Arène des Âmes — variante d'arène PvP avec des mécaniques de collecte d'âmes en plus du jeu en équipe 3v3. Niveau 60+. Récompenses : Honneur d'Arène, Points d'Activité, cosmétiques à thème d'âmes, titres de prestige.
Aperçu
Arène des Âmes est l'une des variantes d'arène PvP de Forsaken World — une variante d'arène au goût PvP — au lieu des combats d'équipe standard 3v3 ou 6v6, l'Arène des Âmes propose des règles uniques incluant des objectifs de collecte d'âmes et des rotations de capacités modifiées. Les joueurs qui se classent haut gagnent des titres exclusifs à l'arène et des cosmétiques de prestige.
Cet article couvre les exigences d'entrée, les mécaniques de rencontre, les tables de butin, et la stratégie de progression. Pour une planification plus large de l'endgame, voir World Bosses et Arena.
Nom
Arène des Âmes
Type
Course d'Équipement
Niveau Requis
40+
Entrées Disponibles
5 par jour
Récompenses
Équipement bleu et vert, succès, familier rare
Introduction
L'Arène des Âmes est une course d'équipement quotidienne disponible pour les joueurs ayant atteint le niveau 40. Compléter l'instance accorde de l'expérience, des numina, et la chance de gagner de l'équipement de qualité bleue et verte de niveau 40+ et des Energolites. En entrant dans l'Arène, les joueurs reçoivent automatiquement une quête quotidienne qui récompense trois Éclats Turquoise. Le niveau recommandé pour entrer est 45+.
Pour participer, un groupe d'au moins trois joueurs est requis. Il est conseillé d'inclure un prêtre et une ou deux classes de soutien (bard, vampire) dans le groupe, surtout pour les joueurs de bas niveau. Un tank est également recommandé pour les niveaux inférieurs, tandis que les joueurs de haut niveau peuvent gérer avec un assassin ou un guerrier comme tank. Les joueurs devraient apporter des potions de santé et de mana et réparer leur équipement si nécessaire.
Rogge in the Enchanted Forest.
Les joueurs peuvent s'inscrire automatiquement ou se rendre à pied à l'Arène des Âmes, située au sommet du Colisée dans la Forêt Enchantée. Ici, le PNJ Rogge permettra au groupe de commencer le défi, à condition qu'il soit composé de trois joueurs ou plus du niveau approprié.
Premiers Pas
En entrant dans l'Arène, les joueurs devraient se soigner, nourrir leurs familiers, se buffer, et observer les environs. L'arène est visible en dessous, et les joueurs doivent sauter pour commencer la quête. En haut, près du point d'entrée, se tiennent deux PNJ - Rogge et Dirriborri. Rogge peut restaurer la santé et la magie toutes les cinq minutes, tandis que Dirriborri offre une quête supplémentaire appelée "Défiez-vous", qui récompense des numina et de l'expérience. Les joueurs doivent choisir jusqu'où ils peuvent progresser sans mourir, en commençant par le 4e boss, avec des récompenses croissantes pour les niveaux supérieurs.
Boss
DuelistDuelist. 1ère Arène.
Des mobs faibles avec des attaques à distance apparaissent des deux côtés de l'arène. Ils ont peu de santé et de puissance d'attaque, ne posant aucune menace.
Suicidal HobgoblinHobgoblin. 2ème Arène.
Similaires aux mobs précédents, ils apparaissent en groupes de quatre avec des attaques de mêlée faibles et aucune capacité spéciale.
Armored WarriorArmored Warrior. 3ème Arène.
Quatre mobs sans force ou caractéristiques significatives, facilement gérés par n'importe quel personnage tank.
Centaur SharonCentaur Sharon. 4ème Arène.
Trois mobs avec des attaques renforcées apparaissent aux côtés de leur chef, qui est faible et gérable par un groupe fort.
Zerp et Gorm le VideZerp and Gorm. 5ème Arène.
Ces boss peuvent étourdir les joueurs et sont sensibles aux compétences de contrôle.
Barbarian WarriorBarbarian Warrior. 6ème Arène.
Deux boss avec une puissance d'attaque significative qui peuvent se transformer en loups-garous, augmentant leur attaque.
Scarlet HammerScarlet Hammer. 7ème Arène.
Un seul boss avec une attaque AoE frontale, nécessitant que les joueurs restent derrière lui.
Lysier LunarLysier Lunar. 8ème Arène.
Un boss difficile pour les groupes plus faibles, capable de se soigner et de convoquer des sbires.
Boburk, Iltas, et Thunder HammerIltas and Boburk. 9ème Arène.
Trois boss avec des capacités uniques, nécessitant une séparation stratégique et un focus.
Boss Supplémentaires
Mad PlayerMad Player.
De nombreux mobs faibles qui sont facilement vaincus.
Storm Dragon
Un boss puissant avec une attaque AoE frontale et une bave immobilisante.
Récompenses
Après avoir vaincu tous les boss, un "Coffre au Trésor" apparaît au centre de l'Arène, contenant de l'équipement bleu et vert et des Energolites. Chaque butin de boss inclut de l'équipement de niveau 40+, des Energolites, et des Pièces Lunaires.
Succès
Honneur d'Arène : Entrez dans l'arène 1 et 10 fois.
Large d'épaules : Complétez "Défiez-vous" 10 fois.
Joueur Fou : Tuez 30 mobs "Mad Player".
Tueur de Dragon : Tuez "Storm Dragon" 20 fois.
Gladiateur d'Arène : Complétez l'arène en 15 minutes, tuez des boss spécifiques une fois.
FAQ
Q : Niveau requis pour entrer dans l'Arène des Âmes ?
R : Niveau 60+ ; débloqué via la progression de l'arène.
Q : Solo ou groupe ?
R : Variable — typiquement 3v3 avec des mécaniques de collecte d'âmes.
Q : Quelle est la récompense la plus recherchée ?
R : Honneur d'Arène, Points d'Activité, cosmétiques à thème d'âmes, titres exclusifs d'arène.
Q : À quelle fréquence puis-je la faire ?
R : La plupart des instances et raids de fin de jeu ont des verrouillages hebdomadaires ou quotidiens pour empêcher la récolte de récompenses. Vérifiez les minuteries de cooldown actuelles auprès du PNJ d'entrée.
Q : Vaut-il la peine d'amener des personnages fraîchement montés de niveau ?
R : Généralement non — le contenu de fin de jeu punit les groupes mal équipés. Atteignez le niveau maximum et équipez-vous via les quêtes quotidiennes + arène avant de tenter.