
11 4729 553 80

Arcane Curse

  • Элемент: Water · Атака одной цели
  • Наносит 100% атаки + бонус, с 25% шансом истощает ману у врага. Фирменное антикастерское заклинание Priest — лишает противостоящих целителей и магов их основного ресурса.
  • Каст: 1.5с · Перезарядка:
Уровень навыка Бонус к атаке Истощение маны Затраты маны Уровень изучения
1 1529 378 187 30
2 1782 552 243 37
3 2059 730 297 44
4 2360 911 350 51
5 2685 1093 402 58
6 3034 1276 453 65
7 3407 1485 502 72
8 3804 1640 549 79

Icy Strike

  • Элемент: Water · Атака по области, требует цель
  • Наносит 100% атаки + бонус, с 25% шансом замедляет врагов на 50% на 3с. Основное AoE Priest для скоплений мобов.
  • Каст: 2с · Перезарядка:
Уровень навыка Бонус к атаке Затраты маны Уровень изучения
1 1262 369 45
2 1426 416 52
3 1612 463 59
4 1820 512 66
5 2050 562 73
6 2302 613 80

Divine Retribution

  • Элемент: Light · Атака по области, не требует цель
  • Наносит 100% атаки + бонус, сжигает 5% от макс. маны у пораженных врагов каждые 4 секунды в течение 20 секунд. Мощное в массовом PvP — истощает целые группы.
  • Каст: 2с · Перезарядка: 12с
Уровень навыка Бонус к атаке Затраты маны Уровень изучения
1 1817 536 60
2 2161 602 68
3 2520 670 76

Punishment of the Gods

  • Проклятие · Одна цель
  • Уменьшает атаку на фиксированное количество + 2% от макс. атаки цели, уменьшает все мастерство и сопротивления на фиксированное количество на 20с (+1с за уровень навыка). Имеет 40% шанс бросить врага. Самый сильный дебафф Priest против вражеского DPS или босса.
  • Каст: 2с · Перезарядка: 10с
Уровень навыка Уменьшение атаки Уменьшение мастерства и сопротивления Затраты маны Уровень изучения
1 60 30 224 40
2 75 35 250 47
3 90 40 277 54
4 105 45 305 61
5 120 50 333 68
6 145 55 363 75

Исцеление и благословения

Набор исцеления — это то, что определяет Priest. Построен на трех уровнях пропускной способности — взрывное исцеление одной цели, поддержка одной цели и массовое восстановление группы — он позволяет Priest удерживать группу при любом входящем профиле урона, от стабильных тиков босса до экстренных вайпов рейда.

Healing

  • Взрывное исцеление одной цели. Имеет 2% шанс восстановить двойное количество здоровья.
  • Каст: 1.5с · Перезарядка:
Уровень навыка Восстановленное здоровье Затраты маны Уровень изучения
1 420-464 64 1
2 629-695 93 10
3 863-953 145 16
4 1121-1238 169 23
5 ? ? 31
6 1405-1551 263 39
7 1712-1891 356 47
8 2402-2652 537 55
9 2784-3074 626 63
10 3191-3523 714 71
11 3664-4045 800 79

Healing Light

  • HoT одной цели — восстанавливает здоровье в течение 6 секунд с 4 тиками. 2% шанс удвоить исцеление.
  • Каст: 1с · Перезарядка:
Уровень навыка Восстановленное здоровье (за тик) Затраты маны Уровень изучения
1 702-776 313 35
2 761-840 383 42
3 828-915 451 49
4 906-1000 516 56
5 992-1095 579 63
6 1088-1201 640 70
7 1193-1318 699 77

Providence

  • Массовое благословение, не требует цели. Восстанавливает здоровье всем членам группы в радиусе на основе макс. HP Priest. Не подвержено эффектам контроля — срабатывает даже при оглушении/молчании. Кнопка экстренной помощи.
  • Каст: 1с · Перезарядка: 300с
Уровень навыка Восстановленное здоровье (%) Радиус (м) Затраты маны Уровень изучения
1 40 18 140 20
2 42 18.5 223 30
3 44 19 301 40
4 46 19.5 284 50
5 48 20 444 60
6 50 20.5 508 70
7 52 21 569 80

Angel's Song

  • Массовый HoT в радиусе 15м в течение 10 секунд, 6 тиков. Потребляет ману за тик — не сработает, если мана ниже 10% от макс.
  • Каст: 3с · Перезарядка: 12с
Уровень навыка Восстановленное здоровье (за тик) Затраты маны (за тик) Уровень изучения
1 638-705 192 70
2 874-965 244 78

Prayer of Life

  • Массовое благословение, не требует цели. Увеличивает макс. HP членов группы в радиусе 20м на процент + фиксированное количество на 30 минут.
  • Каст: 3с · Перезарядка: 15с
Уровень навыка Бонус к HP Затраты маны Уровень изучения
1 3% + 200 136 15
2 3.5% + 250 256 22
3 4% + 300 371 29
4 4.5% + 350 ? 36
5 5% + 400 586 43
6 5.5% + 500 685 50
7 6% + 550 770 57
8 6.5% + 600 868 64
9 7% + 650 952 71
10 7.5% + 700 1031 78

Grace of Fate

  • Бафф одной цели. Увеличивает критическую защиту на 5%, все мастерство, точность и уклонение на 30 минут.
  • Каст: 1с · Перезарядка:
Уровень навыка Бонус к мастерству Точность / Уклонение Затраты маны Уровень изучения
1 5 5 110 20
2 7 6 171 27
3 9 7 228 34
4 11 8 282 41
5 13 9 ? 48
6 15 10 380 55
7 17 11 424 62
8 19 12 465 69
9 21 13 502 78

Blessing of Protection

  • Бафф одной цели. Увеличивает защиту цели на процент на 30 минут.
  • Каст: 1с · Перезарядка:
Уровень навыка Бонус к защите Затраты маны Уровень изучения
1 5 361 50
2 6 399 57
3 7 437 64
4 8 477 71
5 9 518 78

Prayer of Wind

  • Бафф одной цели. Увеличивает скорость цели на 50% на 7с (+0.5с за уровень навыка). Полезно для кайтинга, сближения для ближнего боя или побега в PvP.
  • Каст: 0.5с · Перезарядка: 30с
Уровень навыка Дальность Затраты маны Уровень изучения
1 18 164 25
2 18.5 235 32
3 19 301 39
4 19.5 362 46
5 20 419 53
6 20.5 470 60
7 21 517 67
8 21.5 559 74

Mercy

  • Само-бафф. Уменьшает собственную атаку на 30%, увеличивает выход исцеления от исцеляющих навыков.
  • Каст: Нет · Перезарядка: 10с

Resurrection

  • Одна цель. Воскрешает цель с 10% HP и MP. Используется только вне боя.
  • Каст: 5с · Перезарядка:

Soul Barrier

  • Пассивный. Постоянно увеличивает собственную защиту Priest.
Уровень навыка Бонус к защите Уровень изучения
1 10 20
2 15 55
3 20 75

Навыки дерева талантов

Дерево талантов Priest делится на три ветки, которые значимо меняют идентичность класса. Большинство билдов, ориентированных на исцеление, распределяют очки между Light и несколькими в Cold для утилиты; Priests, ориентированные на PvP, часто углубляются в Cold для контроля; Retribution — это редкий выбор и лучше всего работает как подинвестиция для одиночного фарма.

Ветка Light (ориентирована на исцеление)

Уровень 30 Уровень 55 Уровень 75
Heavenly Light Sacred Shield Cleansing Light
Восстанавливает 719-794 HP в течение 4 секунд. Увеличивает макс. HP цели на 2000 на 10 секунд. Защищает цель щитом, поглощающим 80% урона в течение 20 секунд. Макс. поглощаемый урон — 60% от макс. HP цели. Удаляет один негативный эффект с дружественной цели.
Каст: 4с, Перезарядка: 8с Каст: 1с, Перезарядка: 30с Каст: 1с, Перезарядка: 8с

Ветка Retribution (ориентирована на урон)

Уровень 30 Уровень 55 Уровень 75
Punishing Strike Punishment Righteous Retribution
Тройной урон. Каждый удар наносит 80% базового урона + дополнительный урон. 5-10-15% шанс оглушить цель под "Mark" на 3с. Удаляет эффекты, увеличивающие силу атаки, с до 20 целей в радиусе 10м. Высококлассный офенсивный талант.
Каст: 1с, Перезарядка: 5с Каст: 3с, Перезарядка: 15с Каст: 3с, Перезарядка: 60с

Ветка Cold (ориентирована на контроль)

Уровень 30 Уровень 55 Уровень 75
Prayer to Cold Icy Confession Icy Realm
Увеличивает базовый урон от навыков Water на 50%, уменьшает перезарядку на 75%. Длится 12-21с. Навыки Water не могут быть прерваны во время эффекта. В течение 10с после получения урона заклинания цели прерываются и парализуются на 1с. Может быть оглушен до 6 раз. Влияет на цели в радиусе 8м, наносит 100% базового урона, увеличивает базовую атаку на 3328. Уменьшает эффективность исцеления на 20% и сопротивление воде на 60 в течение 10с.
Каст: 1с, Перезарядка: 60с Каст: 1с, Перезарядка: 45с Каст: 2с, Перезарядка: 15с

Как играть — Приоритеты и ротация

PvE (Групповой целитель)

  1. Предварительное баффование: Prayer of Life + Grace of Fate + Blessing of Protection на танка.
  2. Начало боя: Healing Light на танка (HoT), затем пополняйте Healing по мере снижения здоровья.
  3. Входящий урон по области: Angel's Song, если позволяет мана; в противном случае держите для Providence при <40% HP группы.
  4. Свободные GCD (редко): кастуйте Heavenly Fire, чтобы увеличить DPS — Priests не являются бесполезными в уроне.
  5. Экстренная ситуация: Sacred Shield (талант Light) на танка, Providence для спасения рейда, Resurrection после боя.

PvP (Арена / Групповой урон)

  1. Начинайте с Punishment of the Gods на вражеский DPS — снижает атаку и сопротивления.
  2. Arcane Curse на вражеских целителей/кастеров для истощения маны.
  3. Freezing для отрыва и замедления сближающихся — комбинируйте с баффом скорости Prayer of Wind для кайтинга.
  4. Healing + Healing Light для самоподдержки; Sacred Shield на фокус-цель.
  5. Окно для урона: Icy Realm (Cold L75) в многотаргетный контроль.

Плюсы и минусы

Сильные стороны

  • Самый сильный целитель по пропускной способности на одну цель в игре
  • Кнопка экстренного массового восстановления (Providence) спасает от вайпов
  • Реальный профиль урона — может проходить контент в одиночку без зависимости от группы
  • Истощение маны и баффы скорости делают Priests устрашающими в организованном PvP

Слабые стороны

  • Требует много маны — требует вложений в дух/регенерацию маны
  • Высокий приоритет на убийство в PvP — выживает только с хорошим снаряжением и позиционированием
  • Зависимость от перезарядки — без доступного Providence, всплески урона могут уничтожить рейд

Лучшая раса для Priest

Kindred — это каноническая раса Priest в Forsaken World — расовые бонусы склоняются к интеллекту и кастованию, идеально подходя к набору. Humans также подходят для более гибридного стиля игры, но большинство конкурентных Priests выбирают Kindred для дополнительной пропускной способности.

FAQ

Q: Когда Priest открывает свой основной набор для исцеления рейда? A: Основное исцеление доступно к уровню 35 (Healing Light). Определяющий инструмент экстренной помощи для группы, Providence, изучается на уровне 20 — но его масштабирование делает его жизнеспособным с уровня 30+ в инстансах. К уровню 50 у вас есть полный набор для исцеления одной цели и AoE.

Q: Ветка Light или ветка Cold — какую выбрать первой? A: Для PvE исцеления выбирайте Light для Sacred Shield (уровень 55) — один из лучших инструментов смягчения урона в игре. Для PvP, ветка Cold с Icy Confession позволяет вам наказывать любого, кто пытается вас уничтожить.

Q: Может ли Priest эффективно прокачиваться в одиночку? A: Да. Priests имеют достойный урон по одной цели с Heavenly Fire + Freezing для кайтинга, поддержание маны через Arcane Curse и отличное самоисцеление. Прокачка в одиночку медленнее, чем у чистого DPS, но очень прощающая.

Q: Какой лучший открывающий ход для Priest в PvP? A: Punishment of the GodsArcane CurseFreezing — это стандартное начало: снижает атаку/сопротивления врага, лишает его маны и накладывает замедление. Оттуда диктуйте дистанцию с помощью Prayer of Wind.

Q: Полезно ли Resurrection в бою? A: Нет — Resurrection явно не может быть использовано в бою. Это инструмент восстановления после боя. Для механики возрождения в бою Priest полагается на удержание людей в живых, а не на их возвращение.

См. также

Комментарии (0)

Войти чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет. Будьте первым, кто поделится своим мнением.