Compétences du Reaper
Le Reaper est la classe hybride DPS de mêlée de Forsaken World — tisseur de ténèbres et de vent avec un fort contrôle (attirer, étourdir, ralentir, purifier), auto-sustain via Blood Explosion, et redouté pour ses ouvertures en PvP. Trois branches de talents : Storm, Guardian, Executioner.
Aperçu
Le Reaper est la classe hybride DPS de mêlée de Forsaken World — un tisseur de ténèbres et de vent qui combine un cycle offensif rapide, un contrôle des écarts et un auto-sustain pour dominer les combats prolongés. Les Reapers sont mieux compris comme le "miroir sombre" du Warrior : moins liés aux postures, plus basés sur les capacités, avec des synergies de kit qui récompensent les joueurs agressifs prêts à gérer les cooldowns de manière serrée.
En groupe, les Reapers brillent en tant que DPS soutenu qui apporte également deux outils utilitaires puissants — Wind's Grasp pour le positionnement forcé et Bad Blood pour purifier le crowd-control des alliés. En solo PvE, le kit d'auto-sustain grâce aux talents de stacking HP (Blood Explosion) vous garde en vie en frappant au-dessus de votre niveau. Le PvP est là où la classe est la plus redoutée : les buffs de vitesse, les pulls, les chaînes d'étourdissements et la capacité à supprimer les effets de contrôle ennemis font des Reapers une menace constante dans les arènes et les engagements sur le terrain.
Compétences Offensives
| Nom | Élément | Description |
|---|---|---|
| Death Wind | Air | Compétence DPS monocible principale. |
| Slashing Swing | Ténèbres | Inflige 100% des dégâts de base plus des dégâts supplémentaires. |
| Dead Man's Shadow | Ténèbres | AoE — inflige 100% des dégâts de base plus des dégâts supplémentaires aux ennemis dans un rayon de 6 mètres. |
| Executioner's Shadow | Ténèbres | Finisher monocible lourd. |
| Furious Wind | Air | Attaque soutenue de la branche Air. |
| Wind's Grasp | Air | Attire la cible vers le Reaper et provoque des étourdissements pendant 1 seconde. Outil d'engagement signature. |
| Agile Shadow | Ténèbres | Compétence de mobilité / repositionnement. |
| Dance of Shadows | Ténèbres | Combo multi-coup. |
| Blood of Fire | Air | Dégâts explosifs de l'arbre Air. |
Compétences Passives
| Nom | Description |
|---|---|
| Blood of Darkness | Augmente l'attaque de base de 1%. |
| Blood of the Ancients | Augmente le maximum de HP de 1%. |
| Moonlit Night | Augmente la Maîtrise des Ténèbres et de l'Air de 20 points. |
Malédictions
| Nom | Description |
|---|---|
| Blood Redemption | Debuff monocible. |
| Stubbornness of the Wind | Debuff Air qui réduit la mobilité/efficacité de l'ennemi. |
Bénédictions
| Nom | Description |
|---|---|
| Swift Blood | Auto-buff augmentant l'agilité de combat. |
| Champion's Will | Augmente la défense critique des alliés dans un rayon de 18 mètres de 10% pendant 300 secondes. |
| Bad Blood | Supprime les effets de contrôle actifs et provoque des étourdissements aux ennemis dans un rayon de 15 mètres pendant 2 secondes. |
| Fist of the Wind | Augmente la vitesse de déplacement du Reaper de 50%; réduit la vitesse de déplacement des cibles dans un rayon de 10 mètres de 20% pendant 12 secondes. |
| Bloody War | Buff offensif de groupe. |
| Furious Heart | Auto-buff augmentant le potentiel d'explosion. |
Compétences de l'Arbre de Talents
L'arbre de talents du Reaper se divise en trois identités. La plupart des Reapers PvE agressifs choisissent Executioner pour le rendement; les joueurs orientés PvP préfèrent Storm pour le contrôle; Guardian est le choix rare pour la survie.
Branche Storm (contrôle)
| Nom | Niveau | Description |
|---|---|---|
| Roaring Wind | 10 | Ouverture de contrôle basée sur l'Air. |
| Blood Whirlpool | 35 | Attire un ennemi à 16 mètres, ainsi que tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres de la cible; provoque des étourdissements pendant 2 secondes. |
| Assassin's Blade | 55 | Compétence d'explosion de l'arbre Storm. |
Branche Guardian (survie)
| Nom | Niveau | Description |
|---|---|---|
| Bloody Armor | 10 | Auto-buff défensif. |
| Path of Shadows | 35 | Peut être activé/désactivé. Réduit la vitesse des cibles dans un rayon de 14 mètres de 5% par seconde pendant 4 secondes; l'effet se cumule jusqu'à 10 fois, durée 30 secondes. |
| Poisonous Claw | 55 | Finisher de dégâts sur la durée. |
Branche Executioner (dégâts)
| Nom | Niveau | Description |
|---|---|---|
| Fierce Hatred | 10 | Attaque la cible : elle reçoit 10% de dégâts de Ténèbres par commotion pendant 3 secondes. |
| Blood Explosion | 35 | Augmente le maximum de HP de 100% pendant 15 secondes; restaure 2% de HP lors de l'attaque. |
| Madness of Death | 55 | Finisher de dégâts explosifs. |
Comment Jouer — Priorités
PvE
- Pré-buff : Champion's Will sur le groupe, Swift Blood sur soi.
- Engagement : Wind's Grasp pour attirer, Slashing Swing pour appliquer des dégâts de Ténèbres, puis cycle Death Wind + Furious Wind.
- AoE : Dead Man's Shadow pour les groupes, Blood Whirlpool (Storm L35) pour attirer les mobs dans le swing.
- Finisher : Executioner's Shadow lorsque la cible est en dessous de 30%.
- Urgence : Blood Explosion (Executioner L35) pour un boost de HP lors des fenêtres de dégâts importants.
PvP
- Ouvrir avec Wind's Grasp pour attirer le DPS ennemi, l'étourdir.
- Slashing Swing + Dead Man's Shadow pour l'explosion.
- Bad Blood pour purifier le contrôle entrant sur soi/alliés et appliquer des étourdissements en cône.
- Fist of the Wind pour la mobilité — poursuivre les cibles ou s'échapper.
- Finisher : Madness of Death (Executioner L55) pour l'explosion de mise à mort.
Avantages et Inconvénients
Forces
- Forts dégâts soutenus monocible
- Excellent kit de contrôle (attirer, étourdir, ralentir, purifier le contrôle)
- Auto-sustain via Blood Explosion + bonus en pourcentage de HP
- L'une des classes PvP les plus flexibles
Faiblesses
- Portée relativement courte — doit combler les écarts pour fonctionner
- Gestion des cooldowns lourde — un jeu sous-optimal perd un DPS majeur
- Pas de soin dédié — une fois l'auto-sustain en cooldown, fragile
Meilleure Race pour Reaper
Vampires sont la race canonique du Reaper dans Forsaken World — les bonus raciaux s'alignent avec le thème des ténèbres et la synergie de vol de vie. Stonemen fonctionnent également pour une variante plus durable.
FAQ
Q : Quel est le meilleur combo d'ouverture en PvP ? R : Wind's Grasp → Slashing Swing → Bad Blood pour enchaîner le pull → dégâts → purification du contrôle. La plupart des adversaires perdent immédiatement leurs fenêtres d'explosion.
Q : Quand le Reaper atteint-il son pic de puissance ? R : Niveau 35 — lorsque Blood Explosion se débloque. Le buff de 100% de HP combiné au sustain vous garde en vie à travers des combats que vous perdriez autrement.
Q : PvE — Storm ou Executioner ? R : Executioner pour le DPS brut. Storm si votre groupe a besoin de plus d'utilité de pull/contrôle (ou si vous jouez principalement en PvP).
Voir Aussi
- Compétences du Warrior — classe de mêlée compagnon
- Compétences de l'Assassin — alternative d'explosion monocible
- Compétences du Vampire — alternative de vol de vie
- Talents — mécanique de l'arbre de talents
- Site principal : Vue d'ensemble de la classe Reaper · Guide des classes Forsaken World 2026