Visão Geral

Runas são um grande sistema de progressão de fim de jogo em Forsaken World — aprimoradores equipáveis que modificam ou amplificam talentos específicos de classe. Onde os talentos moldam a identidade da sua construção, as runas ajustam habilidades individuais dentro dessa construção, aumentando o dano, reduzindo os tempos de recarga, adicionando procs ou desbloqueando habilidades ativas totalmente novas.

Este artigo cataloga as runas do Bard por ramificação de talentos, listando o efeito de cada runa, talento alvo e os níveis de runa (comum, incomum, raro) onde elas caem.

Como Funcionam as Runas

  • Inserção: Cada talento que pode ser aprimorado por runa tem um slot de runa dedicado — visite seu treinador de classe para inserir uma runa correspondente.
  • Níveis de runa: Runas comuns (níveis 3-5) são o nível padrão. Runas de nível superior amplificam o efeito proporcionalmente.
  • Específico da classe: Runas só funcionam para a classe correspondente — uma runa de Priest inserida por um Warrior não faz nada.
  • Dois tipos de efeito:
    • Aprimoradores passivos — melhoram os valores de habilidades existentes (dano, cura, tempo de recarga)
    • Desbloqueios de habilidades ativas — runas marcadas como "Habilidade Ativa" adicionam uma nova habilidade ativa ao talento

Onde Obter Runas

  • Missões diárias em centros apropriados para o nível
  • Drops de instâncias e masmorras (especialmente instâncias de fim de jogo)
  • Casa de Leilões — entre jogadores por ouro
  • Boutique Eyrda — fornecimento garantido em massa
  • Eventos especiais — drops de runas por tempo limitado

Catálogo de Runas

Runas do Bard

Bards podem aprimorar suas habilidades com runas das seguintes ramificações:

Ramificação de Vento

Talento da Runa Bônus Encontrado em Runas
Hurricane Performance Aumenta a chance de dano crítico em 0.5/1/1.5% e evasão crítica em 1/2/3% para performances de múltiplos alvos. Restaura 0.5/1/1.5% do mana máximo a cada 4 segundos com 25% de chance. Comum: Nível 5
Resistance to Wind Blades Reduz todo o dano recebido em 1/2/3/4%. Comum: Níveis 3, 4, 5
Desperate Wind Attack Aumenta a precisão dos aliados próximos em 15/25/35 pontos para performances em massa. Comum: Níveis 3, 4, 5
Temperament Aprimora performances de "Courage", aumentando o ataque em 5/10/15/20/25/30 pontos por nível. Comum: Níveis 4, 5
Inspiration Cada nível de performance de "Courage" aumenta o ataque do grupo em 0.6/1.2/1.8/2.4% do poder de ataque do bard. Comum: Nível 5
Exquisite Wind Aria Reduz o tempo de recarga de Wind Aria em 4/7/10/13 segundos, proporcionando maior proteção e reduzindo o dano em 3/6/9/12%. Comum: Níveis 3, 4, 5
Performance: Wind Superior: Níveis 4, 5
True Performance: Wind Melody Comum: Nível 5
Extended Chants Aumenta a duração de performances e acordes em 10/20/30/40%. Comum: Níveis 4, 5
Song of Freedom Comum: Nível 5
True Song of Freedom Superior: Níveis 4, 5
Exquisite Song of Freedom Remove efeitos de sono (nível 1), tontura (nível 2), desarmamento e silêncio (nível 3). Reduz o tempo de recarga em 10/20/30 segundos. Comum: Nível 5
Wind Control "Song of Wind" concede imunidade a lentidão (nível 1), paralisia (nível 2), sangramento (nível 3). Comum: Nível 5
Gentle Breeze Aprimora "Courage Performance", "Dream Performance", "Grandeur Aria", "Healing Aria", "Redemption Aria" com um efeito de bênção em massa de 5/10/15/20/25%. Comum: Nível 5
Musician's Mastery Aumenta o raio dos efeitos em massa de Performances, Arias e Notas em 2/4/6 metros. Comum: Níveis 4, 5
Wind Conductor Reduz o tempo de recarga de "Wind Chords", "Wind Rhapsody" e "Requiem" em 0.5/1/1.5/2/2.5 segundos. Comum: Nível 5

Ramificação de Água

Talento da Runa Bônus Encontrado em Runas
Waves Aprimora o ataque de "Wave Notes" em 30/60/90/120/150/180 pontos. Comum: Níveis 4, 5
Loading Aumenta a chance de esquiva do bard contra acertos críticos durante "Notes" em 1/2/3%. Comum: Níveis 4, 5
Edge Aumenta o ataque de "Water Song Notes" em 1/2/3%. Comum: Níveis 3, 4, 5
Exquisite Water Chords Aumenta o dano base de "Water Chords" em 5/10/15/20/25/30%, aumentando ainda mais o ataque em 20/40/60/80/100/120% da Maestria de Água. Comum: Nível 5
Inspiration Surge Cada acorde D aumenta a defesa em 1/2/3/4% e a evasão em 3/6/9/12 pontos. Comum: Níveis 3, 4, 5
Trio Comum: Nível 5
True Trio Superior: Níveis 4, 5
Water Zither "Trio" aumenta o alcance de ataque de habilidades de Água em 6/8 metros e a duração em 3/5 segundos. Comum: Níveis 4, 5
Water Rhymes Enfraquece o ataque do alvo em 5/10/15% e a precisão em 15/30/45 pontos usando "Water Melody" e "Ripple Rondo". Comum: Níveis 3, 4, 5
Persistent Melody Estende a duração de "Notes" e acordes D em 10/20/30/40%. Comum: Níveis 4, 5
Water Aria Comum: Nível 5
True Water Aria Superior: Níveis 4, 5
Lawless Waters Aumenta a chance de dano crítico de "Cacophony" em 1/2/3/4%. Enfraquece a resistência à magia de água do alvo em 10/20/30/40 pontos, com um adicional de 5 pontos por nível de "Lawless Waters". Dura 10/20/30/40 segundos. Comum: Níveis 4, 5

Ramificação de Luz

Talento da Runa Bônus Encontrado em Runas
Blessing of Light Restaura 40/80/120/160/200/240 pontos de saúde quando o acorde E aparece. Comum: Níveis 3, 4, 5
Blinding Shine Reduz a precisão do alvo em 12/16/20/24 pontos durante "Light Chords", "Light Music", "Light Fantasy" por 6/8/10/12 segundos. Comum: Níveis 3, 4, 5
Enchanted Shadow Ativar qualquer efeito de recuperação (exceto "Blessing of Light") pode desencadear "Enchanted Shadow" com uma chance de 15/30/45% por 10 segundos, reduzindo pela metade os tempos de recarga e custos de habilidades de cura. Comum: Níveis 3, 4, 5
Healing Laws Aprimora o efeito de cura recebida em 5/10/15/20% por acorde E. Comum: Níveis 3, 4, 5
Halo of Light Aumenta o alcance de "Enchanting Sounds", "Song of Wind" e "Sonata of Life" em 2/4/6/8 metros. Comum: Níveis 4, 5
Light Aria Comum: Nível 5
True Light Aria Comum: Nível 5
Hand of Law Estende a duração de arias e acorde E em 10/20/30/40%. Comum: Níveis 4, 5
Radiance of Life Reduz o tempo de recarga de "Sonata of Life" em 2/3/4/5 segundos. Adiciona uma chance de 15/25/35/45% de remover efeitos de lentidão, paralisia, tontura e sangramento/queimadura recentes do alvo. Dobra a chance para aliados dentro de 8 metros. Comum: Nível 5
Aria of Redemption Superior: Nível 5
True Aria of Redemption Comum: Nível 5
Divine Forces Reduz o tempo de recarga de "Light Chord", "Light Fantasy", "Light Music" em 1/2/3 segundos. Restaura 3/5/7% do HP máximo quando atacado durante a pausa. Comum: Nível 5
Divine Dome Adiciona um efeito de cura que restaura 5/10/15% de saúde a todas as melodias não curativas. Comum: Nível 5

FAQ

Q: Quando devo começar a investir em runas? A: Após o nível 60. Antes disso, foque em pontos de talento e refinamento de equipamentos. O escalonamento das runas brilha no fim de jogo, onde os bônus de habilidades individuais se acumulam.

Q: Comum, incomum, raro — qual perseguir primeiro? A: Runas comuns (níveis 3-5) para sua principal ramificação de talentos. Uma vez que esses slots estejam preenchidos, mire nas runas raras para efeitos de nível superior. Não persiga runas raras para ramificações que você não usa.

Q: Melhor runa para novos jogadores de Bard? A: Procure por runas na ramificação de Vento que correspondam ao seu investimento em talentos. Mesmo runas básicas de nível comum fornecem buffs notáveis no início do fim de jogo.

Q: As runas são reutilizáveis / re-slotáveis? A: Runas inseridas podem ser removidas no treinador por um pequeno custo em ouro. Runas removidas retornam ao inventário. Planeje as compras de runas com cuidado, mas não tema compromissos iniciais.

Q: Onde vejo meus slots de runas atuais? A: Na janela de Talentos (tecla padrão N), cada talento que suporta runas mostra um slot de runa vazio. Clique nele para abrir a interface de inserção de runas.

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