Огляд
Priest — це архетипічний постійний цілитель у Forsaken World — клас заклинателя в мантії, чий набір інструментів обертається навколо великих цілейних лікувань, масових благословень групи та значного вторинного профілю шкоди, що дозволяє Priest робити внесок навіть у соло-контенті. Де Vampire лікує через висмоктування життя, а Bard лікує через гібридну підтримку, Priest є спеціалізованим цілителем: класом, якого шукають лідери груп під час формування рейдів, інстансів або організованих PvP-складів.
Цінність Priest полягає в багатошаровій підтримці — Healing для екстрених ситуацій, Healing Light для постійного відновлення групи, Providence для катастрофічних рейдових збережень та стабільність бафів (Prayer of Life, Grace of Fate, Blessing of Protection), які тихо тримають всю групу сильнішою, ніж здається на папері. Система талантів дозволяє вам спеціалізувати набір: чистий вихід лікування (гілка Light), контроль та протидія (гілка Cold) або підхід з нахилом на шкоду (гілка Retribution).
Навички атаки та прокляття
Хоча Priests в основному є цілителями, їхній набір атак значний — достатньо сильний, щоб очистити соло-контент без групування, і щоб внести значну шкоду та тиск дебаффів у PvE та PvP.
Heavenly Fire
- Елемент: Light · Атака по одній цілі
- Завдає 100% атаки + бонусна шкода. Основна спамна навичка шкоди Priest.
- Час застосування: 1с · Перезарядка: 2с
| Рівень навички |
Бонус до атаки |
Витрати мани |
| 1 |
433 |
33 |
| 2 |
716 |
55 |
| 3 |
1021 |
80 |
| 4 |
? |
106 |
| 5 |
? |
151 |
| 6 |
2264 |
195 |
| 7 |
2455 |
239 |
| 8 |
2867 |
283 |
| 9 |
3301 |
326 |
Freezing
- Елемент: Water · Атака по одній цілі
- Завдає 150% атаки + бонус, уповільнює ціль на 50% на 4с. Відмінний інструмент для кайтінгу в PvP та корисний для контролю на заклиначах мобах.
- Час застосування: 2с · Перезарядка: 8с
| Рівень навички |
Бонус до атаки |
Витрати мани |
Рівень вивчення |
| 1 |
685 |
47 |
10 |
| 2 |
1071 |
68 |
17 |
| 3 |
1462 |
105 |
24 |
| 4 |
1858 |
157 |
31 |
| 5 |
2260 |
215 |
38 |
| 6 |
2666 |
275 |
45 |
| 7 |
3078 |
332 |
52 |
| 8 |
3495 |
389 |
59 |
| 9 |
3917 |
445 |
66 |
| 10 |
4345 |
500 |
73 |
| 11 |
4729 |
553 |
80 |
Arcane Curse
- Елемент: Water · Атака по одній цілі
- Завдає 100% атаки + бонус, з 25% шансом висмоктує ману у ворога. Фірмове антикастерське заклинання Priest — позбавляє протилежних цілителів та магів їх основного ресурсу.
- Час застосування: 1.5с · Перезарядка: 5с
| Рівень навички |
Бонус до атаки |
Висмоктування мани |
Витрати мани |
Рівень вивчення |
| 1 |
1529 |
378 |
187 |
30 |
| 2 |
1782 |
552 |
243 |
37 |
| 3 |
2059 |
730 |
297 |
44 |
| 4 |
2360 |
911 |
350 |
51 |
| 5 |
2685 |
1093 |
402 |
58 |
| 6 |
3034 |
1276 |
453 |
65 |
| 7 |
3407 |
1485 |
502 |
72 |
| 8 |
3804 |
1640 |
549 |
79 |
Icy Strike
- Елемент: Water · Атака по області, вимагає ціль
- Завдає 100% атаки + бонус, з 25% шансом уповільнює ворогів на 50% на 3с. Основна AoE Priest для згрупованих мобів.
- Час застосування: 2с · Перезарядка: 6с
| Рівень навички |
Бонус до атаки |
Витрати мани |
Рівень вивчення |
| 1 |
1262 |
369 |
45 |
| 2 |
1426 |
416 |
52 |
| 3 |
1612 |
463 |
59 |
| 4 |
1820 |
512 |
66 |
| 5 |
2050 |
562 |
73 |
| 6 |
2302 |
613 |
80 |
Divine Retribution
- Елемент: Light · Атака по області, не вимагає ціль
- Завдає 100% атаки + бонус, спалює 5% від максимальної мани уражених ворогів кожні 4 секунди протягом 20 секунд. Потужний у масовому PvP — виснажує цілі групи.
- Час застосування: 2с · Перезарядка: 12с
| Рівень навички |
Бонус до атаки |
Витрати мани |
Рівень вивчення |
| 1 |
1817 |
536 |
60 |
| 2 |
2161 |
602 |
68 |
| 3 |
2520 |
670 |
76 |
Punishment of the Gods
- Прокляття · Одна ціль
- Зменшує атаку на фіксовану величину + 2% від максимальної атаки цілі, зменшує всю майстерність та стійкість на фіксовану величину на 20с (+1с за рівень навички). Має 40% шанс накидатися на ворога. Найсильніший дебафф Priest проти ворога DPS або боса.
- Час застосування: 2с · Перезарядка: 10с
| Рівень навички |
Зменшення атаки |
Зменшення майстерності та стійкості |
Витрати мани |
Рівень вивчення |
| 1 |
60 |
30 |
224 |
40 |
| 2 |
75 |
35 |
250 |
47 |
| 3 |
90 |
40 |
277 |
54 |
| 4 |
105 |
45 |
305 |
61 |
| 5 |
120 |
50 |
333 |
68 |
| 6 |
145 |
55 |
363 |
75 |
Лікування та благословення
Набір лікування — це те, що визначає Priest. Побудований навколо трьох рівнів пропускної здатності — вибухове лікування однієї цілі, підтримка однієї цілі та масове відновлення групи — він дозволяє Priest підтримувати групу через будь-який профіль вхідної шкоди, від стабільних тиков босів до екстрених рейдових збережень.
Healing
- Миттєве лікування однієї цілі. Має 2% шанс відновити подвійну кількість здоров'я.
- Час застосування: 1.5с · Перезарядка: 3с
| Рівень навички |
Відновлене здоров'я |
Витрати мани |
Рівень вивчення |
| 1 |
420-464 |
64 |
1 |
| 2 |
629-695 |
93 |
10 |
| 3 |
863-953 |
145 |
16 |
| 4 |
1121-1238 |
169 |
23 |
| 5 |
? |
? |
31 |
| 6 |
1405-1551 |
263 |
39 |
| 7 |
1712-1891 |
356 |
47 |
| 8 |
2402-2652 |
537 |
55 |
| 9 |
2784-3074 |
626 |
63 |
| 10 |
3191-3523 |
714 |
71 |
| 11 |
3664-4045 |
800 |
79 |
Healing Light
- HoT на одну ціль — відновлює здоров'я протягом 6 секунд з 4 тиками. 2% шанс на подвоєння лікування.
- Час застосування: 1с · Перезарядка: 4с
| Рівень навички |
Відновлене здоров'я (за тик) |
Витрати мани |
Рівень вивчення |
| 1 |
702-776 |
313 |
35 |
| 2 |
761-840 |
383 |
42 |
| 3 |
828-915 |
451 |
49 |
| 4 |
906-1000 |
516 |
56 |
| 5 |
992-1095 |
579 |
63 |
| 6 |
1088-1201 |
640 |
70 |
| 7 |
1193-1318 |
699 |
77 |
Providence
- Масове благословення, не вимагає ціль. Відновлює здоров'я всім членам групи в радіусі на основі максимальної HP Priest. Не піддається контролю — спрацьовує навіть при оглушенні/мовчанні. Кнопка екстреної допомоги.
- Час застосування: 1с · Перезарядка: 300с
| Рівень навички |
Відновлене здоров'я (%) |
Радіус (м) |
Витрати мани |
Рівень вивчення |
| 1 |
40 |
18 |
140 |
20 |
| 2 |
42 |
18.5 |
223 |
30 |
| 3 |
44 |
19 |
301 |
40 |
| 4 |
46 |
19.5 |
284 |
50 |
| 5 |
48 |
20 |
444 |
60 |
| 6 |
50 |
20.5 |
508 |
70 |
| 7 |
52 |
21 |
569 |
80 |
Angel's Song
- Масовий HoT у радіусі 15м протягом 10 секунд, 6 тиков. Споживає ману за тик — не спрацює, якщо мана нижче 10% від максимуму.
- Час застосування: 3с · Перезарядка: 12с
| Рівень навички |
Відновлене здоров'я (за тик) |
Витрати мани (за тик) |
Рівень вивчення |
| 1 |
638-705 |
192 |
70 |
| 2 |
874-965 |
244 |
78 |
Prayer of Life
- Масове благословення, не вимагає ціль. Збільшує максимальну HP членів групи в радіусі 20м на відсоток + фіксовану величину на 30 хвилин.
- Час застосування: 3с · Перезарядка: 15с
| Рівень навички |
Бонус до HP |
Витрати мани |
Рівень вивчення |
| 1 |
3% + 200 |
136 |
15 |
| 2 |
3.5% + 250 |
256 |
22 |
| 3 |
4% + 300 |
371 |
29 |
| 4 |
4.5% + 350 |
? |
36 |
| 5 |
5% + 400 |
586 |
43 |
| 6 |
5.5% + 500 |
685 |
50 |
| 7 |
6% + 550 |
770 |
57 |
| 8 |
6.5% + 600 |
868 |
64 |
| 9 |
7% + 650 |
952 |
71 |
| 10 |
7.5% + 700 |
1031 |
78 |
Grace of Fate
- Бафф на одну ціль. Збільшує критичний захист на 5%, всю майстерність, точність та ухилення на 30 хвилин.
- Час застосування: 1с · Перезарядка: 1с
| Рівень навички |
Бонус до майстерності |
Точність / Ухилення |
Витрати мани |
Рівень вивчення |
| 1 |
5 |
5 |
110 |
20 |
| 2 |
7 |
6 |
171 |
27 |
| 3 |
9 |
7 |
228 |
34 |
| 4 |
11 |
8 |
282 |
41 |
| 5 |
13 |
9 |
? |
48 |
| 6 |
15 |
10 |
380 |
55 |
| 7 |
17 |
11 |
424 |
62 |
| 8 |
19 |
12 |
465 |
69 |
| 9 |
21 |
13 |
502 |
78 |
Blessing of Protection
- Бафф на одну ціль. Збільшує захист цілі на відсоток на 30 хвилин.
- Час застосування: 1с · Перезарядка: 1с
| Рівень навички |
Бонус до захисту |
Витрати мани |
Рівень вивчення |
| 1 |
5 |
361 |
50 |
| 2 |
6 |
399 |
57 |
| 3 |
7 |
437 |
64 |
| 4 |
8 |
477 |
71 |
| 5 |
9 |
518 |
78 |
Prayer of Wind
- Бафф на одну ціль. Збільшує швидкість цілі на 50% на 7с (+0.5с за рівень навички). Корисно для кайтінгу, закриття прогалин для ближнього бою або втечі в PvP.
- Час застосування: 0.5с · Перезарядка: 30с
| Рівень навички |
Діапазон |
Витрати мани |
Рівень вивчення |
| 1 |
18 |
164 |
25 |
| 2 |
18.5 |
235 |
32 |
| 3 |
19 |
301 |
39 |
| 4 |
19.5 |
362 |
46 |
| 5 |
20 |
419 |
53 |
| 6 |
20.5 |
470 |
60 |
| 7 |
21 |
517 |
67 |
| 8 |
21.5 |
559 |
74 |
Mercy
- Самобафф. Зменшує власну атаку на 30%, збільшує вихід лікування лікувальних навичок.
- Час застосування: Немає · Перезарядка: 10с
Resurrection
- Одна ціль. Воскресає ціль з 10% HP та MP. Можна використовувати лише поза боєм.
- Час застосування: 5с · Перезарядка: 5с
Soul Barrier
- Пасивна. Постійно збільшує власний захист Priest.
| Рівень навички |
Бонус до захисту |
Рівень вивчення |
| 1 |
10 |
20 |
| 2 |
15 |
55 |
| 3 |
20 |
75 |
Навички дерева талантів
Дерево талантів Priest розділяється на три гілки, які значно змінюють ідентичність класу. Більшість лікувальних побудов витрачають очки на Light і кілька на Cold для утиліти; Priests, орієнтовані на PvP, часто глибоко йдуть у Cold для контролю; Retribution — це найрідкісніший вибір і найкраще працює як підінвестиція для соло-гринду.
Гілка Light (зосереджена на лікуванні)
| Рівень 30 |
Рівень 55 |
Рівень 75 |
| Heavenly Light |
Sacred Shield |
Cleansing Light |
| Відновлює 719-794 HP протягом 4 секунд. Збільшує максимальну HP цілі на 2000 на 10 секунд. |
Захищає ціль щитом, що поглинає 80% шкоди протягом 20 секунд. Максимальна поглинена шкода — 60% від максимальної HP цілі. |
Видаляє один негативний ефект з дружньої цілі. |
| Час застосування: 4с, Перезарядка: 8с |
Час застосування: 1с, Перезарядка: 30с |
Час застосування: 1с, Перезарядка: 8с |
Гілка Retribution (зосереджена на шкоді)
| Рівень 30 |
Рівень 55 |
Рівень 75 |
| Punishing Strike |
Punishment |
Righteous Retribution |
| Потрійна шкода. Кожен удар завдає 80% базової шкоди + додаткова шкода. 5-10-15% шанс оглушити ціль під "Міткою" на 3с. |
Видаляє ефекти, що збільшують силу атаки, з до 20 цілей у радіусі 10м. |
Високорівнева атакувальна навичка. |
| Час застосування: 1с, Перезарядка: 5с |
Час застосування: 3с, Перезарядка: 15с |
Час застосування: 3с, Перезарядка: 60с |
Гілка Cold (зосереджена на контролі)
| Рівень 30 |
Рівень 55 |
Рівень 75 |
| Prayer to Cold |
Icy Confession |
Icy Realm |
| Збільшує базову шкоду Water навичок на 50%, зменшує перезарядку на 75%. Триває 12-21с. Water навички не можуть бути перервані під час ефекту. |
Протягом 10с після отримання шкоди, заклинання цілі перериваються та паралізуються на 1с. Можна оглушити до 6 разів. |
Впливає на цілі в радіусі 8м, завдає 100% базової шкоди, збільшує базову атаку на 3328. Зменшує ефективність лікування на 20% та стійкість до води на 60 протягом 10с. |
| Час застосування: 1с, Перезарядка: 60с |
Час застосування: 1с, Перезарядка: 45с |
Час застосування: 2с, Перезарядка: 15с |
Як грати — Пріоритети та ротація
PvE (Груповий цілитель)
- Попереднє баффування: Prayer of Life + Grace of Fate + Blessing of Protection на танка.
- Початок витягування: Healing Light на танка (HoT), потім підкріплення Healing при зниженні здоров'я.
- Вхідна шкода AoE: Angel's Song, якщо дозволяє мана; інакше тримайте для Providence при <40% HP групи.
- Вільні GCD (рідко): використовуйте Heavenly Fire для підвищення DPS — Priests не є безшкодними заповнювачами.
- Екстрена ситуація: Sacred Shield (талант Light) на танка, Providence для рейдових збережень, Resurrection після бою.
PvP (Арена / Груповий вибух)
- Почніть з Punishment of the Gods на ворога DPS — знімає атаку та стійкість.
- Arcane Curse на протилежних цілителів/заклинателів для висмоктування мани.
- Freezing для відштовхування та уповільнення закриття прогалин — поєднуйте з баффом швидкості Prayer of Wind для кайтінгу.
- Healing + Healing Light для самопідтримки; Sacred Shield на ціль фокусу.
- Вікно вибуху: Icy Realm (Cold L75) у багатоцільове блокування.
Плюси та мінуси
Сильні сторони
- Найсильніший цілитель з пропускною здатністю на одну ціль у грі
- Кнопка масового відновлення (Providence) рятує від знищення
- Реальний профіль шкоди — може виконувати соло-контент без залежності від групи
- Висмоктування мани та баффи швидкості роблять Priests страшними в організованому PvP
Слабкі сторони
- Витратний на ману — вимагає інвестицій у спорядження для відновлення духу/мани
- Високий пріоритет на знищення в PvP — виживає лише з хорошим спорядженням та позиціонуванням
- Залежність від перезарядки — без доступного Providence, вибухові сплески можуть знищити рейд
Найкраща раса для Priest
Kindred є канонічною расою Priest у Forsaken World — расові бонуси схиляються до інтелекту та заклинання, що ідеально підходить для набору. Люди також підходять для більш гібридного стилю гри, але більшість конкурентоспроможних Priests обирають Kindred для додаткової пропускної здатності.
FAQ
Q: Коли Priest розблоковує свій основний набір для рейдового лікування?
A: Основне лікування доступне на рівні 35 (Healing Light). Визначальний інструмент для екстрених ситуацій у групі, Providence, вивчається на рівні 20 — але його масштабування робить його життєздатним з рівня 30+ в інстансах. До рівня 50 у вас є повний набір для лікування однієї цілі + AoE.
Q: Гілка Light або Cold — яку вибрати першою?
A: Для PvE лікування оберіть Light для Sacred Shield (рівень 55) — один з найкращих інструментів для пом'якшення шкоди у грі. Для PvP, Cold гілка з Icy Confession дозволяє вам карати будь-кого, хто намагається вас знищити.
Q: Чи може Priest ефективно виконувати соло рівень?
A: Так. Priests мають поважну шкоду на одну ціль з Heavenly Fire + Freezing кайтінгом, підтримку мани через Arcane Curse та відмінне самовідновлення. Соло прокачування повільніше, ніж у чистого DPS, але дуже прощаюче.
Q: Який найкращий відкривач для Priest у PvP?
A: Punishment of the Gods → Arcane Curse → Freezing — це стандартний відкривач: знижує атаку/стійкість ворога, знімає їх ману та застосовує уповільнення. Звідти, диктуйте дистанцію з Prayer of Wind.
Q: Чи корисний Resurrection у бою?
A: Ні — Resurrection явно не може бути використаний у бою. Це інструмент відновлення після бою. Для механіки відродження в бою Priest покладається на підтримку життя людей, а не на їх повернення.
Дивіться також