Missões
A história de origem racial dos Dwarves — desde o seu rito de passagem para a vida adulta em Hearth Village e a forja da sua primeira arma de fogo em nome de Tytan, até conquistar um lugar entre os Lionheart Champions. O caminho para iniciantes que coloca todo Dwarf na estrada rumo à classe Marksman.
Missões
A história principal dos Elfos começa em Windless Town, nas profundezas da Sorrow Jungle, onde os recém-chegados são honrados como Hal'llu Kar — a Luz Resplandecente (Resplendent Light). Abrace o legado de Illyfue, una-se aos Stonemen na Union of the Woods e marche ao lado dos Lionheart Champions contra a Storm Legion.
Missões
A questline inicial dos Lycans — a jornada de um herói completamente novo, desde o acampamento de refugiados no World Weave, passando pela prova das três bênçãos, até suas primeiras habilidades raciais. História principal exclusiva da raça: desperte seu verdadeiro sangue lycan, junte-se ao Mountain Wind e defenda a Tree of Eyr antes de partir rumo a Freeport.
Jogabilidade
O sistema de Achievements de Forsaken World recompensa cada marco que você alcança — subir de nível, masmorras, profissões, exploração e PvP — com Achievement Points que você gasta em títulos exclusivos, um pet e a cobiçada montaria Battle Panther. São 360 conquistas distribuídas em sete categorias, com níveis de recompensa em 20, 60, 100, 200 e 220.
Classes
Sealed Skill Scrolls: Mage — late-game (level 60+) consumable scrolls teaching Mage caster signature skills. Element Mastery (Fire/Thunder/Ice), Spell Burst, Mana Efficiency. Drops from endgame raids, Boutique.
Eventos
Forsaken World Poder da Fé — escalonamento de poder ativo dentro do Sistema de Fé. Soma do nível de fé + nível de bênção + buffs de oração + nível de talismã. Alvo de fim de jogo: Nível 5+. Ganho de poder de combate de 10-20% no máximo em comparação com o Nível 1.
Jogabilidade
Faith é o sistema de progressão de fim de jogo de Luz e Trevas do Forsaken World. Desbloqueado no nível 60, ele faz crescer uma segunda camada de poder do personagem que turbina quase todos os atributos de combate — escolha o seu caminho, farme pontos de faith e suba até o faith nível 80.
Jogabilidade
O God System de Forsaken World é o endgame semanal de encarnação divina: alcance o nível 70 em fé, ore a um dos sete deuses, suba no God Honor e conquiste o direito de se transformar no seu deus patrono para obter skills únicas e recompensas para o servidor inteiro.
Equipamento
Forsaken World Hero Equipment — purple-tier armor and accessories from endgame instances, Epic world bosses, arena bundles. Bridges blue gear → raid BiS gap. One tier below Hand of Storms loot.
Equipamento
Zodiac Weapons — elite-tier weapons in Forsaken World dropped by Epic Zodiac Bosses (Wednesday weekly, channel 5). Twin variants for level 77 and 85. Class-specific. Cap-90 BiS for most classes. Refine via Star Shards + Zodiac upgrade reagents.
Equipamento
Forsaken World Arena Equipment — PvP-tier gear bought with Arena Points + Arena Honor. PvP-only stats: reduced crit damage taken, elemental resistances, dodge-crit chance. Character-bound, sourced from Hall of Fame Hossinger.
Jogabilidade
O Combat Assist é o sistema de automação nativo do Forsaken World — rotação de skills configurável, coleta automática, limites de poções e suporte ao grupo. Ótimo para farmar quests de abate e materiais.